一、我的世界玩不了,如何解决
我给一下我的服务器的崩溃报告,希望能帮助到大神们:
---- Minecraft Crash Report----
// I bet Cylons wouldn't have this problem.
Time: 13-10-30上午9:10
Description: Exception in server tick loop
java.lang.NullPointerException
at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71333_ah(DedicatedServer.java:361)
at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71228_a(DedicatedServer.java:286)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:611)
at net.minecraft.server.ThreadMinecraftServer.run(SourceFile:573)
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
-- System Details--
Details:
Minecraft Version: 1.5.2
Operating System: Windows 7(x86) version 6.1
Java Version: 1.7.0_05, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM(mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 52150144 bytes(49 MB)/ 111108096 bytes(105 MB) up to 1037959168 bytes(989 MB)
JVM Flags: 2 total;-Xms16m-Xmx1g
AABB Pool Size: 0(0 bytes; 0 MB) allocated, 0(0 bytes; 0 MB) used
Suspicious classes: FML and Forge are installed
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
CraftBukkit Information:
Running:
Failed to handle CraftCrashReport:
java.lang.NullPointerException
at org.bukkit.Bukkit.getName(Bukkit.java:72)
at org.bukkit.craftbukkit.v1_5_R3.CraftCrashReport.call(CraftCrashReport.java:19)
at net.minecraft.crash.CrashReportCategory.func_71500_a(CrashReportCategory.java:106)
at net.minecraft.crash.CrashReport.func_71504_g(CrashReport.java:59)
at net.minecraft.crash.CrashReport.<init>(CrashReport.java:41)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:630)
at net.minecraft.server.ThreadMinecraftServer.run(SourceFile:573)
FML: MCP v7.51 FML v5.2.23.738 Minecraft Forge 7.8.1.738 58 mods loaded, 58 mods active
mcp{7.51} [Minecraft Coder Pack](minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
FML{5.2.23.738} [Forge Mod Loader](coremods) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
Forge{7.8.1.738} [Minecraft Forge](coremods) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
CoFHCore{1.5.2.2} [CoFH Core](coremods) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
PowerCrystalsCore{1.1.6} [PowerCrystals Core](coremods) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
CoFHNetwork{1.5.2.2} [CoFHNetwork](CoFHCore.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
CoFHWorld{1.5.2.2} [CoFHWorld](CoFHCore.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
DamageIndicatorsMod{2.7.0.1} [Damage Indicators](1[1].5.2 DamageIndicators v2.7.0.1.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
mod_Bamboo{Minecraft1.5.2 ver2.6.1.10} [mod_Bamboo](Bamboo.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
BambooInitialize{2.6.n} [BambooMod](Bamboo.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
BuildCraft|Core{3.5.3} [BuildCraft](buildcraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
BuildCraft|Builders{3.5.3} [BC Builders](buildcraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
BuildCraft|Energy{3.5.3} [BC Energy](buildcraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
BuildCraft|Factory{3.5.3} [BC Factory](buildcraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
BuildCraft|Transport{3.5.3} [BC Transport](buildcraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
BuildCraft|Silicon{3.5.3} [BC Silicon](buildcraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
ChestTransporter{1.1.6} [Chest Transporter](chestTransporter_1.1.6_for 1.5.1.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
FlansMod{2.3.1} [Flan's Mod](FlansMod.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
ThermalExpansion{2.4.3.0} [Thermal Expansion](ThermalExpansion.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
IC2{1.115.312-lf} [IndustrialCraft 2](industrialcraft2.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
IronChest{5.2.4.371} [Iron Chest](ironchest-universal-1.5.1-5.2.4.371更多箱子MOD919begin完全汉化.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
jammyfurniture{4.4(此MOD由919begin完全汉化)} [Jammy Furniture Mod](Jammy家具.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
LotsOfFood{1.5.2} [Lots of Food](LotsofFood.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
MineFactoryReloaded{1.5.1R2.6.0B1} [MineFactory Reloaded](MineFactoryReloaded.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
MineFactoryReloaded|CompatAppliedEnergistics{1.5.1R2.6.0B1} [MFR Compat: Applied Energistics](MineFactoryReloaded.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
MineFactoryReloaded|CompatAtum{1.5.1R2.6.0B1} [MFR Compat: Atum](MineFactoryReloaded.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
