一、兽族有哪些战术

1.纯暴流 DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。 2.猥亵流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流) ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。 2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。委琐的精华就是剑圣的贱啦。 3.嗜血牛头流只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。 4.正统流也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC)对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大) 5.TC猎头流 grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。 6.TR TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。巨魔蝙蝠的利用在冰封王座中,ORC是最善于运用骚扰的种族,然而很少有人会想到利用巨魔蝙蝠骚扰。原因很简单:攻不高,生命值少,防也低。但它取是相当快速的机动力量: 1、在攻击时,建筑不能被修理,防御塔的攻击速度降为原有的五分之一 2、液体燃烧弹的研究,使它迅速拆毁敌方建筑 3、拥有爆破能力,使巨魔蝙蝠成为置空的真正王者。在攻击时,建筑不能被修理,防御塔的攻击速度降为原有的五分之一在实战中,用有成队的巨魔蝙蝠,能将对手后方瞬间移为平地,切断对手的经济来源〔六只巨魔燃烧蝙蝠,攻升二级后,移平对手主基地只需7秒左右)注意:火枪手和升网的蜘蛛必需遇到后四散,引开对手后,用速度优势直接摧毁关键目标建筑操作:配合英雄的双线近战骚扰(关键先知招狼,剑圣的镜象)引开对手主力部队后直接强拆对手建筑,一般建筑不会超过燃烧蝙蝠的总共9次攻击利用切断经济来源最为直接的取胜路线,直接导致对手行动路线变得盲目不堪

二、魔兽争霸1.24 兽族各战术详解

兽克人的以极速取胜

兽族战术,魔兽争霸1.24 兽族各战术详解

兽克人的以极速取胜

很多兽族玩家对人族相当头痛,似乎只要人族进入中期就没有太好的对策,事实上兽族在中期确实很吃亏。我们只要稍微注意一下4K.Grubby对人族的录像就会发现,几乎所有兽族获胜的战斗都是在双方人口达到60前结束的,甚至很多时候是人族刚刚升级完二级基地时就结束了。

兽族与人族的战斗被认为是力量与魔法的对抗,兽族讲究的就是一个“快”字。无论是在全局上的把握,还是局部小规摸的这战斗,都应该速战速决。

从全局上来说,如果把战局拖到后期,那么人族大量狮鹫+龙鹰对于兽族来说是非常头痛的,即使有蝙蝠、猎头、科多兽、飞龙等大量对空单位,也不好对付。人族更容易获得获得经济和英雄等级上的优势,战局拖得越久兽族越不利。

在局部战斗中,人族大法师+山丘之王+火枪手+男女法师的组合非常擅长做持久的阵地战。山丘之王的魔法值也恢复得很快,再加上水元素、女巫减速魔法对步兵的控制,兽族在中期相当吃亏。即使我们有加速卷的帮助,但影响却只有8秒或者16秒(白菜:山丘之王的两个技能对兽族都有很大威胁。两个英雄各带一个加速卷轴在中期战斗中相当必要)。

兽族战术,魔兽争霸1.24 兽族各战术详解

如此以来,人族的部队很擅长打持久战,兽族则必须短时间内解决战斗。因而如何短时间解决战斗成为兽族致胜的关键。

『快攻快退的前期压制』

我们可以将从游戏开始到山丘之王和女巫出现之前这段时间归结为人族的前期。这是一个兽族强于人族的时期,所以我们应该尽量在这段时间里争取获得优势。兽族需要尽快开始骚扰、集结兵力发动压制型的进攻。当人族主力准备与兽族火拼时,兽族应该快速撤退,避免损失步兵。

开局采用常规顺序:祭坛、地穴、兵营,提前派出一个苦力探路,首发先知。先知在第一时间赶向对方基地,通常这时对方基地中应该有一个升级中的圣塔,同时大法师带着步兵在外面MF。先知放出幽灵狼,集中攻击圣塔。圣塔仅仅300点生命值,对方想要保住这个圣塔必须用很多农民来修理。

