一、玩英雄联盟中的诺克萨斯之手,选择什么打法好

本人三千场老诺手,还是比较有资格回答这个问题的。

诺手定义重坦输出型上单。优点是肉又有输出,血怒伤害爆炸,一人血怒全家升天五杀到手。缺点是不灵活容易风筝,团战一旦被控就gg。

诺克萨斯之手符文 诺手符文天赋

一般来说诺手天赋带三种。

一是丛刃,这种打法一就是线上对拼,以尽快打出血怒为前提,然后以血怒优势击杀敌人从而打出上路优势以滚雪球。二是在高分段局团战开始时依靠丛刃强行平a对方前排提升攻速使之光速血怒,然后找机会靠血怒大招迅速击杀敌方c位使战斗结束。个人不怎么带这个,建议娱乐局玩玩就好,这个天赋容错率比较低。对线远程上单不建议带这个,如果敌方大都是风筝poke流英雄你一盘下来可能都用不了几次这个被动,比较鸡肋。

二是相位。相位就是改版后的风骑,个人觉得风骑比相位更贴合诺手,这算是对诺手一个小小的削弱吧。这种天赋打的就是移速流诺手套路,迂回打法。这个天赋优点是防风筝,可以靠相位移速躲技能,不至于打一套就被减速技能控住了。一是对线远程上单都可以带这个。如提莫,纳尔,电耗子……等等。二是尽管对方上单是近战,但对方阵容比较poke的话也可以带这个。比如大树炸弹人豹女ez扇子妈阵容,这种带相位团战会比较舒服一点。不过有时候对线某些上单带这个会有奇效哦。比如剑姬之类,玩过的都懂,会打的他很难受。

三是征服者。征服者开发出来,诺手可以说是受益最大的几个英雄之一。加攻击力,有真实伤害,很符合诺手的暴力输出。优点是使诺手的伤害如虎添翼,更上一层楼,流血被动可以重复刷新征服者。缺点和丛刃一样,诺手短板怕控制怕风筝。不过诺手配合征服者可以使输出最大化,极致伤害,即使对线肉型坦克上单也能容易击杀,如大树石头之类。这种天赋打的就是肉型坦克阵容,完全不虚。

个人觉得诺手线上没什么天敌,但比较恶心提莫,阿卡丽,触手妈,鳄鱼,瑞文(顶尖级)……因为我觉得这几个除了提莫带什么天赋都不太好打……一般都是能叫打野baba就叫,不能就和平发育,该怂还是得怂,诺手线上要是炸了团战也很难起来,对团战来说是很不利的。

诺克萨斯之手符文 诺手符文天赋

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二、诺克萨斯三大巨头是谁

首先说明诺克萨斯三巨头有诺克萨斯之手德莱厄斯、诺克萨斯统领斯维因、诡术妖姬乐芙兰,以下给大家带来三巨头的详细介绍。

第一位:诺克萨斯之手德莱厄斯

提到诺克萨斯力量的象征,帝国上下没有人能比德莱厄斯这名久经沙场的指挥官更加适合。他从无名小卒逐渐成长为诺克萨斯之手,劈开了无数敌人的身躯——其中也不乏诺克萨斯自己人。他从不怀疑自己执行的公义,也从不会在举起战斧后迟疑。作为崔法利军团的领导者,德莱厄斯的任何对手都不用指望他手下留情。

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第二位:诺克萨斯统领斯维因

杰里柯·斯维因是诺克萨斯高瞻远瞩的统治者,执掌一个独尊力量的扩张主义国度。虽然他曾在艾欧尼亚战争中被击倒并留下残疾,失去了左臂,但他却成功用无情的决心掌控了整个帝国……也获得了一只新的恶魔之手。现在,斯维因在前线亲自指挥,对抗着只有他才能看到的压境黑暗——只有他才能通过黑影般的渡鸦窥见周围死尸的秘密。在献祭与秘密的漩涡中,最惊天的秘密是,真正的敌人来自内部。

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第三位:诡术妖姬乐芙兰

身为黑色玫瑰的首领,乐芙兰的身份和关于她的传闻一样不可捉摸,和赋予她形态的幻象一样转瞬即逝。或许连她自己也不知道自己的身份,毕竟她已历经数百年的模仿和欺骗,她的行为曾经多次将符文之地推向全面战争的边缘。在经历过令人绝望的战役后,弗雷尔卓德的冰原、巨神峰的高山、恕瑞玛的沙漠,各地都开始有最黑暗的魔法再次散播,逐渐包围并逼近诺克萨斯。可能乐芙兰依然是那个背叛了铁铠冥魂的苍白女巫,也可能她只是众多空壳幻影之一。不管怎样,她的影响显然从远古开始就从未消亡。

三、金铲铲符文大陆诺克萨斯怎么玩

1.玩法多样2.金铲铲符文大陆诺克萨斯作为一款多人在线游戏,玩家可以选择不同的角色扮演,进行战斗、探索和合作。玩家可以选择不同的英雄角色,通过技能和装备的提升来提高战斗力。同时,游戏中还有丰富的地图和任务,玩家可以根据自己的喜好进行探索和挑战。3.在游戏中,玩家可以与其他玩家组队进行战斗,也可以参与竞技模式进行排位赛。此外,游戏还有一些社交和交易系统,玩家可以与其他玩家进行交流和交易。总的来说,金铲铲符文大陆诺克萨斯提供了丰富多样的玩法,玩家可以根据自己的兴趣和喜好来体验游戏的乐趣。