一、大冲锋简介及详细资料

游戏介绍

《大冲锋》(FinalCombat,简称FC),是迅雷游戏独家代理运营,由国际知名游戏《古墓丽影》制作人设计和开发,历时三年打造的FPS(第一人称射击)网游。《大冲锋》采用次世代3D引擎技术,呈现出全新亮丽的画面风格,打造个性迥异的职业角色,不同的职业不仅有不同的武器,更有不同的属性,带来不只是枪战的全新感受。

《大冲锋》战斗画面激烈震荡,区别于目前市场上FPS游戏满目断壁残垣、灰暗阴沉的画面,呈现出全新亮丽的画面风格,美式漫画中的小镇和农场,给人一种心旷神怡的视觉***。人物角色也一改FPS游戏中常见的写实风,而是各有个性的休闲漫画风。

大冲锋游戏

《大冲锋》官方网站2018年5月9日发布公告:2018年7月9日​正式停止游戏运营,所有伺服器关闭。

游戏背景

21世纪末,随着世界经济的蓬勃发展,地球上的人们大多过上了幸福的生活。但黑暗的邪恶力量并未从此消失,他们组成了“黑暗军团”组织不断地在世界各地制造恐怖事件,时刻威胁着人类社会的稳定和幸福。此刻,人们期盼已久的超人、蝙蝠侠等传说中的超级英雄并没有如愿出现,人们渐渐丧失了希望。

就在这最关键的时刻,一支神秘的力量出现了,他们向黑暗军团发起了最有力的反击,他们人数不多,但却个个勇敢,无私,无畏,没人知道他们从何而来,他们不隶属于任何国家、民族和宗教组织,一旦出现恐怖事件他们总是第一时间降临并给予黑暗军团以绝对打击,他们有一个共同的名字——冲锋军团(Final Combat Team,简称:F.C.T)。

谁也不知道冲锋军团(F.C.T)的来历,他们的成员平时散布在世界各地,个人背景甚至有些平淡无奇——消防队员,办公室白领,职业军人,马戏团小丑甚至还有在码头卖鱼的小贩……无论如何人们也无法将他们同拯救世界的超级英雄形象联系起来,但就是这样一股力量,屡次维护了世界的和平。共同受训于冲锋军团中最神秘的C点军校的他们并非情同手足,却互相熟悉、默契配合,他们有着共同的信念,却又恪守各自的原则,在恐怖笼罩的地方他们义无反顾地汇聚到一起,手持火箭筒、火焰喷射器、重机枪等武器不断摧毁著邪恶力量,他们是真正的全民超人!

大冲锋游戏

渐渐人们心中那一份潜藏已久的正义被唤醒,一场正义与邪恶之间的最后决战即将开始……

你是被冲锋军团选召的新一期C点军校的学员,你需要通过不断参与C点军校里的红、蓝方实战演习和一些战略任务,使自己的战斗实力不断提升,为同黑暗军团的最后决战做准备。准备好了么?被选召的冲锋英雄们!GO!GO!GO!

游戏模式占领模式

红蓝双方争夺地图中的固定占领点为目标,到达占领点后优先占领达到3分30秒的队伍为获胜方。

1.玩家在创建房间过程中,选择占领模式,然后选择该模式下的专用地图;

2.目前占领模式下可以设定的回合数上限为3回合,玩家可根据实际需求来调整回合数大小。目前占领模式默认回合数为3回合;

3.在占领模式中,双方玩家主要以占据地图中固定占领点为首要目的,游戏刚开始的时候,占领点为中立状态。当一方玩家占领后,界面下方会出现占领进度条,以该玩家阵营的颜色为基础,占领人数越多,颜色填充的越快;

4.当其中一方成功夺取了占领点并坚持到了3分30秒的总时长、则取得最终胜利;

团队竞技模式

团队竞技模式是FPS游戏中的经典模式,游戏规则主要以杀敌为目标,任意一方率先达到目标杀人数则获胜,若时间消耗完毕则消灭敌人多的一方为获胜方。

1.玩家在创建房间过程中,选择团队竞技模式,然后选择该模式下的专用地图;

2.目前团队竞技模式下可以选择3种目标杀人数,分别是:50、100、150,房主可以在创建房间时对该模式下的参数进行设定;

3.该模式下,以杀敌为目标,任意一方率先消灭敌方达到目标数则为胜利方,若时间消耗完毕则消灭敌人多的一方为获胜方;

歼灭模式

以消灭所有敌人为目标,一局时间内将所有敌人消灭则胜利,若时间结束,双方未分出胜负,则为平局。

1.玩家在创建房间过程中,选择歼灭模式,然后选择该模式下的专用地图;

2.目前歼灭模式下可以设定的回合数上限为3回合,玩家可根据实际需求来调整回合数大小。目前歼灭模式默认回合数为3回合,回合数由房主创建房间时决定;

