在这个信息爆炸的时代,了解自由幻想吧和自由幻想手游吧的重要性不言而喻。本文将为您带来全面的解读,助您在这个领域中游刃有余。

QQ自由幻想选什么职业好

建议做SS,一下是鄙人的几点原因:

自由幻想吧(自由幻想手游吧)

1、SS功高,杀伤强,而且瞬发了,通过装备的加强可以在日后的PK中一招制敌;

2、可以单刷,练级快,只要你功高、技术好,是不会挂的;

3、后期SS会变得较为强大;

4、SS冰盾术可以免疫一切近身魔法攻击,对通天有好处。

做男还是做女的看你的,我建议做男的,你想啊,一个男人老狗,玩着个女SS。其实男女都无所谓,攻击是一样的,初生属性也一样。玩SS我建议全智慧,因为在单刷的时候可以以3~5招撂倒怪物,而全体质就相对弱很多。不过你全智慧也好,全体质也好,半体半智也好,你的爱好。若是你跟的老婆玩,最好你老婆是YS或者JK,被杀的几率会很低。

自由幻想吧(自由幻想手游吧)

以下是属性点加法和技能点加法,仅供参考:

【属性点】

全智慧(高魔功,强烈推荐)

半智半体(既保证血量,又确保魔功不会过低,但魔功不及全智慧,推荐)

全体质(注重体质,但魔功大幅少于前两种,不推荐)

【主修】

1、火弹+5(攻击力强,单功就靠它了)

2、冰箭+1(有了火弹谁还会要冰箭?)

3、火系掌握+5(自打ss可以完全瞬发了之后,多数SS都注重火系)

4、冰系掌握+1(为了那20%几率给被冰箭术、冰暴术和暴雪术命中的目标下降30%的移动速度)

5、火球术+5(瞬发了,火球代替冰暴了)

6、冰暴术+1(同上)

7、燃烧+1(过渡)

8、冰封+1(过渡,不过偶尔打不过的时候冰封一下怪还是可以保命的)

9、燃烧强化+1(遇上通天里面的死亡夫妇很有用,PK到时候也很有用)

10、冰封强化+1(可以让自己队的队友以最大攻击杀伤敌人,别人难受,自己高兴!)

11、火盾术+1(多数SS都会选择加满冰盾,可以吸收50%的攻击,还有50%几率冰封对手)

12、冰盾术+5(同上)

13、风焰术+5(杀伤力达到274%,公认加满的技能)

14、暴雪术+5(杀伤力达到234%,同样是公认加满的技能)

15、高热风暴+1(过渡)

16、淬冰风暴+1(过渡)

17、红莲之魂+5(提升火弹术、火球术和风焰术的攻击力8%)

18、寒冰之魂+5(提升冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击力8%)

19、怒焰击+1(单功,但是往后开PK了,自然会有用,提升20%魔法暴击率和50%暴击伤害)

20、寒天冰暴+2(对200像素半径的目标造成275%伤害)

【辅助】

1、秘术·集中+5(延长下一个技能的时限90%,对冰盾术、智慧术有用)

2、秘术·幻影+1(过渡,这个技能多半是用来……炫耀)

3、秘术·消除+1(可以消掉别人的盾,一次不行就来多几次)

4、秘术·释能+5(提升下一个技能100%的杀伤力,通常用在风焰术上)

5、秘术·瞬发不学(被魔法修炼替代了)

6、魔法修炼+5(使所有技能瞬发)

7、魔法精研不学(瞬发了,很少被打断)

8、魔镜术不学(因为魔功怪少,而且就算学了也没有任何成效,再说离远点,或者开冰盾靠着那些魔怪,他们就伤不到你了)

9、体魂修炼不学(浪费技能点)

10、智慧术+3(提升目标的魔法攻击30的状态,对魔法系的职业很有用)

11、魔法强化+4(提升自己10%的魔法攻击)

QQ自由幻想的很多问题。。。

1、不组队,完全一个人打,药师是不是比术士好呢?药师有可能一直一个人单打不组队的吗?

药师能够自己补血,打起来要比术士慢一些,不过不容易死。

2、要是找个人一起玩,一起升级,那要什么职业比较好呢,如果有个术士一起玩,那是不是就可以一直顺利的玩下去了呢?

要是最好和战士组队,战士物攻高,血厚,又能抗住怪。术士血比较少,和术士组的话就要不停地补血,不过术士法攻很高,打怪效率也是挺高的。

3、附魂,打孔之类的装备加工有必要吗?