抢先拆塔

要是大法师还不回来,就集中火力杀农民。人族一定会将农民边变成民兵,集中火力打死一个就退后。要是大法师回来防守,立刻撤退,等有3~4个斧头兵时再与人族火拼。

在前期的野战中,兽族应该集中火力杀步兵,并用幽灵狼追杀大法师。有经验的人族一定会后撤,并用民兵支援。遇到这种情况一定要后撤,等民兵退去以后再这个时候在冲上去打。

注意升级时间

在进攻人族基地时需要注意的是,如果人族基地中有圣塔,侧先知一定躲在它的攻击距离之外。最重要的一点,除了幽灵狼之外,其他单位都不要进入人族的基地内。有经验的人族的建筑都是只有一个出入口,让误入基地的敌人有去无回。当人族回防时立刻撤退是最佳选择。

在主动进攻的同时,不要忘记在基地中补地穴,造斧头兵。当人口达到30时,二级基地应该已经升好,然后出2英雄,这个时候就已经过度到中期。

骚扰后迅速撤退

前期主要目的是保持先知对人族农民的骚扰,你将比人族更早得到第二英雄(牛头酋长)并建好兽栏或者灵魂归宿。尽力拖延人族神秘圣地的建造时间。当兽族拥有升好网的狼骑并而对方还没有男女法师时,兽族就占很大优势了。利用狼骑的网或者萨满的净化减速不停消耗人族的步兵和火枪手。

次发娜伽女妖狙杀步兵

『中期决战准备』

中期人类部队开始变强,兽族需要暂时退让,并为接下来的决战做准备。补给、骚扰、MF是这一时期的核心工作

中期短暂退避进行补给

人族的女巫和山丘之王出现后,女巫的减速让兽族的斧头兵部队相当吃亏。此时应该撤回基地,用治疗药膏给前期重伤的斧头兵治疗。同时开始造了狼骑兵和投石车,并给两个英雄都购买加速卷。

先知升到三级后单独去人族基地骚扰,注意要躲在吸魔塔射程之外,用二级的幽灵狼和连锁闪电点杀对方农民。人族大部队一返回,先知马上撤退。如此反复,人族不能安心MF,山丘之王的等级上升速度大大减慢(只要山丘之王的等级没有到三级,就可以说人族的部队就没有成型)。

与此同时,牛头酋长和大部队单独MF,尽快让牛头酋长升到三级。购买一瓶魔法药后,等待三级的先知和三级的牛头酋长汇合就可以与人族决战了。

如果有机会也应该持续骚扰人族。当发现人族不在基地,牛头酋长带队使用加速卷轴冲到人族基地里释放地震波+连锁闪电杀对方农民,尽量多杀。人族一抵达基地就使用回城卷轴。这样人族的人口数很容易落后于兽族。

『部队操作』

兽族对人族交战的操作原则就是冲破阵型。

在野外与人族一见面马上使用加速卷轴,牛头酋长带斧头兵冲进敌人内部。不理会对方的水元素和山丘之王(山丘之王个子小,挡不住),斧头兵点杀对方的火枪手。先知的连锁闪电和牛头酋长的地震波优先施放在法师部队身上。注意地震波是直线范围杀伤的,尽量让它能杀到对方更多部队。

有经验的人族会马上把部队往后拖,等待加速卷效果消失。用狼骑兵网住对方后退的火枪手或者男女法师,逐个杀死。接着再用一次加速卷轴(这就是为什么要带2个加速卷的原因),并重复一次上面的步骤。

『辅助兵种』

投石车、狼骑兵、萨满、科多兽都是经常用到的辅助兵种。辅助兵种并非战斗主力,这些单位本身没有多少攻击能力或者攻击能力有限。但辅助兵种是帮助我们获胜的关键。

投石车点杀对方的法师部队,而对中甲防御类型的火枪手则无法造成太大伤害。投石车应该处于整个阵形后部注意不要让自己的投石车被打,最好带2~3苦力跟在投石车后面。兽族后期不会缺少木头,带几个农民没什么影响的,也不用多造农民了。投石车的数量通常不要超过3个。

