其实文明变革2破解版的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解文明时代2手机版,因此呢,今天小编就来为大家分享文明变革2破解版的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

文明变革2怎么调中文

本作是席德·梅尔第一次在掌机平台上发布的《文明》系列游戏。要将文明系列向充斥着正太和萝莉们的未知领域推进,这本身无疑于一场激烈的变革。不知在这个位面,席德·梅尔是否能延续文明的辉煌……

文明变革2破解版?文明时代2手机版

言归正传。从整体来说,DS的《文明》直接沿用了PC上最新的《文明4》的设定,并将这个系统进行了一定的简化,舍弃了宗教和民族冲突的设定,同时,从2代开始就让无数新手头疼不已的城市暴动设定以及建筑/单位的维护费用也被舍弃了,这个改动进一步降低了本作的门槛。商业方面,由于游戏机能的限制,转而采用2代的商队设定——即必须生产“商队(Carvan)”来进行贸易,这使得商队只在中世纪之前才有一定效用——进入近代后,很难想像浪费一个宝贵的城市来生产商队而只为了区区的100多金的利润。获得胜利更加容易,而源自亨廷顿《文明的冲突》理论则被体现的淋漓尽致——最恐怖的不是核弹的攻击,而是文化的入侵。而至于画面方面,虽然有回归《文明1》的趋势,但在首页菜单最后一项Credits里可以看到,负责Art Designer的是一群来自中国的团队,他们甚至在这个英文系统中使用点阵图留下了自己的汉字名字。So,作为DS上第一批不在Hacker或汉化名单中出现的中国人,我想不应该有太多的苛求……整个游戏的速度很明显是优化过的,虽然每次游戏只有5个文明上场,地图据本人推测也只在PC上SMALL的大小,但是速度依然很流畅,回合等待时间也不到让人不耐烦的地步,即使在后期大军云集的时候也是如此。偶尔出现的在跳出外交画面时的小停顿在整体表现下也就无关大局了。总的来说,游戏节奏还是比较快的,一扫PC上文明系列的持久战之势。

下面就详细的介绍一下这个游戏。

【菜单】

进入游戏后出现的菜单从上到下依次是“开始新游戏”、“读取存档”、“和其他DS拥有者直接联机”、“通过WIFI联机”、“选项”、“开发人员名单”。值得一提的是,在最后一项里可以看到“文明”创作组的合照(席德·梅尔又变胖了……)、设计组的合照和一个不知道什么鸟人的独照。

“开始新游戏”里有三种方式,随机、剧本、本周推荐(就是到网上自动下载地图)。剧本模式并非想像中的和PC上的剧本模式一样,完成一段剧情,而是自由度更高,即只提供地图和初始位置,并按要求获得指定胜利如军事胜利等等。进入后游戏和“随机模式”并无区别:选择难度——从上到下依次变难,最难是神级(其实难度都不是很大)——以及选择民族。

文明变革2破解版?文明时代2手机版

“选项”菜单里基本就是调调音量。其中的HELP那项在游戏里也可以调节,而且HELP的内容也只限于选择的单位可以采用的动作的介绍,所以基本没什么可调的。

【网络联机】

主菜单里选项为“Nintendo Wi-Fi Connection”。

选择后出现三个选项:Play Online网上对战;Manage Friends设定好友;最后一项是网络设置。

在 Manage Friends中也有三个选项:Add a Friend增加好友的Friend Code,Friend Code

可以在第三项 View friend code里查看。而第2项View friend roster里可以查看当前有多少好友。

如果没有好友,可以直接在第一级菜单里选择Play Online。如果可以搜索到附近的网络,就可以进入对战选择菜单。

主要是2项;Chellenge Friends,这只能和前面设定的好友对战;

还有一项是 Chenllenge Anyone,这可以在网上搜索任意对手。

在确定哪种方式对战后,出现的三个选项:PLAYER选择可以对战的人数(2-4人);Turn Time,每回合让你考虑时间。分别有SLOW、MORMAL、FAST三种。最后是AI Handicap:这一项从字面上解释是增加电脑的难度,可以选择NONE、10%、20%、 30%、40%。

