一、wow副本故事:奥达曼

奥达曼无疑又一个迷宫般的5人副本,在当初这个本是不怎么有人愿意去的,直到今天法师AA队的出现,才逐渐又有了热度。

奥达曼里藏着泰坦的故事——血肉诅咒,很多魔兽世界玩家估计都很陌生,正是因为有了这个诅咒,才有了现在的艾泽拉斯各大种族与丰富多彩的悠久历史。讲起血肉诅咒,那就得从宇宙诞生之时说起……

奥达曼 wow副本故事:奥达曼

早在宇宙成形之前,光和虚空就已经存在,这两股彼此相对却又难解难分的力量,最终激起了接连不断的毁灭大爆炸,继而诞生出了一个全新的领域——无限黑暗之境,即浩瀚的实体宇宙。

泰坦,具有无穷奥术力量的巨大生物,诞生于一些罕见世界的炽燃核心,即星魂;经过数年沉睡,最终觉醒为一个活生生的个体。泰坦的造物大军成功推翻了古神的黑暗帝国,这支大军中包含了形貌不一的泰坦造物。他们最先创造的是巨人族,其中的九位巨人被泰坦们亲自赋予力量,他们的形貌和特征也取自万神殿的这些造物主。这九位奉行泰坦意志的强大造物就是泰坦守护者——是泰坦在艾泽拉斯世界的代言人。

当上古之神的污秽帝国历经沦陷与复苏,最终走向分裂和消亡的同时,泰坦造物则在艾泽拉斯持续播撒着秩序的种子。海巨人开辟出巨大的海沟,雕凿出蜿蜒的海岸线;山岭巨人则隆起群峰和山峦。泰坦眼见自己同胞沉睡的星球一步步走向秩序与和谐,便欣然离开。那些由他们所创造,并接受赐福的守护者便成为这片土地真正的管理者。

奥达曼 wow副本故事:奥达曼

万神殿泰坦

虚空大君(Void Lords),与实体宇宙相对应的就是和黑暗相关的虚空,在实体宇宙与虚空两个空间的夹缝中存在另外一个空间——扭曲虚空。

实体宇宙中觉醒了星魂泰坦,而虚空中诞生了虚空大君,他们嫉妒着泰坦的力量,便想侵蚀他们,但却无法侵蚀已经觉醒的泰坦,只好退而求其次,侵蚀尚未觉醒的初生星魂泰坦,而他们的侵蚀之力表现,就是上古之神。

艾泽拉斯星球则是一个沉睡的泰坦(或者说孕育着泰坦),在泰坦们尚未发现艾泽拉斯之前,虚空大君已经找上门来,并将上古之神送来以腐蚀尚未觉醒的星魂,打算创造出黑暗泰坦。

艾泽拉斯最原始的状态下只有四元素,后来被古神打败,成为了其忠实的副官。而后泰坦降临制造了守护者,先打败了四元素,而后击败古神。四元素被囚禁于元素位面,古神中除了亚煞极被杀死,其余古神都被囚禁在地底。

重点来了,血肉诅咒则是被泰坦们封印在地底深处的上古之神对泰坦造物所释放的,目前尚不清楚这种诅咒来自某一个古神或者是多个古神的共同作用。诅咒是一个相对缓慢的过程,岩石和金属造物经历很长一段时间才会化为血肉之躯。简单的说就是把无机物转化为有机化,作用的结果是使得原本是由岩石和金属构成的身体开始变得柔软,有血液流淌的肉体。

上古之神打算从内部来击垮泰坦的造物,在很大程度上来说,他们成功了,被血肉化的凡人,已经不像最初的泰坦造物一样,被设定好了固定的程序,他们现在有了自己的思想,他们的本质介于混乱和秩序之间,对艾泽拉斯产生了巨大的影响。