科多兽的作用是直接吞噬敌人的肉盾,达到破坏阵型的目的。但是移动速度太慢,缺乏追击能力和骚扰能力。与人族一交火就使用加速卷轴,然后科多兽上前吞噬对方的水元素以破坏对方阵形。

狼骑兵应该是数量最少的辅助兵种,因为我们仅仅需要他的撒网诱补技能。诱补技能由于追击时逐个杀死对方单位。

三、魔兽争霸中兽族对各大族的常用战术 谢谢咯

魔兽争霸兽族攻略2007/07/15 10:05随着冰封王座的推出,在使用兽人中延伸出新的战术。由飞龙和蝙蝠骑士混合的空军配合步兵和狼骑士组成的肉盾取得了非常好的效果。以下是建造的顺序:

1:3农民采矿,基地造3农民

2:造英雄祭坛和房子

3:钱够的时候,造兵营

4:当你有6个农民采矿的时候,至少要造4个去采木材,并造一个伐木场

5:派造好建筑的农民去砍树

6:我通常出一个暗影猎手因为他有群体治疗的技能,这是我个人的推荐

7:当你有6到8个农民的时候开始升级基地

8:当兵营造好后要造一些步兵配合暗影猎手去消灭野外的中立兵种

9:当基地升级完毕,立刻造两个兽栏,别忘了造房子

10:现在你那些愚蠢的盟友可能在要求你造兵准备进攻了,不过我推荐你藐视他们的卤莽或者打赌你的钱数会在游戏结束后获得很高的分数,这一切取决于你

11:当兽栏造好后,立刻出飞龙,并升级基地

12:当你有至少4个飞龙,造些狼骑士去侦察或保护暗影猎手(他应该正在消灭野外兵种)

13:基地变为堡垒之后,开始造数量相同的飞龙和蝙蝠骑士,如果你愿意牺牲速度来加强力量的话,科多兽也可以加入阵营(我通常造一些)

14:现在你的远程攻击和护甲至少有2级了,当这两项升满之前,我通常不升级肉搏攻击。步兵和狼骑士的主要作用是保护你的英雄。当你的队伍形成规模后,别忘了升级毒矛和燃烧瓶。

现在你可以轻松的对付任何地面兵种为主力的敌人。在两次连续的游戏中我使用1队半的部队对付相同数量的敌人,在灵活使用群体治疗等法术的情况下可以不损一兵一卒。如果在加上一个血刃剑客作为肉盾的话效果就更好,不过千万不要加入牛头人,因为他们占用太多的人口。许多人会在看到这些空军时感到惊奇,因为飞龙和蝙蝠骑士平均占用人口只需3。让飞龙配合1、2只蝙蝠骑士攻击英雄极为有效,因为他们有连续性的伤害和减速的作用。在狼骑士和蝙蝠骑士的攻击之下,任何建筑对会立刻灰飞烟灭。我希望这种战术可以有效的对付法师海或者狮鹫。

我选择用兽族是我认为兽族的反骚扰是最强的,在现在激烈的交战过程中,骚扰肯定是必不可少的,也是每位选手都要面对的,兽族的地堡可以有效的抵抗对手英雄的骚扰,因而可以让你在一开始的MF或者骚扰对手过程中比较安心.我的这篇文章没有很具体的打法(war3对战过程中本来就没固定的打法),主要是在交战过程中的一个思路的总结.

