一、三国志13攻略

《三国志13》攻略是武将最好就是张辽,最强部队是虎豹骑,前期势力不大最好手动打仗。

赵云的野外偷家流也很厉害,蹲在营地加满士气后,等对面的离家后利用赵云的高速去拆家,只要你能绕路,没被堵住,很容易就可以把对手打回城。缺点是城战一般都有留守部队,再加上赵云的神枪威名,比较后。武将最好就是张辽,技能是加士气和连击。

三国13?《三国志13》玩法技巧汇总

最强部队是虎豹骑,特点是减对手士气,占了濮阳右手的小城后,能在任意一座骑兵训练度2000以上的城出。前期势力不大最好手动打仗,手动可以配云梯,拆了城外的营地翻墙进去再拆了城门,就会发现这个时候电脑5倍兵力都不一定打得过你。

《三国志13》自建武将组合推荐

主将:勇敢女/义理普通/爱勇最重视/爱才重视/武器戟/性格莽撞/理想威名鬼神。

一副:贤明女/义理最重视/爱勇重视/爱才重视/武器剑/性格冷静/理想威名渠魁。

二副:普通女/义理普通/爱勇最重视/爱才普通/武器枪/性格大胆/理想威名明镜止水。

三国13?《三国志13》玩法技巧汇总

按理二副理想威名应该用智勇兼备,但是切进切出半自动战斗,明镜止水有逆天的Bug技可以使用,在目前光荣没有发布新版修正Bug的情况下追求最强就必须用。相对智勇兼备的好处是Lv3威名就有战术力加成已经可以开诛,Lv4威名多一个战术。

至于用女将是因为造型和体形固定诛杀率较为稳定,男主可以用年轻男或勇将男/义理普通/爱勇最重视/爱才普通/武器枪/性格莽撞/理想威名鬼神来替换。

二、《三国志13》玩法技巧汇总

今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》你不能不知道的18件事,快跟小编一起来看看这位玩家有什么好的玩法推荐给大家吧。

1.出兵最好别自动编制,想好所有城市一共几队,部队数量不能太少,1个大将带20000兵两个文官兵各带10000大将带19000垃圾带1000。而且武将有的在外面,有的手上有活,张昭什么的带出去还不如在家里种地。

2.这代的外交堪比三国志11论客,无限嘴炮要钱要粮要投降,分分钟嘴炮统一天下,堪称bug,见仁见智啦,感兴趣搜索下!

3.选择主力时,尽量把高统武智的,有绊的将编在主力队,兵力最大,其他垃圾各带1000兵,不配副将。

肉搏的时候队数多优势非常明显,如果填不满战线很容易被夹击,反之则轻松夹击。1000兵队多带骑兵,迂回夹击用,而且要不停操作,夹击了一个,再去夹击另一个,再回来,能夹击两次!但一定注意对方开了【范围】【全方向射击】战法时别往上凑,对方有火计或者周瑜要站在上风,至于自己有火计或者周瑜,怎么放绝对是个学问,最好主力是弓队,趁火计还能射,近战就傻眼了。

4.部队属性=主将属性+(0.2+0.08(若有绊属性))*副将属性(小数点舍去)

5.重臣的提案不是你想要的?让文官训练?武将商业?读盘,让重臣提案的这个武将出征或者移动别的城市,你会发现,提案变了,对快速发展非常有利。然后别忘了把人挪回来或者解散!玩的多了可以直接把不想任务的人全部移动,提案一定是你想要培养那个人。

6.武将位置隐藏,但是一直存在,这就是有时候命令下去以后白圈很久不开始转的原因,规划好名将的活动路线,登用,怀柔,外交,最好一线搞定,否则回来、出去都几十天,如果主角选了高智力型,不要派下面怀柔了,自己规划好路线,一次全部驳倒,驳倒一次交一次任务,领下一个,效率极高。

7.善用单体战法,本代群buff貌似比单体好用很多,但如果没有高智力,放了效果也短,若有高智单体战法还是可以一放,但是一定要是主力,其他队都1000,本队最大兵力那种。

8.攻城活用兵器,最好是骑兵,便于偷本或者偷城墙,就算没用上,只要没组装,解散以后资金返还。电脑笨,不懂堵城墙,找个没投石连弩的地方一架云梯,一个近战上,下面N队弓兵齐射堵云梯那个敌军,一会就先登了。再也不要顶着N队弓兵砸门。

9.能用骑兵不用枪兵,13的骑兵连云梯都照上不误,更别说在城墙上纵马狂奔,机动高太多,夹击轻松,而且本代骑兵自带击退属性,方便控制整个战场位置。

10.编制时的动员时间问题:灵活掌握,尽量不用需要编制时间的武将,如果将多,甚至尽量不打扰正在干活的武将。如果出征的城市没太守,最好不要提前编制等动员时间,而是等外出的武将回来再出兵,这时候说不定你部分武将手头的活就干完了。而有太守,而且空闲将比较多,可以先编制,把人占用,以免分配其他活占了太守的提案名额,到时候又肯定做不完就得出征。

