一、60秒游戏事件玩法攻略

60秒游戏中,我们除了要努力搜集各种生存物资之外,还需要面对各种事件,比如说军队救人、劫富济贫、抢劫、种树等一系列事件,这些事件如果不好好处理,就很有可能会影响到你最后是否可以通关,下面就让我们一起来看下这些事件的处理方法。

60秒游戏事件玩法攻略:

60秒生存 60秒!-物品及事件指南

敲门事件

这个说法不一,楼主表示如果你做了2个军队任务,疯狂砸门和敲门都有军队来救我的情况。但是如果你不做军队任务,就等150天以上慢慢混着吧,极小概率触发救人当然也有极个别人第一天就获救了

军队救援前的任务

这个一般一天就回来,一个人在家也可以出门。另外如果任务需求物品你没有,哪怕物资比较紧缺也要出去想办法碰运气,不然基本GG。

水商人

60秒生存 60秒!-物品及事件指南

物资用来换水。如果你有斧头,可以考虑卖掉枪。斧头是可以把枪抢回来的。然后是棋盘,这个玩意一般并没多大用。书千万别换,后期书不可遇不可求。即使你超级缺物资,也尽量别把通关道具卖了。

如果不缺水,别作死乱卖东西。

赌博

微妙的事件,如果你不缺食物,赢了也是多余,如果你缺食物,输了直接崩盘。困守家中时可以考虑赌一把,爱拼才会赢!

劫富济贫

如果你的非食物物资(道具)超过3个以上,不建议让他们进来,会被当作富人的。

出去搜索坦克里物资

这个出去要2天才回来,一个人不要去。

水芯片

一瓶水换一个小概率防止生病的防毒面具,如果女儿变异了就没什么用的事件。

出门搜索物资,回来发现有伤口

一般来说,出门回来有很大概率生病,但是先忍耐几天,因为过几天可能会触发伤口事件,所以医疗箱最好忍几天等伤口事件发生了再用。

灾难事件,损坏3件物品,保一个

优先保书,其次是不可修复的道具(扑克),再次是收音机或防毒面具

种树

有多余的斧头可以考虑,稳定妈妈情绪并且食物+2,如果没斧头会偷鸡不成蚀把米哦

通风扇堵了

节约的处理方法是不去管他,如果想稳定情绪可以用杀虫剂(如果你不缺医疗),剩下2个是错误选项,会有人生病。不过这个是女儿变异剧情之一,如果想拼一把的人可以考虑(嘛概率很低就是了,20%?)

消灭臭气来源

虽然可能会导致情绪低落,但还是不要去管他,会受伤

消灭老鼠

用斧头就好,用枪会炸,不管会丢东西

下水道有声音

这是个非常尴尬的事件,如果你去管,会受伤。但是你如果不去管,人员情绪又不好,可能会有人疯掉。有一次我没管结果一家人全疯了

门外有不明生物(狗)

如果有手电筒,建议触发一下,哪怕你并不想养狗。因为如果不管有小概率导致家里人疯掉。后续的狗狗事件如果完成可以大幅缓解家里人的精神状况哦。

空投物资

因为空投物资很有可能在前10天或者20-30天触发,所以有防毒面具的话,建议前15天老老实实呆在家里,有可能有医疗箱和弹药入手哦

全员因为噪音失眠

前几天的话可以考虑忍一忍,但是中后期建议把医疗箱用了,因为可能会疯掉

发现有个密室,探索一下

用手电筒可能有物资,用枪会受伤

有人来乞讨要吃喝

小概率送你一件道具,比如收音机啊手电筒啊

洗澡

建议有条件用弹药处理,而且顺便可以治疗生病状态哦!

二、60秒!-物品及事件指南

今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《60秒》超详细生存指南,包括:物品使用方法及事件攻略,快跟小编一起来看看吧,让小编帮助你通关!

开局

开局必定要拿的有:

人*2,推荐带妈妈和女儿。一个人基本上是撑不到军队敲门的也没法触发军队救援事件。而人太多消耗物资根本补不回来除非女儿开局变异。

儿子高概率带回来大量物资,体力恢复快,但是容易出各种问题,快死了的时候会跑掉不会有人疯,如果带上了一般都是开局用来献祭的。

爸爸妈妈是大人至少有一个活着就可以通关,不过40天以后妈妈出门很有可能被强盗抓走**。女儿遇上变异事件可以变身蜘蛛侠,如果想绝境翻盘必带,平时强烈推荐女儿看家以便触发变异事件,除非你其他人都没有体力而且缺乏物资。

变异事件有:1。蟑螂不打死,大概20天以内会出现蟑螂进化出智力让女儿变异的事件,但是这个过程高概率导致人员生病,如果没有医疗包而且屋里人很多建议稳妥点打死,而且这个事件不容易触发又很容易导致崩盘,收益太低强烈不推荐;

2.打蜘蛛,有童子军和杀虫剂都可能触发女儿变异,概率高达50%!;

3.下水管道漏水,这个触发女儿变异概率也挺高的,只要出现下水道漏水不要管就好了;