MineFactoryReloaded|CompatBackTools{1.5.1R2.6.0B1} [MFR Compat: BackTools](MineFactoryReloaded.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
MineFactoryReloaded|CompatBiomesOPlenty{1.5.1R2.6.0B1} [MFR Compat: Biomes O' Plenty](MineFactoryReloaded.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
MineFactoryReloaded|CompatChococraft{1.5.1R2.6.0B1} [MFR Compat: Chococraft](MineFactoryReloaded.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
MineFactoryReloaded|CompatExtraBiomes{1.5.1R2.6.0B1} [MFR Compat: ExtraBiomes](MineFactoryReloaded.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
MineFactoryReloaded|CompatForestry{1.5.1R2.6.0B1} [MFR Compat: Forestry](MineFactoryReloaded.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
MineFactoryReloaded|CompatForestryPre{1.5.1R2.6.0B1} [MFR Compat: Forestry(2)](MineFactoryReloaded.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
MineFactoryReloaded|CompatIC2{1.5.1R2.6.0B1} [MFR Compat: IC2](MineFactoryReloaded.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
MineFactoryReloaded|CompatMagicalCrops{1.5.1R2.6.0B1} [MFR Compat: Magical Crops](MineFactoryReloaded.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
MineFactoryReloaded|CompatNatura{1.5.1R2.6.0B1} [MFR Compat: Natura](MineFactoryReloaded.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
PamWeeeFlowers{1.1} [Pam's Weee! Flowers](WeeeFlowers.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
MineFactoryReloaded|CompatPams{1.5.1R2.6.0B1} [MFR Compat: Pam's Mods](MineFactoryReloaded.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
MineFactoryReloaded|CompatRP2{1.5.1R2.6.0B1} [MFR Compat: RP2](MineFactoryReloaded.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
MineFactoryReloaded|CompatSoulShards{1.5.1R2.6.0B1} [MFR Compat: SoulShards](MineFactoryReloaded.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
MineFactoryReloaded|CompatSufficientBiomes{1.5.1R2.6.0B1} [MFR Compat: Sufficient Biomes](MineFactoryReloaded.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
MFReloaded|CompatThaumcraft{1.5.1R2.6.0B1} [MFR Compat: Thaumcraft](MineFactoryReloaded.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
MineFactoryReloaded|CompatThermalExpansion{1.5.1R2.6.0B1} [MFR Compat: ThermalExpansion](MineFactoryReloaded.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
MineFactoryReloaded|CompatTConstruct{1.5.1R2.6.0B1} [MFR Compat: TConstruct](MineFactoryReloaded.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
MineFactoryReloaded|CompatTwilightForest{1.5.1R2.6.0B1} [MFR Compat: TwilightForest](MineFactoryReloaded.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
MineFactoryReloaded|CompatVanilla{1.5.1R2.6.0B1} [MFR Compat: Vanilla](MineFactoryReloaded.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
MineFactoryReloaded|CompatXyCraft{1.5.1R2.6.0B1} [MFR Compat: XyCraft](MineFactoryReloaded.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
MutantCreatures{1.3.4} [Mutant Creatures](MutantCreatures.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
mod_NedorLightMOD{Linkseyi's Modmaker v0.134: NedorLightMOD} [mod_NedorLightMOD](NedorLight.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
ProjectRed{${build.release.mod.version}.@BUILD@} [Project:搂4Red](ProjectRed——旨在代替红石力量.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
Railcraft{7.0.0.0} [Railcraft](Railcraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
weaponmod{1.5.1 v1.11.1} [Balkon's WeaponMod](WeaponMod汉化.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
b0bgrowsOre{1.2.0} [B0bGary's Growable Ores!](可生长矿物.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
Staircraftmod{1.3} [Staircraft](台阶艺术.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
mod_AnimalBikes{1.0汉化By.919begin} [mod_AnimalBikes](坐骑AnimalBikes_Modloader_1.5.2【919已完全汉化修复疏忽】.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
CarpentersSlope{v1.2} [Carpenter's Slope](工匠斜坡.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
Backpack{1.8.11} [Backpack](更多背包.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
BetterFurnaces{3.2} [Better Furnaces](更好的熔炉MOD1.5.2汉化78.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
Slabcraftmod{1.3} [Slabcraft](楼梯艺术.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
Profiler Position: N/A(disabled)
Is Modded: Definitely; Server brand changed to'mcpc,craftbukkit,fml,forge'
Type: Dedicated Server(map_server.txt)
还有,我加了一大堆mod,有一些名称是中文的。
二、我的世界怎么补充生命
问题一:我的世界怎么加血如果你的“饱食度”(经验条上面的鸡腿)是满的话,人物会自己慢慢恢复生命值,或者啃金苹果/酿生命恢复(瞬间治疗)药水喝掉,可以加血
某些MOD里面有能够“治愈自己”的方块,你也可以去下一个来玩玩
*关于鸡腿没有满,就吃点东西,让它恢复满,然后确保安全,缓慢恢复生命值
问题二:我的世界生存模式怎么补充生命手机版还是电脑版?
