暗黑3野蛮人加点攻略

为了帮助一些当年由于年纪太小没有认真D2的朋友,或者是由于年代久远早已忘了各职业build的朋友少走弯路,在此对《暗黑破坏神2》的一些职业build重新进行介绍,各位可以自行参考。

今天要介绍的是旋风流野蛮人。

暗黑3野蛮人加点(暗黑破坏神3野蛮人加点(暗黑3野蛮人实用加点攻略))

一、技能点数分配

旋风流野蛮人的技能树点法大致如下图所示,没有太多的变数。

可以看到“旋风流”的大致思路就是追求各种增益的最大化,然后使用“旋风”作为主要输出手段。

二、装备推荐

以下为各位整理了3套装备,大家可以自行看情况搭配,其中的一些部位自然是可以替换的,但装备库过于庞大在此就不做赘述了。

暗黑3野蛮人加点(暗黑破坏神3野蛮人加点(暗黑3野蛮人实用加点攻略))

散件build

武器一:悔恨(符文之语)

武器二:死亡呼吸(符文之语)/野兽(符文之语)

切换组武器:两把+3战吼或以上的工具武器

胸甲:谜团(符文之语)/刚毅(符文之语)

帽子:亚瑞特的面容

手套:碎钢

鞋子:蚀肉骑士

腰带:维尔登戈的心结

戒指1:乌鸦之霜

戒指2:布尔凯索的婚戒

项链:大君之怒

护身符1:地狱火炬

护身符2:毁灭

不朽之王套build

武器:不朽之王的碎魂者

切换组武器:两把+3战吼或以上的工具武器

衣服:不朽之王的灵魂牢笼

帽子:不朽之王的意志

手套:不朽之王的熔炉

鞋子:不朽之王之柱

腰带:不朽之王的琐事

戒指一:布尔凯索的婚戒

戒指二:乌鸦之霜

项链:大君之怒

必备护身符一:地狱火炬

必备护身符二:毁灭

下位替代装备(平民版)

武器:遵从(符文之语)

武器二:黑色(符文之语)

衣服:灵魂帷幕/强制(符文之语)

帽子:岩石制动器/塔拉夏套装头

手套:血拳/山德的禁忌(套装手)

鞋子:地狱阔步/水上飘

腰带:夜烟

戒指一:天使之光

戒指二:乌鸦之霜

项链:天使之翼

必备护身符一:地狱火炬

必备护身符二:毁灭

三、雇佣兵装备

雇佣兵参考毕业装备

武器:无限(符文之语)

衣服:刚毅(符文之语)

帽子:安达利尔的面容

雇佣兵下位替代装备

武器:遵从

衣服:背叛(符文之语)

帽子:吸血鬼的凝视

四、属性加点

先把力量和灵巧(敏捷)点到够穿装备,其余的点数全部投资血量;当然如果你觉得自己的技术足够好,不需要太多血量提升容错,那么可以适当把点数再投入一些到力量上去,不过还是建议先把血量点到250比较好。

五、Build建议

旋风流野蛮人并不适合作为开荒的第一个角色,因为对装备的要求较高,各位可以看到我在上面整理出来的装备,即便是“下位替代品”里也有很多非常难刷,并且还需要两套武器之间进行来回切换,MF的效率也比较一般。作为近战且缺少额外的召唤物也更进一步加大了旋风流野蛮人和新手之间的距离。

所以建议在有一定装备基础之后再养一个旋风野蛮人的号来进行体验。毕竟无论是“暗黑2”还是“暗黑3”,“旋风流”都算是野蛮人最经典的build之一了。

六、前期练级加点路线

点1级“重击”;

点4级“锤系掌握”(或者看情况点别的武器掌握);

点6级“双手挥击”;

点1级“双手投掷”;

人物等级24级之前一直把点数投入到“锤系掌握”当中;

到达24级之后点“狂乱”;

人物等级30级之前一直把点数投入到“狂乱”当中;

30级点出旋风

暗黑2野蛮人怎么加点

旋风,玩野蛮人的话,最少要体验一下这个练法。

旋风是野蛮人最经典、高效率的pvc技能。。。哦,pvp也靠他~~

呐喊系的技能肯定要加,战斗体制是要加满的,大叫也要加(能加满当然好了,比铁布衫好,而且对佣兵也有效),战斗指挥1点。

有的呐喊技能对战斗技能有加成,比如,你是狂乱野蛮人的话,那么“嘲弄”要加满,这样的话可能你的大叫就没有技能点加了。

伤害-50%没什么,只是ed少了些,旋风每升1级,会给你提高8%,而且ED并不只是来自于技能奖励,还有武器、装备上带有的,总体上的伤害还行了,因为是群攻技能,所以也别指望有太高的伤害。

蓝少不用怕,只要有一个不错的偷取魔法的戒指就行了。。。等你的伤害上来之后,只要旋风的过程中能碰到怪就不怕缺蓝。(除非你喜欢空挥。。。)

如果是初期,没办法的,所有职业都缺蓝。。。

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最好的斧子当然要看符文之语了。。。最高伤害的应该是死亡呼吸了,不过造价很高的。建议做2个誓约,双持就行了,很不错啦。材料用狂战士斧。

暗黑破坏神3野蛮人加点(暗黑3野蛮人实用加点攻略)

在暗黑破坏神3中,野蛮人的巅峰加点策略是关键。首先,通过按下"P"键,你可以访问巅峰点数界面,使用鼠标左键点击"+"号进行分配。单击加1点,按住"SHIFT"加10点,"CTRL"则可加100点。完成分配后,选择"接受"来完成操作。野蛮人的巅峰点数分为四个类别:核心、进攻、防御和通用。

核心巅峰点主要包括力量、体能、移动速度和怒气上限。优先级上,移动速度至关重要,需在达到200级巅峰后满级,剩余点数则投入力量。

进攻巅峰点涉及攻击速度、冷却时间缩短、暴击概率和暴击伤害。优先级为冷却时间、暴击概率、暴击伤害,然后是攻击速度。

防御巅峰点包括生命值、护甲、所有抗性和生命恢复速度。这里,优先考虑所有抗性、护甲,然后是生命值和生命恢复。

通用巅峰点提供范围伤害、能量消耗降低、击中回复生命和金币拾取范围。在早期,消耗能量降低和生命回复优先。

当巅峰等级达到800级时,所有类别都将满级,此时只需提升巅峰等级,核心巅峰点自然增加。每提升1级,你将获得5点巅峰点数,没有上限。总的来说,野蛮人在巅峰等级较低时,应注重移动速度、冷却时间缩短、所有抗性和能量消耗降低的加点。