大家好,今天小编来为大家解答魔女之家漫画 作死汉化这个问题,魔女之家安卓重制版很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

魔女之家6个结局是什么

魔女之家6个结局如下:

魔女之家漫画 作死汉化,魔女之家安卓重制版

1、普通结局:是较容易达到的结局,并没有特别的达成条件。最后父亲开枪将魔女射杀,主角薇奥拉获救。按照常理来讲结局思路中规中矩也没有特别之处。

2、真实结局:注意到1F有个柜子曾标识“在家恢复原样的时候打开”,即在被半身少女追击时去1F右上角取得短刀(如攻略),即打开真实结局。可以在破关后从假小薇(艾莲)和假艾莲(小薇)的对话中得知在游戏一开始两人已交换身体,这样一来,一切都变得能理解了(尤其是魔女日记)。

3、一命破关:3F曾经有一张纸条提示在下面的飞刀走廊不要东张西望(左右走),但如果无视这张纸条不去阅读就能在之后那个房间内左右行走。(1.07版本将这个判定丢入了公共存档,也就是说只要根目录下存在一个看过纸条的存档,就再也不可能接触到这部分内容)

在这里黑猫问是否需要帮助,如果点否,它就会说:「是啊,反正你也不需要一次我的帮助就能从这里逃出。」这暗示了一命破关的隐藏结局。

4、如果在直到魔女房间之前都没有和黑猫对话过一次,那么就会触发隐藏结局。隐藏结局只有在最后一次在遇到半身少女前和黑猫剧情对话内容、房间物品调查显示讯息、小薇的表情、房间名称(魔女的房间→我的房间)、最后的魔女日记内容和半身少女的话中都有改变。

魔女之家漫画 作死汉化,魔女之家安卓重制版

其中第一、五处更直接地点出了整个内幕,最后黑猫身体中的恶魔称呼假小薇为“魔女エレン”(魔女艾莲)而离去,日记中则是为了让小薇在绝望中死去而对自己身体的残酷折磨(就是要让到了自己身体的小薇在绝望中死去)。

这一切都是作者在游戏中有所铺垫的,这不是玩家们惯例遇到的结局那样美满,它代表着人性的黑暗,代表着悲哀而又不可逆的命运。

5、一小时结局(1.07版更新)

1.07版更新的可选结局,达成条件很简单,在游戏开始后不切换场景(可以走动和与黑猫说话),10分钟后,树桩上的黑猫从站立变为蹲下;50分钟后,黑猫消失;再过10分钟,画面颜色改变,此时下方的玫瑰花丛消失,小薇向上走(魔女之家的方向)会被草堵住,向下则直接通行回家并结束游戏。(游戏视窗要保持最上层)

6、这个结局只有在打通上面所有结局才会明白其真实含义,黑猫说过“其实你不回去也行,反正过段时间她(指被交换身体之后的薇奥拉)也会死掉……”于是在这个结局里面,玩家只要拖时间就可以直接将奄奄一息的假艾莲(薇奥拉)耗死。(但在最终追逐战时这种方法不可行,就是绕圈不能把假艾莲耗死)

魔女之家真结局内容是什么

魔女之家的真结局十分的致郁,尤其是打过去普通结局之后。真结局中玩家发现自己操作的小薇才是真爱莲,而外貌可怕的魔女爱莲却是真小薇,爱莲在游戏一开始就已经和小薇完成了身体交换的魔法,这个结局也解释了许多魔女日记中的疑点。同时真结局的触发条件也十分的有意思,“获得在魔女之家恢复原样的时候才能从柜子里获得的爱莲的小刀”。恢复原样时获得的小刀让结局揭开了“表象”,虽然结局内容没有变化,一样是爸爸两枪干掉了真小薇,但是却让我们看到了表象背后的真实。作者把真实赋予了“小刀”的意向,是不是暗喻着真实的残酷呢?

