一、血污夜之仪式boss战攻略大全 boss怎么打
整个游戏最为精华的地方出了各种收集要素之外那就是几个boss战了,那么这些boss我们要怎么打呢?下面就让我们通过这篇血污夜之仪式boss战攻略大全来了解一下吧。
boss战攻略大全
通用细节
1、跳跃落地、后跳会取消平A硬直。所以可以实现小跳平A、落地平A、后跳平A的民工三连(平A本身也能停止后跳)
三连比较适合的武器是鞭子(攻击范围大,攻击判定长,后跳平A不容易脱靶)
像单手剑一类武器,一般用用两连
2、下蹲取消后跳,可以实现鬼畜后跳。
平时赶路速度熟手鬼畜后跳>二段跳飞踢接滑踢>入门鬼畜后跳>跑步>咸鱼鬼畜跳(对。。就是我了)
3、圆盾格挡的性能,仅凭经验总结:
正前方挥盾速度快,格挡帧覆盖率估计不到一半
而盾挥到底后收盾也带有格挡判定,格挡帧覆盖率远高于正前方。
所以很多密集攻击,背身可以挡住,正对却很可能掉无伤。
4、捷径记得多准备不同的装备。
像是前中期的玫瑰戒指回蓝装,带反射雷、使魔女妖精、独角兽戒指的功能装,INT装物理装。
威沛
首先说在前面。为什么只能说是伪无伤。
因为这BOSS涉及到ADD、以及利用ADD躲避的机制,随机性非常非常大。
所以就算是打过的熟手,再打一遍翻车的可能性依然很高。
整个boss站围绕ADD和喷水的处理。战斗时长大约一分半(相当看脸,连续ADD+喷水很可能3分钟)
喷水就是指的这个:
准备工作
要用到的武器:铳枪、武靴、大剑
魂:火球、盔甲兵的投连、类似美杜莎头颅的使魔
为节省时间,在最近的保存点以铳枪、火球、投连、不带使魔的状态保存。
BOSS战开场冲到船中央保持距离跳射。
触手、水球躲好不用多说。
出ADD后,切到武靴(装备使魔的此时要卸下)
一般有三种可能
1、两个ADD离的很近。跳到怪左侧下蹲,慢慢武靴平A把两个小怪控在一起。这也是为什么要卸下使魔的原因,使魔会”帮“你秒掉小怪。
2、两个ADD离的很远,迅速秒掉离你最近的那个。跳到另一个的左侧下蹲。这里如果另外个小怪吐水球或者出了触手攻击,相当危险。
3、出了4个小怪,这是脸最黑的情况,是杀是控全靠临场判断无法一概而论。
转二阶段
如果此时有新招的小怪,用投连直接秒掉。
装备切换为大剑、带上使魔。
躲好喷水的同时,用跳起纵斩+火球二连的方式输出。
这应该是资源有限的情况下输出最高的套路了。。能不能两次转阶段干掉boss全看此时打了多少伤害。
伤害方面,纵斩打脸伤害18,火球打脸伤害30/打身体伤害20,加上使魔看脸输出。这波至少打出200+伤害。
转一阶段
可以去船头贪两刀,再卸下使魔。
没啥好说的了,等再转一次阶段击杀完事。
二、《血污夜之仪式》实用玩法技巧汇总
血污夜之仪式有什么过关技巧?游戏发售已久,不少通关多次的玩家相信都有不少自己总结的游戏技巧,这里给大家分享一篇血污夜之仪式实用玩法技巧汇总,一起来看下吧。
血污夜之仪式实用玩法技巧汇总
1.狮子头使魔可以当做垫脚石,在你进行跳跃时他也会跳跃,可以在空中踩头到达三段跳的高度。配合三连踢的水平移动,可以在前期到达很多需要光线或翻转的地方。
图中城口屋檐上有mp/hp上限。
狮子头使魔有实体应该都知道,带着枯竭(攻击吸血)时,可以通过攻击狮子头使魔回血。狮子头使魔会破坏召唤使者弄出来的画像,阻碍长矛冲刺。
通过狮子头+2段跳+三连踢也可以达到无限高跳(难度非常大,不如bug跳)
2.圣神阴影在9/9后,开启会增加20点lck,刷8bit boss和三房间boss用时可以增加爆魂率。