3.该模式下,以消灭所有敌人为目标,一局时间内将所有敌人消灭则胜利,若时间结束,双方没有分出胜负,则为平局;

推车模式

双方阵营的基地附近各有一辆小车,双方主要以推送己方小车达到终点为目标,先到的一方为胜利者;如果同时抵达终点,则算平局。

1.玩家在创建房间过程中,选择推车模式,然后选择该模式下的专用地图;

2.目前推车模式下可以设定的回合数上限为3回合,玩家可根据实际需求来调整回合数大小。目前推车模式默认回合数为3回合,回合数由房主创建房间时决定;

3.双方主要以推送己方小车达到终点为目标,先到的一方为胜利者;如果同时抵达终点,则算平局;

4.如果回合时间结束,双方的小车均没有达到目的地,则依照以下3个条件的顺序判断结果:

a)把小车推动越多的一方为胜利方;

b)在车的路程相同的情况下,比较双方阵营的总积分数,积分高的一方为胜利方;

c)在车的路程相同,积分也相同的情况下,判定为平局,由系统刷新重新开始新的一轮回合。

刀战模式

此模式下红蓝双方都只能使用近身武器,游戏规则主要以杀敌为目标,任意一方率先达到目标杀人数则获胜,若时间消耗完毕则消灭敌人多的一方为获胜方。

1.当家在创建房间过程中,选择刀战模式,然后选择该模式下的专用地图;

2.目前刀战模式下可以选择3种目标杀人数,分别是:50、100、150,房主可以在创建房间时对该模式下的参数进行设定;

3.该模式下,以杀敌为目标,任意一方率先消灭敌方达到目标数则为胜利方,若时间消耗完毕则消灭敌人多的一方为获胜方;

BOSS战模式

1.BOSS模式人数设定为10-16人,每回合时间为3分钟。

2.游戏开始后系统将随机抽选一名玩家变身成为BOSS,BOSS每受到1000点伤害将会掉落金币。

3.每回合限定时间内,人类玩家击杀BOSS即可获得胜利;反之,如BOSS将人类玩家全部击杀或在单回合限定时间内依然存活,则算BOSS胜利。

爆破模式

爆破模式分为两大阵营:红方和蓝方。游戏开始前在游戏房间内玩家根据自己的喜好选择所属阵营,游戏一旦开始在途中不可更改阵营。每局游戏开始后,蓝方的目的是在地图中指定地点安置炸药并使其引爆,而红方的目的是阻止蓝方埋雷。达成胜利条件的一方可获得一回合的胜利,最后结算获胜回合数较多的一个阵营取得这次游戏的胜利。

爆破模式规则

1、游戏中将取消复活设定,双方互相攻击,直到一方完全被消灭。

2、双方基地车没有“门(安全区域)”的机制。

3、地图中没有医疗包补给。

4、每一局开始有10秒的冻结时间,冻结时间内玩家不能移动,可以随意切换职业。换职业不计入死亡数。

5、中途加入的玩家:若游戏正在进行,则玩家进入观察者状态。

6、若游戏正在等待开始,则玩家立即复活。

7、一局游戏时间结束前,成功埋雷并且使炸弹爆炸一方将获得胜利

8、一局游戏时间结束前,杀死红方(拆雷方)所有人将获得胜利

9、当一回合时间结束时,蓝方(埋雷方)没有埋雷,红方(拆雷方)没有拆雷,并且双方都没有全灭的情况下,红方(拆雷方)胜利

英雄模式

1.在此模式下玩家依然分为红蓝两队进行近身武器对战。

2.但是有别于普通刀战的是,每队会随机有一位玩家获得一把枪,获得枪的玩家简称本队的英雄。

3.本队玩家需要保护其英雄不被杀死并且去击杀对方英雄,从而获得胜利。

职业介绍火箭兵

火箭兵英文:Rocket

职业类型:进攻型

操作难度:

职业介绍:

作为最重要的攻击单位,火箭兵们通常都有着强壮的身躯,肩扛威力巨大的火箭筒的他们在进攻中表现出众,可以将火箭弹发射到敌人的脚边以确保他们无法避开由于火箭弹爆炸而产生的溅射伤害,这使火箭兵成为战场上最危险的职业之一。

职业评测:

火箭兵真是野牛一样的进攻型职业,虽然由于自身体形和肩扛的火箭筒使他跑起来速度略慢,但强大的杀伤力跟牛一样的体格,一被他撞上都要担心会丢掉半条小命。更何况除了火箭炮之外,他还有泵式散弹枪跟消防斧,近战远战都像个移动炮台。

人物角色之——炮哥

火焰兵

火焰兵英文: Firebat

职业初始武器:

职业名称:火焰兵(Firebat)

职业类型:攻击型职业特点:移动极快、近身攻击超强

操作难度:

