一、新惊天动地弓箭手技能学哪些
1、攻击魔法:致命一击20、影之箭20、地之枪20、火之枪20、扭曲空间9、碎星击9、极速射手9、元素箭跟突刺箭。
2、压缩:地风水火冰都20。打怪就用影之箭+扭曲+碎星,这是无限定怪。三大技能点9是下本,如果PVP就是扭曲+碎星点18,极速20。
3、辅助魔法:任性(这个只是PVP有用,点1也可以),鹰眼,穿甲,坚韧,集中,恢复灵感,治愈之光,恢复之光,群体治愈,精准阻击、血迹、升华、魔法激发、攻击强化、都点满,身体苏醒。
扩展资料:
其他职业介绍
1、战火中的指挥家——狂剑士(WA)
近战中的支配者,无需华丽的技巧与敏捷的速度,一招一式都爆发出极强的破坏力。崇尚力量的剑士们,巨剑一挥,便可横扫千军。据说高级的剑士甚至能改变武器形状,熟练的操控力量,不战则已,一战则叱咤风云。
2、刀刃上的舞者——双剑士(BL)
双剑士绚丽急速的刀法虽不能开山劈石,但轻盈灵活的双刀能更精准、更致命的打击敌人要害。习惯速战速决将有限的魔法知识运用于强化自身战斗速度,因此看似单薄往往能在战斗中出奇制胜。
二、新惊天动地弓箭手技能选择和加点
既然已经精通了,人物升阶的属性点基本已经够用了,升级后的人物属性点全加智力,毕竟弓箭手靠的是魔法攻击,至于技能选择方面,最好是选择暴击高,带有推倒属性的技能,辅助技能集中、鹰眼等等增加命中、回避、防御的都要学!!个人建议在加点的时候看好时间,冷却时间最短,这样你在连击的时候不容易因为时间而中断,至于加到几点,看个人喜好,在加点的时候后面能够看到你下一步升级的情况,被动技能,个人建议一体力,两攻两防,另一个看个人喜好,初级的凝气以及防御感应学一点就行,没必要每级都学,效果很淡很淡,学多了浪费钱!
三、新惊天动地弓箭手强化技能学什么技能
攻击魔法:致命一击20、影之箭20、地之枪20、火之枪20、扭曲空间9、碎星击9、极速射手9、元素箭跟突刺箭现在没必要学,不过想学也可。压缩:地风水火冰都20。打怪就用影之箭+扭曲+碎星,这是无限定怪。三大技能点9是下本,如果PVP就是扭曲+碎星点18,极速20
辅助魔法:任性(这个只是PVP有用,点1也可以),鹰眼,穿甲,坚韧,集中,恢复灵感,治愈之光,恢复之光,群体治愈,精准阻击、血迹、升华、魔法激发、攻击强化、都点满,身体苏醒
四、惊天动地弓箭手该学哪些技能
....太侮辱了!弓箭手新手的话就学一个强力就可以了,下一等级必须学致命!
--------一,新手技能
---------1,气疗术
---------2,强力射击
--------二,见习技能
--------3,致命一击
--------4,坚韧
--------三,高手技能
--------5,爆炸射击
--------6,鹰眼
--------四,精英技能
--------7,毒箭
--------五,将军技能
--------8,影之箭
--------9,升华之力
--------10,魔力激发
--------11,血祭
--------六,大师技能
--------12,恢复之光
--------13,突刺箭
--------14,强效治愈
--------七,达人技能
--------15,元素箭
--------八,长老技能
--------16,歪曲空间
这里的技能中,辅助的要一直练,不删。其他的攻击技能留3,4个就好了,弓箭手在于控制,可不是跟别人耍招数狠来玩的。几个技能就好了。其中物理的也要学,瞬步,冲刺。主要目的是拉开距离。你不会傻到跟他们近身吧!那练狂和双多爽。被动的开始要加血的,加回的(可以是加命中的)加防的,后来时都可以让你练晚的。
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