4.通风扇被变异虫子咬:一般来说很多人会选错选项,用手电筒和童子军尝试修复,但是通风扇里面是虫子,要用杀虫剂或者无视它才不会受伤或者感染,但是如果是绝境状态下,可以尝试错误选项以便让女儿被咬一口从而变异

娱乐*1(收音机,扑克,棋盘)可以大幅降低在漫长的等待中疯掉的概率。而收音机是必备的通关道具。

水*4,要保证3个人以上能缩紧补给撑过15天的强辐射期再出门,不然高概率生病

食物*2以上,食物消耗需求比较低,5天一罐不会死人但是体力会下降,4个人的话三罐就够撑到有人回来了,当然你可以考虑开局献祭儿子,儿子不吃不喝会跑掉不会疯人

收音机这个东西虽然是必备道具,不过收集物资和某些事件还是有不小的概率拿到手,不过还是开局拿到比较好。如果触发火灾或者地震事件,也不用特意去救,只要有童子军书,还是可以修复的。能充当娱乐用品防止疯狂,能触发火星人电台解除疯癫状态(缺乏通关道具的持久战情况下,如果家里的人疯掉简直离GG不远),最重要的是如果你想稳定触发军队救援事件,收音机是必须品,不然你只能赌狗屎运看军队能不能来砸门

通关必备,解除疯癫

别手贱用来换水,除非你家里缺水

物品

防毒面具

如果你不想出去一次感染一次结果医疗包不够人死光了,最好还是带着,当然过了辐射期这东西就有点可有可无了。而前15天的强辐射期用它其实并没什么卵用,该感染依然感染。而且面具高概率损坏,要用童子军修复还有概率修炸了。但是依然是必需品,前10天在家呆着的时候可能触发+2+2的空投资源,比搜索靠谱一点。水芯片事件会给你一个面具,但是注意别把最后救命的水物资用光了GG哦如果女儿变异了就是彻底没用的道具。

不过面具有时候是通关道具,自己看情况。

另外如果有童子军书,救书就好,面具隔几天(40多天也可能)可能会触发修复。

如果拿起来太麻烦,其实可以不拿的道具,因为面具掉率挺高的。

童子军手册

这个东西你敢不拿?修地图,修面具,修收音机,拍蟑螂,修下水道,看照片稳定情绪无所不能。

斧子和猎枪

斧子和猎枪可以触发的事件基本上不用管它也可以的,除非有人来抢劫。而如果触发抢劫事件,用斧子或猎枪有可能夺得另外一个道具,所以开局要么不用拿,要么拿一个就够。斧子在人探索后可以用来救治隐患的伤口,不过很有可能受伤,进而感染,大概就是多撑个10天的样子猎枪用的时候小概率爆炸,如果不是一定要管的事件,慎用,因为猎枪主要用来防止强盗的。

急救箱、子弹和杀虫剂

必备道具,开局至少拿它们3个中的一个。不然初期生病了很有可能导致集体生病进而有人疯掉崩盘。而急救箱是极为稀缺的物资,虽然可以用杀虫剂变出来,但是偶尔会有男主人试毒事件,也就是说并没有什么卵用。

杀虫剂和子弹主要是为了预防无法洗澡导致的集体生病事件,当然如果你有防毒面具也行,但是面具一般来说是长期破损状态所以洗澡事件可以解除全员的疾病状态哦!不过高概率复发就是了而杀虫剂的备用医疗箱作用嘛看脸。

医疗箱在初期如果前10天遇上了失眠事件建议忍一下不要用,基本上只会疲劳一下,但是超过20天触发失眠事件就高概率会有人疯掉

另外如果有人探索回来染病了建议不要马上用医疗箱,等几天会触发找东西时划伤伤口的事件,不要管他,等伤口上身了再用医疗箱一口气治好。这种稀缺资源用的时候一定要忍住几天。

棋盘

没什么用的道具,稳定情绪用,后期如果收音机和扑克都在可以考虑换水,不建议初期拿

扑克

通关道具,稳定情绪,可以触发赌博事件,但是赢的概率嘛一半一半。如果物资丰富(5份以上)可以考虑赌一下脸,但是如果比较紧缺,最好求稳,别玩脱导致神开局却崩盘了十分紧缺弹尽粮绝的时候就赌一下脸吧。搜索资源时似乎很不好找到

手电筒

通关道具,偶尔会触发找子弹和密道找物资的事件。狗狗系列事件必备。

地图

通关道具,似乎可以通过点位置增加获得物资概率

另外,经过多次测试,这个图点的地方是他们家附近,回家的速度超级快哦!

三、生存一分钟快乐60秒什么意思呀

意思是人们的生命和时间都是有限的,人们应该珍惜每一分钟,同时在有限的时间内追求快乐和幸福。

这句话提醒人们要懂得享受生活,珍惜每一刻,不要将时间浪费在消极、痛苦或无意义的事物上。这句话传递了一种积极向上的态度,提醒人们要积极面对生活,追求快乐和幸福。