附魂的确有些效果,不过费钱,这个可以按个人喜好而定。打孔就更费钱了,本人不推荐这个,想要有孔的武器可以去买一把。千万不要去加工装备,这简直是烧钱啊。有一句话这么说:“真爱生命,远离火炉!”

4、装备磨损后,修理,特殊修理,买新的,那个最好呢?

装备磨损后,如果发现了更好的装备,也可以换一把新的,如果是刚买来的新装备磨损了,当然是修一下了,武器坏了就扔多浪费钱。修装备的话大多数人都用修理,特殊修理以后装备不易磨损,但修的钱比普通修理要多很多。

5、换了新装备以后,级别低的那些装备都卖了吗?还是?

低级的装备当然是卖了。在你不缺钱的情况下,把低级装备当作收藏也没关系。

6、愿望果实有什么用啊?每次打怪以后都捡好麻烦啊,又那么便宜,是不是可以不用捡了啊

这个东西不要也没关系,愿望果实要配合许愿石使用,许愿石在货架上有卖,具体开出什么东西就要看你的人品了。

7、我有几张卡片什么的,貌似可以镶嵌到装备上,有必要吗?

如果你的装备上有孔,又没有镶嵌什么卡片,那你就挑张好的嵌进去。其实有些好的卡片可以卖很多钱,卖掉也可以。

8、我还有灵符什么的,有用吗?

这个以后做任务有用,集齐5个以后,到龙城通天塔的太上老君那去,就可以做魔眼石的任务了。

9、在三清真人那里的免费领到的瓶子什么用?

存自己经验的,一次可以存进去很多经验,存进的经验会从自己的经验中扣。有些人就存进经验然后去卖掉,能赚很多钱。

10、仙器、利器什么的都有什么特别啊?为什么我把一个低级别的利器拿去卖,价钱显示是0啊?(上次我找到个级别高的家伙,问他利器是干嘛的,他就跟我说是打怪的,猪都知道!级别高的人就这么鄙视我们级别低的吗??郁闷)

仙器是职业套装,不同的职业穿不同的套装,会有很多好的效果。利器就是比普通装备的属性好一点,其他也没什么特别。

11、除了做任务和刷怪还有很多“新玩法”,开心辞典,马拉松,试炼等等之类的,那些值得去弄呢?

试炼是升级和赚钱的最好途径了,每天6次最好都去做。开心辞典的话能赚经验,也就2、3分钟的时间就能完成,有空的话可以去一下。话说马拉松早就结束了。

12、药师的技能很花哨啊,技能点要怎么加呢?怎么样利于单打?

治疗术建议加满,这对补血很有帮助,不然一个怪给你一刀扣你三分之二的血,你一次只能补三分之一,那怪再给你一刀的话你就挂了。利于单打的话,光弹术加满,这个算是药师比较像样的攻击法术,其他的大多是群攻。

还有加点怎么加?大多数人貌似都说是全体质。。。

如果你嫌血少那就全体质,加智慧的话可以提高魔攻,这样利于单打。其实加什么都没有关系,可以依据个人喜好而定,不过千万不要加力量。

13、新出的那个幻神天下和自由幻想什么关系???

幻神天下是QQ自由幻想的新版本,只是主题名字换了一下。其中幻神相当于宠物,传说攻击力很高。

QQ自由幻想问题

1.我自己玩的就是剑客,现在自由幻想玩Jk的很多,但玩好并不容易

总体来讲,自由幻想基本组队打怪尤其是副本之类的时候,都是JK或者ZS在抗

2.虽然不知道你要问的是属性点还是技能点

但属性点JK一定是加体质,我之前加错了,正在准备洗点,因为状态之类的可以有药师帮助加,JK要抗怪,血厚是最重要的,攻击不足可以在装备上弥补

如果是技能点的话,大致上每个人有自己的加法,下面给你个参考

罡气剑(10级学习)

效果:造成130%伤害,每升一级伤害百分比增加3%

推荐:+1

说明:过渡技能

真空剑(10级学习)

效果:远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%

推荐:+1

说明:加满攻击不过120%,最大的弊病在于,该技能为全职业远程攻击方式和技能中,攻击距离最小的,仅约为200像素。但在拉怪、引怪的时候,与其靠的太近可能会招来太多或不必要的怪,用这个真的安全实用,因此必备但不用多加。

