一、魔兽世界盗贼PVP天赋怎么加

一、题外话二、尊严天赋输出的天赋问题(8,10,43)三、尊严天赋的装备选择、属性搭配问题(敏捷,破甲,暴击,AP为优先属性)四-1、尊严天赋下的输出手法问题(根据计算,如果你有9.8%左右的破甲,TG接近60%的暴击,请无脑TG;有猫D保持芒果请在循环中加入割裂)四-2、尊严输出节奏问题(半能量3星慎重补出血,猫鼬BUFF对TG的提升非常大)五、尊严天赋输出的小队配置问题(贼>兽王猎人>=狂战)六、尊严天赋输出的药剂BUFF的问题(无情突袭>特效敏捷)题外话由于尊严天赋的出现,3.0盗贼几乎霸占了所有能输出的BOSS的DPS NO.1,而且是远远的超越。布胖战之前输出3000左右DPS的贼4500+DPS都能轻松达到。我之前进行了一些搭配的测试和输出的摸索,在昨天的布胖战中成功的打出5200+的DPS帮助团队在2分10秒DOWN布胖,也算是一个不错的团队成绩了。尊严天赋输出的天赋问题天赋的选择最简单,放前面说,首先 8 10 43是最为常见的,具体的加法如下 http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=6&vars=30500000000000000000000000000520300000000000000000000005300232030300121350115030000这里简单分析一下刺杀8:3点剔骨+5点暴击。战斗10:出了副手5点,剩下的5点是点2强化切割+3命中还是5命中完全是随你喜欢,但我个人个倾向与前者,切割21秒+3秒铭文=24秒,强化了天赋是36秒,感觉真的是很舒服,一般情况一场战斗切割的次数会更少,这样实际上是多打了TG以及让自己的眼睛更少的去注意那个切割BUFF(==#那个万恶的切割BUFF属于个人BUFF,所以在BUFF的中间,和我一样觉得这个设置很恶心的请举手=V=。。也许我也要考虑一下搞个醒目的插件来看了。)敏锐43:总的思路当然是出盗贼的尊严就好,下面说一些细节天赋选择。无情打击必出,至于伺机而动一场战斗提升的DPS相当有限,大约最多1600左右吧,算2次锁喉的话。所以我选择欺诈大师,恩,单刷副本和混战场的时候还是有点用的。第二层,狡诈是完全没用的,因为这个天赋根本没有CD来佯攻而且也不需要,所以推荐伪装,伪装可以让你在BOSS战斗更舒服的上手,而不至于由于走的慢被BOSS的AOE打出,当然有时候开疾跑也是OK的,但是疾跑和伪装的移动速度是叠加的,所以快一点总是好的。第三层调整还是先发制人其实还是有争议的,先发制人突破潜行的时候能多一星,但一般一场BOSS战斗最多只能消失3次,大多数时候都只能消失2次,那么正常情况就是能使用3次的先发制人,多出1星,而由于预谋是20秒CD所以其实先发制人还是容易溢出的。但是,我持续用了调整1个星期后,我发现,清小怪的时候还是有先发制人比较舒服,而且在盗贼少的时候,上手多出那一星,4星和5星差距还是有的。先发制人应该还是使用起来更舒服的。调整天赋RAID输出尤其是木桩基本没用,最关键的是,3.0盗贼的敏捷所获得闪避急剧下降,面板的闪避变的好低,而斗篷是不会激发调整的,实际上真正靠这个天赋获取星星的时候真不多,感觉RAID的时候还是不是很有用。(给我们100%的调整,却把我们的闪避降低这么多=。=)。但单刷的时候,或你小怪OT的时候。或者是你运气比较好的时候。都依然能给予你意外的1星。恩,这个天赋就看个人喜好吧。重点说下大家比较关心的3个天赋:敏锐大师、附体之影、装死敏锐大师3点作为极限DPS玩家必出,这个是敏锐贼爆发的一个关键点,下面在输出手法上会说。如果点了3点敏锐大师,那么假死或者覆体之影只能点1点,这里点1点,是无可奈何,因为这里只有1点可以点,1点假死或者是覆体之影都比1点察觉好的。装死的话,其实是不太推荐点的,除非是类似鸡蛋那种有些一击必杀的那种技能,不然的话,该死的你还是死,所以一般情况我觉得没什么必要点3点的。覆体之影已经被证实是一个对生存能力有很大帮助的天赋,其30%范围伤害的降低可以减少不少治疗的压力,比如菲米斯战等BOSS,这个天赋对于开荒还是很有帮助的,但如果你生存不是问题的话,还是建议点敏锐大师。