手机版的吃食物可以回血
电脑版的吃食物把饥饿值回满后,血量会慢慢恢复
望采纳~
祝你游戏愉快~~~
问题三:我的世界手机版怎么吃东西怎么补充生命啊?把吃的拿手上,随便点个地方长摁就可以了点头像有攻略推荐你去看看
问题四:我的世界里的生命恢复药水怎么做先用地狱疣弄出粗制的药水
生命恢复
:恶魂的眼泪
瞬间恢复:
金粒+西瓜片
问题五:我的世界生存模式怎么恢复心恢复心(生命值)有如下方法:
1、pc版:
(1)通过吃食物来补充饱食度,当饱食度在18(9个鸡腿)及以上时,每五秒回复1生命值(半颗心)。
(2)吃金苹果可以直接恢复生命值。
(3)当难度设置为“和平”时,每秒恢复1生命值。
(4)可以通过如TMI这样的辅助mod来直接补满生命值。
2、pe版:
(1)由于pe没有饥饿系统,所以可以通过吃食物直接恢复生命值。
(2)当选项中的“难度”滚动块拖到左边时,每五秒回复1生命值。
问题六:我的世界怎么增加装备加血效果?装备属性只有5种:最大生命,防击退,攻击,怪物追踪距离和速度。和附魔不同的是,自定义装备属性可以直接在怪物上起效。如果是玩家的话,那就要穿装备才能获得装备属性,但是怪物的话可以有怪物属性,和装备属性相同,只是属性不是在装备上,而是直接在怪物上永久起效。举个例子:用装备属性可以刷出一个只有3滴血的黑龙。这样徒手就能秒杀。
进入指令教程。指令我一般是从基础的/give指令开始的。我现在教大家刷一把自定义属性的剑吧。首先是刷出一把普通的钻石剑:
/give@p minecraft:diamond_sword 1 0
指令是在指令方块里打的。打完后激活会刷出一把普通的钻石剑。之后就要来改化指令,来让钻石剑拥有自定义的装备属性。高级指令:
/give@p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}
OK,进入讲解。第一个{AttributeModifiers}的意思就是自定义装备属性。加入这条就告诉指令方块,钻石剑需要什么属性。{AttributeModifiers}后面的方块括号( [ ])就是属性内容。大家看到,方块括号中级写着这样一段指令:
{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}
这一段指令就是其中一个装备属性。这段指令加的是 9000000000的攻击。我来说下指令内容:
Operation:后面只能写0或者1,否则游戏会崩溃。0就是属性显示数字,1就是属性显示百分比
UUIDLeast和UUIDMost:独特的ID,这项可以随便写,无需求。
Amount:等级数量。比如加9000级的攻击,就是 Amount:9000.0
AttributeName:这一行是最重要的,属性类型。前面说了有五种类型,这里就要写五种其中一种的名字。具体怎么用下面再说。
Name:也是没什么用的,名字。随便打
之后来说说 AttributeName。这项后面打的是属性的名字。我这里打的是 generic.attackDamage,意思是加攻击。五种属性的名字:
generic.attackDamage:攻击
generic.followRange:怪物跟踪
generic.maxHealth:最大生命
generic.knockbackResistance:防击退能力
generic.movementSpeed:移动速度
这上面就是所有的装备属性的名字,需要哪项就把哪项打到 AttributeName后面。有些玩家会说如何给一个装备加多个属性,方法是多个属性之间用逗号分开。例子:
/give@p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},
{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:9......>>
问题七:《我的世界》饥饿值和生命值怎么恢复饥饿值补充方法是吃东西,只要是肉类,农作物类都可以吃,但是像蜘蛛眼,腐肉等吃了会有负面效果,当饥饿值补充满了,血量会自动补充,
问题八:我的世界怎么得到生命提高金苹果=生命恢复
附魔金苹果=生命提升
附魔金苹果会额外提供4点(两心)无法持续的生命值