如果搜索到符合条件的对手,那么就会进入国家选择,选择完毕后按A键就开始倒数读秒,开始游戏。

对战和单机基本一样,即使只有2个人对战也会出现3个电脑对手凑足5人。玩家回合在右下角会有一个时钟显示还有多少时间供你考虑。一旦玩家断线或战胜对手,游戏结束。

目前在北京时间(GMT+8:00)18:00开始可以在网上搜索到对战的玩家。

【民族】

本作一共有16个民族可供选择。详细如下:

名称:中国 the Chinese

领导人:毛(Mao)

特点:

远古(Ancient):新建立城市初始人口+1

中古(Medieval):免费获得科技文学 Literacy

近代(Industrial):建造建筑图书馆 Liabrary资源减半

现代(Modern):所有城市免遭暴动影响

初始加成:拥有科技书写 Writing

名称:美国 the Americans

领导人:林肯(Lincoln)

特点:

远古(Ancient):每回合获得国库总金额利息2%

中古(Medieval):加速建造单位减少一半费用

近代(Industrial):平原获得的食物+1

现代(Modern):建筑工厂 Factory后生产力×3

初始加成:拥有一名伟人(开始好象没有,待查)

名称:日本 the Japanese

领导人:德川(Togukawa)

特点:

远古(Ancient):海上食物+1

中古(Medieval):单位大名 Samurai Knight攻击力+1

近代(Industrial):所有城市免遭暴动影响

现代(Modern):所有防御性单位建造后获得 Loyalty属性(本土防御力+50%)

初始加成:拥有科技葬仪 Ceremonial Burial

名称:法国 the French

领导人:拿坡仑(Naploleon)

特点:

远古(Ancient):拥有科技制陶 Pottery

中古(Medieval):建造道路花费减半

近代(Industrial):单位火炮 Cannon攻击力+2

现代(Modern):单位来复枪兵 Rifleman移动力+1

初始加成:拥有奇迹大教堂 Inpressive Cathedral(增加文化值)

名称:印度 the Indians

领导人:甘地(Gandhi)

特点:

远古(Ancient):所有城市免遭暴动影响

中古(Medieval):免费获得科技宗教 Religion

近代(Industrial):单位开拓者 Settler建造花费减半

现代(Modern):建筑法院 Courthouse建造花费减半

初始加成:不用研究相应科技直接可以使用各种特产

名称:阿拉伯 the Arabs

领导人:撒拉丁(Saladin)

特点:

远古(Ancient):商队获得金钱+50%

中古(Medieval):免费获得科技数学 Mathematics

近代(Industrial):骑兵 Horseman/骑士 Knight攻击力+1

现代(Modern):每回合获得国库总金额利息2%

初始加成:拥有科技宗教 Religion

名称:阿兹特克 the Aztecs

领导人:孟特朱马(Montezuma)

特点:

远古(Ancient):战斗胜利后单位自动恢复生命值

中古(Medieval):建筑寺庙 Temple同时可以+3科技

近代(Industrial):道路建筑花费减半

现代(Modern):金钱收入+50%初始加成:拥有 25金钱

名称:祖鲁 the Zulu

领导人:沙卡(Shaka)

特点:

远古(Ancient):单位武士 warrior移动+1

中古(Medieval):城市人口增长加快

近代(Industrial):金钱收入+50%

现代(Modern):来复枪兵 riflemen建造花费减半

初始加成:作战单位拥有攻击加成(攻击力+50%)

名称:蒙古 the Mongols

领导人:成吉思汗(Genghis Khan)

特点:

远古(Ancient):攻下蛮族部落后会就地建立城市

中古(Medieval):骑乘类单位(骑兵/骑士)移动+1

近代(Industrial):从山区地形获得生产力+2

现代(Modern):免费获得科技共产主义 Communism

初始加成:攻下敌人城市后商业值+50%

名称:英国 the English

领导人:伊莉莎白(Elizabeth)

特点:

