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苹果4游戏屏幕上的Temple Run是一款什么游戏应该怎样玩

游戏内容和大多数跑酷游戏都非常相似,越过重重障碍和陷阱,不断向前飞奔。不过在神庙逃亡里玩家控制的是一个印第安纳琼斯似的人物,在热带雨林的某个古老神庙中逃出,被神庙中一群恶魔猩猩守卫追赶。人物是自动不断向前飞奔的,而玩家则需要控制他避开逃亡路上遇到的各种危险。不过和大多数跑酷游戏不同的是,游戏并未采用常见的2D横版画面,取而代之的是全3D的第三人称视角。这款游戏对动态视力和手指反射神经一致的要求度极高,最高境界就是达到人机一体,才能突破这些该死的陷阱。

temple run templerun1英文版

Temple Run游戏过程中主角收集金币,金币在多局游戏中可进行累计,累计到一定数量后可以在Store中进行道具购买,道具形式丰富多样化,包括游戏道具,主角角色,Wallpapers下载等,游戏道具中最重要的一个分类POWERUPS包括如下道具,每种道具均分为5个等级,可以持续升级强化,5项道具分别是:Mega Coin, Coin Magnet,Invisibility,Boost,Coin Values.

游戏操作同样游戏的操作也并不像大多数同类游戏只有一两个键跑跑跳跳那么简单,神庙逃亡里玩家可以通过触碰进行一系列的动作。用手指向左、向右滑动屏幕,可以人物向左或向右转向;而向上、向下滑动则可以让人物跳跃或下滑过各种障碍。同时玩家还可以依靠重力感应,左右倾斜玩家的手机让你的人物在前进的路上左右移动。除了坠崖或触碰到陷阱会让游戏失败外,被地上的树根绊倒或撞上障碍摔倒也会让玩家被后方追兵干掉。所有游戏中的任何失误都会让游戏失败。不过游戏不仅仅是这么简单。在玩家逃亡的路上还散布着许多的金币,玩家只需要碰到就可以收集它们。这些收集到得金币可以让玩家用来解锁一些增益技能,技能的种类多种多样,例如可以让玩家暂时无敌或者让玩家获得磁力,将周围的金币自动吸引过来。除此之外这些增益技能还可以进行升级,也就是说会让玩家有动力不断的“再来一把”,收集更多的金币来完成更多的挑战。不过游戏也有一个重大缺点,无论玩家跑了多远,拐了多少个弯,场景却基本都是一个样子。游戏的场景变化实在太少,从头到尾都一模样让人怀疑玩家是不是在绕圈圈。这让人玩了一段时间之后审美疲劳严重,很会让人过早的厌倦。但是无论玩家是否已经对跑酷型游戏感到厌倦,神庙逃亡依然会为玩家展现了此类游戏剩余的生命力。虽然主题依然是无尽的奔跑,不过在全新的夺宝奇兵似的主题中,3D的画面配合上更多动作以及不断解锁的新技能可以让玩家获得更多的挑战。

逃离神庙(Temple Run)真的有终点吗下图↓

5亿分之后出现《Temple Run》的“终点”,说是到达城市,其实是假的!

其实在《神庙逃亡》刚刚上市时,就有玩家在询问这款游戏是否有终点了,小编只能说游戏内那个逃离神庙的道路是没有终点的,但是游戏本身是有终点的。

App Store上的游戏简介给出的答案

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很多人说这个终点是游戏的彩蛋,但其实游戏真正的彩蛋是在开启教学模式后,游戏的第一个右转弯时连续向右快速滑动三下,这时玩家会进入一条没有尽头也没有金币的长廊,这时除非你想死,否则将会一路安全的跑下去。不过这个彩蛋只限于iOS版的《神庙逃亡》。

游戏真正的终点

作为一款游戏而言,《神庙逃亡》的终点就是当玩家完成了所有的成就,以及用自己赚到的金币购买了全部的人物形象和增值壁纸之后,就到达了这款游戏的“终点”,当然不要像小编这样用修改器速成,这样会大大丢失游戏本身的乐趣,虽然收集其这些道具可能真的要有5亿分的累计分数,但是却远没有传说中那样遥不可及。

PS:游戏内成就系统的最高米数成就、最高分数成就都只有1千万,这也就再次证明了5亿分的传说只是浮云。

temple run分数怎么算的

1、完成多少任务,你打的分数就对应的乘以那个倍数,新版的最高应该有65倍

2、跑步的距离计算,每1米算1分

3、每一个金币得5分,其中如果你如果用磁铁的话,每个金币的得分就没有那么高了,需要除以倍数,比如你在三倍磁铁的情况下吃了150个金币,实际算分应该是150/3=50个

4、累计得分,每100个会“叮当”一声响,那是累计加成,第一个100个集齐加600分,第2个100个集齐750分,第三个100分及后面每集齐100个得分加成是1000分

大概得分就是这样。

其实任务的倍数是比较重要的,新版的加了几个任务

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