但是真结局还不算是结束,一命通关结局更是让人感到可怕。一命通关,一旦失败就只有从头开始,没有从存档点重来的机会,略有点影射现实的味道。你没有SL大法,你没有尝试失败的机会,所有的一切就只有两条路,继续走下去或者死亡。这让我陷入了对“选择”的思考,在一命通关的过程中,玩家每次在岔路口都只有一个选择,没有重来的机会。这样的结局更符合真实,更符合现实。

除了结局,魔女之家里面的细节也在影射着许多东西。

青蛙:信任小薇(真爱莲)并且给予了许多帮助,却被背叛,在进入蛇腹之后尝试报复小薇(真爱莲)(死亡后进入青蛙房间的黑手和后来的蝌蚪)。青蛙象征的不正是被爱莲欺骗的小薇吗?一旦利用结束就成为祭品献给恶魔。

上吊隐形人:巧合的是上吊隐形人和笑话在同一个房间,而且按照流程来看隐形人上吊是在椅子嘲笑之后的事情。我们是不是可以把上吊隐形人理解成意识到真实的猎人呢?而这个猎人可能并不仅仅是玩笑中的猎人,他可以是小莲的爸爸,也可以是在游戏中真正隐形的意识到自己成为了魔女帮手的“玩家”。

我认为魔女之家中,除了爱莲和小薇之外还有第三个主角,就是作为旁观者的玩家,玩家从小薇(真爱莲)的视角开始去帮助小薇(真爱莲)从魔女之家逃脱,玩家在游戏的最初,直到普通结局结束都没有发现小薇(真爱莲)的真实身份,以为自己做着正确的事情,就像是笑话里面的猎人,自以为正确。每一次玩家操作的小薇(真爱莲)死亡,玩家都会尝试去继续游戏,这也是理所当然的,有一种帮人帮到底送佛送到西的味道。但是触碰到真结局之后,那种对玩家自身的自责感十分的强烈:我所做的真的是正确的事情吗?我到底在做什么?为什么我会引导出这样的一场悲剧?这些责问在普通结局的平平淡淡之下更显得残酷:在我们不知不觉之中,我们帮助了一个恶人而我们还以为他是善人,最可怕的是我们自始至终都没有发觉这一点。这是魔女之家这部作品对善恶的责问。善恶可能不如我们表面看到的那样,我们认为GAME OVER是悲剧我们就重来,于是我们接触到了真正的悲剧。

与狂父相比,魔女之家有着更多影射现实的意味,狂父的三个结局都是实实在在的悲剧,而魔女之家的两个结局中却有着看似喜剧却更胜过悲剧普通结局。所有的一切都被掩饰过去,我们玩家在不自知的情况下一点点地帮助了真正的魔女,可到了结局我们都还以为自己做着正确的事情,面对虚假的面纱我们没有取出真实的小刀去看到残酷的真实。从这一点来看,其实魔女之家的普通结局才是真正最恐怖的结局不是吗?

魔女之家里面那本笑话书

很久很久以前,有一个有钱人,用推车运送著一大堆的宝物。

在森林里时,推车却突然坏掉了。这时,一个猎人和一条狗正好经过这里。

有钱人拜托猎人帮忙暂时看管一下推车,猎人答应了。

有钱人就去找替代的推车了。在这段期间内,猎人便看守着宝物。

不久,到了晚上,猎人开始担心起一个人在家的老母亲。

於是猎人就让狗看管宝物,自己先回家照顾老母亲了。

有钱人回来后,见到狗一直在看着推车,於是有钱人就让狗叼著一枚银币,作为对狗主人的奖励。

狗跑回家,把银币交给了主人。

见到这一幕的猎人非常生气。

「我让你看守推车,结果你居然偷了个银币回来!」

猎人就把狗杀了。

魔女之家作者死了没

魔女之家作者没有死了。作者林ー亲自执笔写了小说《魔女之家:爱莲日记》在2013年发售。《魔女之家》原版发行于2012年,是一款传统的日式恐怖RPG游戏,内含大量解谜元素和惊吓元素。《魔女之家》尽与《恐怖美术馆》和《青鬼》等作品同属一类,像素画风巧妙地掩藏了游戏的恐怖之处,惊吓效果更为出色。