通背(15级学习)

效果:使罡气剑有20%几率击晕敌人6秒,每升一级昏迷时间延长1秒

推荐:+0

风斩(15级学习)

效果:使真空斩威力增加5%,每升一级伤害百分比增加5%

推荐:+0

金缚剑(20级学习)

效果:造成145%伤害,使敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒

推荐:+1

说明:在单杀BOSS的时候是很有用的技能。但是为什么我只推荐+1呢。注意看技能的描述,技能间隔为90秒……过长的冷却时间使这个技能很少能发挥较高的作用,所以不推荐多加。

幻影剑(20级学习)

效果:造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每升一级被该技能击中敌人命中下将百分比效果增强5%

推荐:+1

说明:在单杀BOSS的时候是很有用的技能。只推荐+1。虽然其间隔时间仅为4秒,但是就算怪物的命中率下降到50%,它还是一样能打中你,技能点不要浪费在无谓的技能上

注:大家的一个严重误区就是命中和命中率,是两个完全不同的概念!该技能的效果实际上很差,后面会为大家详细分析。有总比没有强吧,打怪和BOSS时上来就用,毕竟能降低些被打到的可能。最大的价值,就是该技能为打BOSS或者在躲BOSS的期间防止BOSS回血。

饮血剑(25级学习)

效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为生命,每升一级伤害百分比增加5%,转化生命增加2%

推荐:+1

说明:单攻杀BOSS是个还过得去的技能,间隔时间3秒有些长了,加1点过渡就好

有人会说JK在杀云狮时,有时候中红补不过来,可以使用这个技能,每3秒可以补几百血。效果还是不错的。我却不那么觉得,JK血厚的。要是狮子出了反射,还是死的快。一般还是带个YS好点(在攻击高于1800上的时候可以推荐加5效果就是28%的攻击力转化为生命!)

噬魂剑(25级学习)

效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为法力,每升一级伤害百分比增加5%,转化法力增加2%

推荐:+1

说明:过渡技能,基本上很少使用

血影(30级学习)

效果:饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每升一级效果提升2%

推荐:+0

说明:饮血剑使用机会不多,而且这个技能加成效果也不好,推荐不学。

魔光(30级学习)

效果:噬魂剑的伤害转为法力效果增加2%,每升一级效果提升2%

推荐:+0

封法剑(36级学习)

效果:造成155%伤害,被击中者无法使用技能6秒,每升一级作用时间延长1秒

推荐:+1

说明:不错的技能,打BOSS有用,但是技能间隔90秒是最大弊病,且效果时间太短。同时技能点有限,满级的10秒和6秒差距不是很大,加1点过渡下

旋风剑(36级学习)

效果:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%

推荐:+1

说明:JK前期群攻,后期大都使用风刃剑,这个技能基本上不再使用,即使使用135%和155%差别也不大

锁灵剑(43级学习)

效果:10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒

推荐:+5

说明:+5的话可以在14秒内不受有害状态影响,有些JK速度比较慢,使用技能就要停下来,可能会有危险,推荐这个技能加满(对幻尘和保卫里的BOSS释放的一些有害状态并不能免疫)

混沌剑(43级学习)

效果:造成160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每升一级作用时间延长1秒

推荐:+1

说明:对付BOSS不错,技能冷却时间为5秒,10秒可以再给怪物一次混沌效果了,加1点足够用

狮心剑(51级学习)

效果:100%命中,造成175%伤害,1~5级每升一级伤害百分比增加10%,5~10级每升一级伤害百分比增加5%

推荐:+10或者+6

说明:100%命中,10级的240%伤害,这么一个好技能,不加满不是浪费了(在组队任务中,JK的主要任务还是吼和扛,连续的挑衅和锁灵耗蓝很快,毕竟这2样通常都是加满的,若同时也用狮心协助攻击的话,10级的耗蓝过度很可能暂时无法使用其他技能,全队的风险就会增加。因此+6比较好。。我是个不下副本的JK)

陨星剑(51级学习)

效果:造成165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每升一级伤害百分比增加10%

推荐:+1

火字诀(60级学习)

效果:30秒内攻击力提升10%,防御力降低10%。每升一级攻击力提升2%

推荐:+0

说明:和YS的祝福术无法重叠使用,一般情况下都有YS加了强化攻击+18%了

山字诀(60级学习)