金苹果(Golden Apples)是相对难以获取,但拥有众多正面效果的食物类物品。在自然界中,金苹果只会出现在地牢与要塞的箱子里。金苹果也可以通过用红苹果与金锭合成得到。虽然正式版1.1之后金苹果更容易合成了,但由于历史原因,金苹果依然是较为昂贵的食物。
金苹果是唯一能够无视玩家的饥饿值而达到生命恢复效果的食物。食用后,生命栏开始波动,每波动一次增加半颗心的生命值。
与生命恢复药水相比,金苹果不需要酿造,而且也不需要地狱疣、烈焰棒等材料。
金苹果可堆叠,但任何药水都无法堆叠。
金苹果是唯一玩家饱食度为满时也可以食用的食物。
金苹果是
Infdev
2010年2月27日
金苹果被加入游戏。
Beta
1.8
由于饥饿系统的加入,金苹果只能补充五点饥饿值,但能够增加30秒的生命恢复效果。在此之前,金苹果能够一次性补满十颗心的生命值。
1.9 pre2
金苹果在玩家物品栏中呈现紫色光芒,而且物品名也被改成了紫色。然而,生命恢复药水也加入了游戏,而且比金苹果具有更长的持续时间。
11w48a
金苹果由于红苹果能够从橡树上掉落而更容易合成了。
正式版本
1.1
金苹果的合成配方被改成了现在的样子。其效果也被大大削弱为2点饥饿值与4秒生命恢复,至此,金苹果的价值一落千丈。
2012年5月22日
Jeb在Twitter上表示他“决定还原Notch的原版金苹果,并根据其合成成本配上一个等价的效果”。[1]在Reddit上,他澄清道并不是要添加一个新物品;现有的金苹果及其合成配方不会改变。[2]
12w21a
新的金苹果加入游戏,配方与正式版1.1之前的金苹果相同,而且具有30秒快速生命恢复、5分钟抗性提升与抗火。这种金苹果具有紫色的名称与光芒,而已有的金苹果不再具有任何紫色光芒效果。
minecraft-zh.gamepedia/%E9%87%91%E8%8B%B9%E6%9E%9C
问题九:我的世界1.6.4如何用指令方块添加状态,如:生命恢复指令是/effect玩家名状态id作用时间等级
问题十:我的世界怎么做一个增加生命的盔甲? 1./summonEnderDragon(x坐标,y坐标,z坐标)
{Riding:{id:Minecart}}
------------固定末影龙指令
2./setblock(xyz坐标)(方块)
-------------添加方块指令
3./summon(生物名字)(XYZ坐标){Riding:{id:Minecart}}
-------------------生物坐矿车指令
4./give@pminecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}
/give@pminecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},
{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback},
{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:1000.0,AttributeName:generic.followRange,Name:Follow},
{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:1000.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health},
{Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:0.1,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:Speed}]}
------------------自定义装备指令
5./give@pminecraft:diamond_sword 1 0
{ench:[{id:16,lvl:5}]}――单个附魔
/give@pminecraft:diamond_chestplate 1 0
{ench:[{id:0,lvl:10},{id:1,lvl:10},{id:18,lvl:10},{id:3,lvl:10},{id:4,lvl:10},{id:5,lvl:10},{id:6,lvl:10},{id:7,lvl:10}]}――多个附魔
/give@aminecraft:diamond_sword 1 0
