一、怪物猎人世界长枪技能搭配

《怪物猎人世界》中,长枪是一种实用非常高的武器,但怎么搭配技能就成为了玩家的难题,下面带来由贴吧玩家”许嵩擦比“分享的一篇心得。

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怪物猎人世界长枪配装(怪物猎人世界冰原黑龙版本长枪配装推荐)

首先我目前一直使用防枪打法,所以防御性能是我比较喜欢的技能。目前配装是爆鳞胸防性+2,防性护士lv.3这样可以得到五点防性,基本什么攻击都可以挡,非常强力了。然后冥灯头+腿+鞋(全是beta型),可以得到异常属性耐性+2,减少受到攻击硬直+1,还有一个技能点我忘记了套装效果是斩位消耗减半(感觉这个技能对于经常人车的枪来说还不错)手选择炎王手,得到弱点特效+2(这个技能我在和超会心纠结中,因为长枪肯定尽力做到枪枪打头打弱点,所以弱点特效很好用,而超会心是否对于长枪来说会比弱点特效更好,这个我非常不确定,希望有大佬可以来解答一下。珠子方面因为新版mhw的珠子不好拿,所以目前没什么好珠子,当然希望可以拿到弱特珠,这样出到弱特3.

所以防枪来说,我觉得防御性技能核心是防性,也可以选择攻击型护士然后插防性珠来弥补,不过目前我没见过防性珠,所以选择了防性护石。

那么攻击性技能是我最纠结的。想请问一下大佬,弱特,超会,匠。如何取舍。因为感觉弱特真的很好用,平时戳头一下一般30~45。有了弱特触发会心会提高到80左右。人车终结刺爆头会心可以到120~135左右。而且弱特3触发频繁,感觉伤害明显提升。

毕竟现在没有强袭带2个即回,所以像xx那样全堆攻击技能实在不太放心

回枪没怎么研究,不过就装备来看,钢龙的几件还不错,有匠有回性回距。就是套装技能比较一般,是无视全风压。

怪物猎人世界长枪配装(怪物猎人世界冰原黑龙版本长枪配装推荐)

但这也就遇到了长枪攻击技能到底选什么比较好,当然我觉得匠肯定对全近战都有提升。不过长枪对高斩位利用率比较一般,所以也需要考虑。

武器相关

灭尽龙枪斩位最好,龙封力大,面板高,非常霸道。就是太丑。

冥灯枪双2级还不是3级孔,搭配自由,龙封力小,这样对阵古龙就比较一般。攻击也低,才391。不过有双孔+白斩。可以弥补,而且可以配装,感觉和阁螳螂很像的样子。

火属性方面,火龙枪攻低,惨爪枪攻高但是需要属性解放技能才能开启火属性,大家觉得哪个比较好?

冰枪我没仔细看风飘的面板,但是钢龙枪一直都还不错。

爆破枪的话,我非常非常讨厌这次炎王枪没有了,明明那么好看。爆麟枪负会心攻击高,岩贼比较平庸,大家选哪个?这里也就出来了我另外一个问题。有人和我说攻击频率高的武器选择负会心高面板比较好。仔细想一下伤害曲线好像确实是这样。那对于长枪来说呢?希望有人可以解答。

二、怪物猎人世界长枪配装攻略

怪物猎人世界中好的配装可以带来更好的输出,很多玩家不知道怪物猎人世界长枪怎么配装。下面深空高玩带来攻略,介绍怪物猎人世界长枪配装心得,想要了解的玩家,大家一起来看看吧。

更多查看:怪物猎人世界武器配装攻略

长枪毕业配装

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优点:致命暴击100%,全程白斩不弹刀,目前使用下来的确伤害很高刀刀暴击很带感,适合杀灭尽等没有特效的boss,炎火建议X一颗耐火防点燃,这样体力就少一个;尸套带防瘴珠+防瘴护石,少1体力3攻击5爆率;钢龙就放弃防风硬撸吧。。。

缺点:可以插的珠位太少一共才5个,其中3个2孔,2个1孔,弱特靠火龙衣b+帝王手b,超心如果要顶到3级就把2级孔占满了,最爱的强壁没法上,体力珠最多上2颗,没有防性防强,再遇到一个尸套,防瘴更加捉襟见肘,没有防性GP也有问题

综合而言,对于操作走位风骚的高端玩家比较适合,高伤害低容错。

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不特别评价了,这套配的最辛苦,因为要出炎喵三件还要出匠,装备选择捉襟见肘。为了凑出4匠目前用钢龙衣+死神腿组合,最求5匠可以上匠护石,腰换灭尽腿上炎喵,这样孔总数不少,腰的2级孔要留给特弱珠。然后剩下3个2孔位有几个选择,全X超心、超心强壁钢刃组合,单击伤害高过惨抓,但由于不是每刀爆白刃还是很难保全,钢刃要磨刀没有加速磨刀孔位就很鸡肋了,我测试了几把觉得钢刃可以不带,X2超会1强壁保命,但会遇到上面的问题孔少没法保住3弱3超4攻的基础特质,特别是面对尸套这种要X防瘴的boss很难受,只能拆攻击护石和1体力

三、怪物猎人世界冰原黑龙版本长枪配装推荐

常规输出通用模板

收起常规输出通用模板长枪采集配装

怪物猎人世界冰原黑龙版本长枪配装推荐,本文为大家带来的是由“非酋戴洛”分享的黑龙版本下的长枪配装,供各位玩家们参考。

黑龙版本长枪配装推荐

常规输出通用模板

推荐武器:黑龙长枪

客制:1会心,1属性,1吸血(或者1攻击,1吸血)

攻击(5%)+看破(40%)+挑战者(20%)+弱点特效(50%)+武器自带(-20%)=95%。

可以说是通用的一套模板,预留了3个4级孔和一个3级孔。客制1会心的话就能105%会心。因为是模板,所以酋长个人提供几种调整方案:

①防性5+防强+破龙2。这样调整是求稳向,插2个铁壁2和一个强壁珠,再加一个破龙2即可。可以打打黑龙——如果是打黑龙的话,建议还是多出1级的匠(破龙2可以换成带匠的4级珠)。

②防性3+防强+破龙4。这种是打一些只需要防性3的怪用的,甚至于防强也可以看情况不要,出个匠什么的也行。

③破龙4+防强+随意。这里虽然可以出破龙6,但是个人不太推荐(5也一样不推荐),收益太低(无论有没有客制属性,收益都很低),不追求极限输出可以多出点其他技能。这种就是比较偏向于一些只需要防性1的怪了,当然,防强依旧是可以根据情况换。

最后再说说长枪在冰原是怎样的一路走过来的。如果大家有看过前几期的武器配装,都会发现基本上技能是有很大的余裕的——例如能出整备,能出回性,能出精灵加护。

然后再看看长枪,是不是就能发现问题了:即便在黑龙套如此强大的防具面前,长枪也是仅仅能把必要的技能全出了。

那大家都能明白黑龙之前的长枪是有多憋屈了——需要的技能非常多,配装难度高,很多时候连体力3都出不来。就算全弄出来了,打的输出也没别人高这就是长枪为什么在冰原使用率垫底的重要原因。

而且,这还并不是全部的原因,包括但不限于上面说的无怪可以发挥,新招式反击钩爪的疲弱等等不过再多的就不说了,不然就变成了全篇都在为长枪叫苦了。