二、魔兽世界3.35盗贼PVP天赋

3.35盗贼的主流天赋是影舞,点了天赋以后是20秒的暗影步以及7分钟的预备。背刺同样可以触发打劫效果。3.35中BUFF了韧性,可以减少所有伤害,不再是只减少被暴击率和DOT伤害了。所以需要更多的控制来达到击杀。刺杀贼其实也不错,不过已经很少见到,一般只有在打贼术萨的时候才会有用到刺杀贼。PS:3.35盗贼的伤害特别难看,一个术士甚至可以硬吃一个盗贼在一个肾击时间里造成的伤害,一点压力没有。

pvp盗贼天赋

三、魔兽世界3.13盗贼用什么天赋PVP最好

pvp天赋一直以来就没有唯一这一说,只能说比较主流而已

在这个残缺的版本,pvp已经没有主流了……

三种选择,下面分析下优劣,看楼主自己喜好

1,毁伤:毁伤的确是弱了,关键就在一个技能的修改:灭绝,由原来的50%的能

量恢复,变为现在的30%,少了20%呀……效果如何呢?我120的能量,

pvp盗贼天赋

以前可以直接偷袭,毁伤,冷血剔骨,一气呵成!现在就是偷袭,毁

伤,等一秒……冷血剔骨……不过毁伤依然拥有最高的爆发,是其他

天赋无可比拟的!武器的话,毁伤当然是双慢匕首了,这个版本毁伤

是点不出准备的(伺机待发),80可以双天赋毁伤,就成了绝对的主

流了,而且能量可以达到130(有能量+10的雕文)

2,影舞:现在换武器带有cd了,所以换武器的宏不好使了,本人操作有限,现

在虽然影舞带有专门动作条,不用做宏了,但是动作条切换本来就有

延迟……影舞又需要很强的操作和对时机的把握性,所以一直没有用

在这个版本不推荐……武器当然是主手慢速匕首,副手随意

3,暗步伏击:这个天赋既有爆发,又有续航能力,在这个版本还是相当强的,

配合双消失,这个天赋更加得心应手。建议楼主尝试下,武器选择,

主手慢速匕首,副手随意

综合来说,如果楼主操作风骚,还是推荐后两个,本人由于找背不过硬(囧),一直用的毁伤,因为后两个主要是对背刺的运用,背刺这个技能……很强大,不过本人用不明白……

关于武器选择,一句话:天赋决定!

四、魔兽世界3.13盗贼PVP敏锐天赋

http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=6&vars=30502010500000000000000000000000000000000000000000000005300232030302121350135001000

这是敏锐出血Z,主要靠出血输出和加星。点满伪装是为了能第二次的闷棍,吃喝。。。

不加恶毒诡计的原因是JJC里,伺机待发就算是5分钟也通常也用不了第二次,而野外,或者是ZC的话,10分钟也不算长!

出血Z的话,就不用使用匕首了,其主要的武器装备要求就是:伤害上限越高,速度越慢越好;副手秒伤越高速度越快越好(增加上毒的效率)

http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=6&vars=00500300000000000000000000000000000000000000000000000005320222030322120350135001051

这是敏锐影舞伏击Z,主要靠伏击,背刺来加星爆发的~

爆发力不足战斗,但是高于敏锐出血Z,保命和机动性很好。。最不安逸的地方就是要控制目标~才能找到背使用技能。因为在高手的决斗中,通常大家都是正面~很难绕背!

至于手法么。。这个要靠自己在实战中获得经验,自己思考。。打JJC的话还要和队友配合~以及每次战斗的变数,PVP是没有固定的手法的~楼主慢慢努力吧~记住要多思考!加油哈!

望采纳!谢谢!

------------------------Excalibur-------为您解答!

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