远古(Ancient):特色单位长弓手 longbow archer防御+1

中古(Medieval):海军攻/防+1

近代(Industrial):从丘陵地形获得生产力+1

现代(Modern):海军运载力×2

初始加成:拥有科技君主制 Monarchy

名称:罗马 the Romans

领导人:恺撒(Caesar)

特点:

远古(Ancient):道路建造花费减半

中古(Medieval):奇迹建造花费减半

近代(Industrial):伟人出现几率增加

现代(Modern):新建造城市人口+1

初始加成:初始**为共和** Republic

名称:埃及 the Egyptians

领导人:克里奥芭特拉-埃及艳后(Cleopatra)

特点:

远古(Ancient):沙漠地形食物+1,交易+1

中古(Medieval):免费获得科技灌溉 Irrigation

近代(Industrial):来复枪兵 Rifleman移动+1

现代(Modern):商队收入+50%

初始加成:拥有一个奇迹(随机)

名称:希腊 the Greeks

领导人:亚历山大大帝(Alexander)

特点:

远古(Ancient):拥有科技民-主制 Democracy

中古(Medieval):伟人出现几率增加

近代(Industrial):图书馆 Liabrary建造花费减半

现代(Modern):海上生产食物+1

初始加成:拥有建筑法院 Couthouse

名称:西班牙 the Spainish

领导人:依莎贝拉(Isabella)

特点:

远古(Ancient):探索遗迹/村庄/蛮族部落后获得的金钱×2

中古(Medieval):海军攻/防+1

近代(Industrial):金钱收入加倍

现代(Modern):丘陵地形获得生产力+1

初始加成:拥有科技航海 Navigation

名称:德意志 the Germans

领导人:卑斯麦(Bismarck)

特点:

远古(Ancient):新建立单位初始经验为老兵(攻击+50%)

中古(Medieval):森林地形获得生产力+1

近代(Industrial):建筑军营 Barracks花费减半

现代(Modern):每回合获得国库总金额利息2%

初始加成:自动升级战斗单位到精锐部队

名称:俄罗斯 the Russians

领导人:叶卡捷琳娜大帝(Catherine)

特点:

远古(Ancient):平原地形获得食物+1

中古(Medieval):所有防御性单位建造后获得 Loyalty属性(本土防御力+50%)

近代(Industrial):单位来复枪兵 Rifleman花费减半

现代(Modern):单位间谍 Spy花费减半

初始加成:周边地图全开

选好民族后就可以进入游戏了。

文明变革2的游戏评测

玩法:游戏是传统的策略游戏,在策略中融入了即时战略和探险元素。一开始玩家要选择一种文明来开始游戏。游戏的大致过程是建立城市,收集资源,建立军队,最终通过外交和军事统一全球。这看起来只是简单的几个“建立”“收集”,但是玩起来却不是那么回事。想要建造完成雄心壮志就必须从一开始不断的建造村寨或者城镇,生产工人、农民和士兵,开发新的文明和科技。这是一个不断壮大自己的过程,你的地盘会越来越大,你的科技文明会越来越好,军事实力也会越来越强。但是这就够了吗?不!在本作中不仅仅只需要壮大自己就行,你还得运用政治的头脑,远攻近交的手段,学会组织联盟,合理的附属,还得通过贸易通商不断的为自己带来利益。说白了这些手段也是在壮大自己,不过千万别埋着头自己拼死壮大,要学会利用盟友,利益经济贸易。

在《文明变革2》中有四种取得胜利的方式,分别为科技、经济、文明、军事。根据这些,玩家可以为自己的国家定一个主攻方向,是要成为军事强国呢?还是科技强国,还是经济强国或者文明大国。当然你也可以成为四者兼备的全能大国,不过这也是最难的一条路。本作强调了一个极高的自由度和可玩性,玩家可以根据自己的选择走不同的强国之路。

psv文明变革2好玩吗

还行,喜欢这种类型的玩家可以试试。我没玩过安卓的,我直接买的v版,之后看了很多贴吧,知道点安卓的问题,有的安装后不显示文字,最新的版本只有英文的,而且玩着经常会报错,这游戏玩着不错,好好玩一局要三四个小时,挺好玩的也不贵,v上运行也稳定,是原生汉化,比较舒服吧