{ench:[{id:16,lvl:90000},{id:17,lvl:90000},{id:18,lvl:90000},{id:19,lvl:90000},{id:20,lvl:90000},{id:21,lvl:10},{id:34,lvl:90000}],
AttributeModifiers:[{Operatio......>>
三、我的世界手机版1.1.0.1成就怎么获得
《我的世界》成就很多,下面列举一些:
1、赶尽杀绝--游戏内描述:一击造成9颗心的伤害。实际需求:伤害可以施加给任何生物,即使那个生物的生命值低于9颗心。
2、漂流者--游戏内描述:不吃除了干海带以外的东西度过游戏中的三天实际需求:不吃除了干海带以外的食物度过三个Minecraft日,等于现实世界的30分钟。
3、交易大师--游戏内描述:交易获得1000枚绿宝石实际需求:和村民交易获得1000个绿宝石。
4、狙击手的对决--游戏内描述:从50米外用弓箭杀死一只骷髅。实际需求:从水平距离50米外用弓箭杀死一只骷髅、凋灵骷髅或流浪者。
5、低买高卖--游戏内描述:以最好的价格交易。实际需求:带着村庄英雄效果进行打折的交易。
6、逃脱死亡--游戏内描述:使用不死图腾以避免死亡。实际需求:当你死亡时手中拿着不死图腾。
7、出击时间到!--游戏内描述:使用木板和木棍制作剑。实际需求:从工作台的输出栏取得任何种类的剑。
8、采矿时间到!--游戏内描述:使用木板和木棍制作镐。实际需求:从工作台的输出栏取得任何种类的镐。
9、做一个桶滚动作--游戏内描述:使用激流给自己加速实际需求:获得一个有激流附魔的三叉戟,并与它发射自己到任何距离。
10、蛋糕是个谎言--游戏内描述:使用这些原材料烘焙蛋糕:小麦、糖、牛奶和鸡蛋。实际需求:从工作台的输出栏取得蛋糕。
11、鲜果旗帜--游戏内描述:使用附魔金苹果来合成旗帜实际需求:用一个附魔金苹果来合成旗帜。
12、来硬的--游戏内描述:冶炼出一块铁锭。实际需求:从熔炉的输出栏取得铁锭。
13、杀死野兽!--游戏内描述:击杀一只劫掠兽。实际需求:杀死一只劫掠兽。
14、感觉不太妙--游戏内描述:击杀一名掠夺者队长实际需求:杀死一名掠夺者队长,并获得不祥之兆。
15、附魔师--游戏内描述:制作一个附魔台。实际需求:从工作台的输出栏取得附魔台。
16、获得升级--游戏内描述:制作一把更好的镐。实际需求:从工作台的输出栏取得除木镐外的镐。
17、耕种时间到!--游戏内描述:制作一把锄头。实际需求:从工作台的输出栏取得任何种类的锄。
18、信标工程师--游戏内描述:制造最高级的信标实际需求:当4层信标塔的的信标方块被激活时,处在以其为中心的20×20×14区域里。
19、探索的时光--游戏内描述:发现17个生物群系。实际需求:到访17个不同的生物群系,不一定要在同一个世界达成此成就。
20、君临天下--游戏内描述:吃掉一个附魔苹果。实际需求:吃掉一个附魔金苹果。
21、强大的胃--游戏内描述:吃腐肉充饥实际需求:在饥饿值为零时吃下一个腐肉。
22、兽群领袖--游戏内描述:和五匹狼成为朋友。实际需求:不必在一局游戏里,多次游戏或者载入旧存档都会计算在这个成就里。
23、种群恢复--游戏内描述:喂小麦使两头牛繁殖。实际需求:让两头牛或哞菇繁殖。
24、和鱼一同入眠--游戏内描述:在水下度过一天实际需求:在水下逗留超过20分钟
25、上面风景真好--游戏内描述:在潜影贝的攻击中浮起50个方块。实际需求:带着飘浮效果上升50个方块。
26、与火共舞--游戏内描述:夺取烈焰人的棒子。实际需求:从地上捡起烈焰棒。
27、回声定位--游戏内描述:对一只海豚进行喂食来让它将您引向宝藏实际需求:特别地喂食一只海豚来让它将您引向宝藏
28、给你钻石!--游戏内描述:将钻石扔给其他玩家。实际需求:丢弃一颗钻石,另一名玩家或生物必须捡起此钻石。
29、进入下界--游戏内描述:建造一个下界传送门实际需求:激活下界传送门。
30、图书管理员--游戏内描述:建造一些书架来强化你的附魔台。实际需求:从工作台的输出栏取得书架。
31、用这个发射东西--游戏内描述:建造一台发射器。实际需求:从工作台的输出栏取得发射器。
32、斤斤计较--游戏内描述:开采或购买30个绿宝石。实际需求:通过挖矿,宝箱,刷怪或者和村民交易获得或花费30个绿宝石。