3.在逆转后,雷神之怒可以对boss造成巨大伤害并附带定身,打斩月可以让他开不出附魔。
4.瀑布的椅子可以带你回到瀑布上,或者去开隐藏,但是不能带使魔,使魔会攻击椅子。
5.花园的铁处女可以用飞猪解除,然后就可以推着跑了。
6.召唤出来的椅子可以加速回蓝,场景中原有的并不会,即使带了召唤椅子的魂也不会(至少肉眼看不出)。但是在同一场景召唤过椅子后,场景中原来的椅子也会加速回蓝(大概是bug)。
7.剑使魔随等级外观会变。妖精使魔会去找隐藏墙,弹钢琴时会合唱。
三、《赤痕夜之仪式》图文攻略 全收集通关图文攻略
《赤痕夜之仪式》难度还是很高的,尤其体现在地图探索与BOSS战上,大家刚接触游戏可能觉得难以上手,今天小编带来“nice_try_honey”分享的《赤痕夜之仪式》图文攻略,助大家顺利通关。
按键操作
建议使用手柄进行操作。
指令按键移动左摇杆攻击 X后退 LB跳跃 A使用触发碎片 Y使用定向碎片 RT使用操纵碎片 RB查看地图 SELECT快捷键 LT主菜单/跳过过场动画 START瞄准右摇杆确定 A返回 B
界面介绍
开始界面
游戏开始-开始新游戏或读取存档。
设置-可调节图像,声音,游戏操作,语言等。
退出游戏-退出游戏。
战斗界面
【角色状态】
红色槽为角色生命值,紫色为魔法值。
默认状态下,生命值无法自行恢复,但魔法值会缓慢恢复。
【迷你地图】
显示当前角色所处位置附近的路口,宝箱,重要房间等。
其中红色房间为存档房间,绿色房间为传送房间。
功能菜单
【角色主属性】
功能菜单比较丰富,可以显示角色的基础属性。
ATK为攻击力,DEF为防御值,STR为力量值,CON为体力值,INT为智慧值,MND为魔法值,LCK为幸运值。
其中,STR和ATK直接影响物理攻击值。
CON影响生命值多少,INT影响魔法伤害,LCK则影响暴击和敌人物品的掉落几率。
【主角装备】
《血污:夜之仪式》的主角可以使用主武器(近战武器或枪械),头部,身体,饰品I,饰品II和围巾六种装备。
主武器可以为角色提供战斗力,不同的武器会有不同的特点,例如短兵刃攻速较快,攻击伤害低。
长柄武器攻击速度慢,但伤害高。枪类武器可以提供远程输出,但伤害一般,可配合使用不同种类的子弹。
除了主武器外,其它的身体部位装备为角色提供属性加成。
【碎片】
该游戏的“碎片”其实可以理解为角色的“技能”,当然它分为红,蓝,紫,黄,绿五种颜色。
对应的是“触发”,“效果”,“定向”,“附魔”,“使魔”五种特殊技能。
“触发”为“主动技能”,它可以朝主角的正面方向释放,需要消耗魔法,一般攻击力较高。
“效果”为“辅助技能”,它一般可理解为辅助或增援技能,主要用来清除路障,变身等。
“定向”为“防御性技能”,它可以在施法时选择方向,一般射程较近,有很好的防御表现,但较为消耗魔法。
“附魔”为“被动技能”,一般可以被动的增加武器伤害,角色属性等。
“使魔”为“召唤技能”,它可以使角色召唤出一名队友,共同战斗对抗敌人。不同的使魔拥有不同的战斗特点。
【物品栏】
物品栏中可以显示角色目前拥有的物品,包括武器,装备,消耗品,材料,任务物品等。
【快捷键】
绑定技能快捷键,可以使你更好的在不同场合释放合适的技能。
【档案】
档案的作用非常重要。
这里面包含了物品,恶魔,炼金书,提示,记录等综合类通缉。
同时,这里还包含当前的任务,以及已经获得的招式表(含招式熟练度),日记等。
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