一、DOTA牛头人酋长出装及用法

远程操控后冲上去近战输出,这便是牛头人酋长的惯用手法,也是他的唯一作战方式。

它的用法主要分为两派:昆仑派和少林派。

dota牛头人酋长

所谓昆仑派,指得便是其应用如昆仑派般外表正直,内在奸诈,通过强大的爆发力在偷袭后迅速撤走。

加点方法为:主C,践踏两级,辅以光环,1级大之后点满光环再点大。

装备顺序:圣殿,相位鞋,勇气勋章,臂章,水晶剑。之后视情况而定,洛萨,大炮,祭品,龙心,雷锤,强袭,刃甲都是可以选择的道具。

在暗处把对方连同小兵一起CT二连(有大还能3连),然后开相位冲上去给他一下勇气勋章,把这个目标揍死,然后就消失在对方的视野中。但是缺点是万一对方有埋伏很可能就便当了。

而少林派的酋长,则是以刚猛耐打为特色,通过光环对对手的削弱,让队友的输出变得凶狠的打法。加点方式为:主C,1级T,副光环,补T,补大。

dota牛头人酋长

装备顺序:魂戒,草鞋,先锋盾,假腿。之后,个人推荐出两个板甲,另外根据需要,挑战(笛子),对剑,BKB,战鼓,强袭装甲,西瓦,龙心,羊刀,风杖,绿杖等也都是可以的。

打法也是CTE3连冲上去砍,而不同于昆仑派的一点:就是必须在有队友帮助的时候才能完成击杀,团战也能起到巨大的效果。

推荐道具排位越靠前推荐度越高,请注意。

二、dota牛头人酋长出装

出门就吃喝和几个树枝,因为技能耗魔不低,cd不长,所以会一直缺魔的吧,婚戒和秘法,大小魔棒,和骨灰都比较推荐,这些小件不贵,基本能保证回魔的,能不能回血就看能不能收到骨灰了。如果队友秘法多了,婚戒之后可以考虑其他鞋子。二技能有攻击和移动速度的加成,出假腿和相位都还可以接受,但是要保证魔法充足的情况下考虑。大牛头现在打个三号位比较多,团队没人出梅肯笛子自己就出个吧,而且三技能对对面的削弱很厉害,但是范围又很小,大牛头的作用一个是防对面冲脸反控制,另一个就是对一些魔抗高护甲高的克制了,很多时候是要冲前排的,考虑先锋盾(这个道具比以前有小幅度削弱,不太推荐了)可以出刃甲,bkb还是很需要的(对面没什么控制就当我没说),两个一般会相互矛盾,不建议一起出。这货攻速不太行,打物理后期比较困难,再后面考虑强袭,希瓦,羊刀什么的吧,为团队总贡献的收益会大于单干,而且团队装的性价比都很高。实在想打物理流,就出散华转天堂,由于攻击力短时间会很高,出水晶剑拼rp,,出雷锤也都可以吧。另外推荐个基本谁都适合的道具,死灵书,基本出不到这个道具的,真打到这个时候留钱买活再说吧~团队需要你····前面的人说到的,这个英雄难在团队走位(该冲进去还是站后排等反控制对面冲脸)和施法时机,是那种活的越久对团队的作用越大的,装备选择余地很大。总的来说,本身是个团战英雄,以肉装和团队装为主吧

三、DOTA牛头人酋长的英雄技能

回音重踏:

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召唤先祖的灵魂并使其附体,对地面进行践踏,将产生两次回音波冲击附近的敌人,并造成80点伤害以及一定时间的眩晕。(灵魂造成魔法伤害,酋长造成物理伤害,被眩晕的敌人会在受到伤害后醒来。如果灵魂与本体脱离,它仍然会施展部分法术。如果你的作用对象本来就处于眩晕状态中,那么对方将不会被回音重踏再次击晕。)

吟唱时间:1.4秒(期间可以被中断)

作用范围:500

持续时间:2/3/4/5秒

魔法消耗:100/115/130/145

冷却时间:15

只有来自于英雄的攻击才会让对方苏醒。

先祖之魂:

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牛头人酋长放出他的先祖之魂来毁灭敌人。当灵魂与本体分开时,先祖之魂会模仿本体的动作,并对碰到的单位造成伤害。当灵魂附着于本体时,牛头人酋长每攻击一个敌人就会提升自己的攻击力与移动速度。

魔法伤害:120/160/200/240

作用范围:275

每攻击一个小兵带来的伤害加成:3/6/9/12点

每攻击一个小兵带来的移动加成:1%

每攻击一个英雄带来的伤害加成:10/20/30/40点

每攻击一个英雄带来的移动加成:5%

冷却时间:19秒

魔法消耗:110秒

本体最多可以控制灵魂8秒

在灵魂与本体分开的这段时间内,灵魂会向本体移动,直到合为一体。

伤害与移动状态提升时间最多持续9秒

自然秩序:

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被动技能

牛头人酋长通过自己的智慧汇聚时空,让一切事物恢复到最初形态。移除一定比例的基础魔法抗性与护甲值。

作用范围:250

移除效果:20%/40%/60%/80%

提示:该技能取决于先祖之魂。

裂地者:

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牛头人酋长挥动他的斧子,以不可思议的力量猛击地面,并对敌人所处的地面造成裂纹。裂纹将以一定的速度扩散,然后向内部塌陷。裂纹中的单位受到的伤害取决于他们的最大生命值,另外,他们的一定速度也会被减缓。

裂纹会对其中的单位造成他们最大生命值35%的伤害。

施法距离:1600

扩散速度:600ms

裂纹会在扩散后的0.5秒塌陷

作用范围:375

伤害:敌方单位最大生命值35%的伤害(一半为魔法伤害,一半为物理伤害)

减速效果:30/40/50%

减速持续时间:3/4/5

冷却时间:100

魔法消耗:175

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