效果:30秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每升一级防御力提升2%

推荐:+1

说明:如果JK血少,在杀鬼村一层的BOSS,最大生命上限会降低45%,使用这个技能后可以吸收更多的伤害。(我么加。。不下副本)

追月剑(72级学习)

效果:挥舞长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于昏迷状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害

推荐:+0

说明:狮心剑每秒一次,使用何等之爽。这个技能间隔15,注定不使用这个技能

风刃剑(64级学习)

效果:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升一级伤害百分比增加10%

推荐:+4

说明:JK主攻技能之一,80级只能加到4,没什么好说的,加满

2、辅助

剑术修炼(15级学习)

效果:使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%

推荐:+8

说明:剑术修炼改为每升一级升10点攻击力.虽然是个BUG技能,但多少给了点攻击。JK技能点比较充裕建议加满雷霆之怒(14级学习)

效果:消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升一级攻击力提高4%

推荐:+0或+5

说明:非常好的状态技能.建议加满.技能间隔合理.每60秒都能用一次.是JK所有状态技能中间隔最短的了.也最常用。不像火字诀那样还要以降低防御为代价.只是降低生命值而已.因此在打BOSS和组队任务中可以边扛着怪不用担心降低防御.还能边提高攻击力。血量越低、攻击力越高.果越明显.命的损失也越少。最诱人的地方就是它的状态可以和YS的祝福同在.点是火字诀远所不及的!谓的消耗10%生命.是把你的血削掉10%.是直接把你最大生命值削掉10%.自然就跟着少了10%.状态消失后最大生命值会恢复原状。也许你会说少了10%的生命.小怪不是更容易死?事实上攻击加了26%的情况下.样一堆小怪被消灭所花的时间也少了很多,少了这些时间小怪对你的攻击,以多剩下10%的生命

仙风云体(70级学习)

效果:10秒内不受任何伤害和负面效果影响,但攻击力降低100%

推荐:+3

说明:80级只能加到3,这个技能是JK保命技能,加满,而且注意这个技能要有盾才能使用

心镜(20级学习)

效果:昏迷抗性提升10%,每升一级昏迷抗性增加10%

推荐:+1

说明:JK有锁灵剑,但在通天塔四层,有锁灵的情况下也会被击晕。

盾防修炼(30级学习)

效果:使用盾牌时的总体防御力提升2%,每升一级总体防御提升2%

推荐:+1

说明:BUG技能,每加一点多2点防御,没什么实际意义,加1点过渡不过我加了10

铁城神盾(43级学习)

效果:30秒内物理伤害吸收提升10%,每升一级物理伤害吸收百分比提升3%

推荐:+5

说明:这个和YS的钢铁无法同时使用,只是在YS没及时加钢铁时顺便用下

生命强化(62级学习)

效果:提升生命最大值120,每升一级提高80点

推荐:+7

说明:80级前只能加到7,加7可以提升最大生命680

强击(25级学习)

效果:造成100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒

推荐:+1

说明:主要是在抢BOSS时使用,用下强击同时不停的吼,就有可能把BOSS吼过来但是技能间隔120秒是最大弊病,而且效果时间太短。推荐加1。

挑衅(36级学习)

效果:将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每升一级吸引敌人的效果增加

推荐:+5

说明:作为JK必须加满

煞气(51级学习)

效果:将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒,每升一级震晕时间延长1秒

推荐:+1

说明:保命技能,而且也是PK技能。目的是击晕敌人,5秒足矣

致残(60级学习)

效果:5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒

推荐:+1

说明:技能间隔120秒是最大弊病,且效果时间太短。注意看说明,是使敌人的攻击力下降至0,仅限物理系而对于法系的BOSS和混合系的BOSS,还是无法阻止他们对你的魔法伤害。很多后期的强大BOSS也对其免疫,比如保卫战中后面的几个BOSS用这个是没用的

加技能点主要还是看自己,每个人都有一定差别,没必要非和别人加的一样

3.1张10元的点卡大概可以换30-40J左右,这个不是固定的,经常浮动

4.JK带坐骑宠物当然要带物理系的,狼,蜘蛛,龙都是可以的

5.每天把6轮试练做完,之后去华山地宫5层或者黄鹤5层刷怪,那里经验高,或者也可以去纯阳塔刷怪,因为36级才会出群攻,所以30级往上只能一点一点来,当然,如果你已经加入了家族,每天跑家族,打石头也是一个不错的升级方法