33、打开物品栏--游戏内描述:打开你的物品栏。实际需求:打开你的物品栏。简介会与设置的物品栏键所相符。
34、美味的鱼儿--游戏内描述:抓了鱼儿然后烤!实际需求:从熔炉的输出栏取得熟鱼。使用漏斗间接取出无效。
35、掘金人!--游戏内描述:挖出一处埋藏的宝藏实际需求:打开一个埋藏的宝藏。
36、圆石真多--游戏内描述:挖到1728个圆石,并将它们放进箱子里。实际需求:玩家必须挖到1728个圆石(即27组),并将它们放在一个箱子里。放置在箱子里的圆石不需要和挖的相同。
37、获得木头--游戏内描述:摧毁树木直到跳出一个木头方块。实际需求:从地上捡起一个原木方块。
38、收集彩虹--游戏内描述:收集全部16种颜色的羊毛。实际需求:所有不同颜色的羊毛不一定都要在物品栏里,但它们必须被玩家捡起过一次。(可以在不同的存档中收集羊毛)
39、怪物猎人--游戏内描述:攻击并消灭一只怪物。实际需求:击杀一只攻击型生物或下列中立型生物:末影人、僵尸猪灵、蜘蛛、洞穴蜘蛛。
40、你去哪了?--游戏内描述:早晨收到一只被驯服的猫送的礼物。实际需求:礼物必须被从地上捡起。
41、开始了。--游戏内描述:杀死凋灵。实际需求:凋灵掉落下界之星时玩家处于以凋灵为中心的100.9×100.9×103.5区域里。
42、结束了。--游戏内描述:杀死末影龙实际需求:进入末地的返回传送门。
43、工具达人--游戏内描述:每种类型的工具各制作一个。实际需求:合成镐、锹、斧、锄各一个。
44、僵尸医生--游戏内描述:治愈一个僵尸村民。实际需求:向僵尸村民扔一瓶喷溅型虚弱药水并喂它吃一个金苹果(手持金苹果并对着僵尸村民,按下使用键)。
45、默斯肯漩涡--游戏内描述:激活一个潮涌核心实际需求:通过建造有效的潮涌框架来激活潮涌核心
46、兔子季节--游戏内描述:烹饪并吃一个兔子肉。实际需求:吃掉熟兔肉或兔肉煲。
47、打发时间--游戏内描述:玩上100天。实际需求:游玩100个Minecraft天,在现实世界中约等于33个小时。
48、开始了?--游戏内描述:生成凋灵。实际需求:凋灵生成时玩家处于以凋灵为中心的100.9×100.9×103.5区域里。
49、我是一名海洋生物学家--游戏内描述:用一个桶收集一条鱼实际需求:用水桶或空桶装起一条鱼。
50、始作俑者--游戏内描述:用一个活塞推另一个,然后用那个活塞拉最开始那一个。实际需求:活塞可以是黏性活塞
51、钻石!--游戏内描述:用你的铁制工具挖钻石。实际需求:从地上捡起一颗钻石。
52、“热”门话题--游戏内描述:用八个圆石制作一个熔炉。实际需求:从工作台的输出栏取得熔炉。
53、自食其果--游戏内描述:用喷溅药水对女巫下毒。实际需求:对女巫扔喷溅型剧毒药水(面对着女巫并按下使用键)。
54、制作工作台--游戏内描述:用四个木板来制作一个工作台。实际需求:从物品栏内的合成输出栏取得工作台。
55、烤面包--游戏内描述:用小麦制作面包。实际需求:从工作台的输出栏取得面包。
56、见鬼去吧--游戏内描述:用火球干掉一只恶魂。实际需求:用恶魂的火球杀死恶魂。
57、动物学家--游戏内描述:用竹子喂养两只熊猫。实际需求:繁殖出一只熊猫。
58、光彩照人--游戏内描述:用金子分散猪灵的注意力实际需求:当猪灵攻击玩家时,朝猪灵丢金锭。
59、当猪飞的时候--游戏内描述:用鞍骑一头猪,然后骑着它摔落,使猪受伤。实际需求:使用鞍骑上猪,然后从高于5格的地方掉落。
60、钢铁侠--游戏内描述:穿全套铁盔甲。实际需求:用24个铁锭合成全套铁盔甲并穿上
61、炖肉时间到--游戏内描述:给某人一份迷之炖菜。实际需求:丢弃一份迷之炖菜,另一名玩家必须捡起。
62、斗牛士--游戏内描述:获得一些皮革。实际需求:从地上捡起皮革。
63、我们被攻击了!--游戏内描述:触发一次掠夺者袭击。实际需求:带着不祥之兆效果进入一个村庄。
64、旅游胜地--游戏内描述:访问所有的下界生物群系实际需求:探索完所有的下界生物群系
65、结束了?--游戏内描述:进入末地传送门。实际需求:进入要塞中激活的末地传送门。
66、在铁路上--游戏内描述:通过矿车旅行,移动到至少离出发点500米的位置实际需求:用矿车移动到至少离出发点500米远的地方。距离是按直线计算的。
67、本地的酿造厂--游戏内描述:酿造一瓶药水。实际需求:从酿造台的输出栏取得药水。将药水放入再取出也能奏效。