求生之路2有第一代人物死的是什么地图
L4D2中出现第一代人物死亡的地图有两个
第一个是DLC增加的“the passing”剧情,该剧情只能操作L4D2四人组,在最后一个地图中能够看见第一代人物Bill的尸体
第二个是DLC增加的“the sacrifice”剧情,该剧情只能操作L4D即第一代的四人组,在最后一个地图中如果是单机则需要你操作的人物牺牲自己拯救AI,如果是联网则任意队友牺牲自己拯救队友
当然官方剧情中死的是“the passing”中我们看到的老Bill
“the passing”最后地图名字是c6m3_port
“the sacrifice”最后地图名字是c7m3_port
因为剧情交叉故事发生地点是相通的,所以名字也是相似的
求生之路2牺牲攻略
在最后吊桥升到一半时,先仍一个胆汁或土质保证你不被卡位,你放心四五只坦克刷在比较远的地方,然后在扎针,被仍石板也不要紧反正只要不倒就行,而且根据剧情下去的人是活不了的。
游戏故事发生的时间与原作几乎相同,将呈现另外四名幸存者在僵尸横行的四个场景中奋力求生的艰辛历程,地点及时间背景与当前的L4D一致,只不过角色是新角色,场景是同一地点的另一位面,敌人中也将出现新的僵尸,新的近战武器,新的对抗僵尸武器和电锯。
这时政府迅速组织了防疫组织——CEDA来前往感染区进行救助,企图治疗好这些感染者,但CEDA的想法过于天真,防疫措施和手段都和一般流感无二,他们单纯的认为病毒是由空气传播的。
由于CEDA效率颇低,人们起初对CEDA的期盼化为了愤怒。最终,瘟疫大规模的蔓延,甚至将CEDA穿着所谓防化服的特工也被感染,最终CEDA撤出了城市,转而由军队来处理,军队甚至计划用核弹摧毁城市防止瘟疫蔓延。
《求生之路2》地图全代码是什么
求生之路2地图代码:
死亡中心:
c1m1_hotel
c1m2_streets
c1m3_mall
c1m4_atrium
黑色狂欢节:
c2m1_highway
c2m2_fairgrounds
c2m3_coaster
c2m4_barns
c2m5_concert
沼泽激战:
c3m1_plankcountry
c3m2_swamp
c3m3_shantytown
c3m4_plantation
暴风骤雨:
c4m1_milltown_a
c4m2_sugarmill_a
c4m3_sugarmill_b
c4m4_milltown_b
c4m5_milltown_escape
教区:
c5m1_waterfront
c5m2_park
c5m3_cemetery
c5m4_quarter
c5m5_bridge
消逝:
c6m1_riverbank
c6m2_bedlam
c6m3_port
牺牲:
c7m1_docks
c7m2_barge
c7m3_port
毫不留情:
c8m1_apartment
c8m2_subway
c8m3_sewers
c8m4_interior
c8m5_rooftop
坠机险途:
c9m1_alleys
c9m2_lots
死亡丧钟:
c10m1_caves
c10m2_drainage
c10m3_ranchhouse
c10m4_mainstreet
c10m5_houseboat
扩展资料:
求生之路2地图代码的使用方法:
1、使用命令
(1)、首先用“~”打开控制台。(无法打开的同学,进入游戏依次选择选项-键盘/鼠标-允许使用开发者控制台-已开启)
(2)、使用“MAP地图代码游戏模式”建立主机即可。(注意保留空格)
比如:Map c1m1_hotel coop←左侧代表开启地图【死亡中心-旅馆】合作模式。
Map=建图指令
c1m1_hotel=地图代码
coop=游戏模式
游戏模式大全:
合作:coop
对抗:versus
写实:realism
生存:survival
清道夫:scavenge
2、单人战役开启
进入游戏后,依次选择“进行单人游戏-战役-附加战役-地图名字”即可。(地图名字都为英文名)
此方法开启的地图只能进行单人模式,无法联机。(注:部分地图不支持单人模式)
参考资料:
百度百科-求生之路2