泰坦在打败上古之神后,建立了奥杜尔,奥达曼,奥丹姆等实验室以监视艾泽拉斯的秩序,同时留下了几位守护者守护实验室及艾泽拉斯,泰坦造物是守护者的仆从,在泰坦离开艾泽拉斯后,上古之神开始腐蚀守护者,并对所有泰坦造物释放血肉诅咒。

守护者中的智慧之王洛肯,在奥杜尔管理者奥丁自我放逐后,受到了上古之神的侵蚀,暗中谋害其他守护者,并篡改了奥杜尔的档案。他煽动风暴和岩石巨人之间的全球性争端,乘机将他们全部压制。并单方面启动了针对第一代泰坦造物物种的冻结计划,他命令自己控制权限较高的那部分钢铁造物物种(大部分是第二代泰坦造物的产物)向他控制力较低的岩石版物种发动进攻,并同时利用血肉诅咒进一步削弱岩石种的力量。最终目的似乎是想要释放古神尤格萨隆,创造黑暗世界并最终反制万神殿。在战争中,其中三位守护者(提尔,阿扎达斯,艾隆纳亚)带着他们的仆从(土灵,机械侏儒,维库人等)向南方撤退,途中守护者提尔与仆从维库人为了阻截追兵而留下来战斗,最终提尔和上古之神的爪牙同归于尽,其他守护者与仆从则来到了奥达曼。

岁月流转,部分的土灵逐渐出现了血肉诅咒的征兆,而这些泰坦造物们更恐惧诅咒的进一步恶化。他们希望能够进入沉眠,直到终有一日找到治愈的方法,守护者阿扎达斯同意了他们的要求,许诺必定会将他们在日后唤醒。于是,在奥达曼广大的地宫中,阿扎达斯亲手将自己的追随者封印。

在这段时期里,阿达扎斯和艾隆纳亚越来越疏远他们的子民。两人时常遁入奥丹姆最底层的内室,花上数年时间进行冥思,最终,这两位守护者淡出了造物们的视线,并陷入了旷日持久的长眠。在之后的几个世纪里,侏儒和土灵们都未曾得闻过这两位主人的只言片语,只得自行管理起奥达曼。

后来永恒之井的大爆炸把艾泽拉斯世界撕裂的同时,也深深影响到了未沉睡的土灵。他们随大地的痛苦而遭受到了巨大的打击,并因此丢失了自我意识,将自己封闭在他们诞生的那些石室中。奥达曼、奥丹姆和奥杜尔是土灵最先建造的以远古泰坦命名的城市。这些城市被深深埋到了地下,土灵在这里沉睡了将近8000年。

在泰坦们离开艾泽拉斯后,他们创造出的土灵们继续雕琢和守护着世界的深处。土灵在很大程度上不关心居住在地面上的各个种族的事务,他们只专注于探索地下世界。虽然还不清楚究竟是什么惊醒了他们,但终于有一天,奥达曼的土灵们从沉睡中醒来了。这些土灵发现自己的身体在沉睡期间发生了很大的变化。他们原本像石头一样坚硬的皮肤变得柔软光滑,他们控制大地和石头的能力也变弱了很多。他们变成了更为普通的生物。血肉诅咒的影响也出现在土灵的身上。他们中的大部分选择陷入沉睡,而当他们再度睁开双眼并走出奥达曼时,将会成为另一种全新的种族——矮人。

在逐渐苏醒的艾泽拉斯世界里到处探险。由于他们仍然被地底深处的奥秘和安全感所吸引着,因此矮人们在陆地上最高的山峰中建造了一个巨大的王国。他们以泰坦的建造之神卡兹格罗斯的名字为自己的的王国命名,称之为“卡兹莫丹”或“卡兹之峰”。矮人们为自己的泰坦父亲建造了祭坛,并在山峰的中央建造了一座巨大的熔炉。从此,一座被称为铁炉堡的城市就在这座熔炉旁兴起了。

