一、火炬之光2狂战士属性加点及技能加点

肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。

1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要最大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是极慢的攻击,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。

火炬之光2 狂战加点?火炬之光2狂战士装备

2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。

3.最重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。

4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。写了不少,希望给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的爽的同时也很容易死,千万不要气馁。只要不怕死,肉搏狂战真的不弱。

二、晶核狂战加点和输出手法

晶核狂战是一种高输出的职业,加点方面,主要注重力量和敏捷属性,以提高物理攻击和命中率。

输出手法方面,可以使用技能连击,如旋风斩和狂暴打击,以快速造成大量伤害。同时,合理运用技能冷却和怒气管理,提高输出效率。此外,注意保持合适的装备和技能组合,以提升整体战斗能力。

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三、神陵武装手游狂战加点

狂战士主要的作用就是适合做任务完成主线推图,因为有高额的连续击打伤害,而且AOE面积非常大,就算移动中的敌人也会被卷入攻击之中,有这一点特性在,他在各种战场的清怪能力都是非常出众的,但是在单体攻击伤害方面略显不足,我们本着把他优点最大化的原则,在AOE上好好下一下功夫,加点方面就以群攻伤害技能为主,被动技能也会很大的帮助我们作战。

首先10级前基础技能都是要点满的,中期无畏大回旋必须点满,位移加群体伤害。男儿的刚毅必须点满,在近身之后可以释放对周围造成2000%的伤害,无影虚空刃点满,该点的霸气都要加满,山崩地裂斩加满,这个是一个腾空落地技能可以击飞敌人,最后点奥义。

这一套在打的时候先无畏进场然后接山崩地裂,击飞后开无影虚空落地使用刚毅即可完一套连击,奥义看情况开就可以了,觉醒技能有一定的CD时长需要留意下使用的时间。其他被动技能也都要点满,主动技能就加以上几个配置起来就可以,这一套刷野效率会非常高。