一般对战我会分成三个阶段,第一阶段,骚扰,我会选择先知(狼)或者剑圣(隐身),对手是HUMAN和UNDEAD的话,在骚扰的过程中尽可能的屠杀对手的农民,如果对手用兵或者HERO攻击你的英雄的话,先知的话,让狼继续攻击农民,先知可以引着对手跑(因为现在TFT中HERO召唤的兵种如果KILL野兵或对手的话,该HERO是照样有经验的),而剑圣的话,则选择适当的时机使用隐身,方便逃跑(大家应该知道隐身状态下的剑圣跑的比平常快,因而有时侯在追击对手HP少的HERO时可以用隐身追),而对手如果是NE的话,且出了弓箭手的话,则尽可能攻击对手的弓箭手,若对手不出弓箭手的情况则就象对付ORC一样攻击对手的HERO,特别是先知的话,两只狼死咬对手的HERO,先知则在旁边配合攻击,当然也要视情况选择性的让英雄逃跑,如碰到NE的新英雄守望者,特别要当心她的暗影突袭.最后补充一点的是在对付HUMAN和UNDEAD的时候,如果对手兵少或者HERO在MF时消耗过多的HP时,这种时机你一定要把握住啊,可以不要去管他的农民了

有些人快速攀科技已经是过去的事了。但有些时候也可以通过静态防御的防守来实现快速攀科技。你可以造里造两个箭塔或者更多,配合着地洞来来防守敌人,同时象ROC时代一样攀科技。这个战术对地图也有要求,在小地图上你的敌人会很快的找到你(比如Turtle Rock,我个人认为着是一个相当垃圾的地图)。如果你因为在早期有可能被rush而不想使用这个战术,你可以把这几个地图关掉。

Desert Strife

Islands

Turtle Rock

Twisting Meadows

建造顺序:(严格按照这个顺序建造很重要,因为这个战术对时间控制的要求很高,一点点小失误会造成无法挽救的后果)

一级基地:

.5个苦工采金

.在基地里点3个农民并且把出兵口点在金矿上

.拉一个采金的苦工去造地洞(最好用地洞来压缩采金的路线)

.拉一个苦工去在靠近树木的地方造一个磨房

.在第一个苦工从基地出来后,把出兵口点在磨房附近的木头上

.继续早苦工直到11-12个人口(我一般造到11人口,如果木头短缺再造一个农民)

.一旦有了190木头立即升级到2级基地(金钱绝对够)

.拉一个采木头的苦工造一个地洞,在去造地洞的路上按住shift键点在树上(这样采完木头后会立即回去采木头,你需要3个地洞)

.造祭坛(出先知)

开门见山。去三陪大法师练级那叫骚扰,不是压制,作用只是牵制大法师升级罢了。压制是要带着兵打到他家里,要做的是不让对方双矿,目的是前期压制住他的科技和经济,让你出狼骑的时候他还在出脚男,或者刚刚出火枪,然后把他打败。贱圣对人就是垃圾,前期去杀农民十分不现实,一个圣塔就能让你交回程卷,三陪大法师升级更可笑,魔法太少根本不够你抢几个怪的,除非你说你操作变态到可以靠普通攻击抢杀怪,但是我相信能做到的人是非常少的,绝大多数人做到也都有运气因素,我不相信有人能绝对有把握的算出来。再说人族速矿以后被骚扰的话大法师一般都守矿等矮子出来,这种情况贱圣的作用跟先知没的比,贱圣去压制也就能当一个高级步兵(和菜菜打除外),贱圣骚扰才是强项,但是矮子出来一个锤子就能吓的你不敢再去。中期人族万金油成型对兽是非常恐怖的,火枪加减速加锤子让你的部队无奈死,你根本不敢和对方正面对抗,用飞龙去杀女巫更是可笑,除非对方的女巫都是单独一个,不然你可以想象火枪加减速加锤子的结果。千万不要以为白牛加强兽就不怕魔法部队了,人族法师在大法师的光环支援下魔法是源源不断的。兽族到中后期的兵种很难和人对抗,往往是靠高级的先知和老牛的双杀来杀伤人族的法师,从而决定胜局而贱圣在这个时候根本没有决定胜局的作用,往往就是当个步兵。