当洛肯的背叛为泰坦造物的命运蒙上不祥的阴影后,从背叛中幸免的两位守护者——提尔与阿扎达斯决定带领大部分的泰坦造物向南寻找新的家园。土灵们于是加入这场远征,他们最终定居于古老的泰坦要塞奥达曼,这座古城本是被用来囚禁守护者们的失败造物穴居人的,如今则成为了这群流亡大军的新家。

二、奥达曼怎么去

问题一:魔兽世界奥达曼副本在哪里?怎么走?最好给我截个图看看,谢谢了哈东部王国,荒芜之地,燃烧平原右边的地图,附近

问题二:部落怎么去奥达曼?如果没有开飞行点的话,可以从阿拉希盆地一路向南,经过联盟领地的“湿地”、“洛克莫丹”继续向南,就能进入荒芜之地了,如果是从洛克莫丹进入的荒芜之地,奥达曼正门就在路右边。附近有黑铁矮人,很容易看到。

问题三:从暴风城怎么去奥达曼?现在这个版本,等级珐了直接就可以飞去荒芜之地了,奥达曼入口(正门)在荒芜之地和洛克莫丹交接的路口左边。后门在61,,35左右,地图上那个洞穴的地方。

问题四:魔兽世界奥达曼在哪 img0.178/wow/200901/25754103702/25754355493.jpg

这是荒芜之地的地图

至于怎么去吗

阿拉希高地,南下,湿地,南下经山洞,洛克莫丹,南下,荒芜之地

问题五:我在奥格瑞玛,怎么去奥达曼没有开飞行点的话你过去会很麻烦

你需要下去幽暗城

然后往南过银松森林再向东,穿过希尔斯布莱德到阿拉希后往南

经过洛克莫丹以耽到达荒芜之地,奥达曼在荒芜之地和洛克莫丹的交界处

或者你可以奥格飞艇到荆棘谷

往北到暮色森林,赤脊山然后是燃烧平原穿过黑石山到灼热峡谷往东到荒芜之地

这条路线对你有点困难,先不说要经过2张联盟的地图,燃烧平原和灼热峡谷的怪物等级可能也远高于你目前的等级

问题六:魔兽世界联盟怎么去副本奥达曼先从铁炉堡向东跑到洛克莫丹的萨尔玛营地,再点开地图往南跑,就能到荒芜之地,副本就在你刚进荒芜的右边。不过入口在岔道里,不大好找额

问题七:奥达曼FB的入口在哪里在荒芜之地那张地图的北面,与洛克丹莫交界的地方,有一个矮人的挖掘场,里面就是

问题八:魔兽世界奥达曼的副本在哪啊??坐标??位于荒芜之地(Badlands),有两个入口.联盟方从Loch Modan狮鹫点向南走直接可以进入荒芜之地(Badlands).部落方要麻烦很多,首先设法飞到阿拉希高地(Arathi Highlands)的部落营地落锤镇(Hammerfall),然后一路向南,穿过湿地(Wetland),再经过洛克莫丹(Loch Modan)到达.注意湿地(Wetland)到洛克莫丹(Loch Modan)之间的隧道里巡逻的矮人守卫是不主动攻击的.到荒芜之地(Badlands)之后首先到地图西北角找到部落方的营地开启飞龙点.

奥达曼(Uldaman)比较特别的地方是它有两个入口.从洛克莫丹(Loch Modan)方向进入以后,地图上有一个明显的标为奥达曼(Uldaman)的采矿场,附近是对部落和联盟都敌对的矮人.另一个入口在荒芜之地(Badlands)东侧,两个进入红龙峡谷的入口之间的山坡上,有一个小洞口,附近的怪物是等级比矮人稍高的Trogg.建议从后一个入口进入,直接跑进去,不用管外面的Trogg.

