一、神武各大门派职业技能怎么加点
神武各大门派职业技能怎么加点
推荐大家玩医生门派,普陀化生都可以,像活动副本都会需要奶妈的存在,这样也可以熟悉游戏,熟悉后想玩其他职业就能更快接受了。
说下门派加点,普陀加点是2敏1体2耐或者2敏2体1耐也可以,还有一种是我自己看别人加的点是1体2耐7敏这种加点的,新手就不推荐这种加点了,还是推荐2敏1体2耐得加法
化生的加点是2体2耐1敏或者加1体2耐2敏这样的加,我也没怎么玩过化生,就不过多的介绍了
魔王的加点就是5魔,没别的加法,或者有,楼主就不知道了
龙宫的加点和魔王的都一样都是5魔
大唐的加点是5力或者4力1敏或者4力1体,楼主也没玩过也不怎么清楚(抱歉了)
五庄有俩种加法2种玩法(这也是楼主玩的最多最久的门派)一种是4力1敏我们称为“剑宗”这是主输出,偶尔当当封的玩法,第二种是加敏加3敏以上的我们称为“气宗”(是不是很像某部电视剧呢),你们要加点楼主还真难说(主要是没玩过,抱歉),楼主只知道是要加3敏以上,还有其他点加在体质或者耐力上
天宫也分为几种玩法一种和五庄“剑宗”加点一样加4力1敏我们称为“力天宫”,一种和五庄“气宗”加法一样的加敏捷跟多的“封天宫”,还有一种和法系一样加魔力的“法天宫”,那种好楼主只能说没玩过不能给大家一个说法了
狮驼加点是5力没别的加法,狮驼玩的就是暴力
方寸加点是5敏还有其他的加法,就不加推荐了方寸玩的就是极致
天魔加点也是和方寸一样加5敏和方寸也有其他玩法,楼主也不推荐了,主要是前期可以,后期就要花钱洗点了,不值得
盘丝加点就和方寸,天魔不一样了,加点是3敏1体1耐这种方法更多的人加,还有2敏1体2耐或者2体1耐2敏和4敏1体或者1耐的,不推荐5敏这种极致加点的,因为盘丝比不过方寸,天魔,他们
地府加点是,1体2耐2敏或者2体2耐1敏和2体1耐2敏加点,地府前期不怎么好玩,主要是后期好点的
门派加点说完了,说下怎么可以挣钱,1大唐的神兵,2地府的灵光,3龙宫的攻击附魔,4魔王的气血附魔,5盘丝的防御附魔,6方寸的速度附魔,7天魔的魔法附魔,还有在临仙镇X114Y102”处辅助技能导师哪里学的打造,裁缝,炼金,可以卖钱,8也是在辅助技能导师那学的烹饪,炼药,巧匠,烹饪出来的东西,炼药练出来的药,做出来的家具也可卖钱(以上8个都是需要活力和体力才能做出来的,体力和活力在人物界面看),9每天抓30个宝宝去交易中心卖,10长安城“X270Y100”处李少镖头那每天40标可以挣钱,就这些了
二、神武天魔里怎么加点好
神武敏天魔加点推荐:4敏1体、4敏1耐和5敏
神武天魔和梦幻女儿差不多的门派把,至少三敏,其他就靠装备双加和堆宝石+乱敏的RP了。。梦幻现在太BT了。。都要1300速度了,4敏了。
如果队伍2个封,你做2速也可以的,5敏真的容易死,死了就垃圾了!我也开始3M1T1N后来全5敏加的随便吧,后期要靠装备打宝石的!
其实我一直是不赞成4敏5敏的,因为太脆,但是天魔除外,5敏的天魔是稳拿一速封的,而其他封系的速度没法与天魔比,所以我的血耐龟速小方寸老被人歧视,但殊不知我的好友里面就有一位5敏天魔,虐他们跟玩似的。所以速度这东西,低了可以,太高了不行,天魔除外。如果是固定队的话完全可以4敏-5敏加。
本人觉得天魔里的定位就是一个封系,如果4敏加点配合好装备绝对可以当神武第一封,我是玩天魔里的0.5体1耐3.5敏,心情好的时候4敏加。
三、神武天魔怎么加点
1、官方加点:1.5体2耐1.5敏,纯属辅助封类型,在确保生命力的情况下,可封,可召狗,可扔暗器
2、力量天魔:4力1耐,4力1体,4力1速都可以,能打能封能召唤..但后期由于技能效果不强,跟正规物理系差距会拉大
3、高封天魔:1体1耐3敏,比较不错的加点方法,本人觉得天魔里的定位就是一个封系,如果4敏加点配合好装备绝对可以当神武第一封,我是玩天魔里的0.5体1耐3.5敏,心情好的时候4敏加。
PS:天魔里有门派加速优势
四、神武天魔里怎么加点
天魔里的加点方式可以归结为要不要一速封的问题。
1、一速流——推荐加点(5敏)理由一:因为在几个公认主流的封系职业(包括方寸、盘丝、五庄)中,天魔里是唯一一个师门被动属性中,拥有速度加成的职业。也就是说,在相同的等级,没有装备相同加点的的情况下,天魔里的速度是最快的。当然,这也是为什么天魔里屡次出现在神武之战上的原因之一。理由二:神武上流传这样一句话:对于封系而言,速度是亲爸,几率是亲妈。如果能在一场PK对战当中,作为第一个出手的队员,那么对面的封系有很大的概率是一直在你的控制下的。尤其是,天魔在拥有了坐骑技能[燕返]之后,只要是我先出手封你,封住了那万事大吉,但及时封不住,那你也100%封不住我,这技能堪称神武最贱技能之一。
2、辅助流——推荐加点(3敏1体1耐、2敏1体2耐)。理由一:既然放弃了一速,那么更需要做的就是扛得住伤害,但是速度要快还是必须的,因为如果封系的出手速度比对面的输出或者医生还慢,那就毫无意义了。PK时在对面的输出出手之前,TG或者SX时,在对面的输出系出手之前将他控制,可以将己方的损失降到最低。理由二:放弃极限速度可以给游戏的风险性和难度降低很多。因为不需要去极限的追求高速,所以在装备的选择上对属性的要求不至于那么苛刻,甚至是黑宝石的等级没有锻到最高也没人会因此怪你。而且在副本活动等死亡率也会降低不少。理由三:一个半速度的天魔,在PK时如果能卡好对面医生DF或者输出的速度,会造成意想不到的效果。
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