兽族和其他的族有很大的区别,别的族往往所做一切目的就是为了战术成型,不成型很少去和对方打,比如蜘蛛流战术的肯定不会带两个蜘蛛准备去压制对手,人族攒龙鹰也都是偷偷的攒一堆才出来,精灵的吹吹流再没有研制飓风的情况下也是不会决战的。而兽族一般不会这样,带一个步兵也会去闯对方基地,这个就是区别,也注定兽族的战术就是要骚扰和压制,因为兽族后期的确很弱。

随着白牛不断加强,出白牛的人越来越多,然而白牛的出现往往是为了对付对方削弱型的法术(除了同族对战)。但是他的频繁出现让撒满很难堪,因为撒满以前一直是兽族法师中出场率最高的,他加强友军能力的嗜血术让他荣为魔兽里最强大的法师,不过他和白牛是不可并存的,这个就是因为白牛是驱散专业户,最重要的是他的驱散往往是针对己方的,因为其他种族的法师都是针对对方的。这甚至导致白牛自己的灵魂锁链技能也处于尴尬的境地。由此可见,兽族法师最大的缺陷就是没有实用的削弱对方的法术(撒满的第一个技能往往也就是阻止逃跑,不能算上削弱法术吧?闪电盾更不能算削弱的了。巫医的静止陷阱是削弱法术,但是不实用,看看它的使用率就很清楚了)。但是兽族前期和中期的非魔法兵种都很强,这让兽族前期有很大的优势(最初我是玩人族的,就是因为厌烦了兽族前期的骚扰和压制,所以改玩兽族)。我认为玩兽族必须利用兽族前期的优势来骚扰和压制对手,无论打什么族对付什么战术都应该首先想办法放缓他的战术成型是最重要的,而不是只想怎么对付他的这个战术。前期的骚扰和压制能他对手放缓发展的步伐,这个是十分重要并且绝不能忽视的。我很喜欢4K^Grubby,但是并不是因为他变态的操作,而是他的打法,他压制的时机掌握的很好,而且不停的骚扰,这个就是兽族的最高境界,是和其他族最大的区别。我觉得玩兽族的朋友都该看看他的录象,一定要注意他压制的时间和骚扰的节奏。我还有一点深有感触:如果你压制失败以后就去升级那就大错特错了,特别是对人族,你让他有几分钟的喘息时间就可能导致你失败。当然我不是说硬上墙,是说要尽一切可能的骚扰和压制压制,必须让对方知道你时刻能威胁到他,哪怕是派一只狼去他家咬农民。还有一点就是绝不能心软,可怜对手就是东郭先生!压制的对方惨不忍睹或者已经必胜就想先放他一码的想法很可能会让你以失败结束。

再给你加点!

2005-12-31 22:01:22星期六收藏:根据对gurbby对抗众多ud高手录像的研究和自己打魔兽的体会,特制作出本期grubby教你兽族如何对抗不死亡灵。(以后还会有对抗其他种族的)

一、开局:

1。首发哪个英雄?

在grubby与UD的对战中80%首发先知,有这样几个好处:

1)先知的幽灵狼,在初期骚扰和自己mf中都是很好的选择。

2)先知升级闪电链后,可以配合幽灵狼在ud生二本时进行屠农,打击经济

3)后期狼对ud的分机骚扰,效果很好

4)闪电链的片杀伤,对小G是致命的。

不过也有首发剑圣的例子,特别在象losttemple这样有温泉的地图,剑圣初期骚扰,跟踪ud练级,中期加上鞋子,后期加上净化球,无论杀英雄还是毁灭,威力无比。

2。是先升基地还是先放兵营?

先升基地好处是二英雄出来早,可以早点练级或压制,先出兵营好处是大G出来早可以进行两线mf,有利于首发英雄升级。

两种方式互有优劣,在对抗UD中差别不是太大。

3。速开分矿怎样?