建议级别为45- 46(绝对保险等级.最初CB的团队都是lv 40进入的,但要有团扑的准备),最后Boss是46+(标定500+,但CB里是46+)

问题九:魔兽世界奥达曼的艾隆纳亚的门怎么开? BOSS前有一个带名字的石腭怪掉落法杖的一部分

隔壁房间有3个矮人,撸死后拿到另一部分

然后在大厅中间的房子模型处右键,等门开BOSS自己出来

问题十:奥达曼要怎样才能见到最后BOSS?一系列BOSS杀完,门自然开了

隐藏的女BOSS可以不杀,还有几个小BOSS级别的石头精英可以不杀,然后那些掉的装备都不错的BOSS都杀掉就能进了,

如果让你每鼎进去就可以打最后的BOSS,那还有什么意思?

三、奥达曼的副本流程

从后门进入后是一个安全区,队伍在正对着大门的地方休息, buff.开门后引出守门的大石像.这个石像是一个单独的怪,但HP下跌过程中会逐次召唤出非精英的小石像。

接下来是三组矮人,在高处的一组(2个)没必要打。继续前进,是单独的精英蝙蝠,会沉默,法系职业注意距离。

这时候你会看到第一个岔道.向右走是通向前门的路.路上有六足蜥蜴和蝎子,在矿坑中有大量非精英蝎子,必须用范围法术杀掉.一直沿右侧走到一个中间有城镇模型的大厅,这里有三个左右一组的精英.注意其中有不少是潜行的.清理掉以后,注意靠近打开着的大门的时候,附近会出现大群非精英.如果是lv45来,那么毫无问题。

大门外有一个有名字的怪,杀掉会得到一个任务物品,建议由队长拿(第一次来的队肯定会遇到两个人各拿了一个部件然后不知道怎么组装的问题).出了门,右转,拐个弯可以看到石墙上破了一个洞,进去,有三个40+矮人(没有好的掉落).杀掉他们,从桌上拿到第二件任务物品,将两件组合以后获得开启模型大厅中那个封闭大门的钥匙。回到有城镇模型的大厅.把钥匙插入地上的城镇模型,大门打开出来的是女铁巨人,标定500+(显示??+),实际大约42+,会群体短距离打飞,很一般的boss.掉落是各种动物后缀的链甲护腕和蓝色双手杖。

这条岔道到此为止.假如你从前门进来,那么这就不是岔道而是必经之路。让我们回到入口处重新开始说.进副本,杀掉守门的石像,三组矮人群,蝙蝠,这次在岔道上选择左侧,即继续遭遇蝙蝠的路,前面同样有一处大量非精英蝎子.杀掉这群蝎子之后,左手边是两个矮人火枪手守着的营地,有三组各两个的矮人,清掉以后可以看到一个矮人BOSS加加恩·火锤(同样是??+,实际战力大约45+)和两个矮人护卫.把两个保镖变羊单独杀加加恩.它会增加火伤害的debuff,以及间隔不长的火环.注意中了火伤害加深之后再中火环是很痛的.他掉落一个很不错的披风和一个不算好的单手锤.,以及一把不错的加加恩火枪。

回到遇到两个矮人火枪手的岔道.从中间的路进去,可以看到一个营地,很多巡逻或闲荡的穴居人,楼梯以及颇有些宏伟的大厅入口.清到底是一个穴居人BOSS格瑞姆洛克.它有两个保镖和一个六足蜥蜴.显然最好是把两个保镖变羊再打.格瑞姆洛克的特技是缩小术,可以消除且威胁不大.蜥蜴有随机的魔法反射(我们的法师试图把它变羊,结果自己变成了羊...).格瑞姆洛克的掉落很杂,包括一个皮裤子,一个布上衣和一个长枪.长枪属性不错。