11.内政注意把有绊的武将放到一个城市,出征有加成,内政有几率有。

12.口袋阵:尽量发挥你所有的兵力攻击敌人一队,而让对方其他队伍无法展开。一个一个的没士气,灭队,以少胜多太轻松,地形:桥头,城门,山口等

13.善用仇敌系统,适当杀人。举例:孙坚剧情杀后,孙策孙权都有了黄祖的仇敌,这时战斗,孙策孙权会头上冒红烟不顾一切直冲黄祖,玩家碰这种情况就别让这哥俩上了,而你有黄祖的话你懂得,找个合适地形(城门,本阵)卡住齐射或者口袋阵吧。攻打大势力尤其重要,杀了敌人一个,N个仇敌,也可以在战场好好利用。

14.别舍不得本阵,据点,想打出高战损比的战斗,卡本阵据点必练,让对方打本阵,你打他,一定小心别玩脱了,差不多就进阵正面打。用阵可以小范围瞬移,而敌人却很容易卡住,在宽大地形须合理利用。当然,如果有9坚守特技的队伍,就站在阵里硬钢最稳妥,损失也不大。忌讳对方本阵下面决战,夹击不好形成,阵还一直射。

15.将多了,一定要多分太守,太守自己有任务令,而且有重臣特性起效。自己呆的城市也可以分太守。

16.快速提升功绩:先登,单挑都有加分,单挑要朝着对方武将中三国演义里常跟人单挑的长时间对攻,先登要卡好位置,或者自己带云梯。同样适性最好选弓,能保证最大火力不停输出。如果是近战,朝地方防御最弱,士气最低的部队猛攻,不要太计较自己损失,毕竟功绩只看输出,真残兵了,绕一绕,看能不能敲据点或者本阵几下。

17.大地图战斗时,分进合击,玩过信长的估计都知道,N个城,每城一队,远的先出,近的后出,一块上。战斗中按右上角可以退出处理内政,再进去。

18.多处开打,无法手动,必须大地图时,次要战场上要用自动编制,在计算上不吃亏。但别忘了看一眼武将们手头都有什么活。

三、三国志13开局路线推荐

三国志13相对于本系列的前作来说有很多内容都发生了改变,很多玩家不知道开局选什么路线好。下面,深空高玩就带来了一位玩家分享的三国志13开局路线推荐,一起来看看吧。

开局重点:

1,选单城势力,不要多城,城多有点闹心,这代新元素多,本来就玩不明白,城多更晕了

2,选君主,不要选武将,武将自由度太低,感觉功能还不完善

3,选无史,建议不要正史,历史事件一出,很多打下的城可能就没了

4,难度,没玩英杰传的建议选初级,选高级分分钟被虐死

分享我打的190,无史,刘备:

1,开局占甘陵,甘陵能收张南、崔琰等武将,正好弥补刘备军武将不够用的情况。开局巨鹿收赵云!如果城多忙活不开的话,先不要占巨鹿,袁绍一时半会也不会来这里占领;

2,兵力充足之后可以倾巢出动,打韩馥,韩馥不出意外的话应该20000多兵,很容易打,打下韩馥能收张_、沮授;

3,倾巢出动的时候,你的平原基本就保不住了,这时候如果没有外交,孔融和袁绍都会打你。我比较幸运,是孔融打了我,孔融之后的北海又被陶谦占了,所以我打回来又收了孔融和太史慈,现在人基本够用;

4,如果这个时候袁绍没有占巨鹿,你尽快占下,接下来就是你和袁绍的一决雌雄了;

有几个说不上是技巧的方法,分享一下:

1,重臣功能很好用,武将能力80或以上,好感80,任命重臣可以开启重臣技能,重臣技能等于势力被动技能,3个全开有一定作用;

2,集落能占都占掉,平原门口有一个加20000人口的集落,好像可以提高兵力;

3,这代没有能统一提高武将忠诚度的方法,只能送礼物,所以收了武将尽快搞好关系,要不很容易被挖。我开局灭了韩馥,收了张_、沮授,流放了韩馥,结果过几天韩馥果然挖走了我几个跟他关系好的人;

4,这代貌似不能从城市里提钱,可以试试倒卖宝物,我发现花3000买个吕世镜,过段时间卖掉是3600当时没看清,如果没看错的话,也许可以靠这个方法倒卖赚点钱,见效有点慢,但够买一个400的酒了;

5,这个剧本建议不要先往南打,前期如果幸运的话,也许能南下能偷曹操,但建议留着曹操,要不董卓在南面没有制约,很快就会统一中原;

6,西面的张扬可以留着,河内离董卓太近,正好帮你做缓冲

这条路线的好处就是成长性比较好,前期虽然能收赵云,但武将依然不够用,后期灭了韩馥之后有了一定将领,但实力跟袁绍刚好平手,还是很值得一玩的。

PS:这路线比较适合新人和种田派,对比较会玩的朋友可能没什么用

三国志13