在lt上可以迅速mf掉分矿处的怪物,但速矿对于orc不是很好的选择,建造时间过长,容易被发现,影响金钱的回收,并且影响主机的升级,二本刚生好可能UD毁灭就已经过来了。

grubby曾经就有这样输掉比赛的例子

二、初期(二本升好之前)

1。双线:

不管是首发fs还是bm,初期配合幽灵狼或是bm的疾风步,对UD练级进行骚扰,限制UD英雄等级的上升,至少是干扰,幸运的话可以屠杀红血部队或是怪物。

同时利用厚血的步兵进行双线mf,来提高自己英雄的等级,骚扰过后配合步兵继续练级。

2。练级时dk三陪怎么办?

grubby用fs+狼和DK周旋,步兵可以去远处mf,剑圣也如此。

3。屠农

fs到二级利用闪电链,在UD升二本的时候进行屠农,打击经济。

4。打分矿怪物,为开矿做准备

经济在对抗ud中很重要,grubby通常在二英雄出来的前后迅速mf掉比较安全的一处分矿。

三、中期(二本升好后)

1。二英雄的选择

TC和SH,grubby都使用过,TC出场频率较高些。

TC主要升级震地和光环,闪电链+地震无论是杀部队还是英雄都是很好的,grubby常常利用3级或5级的TC,同时震晕DK+lich,利用dk不能给lich加血,秒掉lich。

SH的三个技能可以自由选择,变形术在秒英雄上也是屡屡可见

2。二英雄的单练

在二英雄出来之后,grubby通常用二英雄带着步兵进行单练,可迅速提高二英雄等级,同时首发英雄对UD的家里或是对UD的mf进行骚扰和牵制。

3。二本后的建筑和出兵

根据经济情况,一般grubby会先后建造两个兽栏,可以说对抗ud兽栏里四个兵种都很有用,视具体情况而定:

小狗+毁灭:一两个狼其,大量飞龙,部分蝙蝠

蜘蛛+毁灭:狼其4个左右,出两三个可多(吞蜘蛛),飞龙不要太多,可出蝙蝠

如果有憎恶,用可多吞食。

这有一个grubby用加速的可多吞食蜘蛛后,迅速tp的例子

4。分矿问题

grubby在对抗UD90%的battle中,是两矿运作,开矿时机很有学问:

1)二本后,在准备两个英雄带部队去UD家中压制,屠农之前,用一个农民去分矿开矿。经过压制,对抗,一般是换tp,此时分机也大都可以完成。而且此时UD在生三本,兵力较弱,即使来袭击一般分机也可保住。

2)如果位置较近或地图较小,开分机易被发现,grubby用准备开矿的钱先升级三级主机,主要目的是升地洞和箭塔的甲,然后在分矿放下箭塔和分机,可以抵抗小狗骚扰。家中地洞也得到了保护,防止毁灭偷袭。

3)分矿的建立可以说对抗UD关键中的关键,依靠两矿运作,同时用幽灵狼或是BM骚扰ud分矿,经济优势可化为胜势。

三、后期

利用经济优势双兽栏迅速暴兵,经济有优势后,甚至可以造牛头人对抗蜘蛛、憎恶。

其他具体技巧:

1。前期有劣势,如英雄挂了,步兵死太多,分机被打掉了,怎么办?

grubby利用价格便宜,制造快速的猎头来补充自己的兵力,6,7个猎头对抗毁灭也是可以的。

2。如何度过开分机后兵力不足的弱期

grubby最好的战术是换TP,一方面等待自己经济的积累,一方面打击UD经济。

3。利用加速可多吞蜘蛛,憎恶,迅速改变兵力劣势,上面已提到。

4。战术的变通。

利用UD喜欢升三本的特点进行压制,ud在升三本时兵力最弱,兽族在前期没劣势情况下,进行压制也可成功。这也是hum对抗ud的一个可行方法。

5。grubby少见的三英雄对抗ud,巧妙利用酒馆英雄。

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