dota 6.64矮人狙击手装备
不知道LZ指路人站还是CW,我偏向CW的说下吧,路人站比较随意,更靠个人而不是团队,有实力了,怎么出都无所谓~
加点:先把散弹加满没悬念,强力限制技,对线,磨血,推塔都是神技~然后加爆头,最后是射程~
出门装备:如果准备出大魔仗呢(很好用,但对火枪不是必须的),出门装就3个树枝,然后吃喝随意~不准备出大魔仗呢,那就圆环+红鞋,还有吃喝具体比例也随个人喜好,无所谓,但记住吃喝一定要有大有小~
前期装备:火枪可能的话一定要争取中单SOLO,SOLO显然比边路更安全,而且火枪的SOLO的话配合散弹压制力还是很强的,面对一人补刀更有保证,边路的话火枪可怜的攻击面对双人会非常凄惨的。。。~SOLO中的话,第一时间就要把瓶子打出来,积极控符,然后顺势把假腿做出来,假腿+瓶子+大魔仗/系带,前期装备就算成型了~这样的装备既撑血,又有恢复~
中期装备:夜叉应该是首选,攻击力,攻击速度,移动速度都是火枪所需要的,性价比很高,又都是小散件,有了夜叉后,再转幻影斧,既撑血,又有输出,应该是没太多争议的第一大件~
后期装备:蝴蝶,这是最能提升火枪输出的大件,顺风的话首选~30%的闪避其实也让火枪变的更肉~有了假腿+瓶子+大魔仗/系带+幻影斧+蝴蝶+回程这6件装备后,后面的选择就变得丰富和有争议了,要根据局势和阵容来考虑了~其实这时火枪已经成型了,生存有一定保证,又有不错的DPS输出,可以说如果40分钟时有这样一套装备,场面上却仍没什么优势的话(意味着对方装备也不错),后面再出什么神装意义也不是很大了,相反如果这时局面比较有优势了,那只要后续装备的选择不是太非主流,获胜的把握也是很大,说这些,是希望LZ明白火枪是个出色而且合格而且拉风的DPS,但不是那种可以拯救世界的英雄,所以不要把太大的希望寄托在6格神装上,火枪即使6格神装了也依然打不过很多后期,60分钟后的比赛火枪往往已经决定不了进程了,40分钟时打出2件神装推上高地才是火枪的节奏~
再补充说明一些要注意的的方面,在法球的选择上,没有固定的思路,要根据场上的情况,冰眼+撒旦无疑是最好选择,但如果让打钱速度不是很突出的火枪打出这身装备,那对面得发育成什么样了?所以这2件偏肉装40分钟前不要考虑,火枪需要的还是它的输出,不能拿他当大后期~如果本方非常顺,而且偏速推,可以出按灭(不推荐),本方缺AOE,可以出雷锤~如果对面有术士,本方却缺少敏系,火枪出散失都是可以的(前提是火枪不是本方唯一的输出。。。),一般来说法球的选择是到中期以后才需要考虑的~
罗萨这件装备是很多火枪选手偏爱的,但我非常不推荐,CW上更不用说了,基本绝迹~特点是没有输出,没有撑血,价格还不便宜。。。。。。带了个隐身的技能,但其实如果对面真要抓你,带个粉,隐身一点用没有~如果对面够菜或者很肉,那这件装备提升的DPS很有限,把出罗萨的钱拿来出其他的装备更有意义~路人战由于水平参差不齐,而且缺少配合意识,这件装备还是有一定生存空间~但我还是觉得一个有自信的火枪是不该出这件装备的~
最后说下,很多新人玩火枪包括其他DPS都很喜欢迅速的打出吸血效果,其实是没必要的,拿火枪来说,2000块钱再多攒点拿来出夜叉要比支配好的多,在没有其他输出装配合的情况下,中前期吸血的效果其实很差,一个瓶子就能满足火枪的线上需要了,利用吸血效果打野么?可以,但如果想早打野,主打野的话选狼人之类的不是要比火枪更好么?高水平一些的对抗,野区是必争之地,可以发现,火枪在线上远比野区安全。。。可能很多新人玩家觉得早出个吸血道具会有安全感吧,不过呢,这个可以理解,毕竟都是这么过来的么,呵呵~
dota 6.64半人猛犸装备路线
前期出门装:一个守护指环(175)两树枝两组吃树一大罐子(这样出门的好处是野外就能合成圣殿
打钱不慢的话就出坚韧差不多8~10分钟吧实在不行就别强求鞋子先出然后合假腿 64的假腿性价比不错如果选择出假腿的话前期最好能带个瓶子魔棒也挺实用的基本算必出的吧
中期跳刀(科勒的匕首)这件装备出来猛犸基本就无所求了只要团战能放好大撑点血加点攻击就够了
后期狂战(猛犸的大是把人都拉到一起狂战和3技能可以叠加一次杀伤多名英雄)后面的装备就比较随意了想加强杀伤力的话就出疯狂面具大炮龙心什么的走辅助路线就羊刀刷新
技能分析波(范围杀伤技能打钱对线期进行反压制)授予力量(加强输出的技能前期加这点用来补刀的打法不太常见)巨力挥击(加强清兵效率你大招如果拉到比较多人并且有加这个技能当然也会比较开心)大招(作为团控的饭碗啊有大就点大。。。)
加点顺序 1+1+1412224233343++++++++(1234四个数字分别代表1技能2技能3技能4技能+代表黄点)前期一技能的使用率会比较高 2技能作用不太大所以就一技能和黄点对点当然也有学2技能方便补刀的自己进行取舍吧 23技能的加点顺序要求都不太严格可以按个人习惯进行分配原则是主升波有大点大就对了
Dota6.64 让AI共享英雄的指令是啥
在Dota 6.64版本中,要让AI(人工智能)共享英雄,可以使用的指令是"-shareahero"或者"-sha"。
Dota(Defense of the Ancients)是一款基于Warcraft III: The Frozen Throne(魔兽争霸III:冰封王座)的多人在线战斗竞技地图。在这个游戏中,玩家通常各自控制一个独特的英雄,与队友合作,对抗敌方的英雄和部队。然而,在某些情况下,玩家可能希望与AI队友共享对同一个英雄的控制权,这在训练、测试或特定的游戏模式中可能是有用的。
在Dota 6.64版本中,引入了一个特定的指令来实现这一功能。玩家可以在游戏开始时或游戏过程中输入"-shareahero"或简写的"-sha"指令来激活英雄共享功能。当这个指令被激活后,同队的AI将能够共享玩家对英雄的控制权。这意味着AI可以接管英雄,进行移动、攻击、使用技能等操作,就像玩家自己控制一样。
需要注意的是,这个指令主要用于单人对抗AI的游戏模式,如在单人模式下测试策略或与AI队友合作挑战更高难度的敌人。在多人在线游戏中,由于涉及到多个真实玩家的协作和竞争,通常不会使用这个指令,因为它可能会破坏游戏的平衡性和竞技性。
此外,随着Dota的发展,游戏版本不断更新,指令和功能也可能会有所变化。因此,对于不同版本的Dota,玩家需要查阅相应版本的文档或指南,以确认指令的正确性和可用性。在Dota 6.64之后的版本中,这个指令可能已经被修改或移除,所以在新版本中使用前,请先确认指令是否仍然有效。