离开大厅入口,沿左侧走通道里是更多的穴居人,应该是两个一组的有两个,一个单独的巡逻然后四个一组的两组(2肉搏加2法师组合).这里是整个副本里配合最容易出错的地方.过了以后是一个大门,打开吧,没有陷阱.进去以后,可以清楚地看到成群的非精英矮人和精英石头人,规律是四个黑色肉搏型非精英矮人加一个白色非精英矮人法师加一个精英石头人(大约44+).我常用的策略是:战士射击石头人,同时一个法师准备对矮人法师禁魔,将一组怪物全部拉到身边来,这时战士集中吸引石头人,法师可以先放一发火球,然后用奥术爆炸把所有非精英矮人杀掉,最后集中杀掉石头人.这整个大厅都可以这样毫无危险地清理干净。

清理干净大厅后,所有队员进入大厅.三个人触摸大厅中间的底座,这时大厅入口会关闭,所以此前一定要全体进入大门以内.中央的四个更大的石头人会逐个触发(前一个死时后一个自动触发).这四个精英石头人死的时候会有一个伤害600左右的范围自爆,低血量职业最后一定要跑开,避免增加牧师的治疗负担。

这四个大号石头人死后,大厅另一侧的门打开.门外又是一群同样组合的非精英矮人/精英石头人,转弯下去后楼梯中间还有一组,下到底之后的大门外还有最后一组.最后一组里有两个白色的矮人法师,这是与其他几组不同的地方.杀掉四个大号石头人打开的门到下层大门之间有两个精英石头人巡逻,他们之间距离不远,所以一般是连战两场.这种石头人本身不强,但要小心与矮人/石头人组合战斗的时候不要惹上这两个帮手.

来到底层大厅,这里是关底boss所在地.同样要全体进入大厅(启动后大门会关闭). Boss是??+特大号石头人阿扎达斯(实际等级46+).触发中间的石头底座之后,让一个战士独自顶住它,牧师只要保证战士不死就行. Boss会随血量下降而逐个复活周围的非精英矮人.这些非精英矮人的HP很低,其他人注意及时清理这些复活出来的人. Boss HP到2/3时会一次性复活内圈的所有非精英矮人,这是第一个危机,建议用范围法术将他们全部杀掉,避免战士负担过重.然后Boss1/3HP时会复活大厅两侧的两个大号石头人,这两个就不要指望能杀掉了(盔甲太厚,比Boss本身还要厚),所有人集中轰掉Boss即可.需要注意的点是法师在清理周围的矮人时要注意自己的mana,当Boss HP 1/3时一定要有足够的mana.如果有第二战士帮助法师清理周围的小怪,那么这个战士可以先打一下boss,以便随时保持在战斗状态内,仇恨就不会跌了.而法师正相反,要避免进入与boss的战斗状态,这样可以中途喝水.

阿扎达斯的掉落是一套+50armor和随机动物后缀的指环,一个不错的双手剑和一个不错的双手锤.它背后的宝库中固定掉落三个随机后缀的绿色装备,并可能掉高阶配方(包括秘银盾刺).这里是附魔原料的稳定供应地.

除此以外还有一个BOSS.从阿扎达斯所在的独立建筑出口出去左转,可以进入一个有许多矮人的大矿洞,这里还有一个Named石头人古代的石头人看守,掉落不错的板甲手套.

从阿扎达斯大厅出来杀到古代的石头人看守这里,继续往前上一个山坡出去,左转,杀掉一大驼非精英蝎子,就是附魔大师的所在地.

奥达曼的特点是有大量有名字的Boss,并且可以很方便地定点清除而不必逐个Boss地打过来.从后门进入,开门,杀看门的石头人,杀三组精英矮人,杀单个的蝙蝠,杀大群非精英蝎子,杀二到三个一组的穴居人,杀两组2法师+2战士组合的穴居人.开门进入大厅,杀三组非精英矮人+精英石头人的组合,全体进入大厅,杀大厅正中的四个大号石头人.继续前进杀三组矮人/石头人和两个巡逻石头人。杀特大号石头人Boss,捡东西回家。