职业介绍:火焰兵是冲锋军团中极少数的近战英雄,凭着火焰喷射威力巨大的持续性烈焰灼烧和迅捷的脚步移动,他们是队伍中绝对的近战压制力,也是最令敌人生畏的存在。

职业评测火焰兵拥有目前发布的五个职业中最大的近身伤害输出,一旦被他的火焰喷到了还会产生持续的灼烧伤害,该职业对射击精度无要求,操作上手度比较低,适合新手玩家使用,但弱点也同样明显,他的武器配备几乎无法支持任何的中、远程战斗。

火焰兵职业角色之——小丑

狙击手

狙击手英文:Sniper

职业初始武器:

职业名称:狙击手(Sniper)

职业类型:支援型职业特点:远程杀伤强,中、近战能力弱

操作难度:

职业介绍:

配备狙击枪的她们远程射杀能力惊人,依靠这强大的战场压制力,她们足以让任何敌人都感到胆寒,这一切都使得狙击手们成为冲锋军团中不可或缺的重要角色。

职业评测:狙击手是一个对个人能力要求非常高的职业,在操作上如果可以做到开镜、瞄准、爆头一气呵成,那你将成为队伍中最强大的控场王和击杀冠军,但千万不要陷入近战,因为你的血量和近战武器根本不够看。

狙击手职业角色之——女王

突击手

突击手英文:Striker

职业名称:突击手(Striker)

职业类型:进攻型

操作难度:

职业介绍:

作为特种部队中最精锐的战士,突击手们个个身手矫健,一旦确定攻击目标他们就能迅速对敌实施精确打击。装备突击步枪、自动手枪以及手雷的他们拥有攻守均衡的战斗实力,是中近距离交战中给予敌方有力杀伤的杀手锏。

职业评测:

作为典型的攻击型兵种,突击手总是冲在队伍的最前面,其可观的血量、灵活的移动以及可观的伤害输出决定了他的高存活率,他们是战斗中的多面手。

突击手职业角色之——上校

医疗兵

辅助型职业,血量最低移动速度快,有一定的生存能力。

职业名称:医疗兵之护士

职业评测:辅助型职业,奶妈科,擅长大变活人。扎一针起死回生,举起小锯能疯狂杀人。速度快,身形小,与机枪手攻辅组合,几乎天下无敌。

重机枪手

重机枪手英文:Fatman

职业名称:重机枪手(Fatman)

职业类型:防守型职业特点:血厚、火力强,移动速度慢

操作难度:

职业介绍:

他们是最重型的兵种,拥有最大的力量、最大的枪和最慢的速度,他的超强火力输出令人望而生畏,能为队友提供最长时间的肉体屏障与最强大的持续火力支援。

职业评测:

肉厚血多的坦克职业,移动速度慢,中近距离火力强大,远距离则较弱,是队伍中最强大的连续火力输出点和肉盾,要击败他们只能通过快速移动和远程打击。

重机枪手职业角色之——胖哥

操作攻略

游戏操作

前 W后 S

左 A右 D

主武器 1副武器 2

近战武器 3特殊武器 4

换弹 R切换至上次使用武器 Q

跳跃空格下蹲 Ctrl

职业切换 B地图显示 M

战绩显示 TAB攻击滑鼠左键

辅助攻击滑鼠右键武器快速切换滑鼠中键

无线电 Z,X,C观战时视角切换 V

推荐配置

CPU:Intel(R) Core(TM)2 6320 1.86GHz双核

记忆体:1G

硬碟安装空间:600M以上剩余空间

作业系统:WindowsXP/vista(32bit)/Win7

显示卡:NVIDIA GeForce 8600 GT系列同级或以上ATI Radeon HD3650系列同级或以上

DIRECT X:Directx_9.0C

二、小兵大冲锋为什么下架

因为游戏已经停止运营了,所以下架了。根据官方公告《小兵大冲锋》于2019年8月30日14时正式停止运营。停运具体事项安排如下:

1、2019年6月28日14时关闭游戏充值。

2、2019年8月30日14时关闭游戏服务器、官网、论坛、客户服务。

游戏服务器关闭后,服务器内所有游戏数据及资料等信息将被全部清空。

《小兵大冲锋》游戏简介。

《小兵大冲锋》是一款以中国历史为题材的策略攻城手游。在一段超越时空的大碰撞中,玩家卷入战争漩涡中,肩负起一统天下的使命。练兵演武、巩固城防、建设升级城池是玩家的防守之道,用智慧和耐心经营城池,让自己的大本营在乱世中稳步发展扩大。

三、大冲锋的游戏模式

团队竞技模式是FPS游戏中的经典模式,游戏规则主要以杀敌为目标,任意一方率先达到目标杀人数则获胜,若时间消耗完毕则消灭敌人多的一方为获胜方。

(1)玩家在创建房间过程中,选择团队竞技模式,然后选择该模式下的专用地图;

(2)团队竞技模式下可以选择3种目标杀人数,房主可以在创建房间时对该模式下的参数进行设置;

(3)模式下,以杀敌为目标,任意一方率先消灭敌方达到目标数则为胜利方,若时间消耗完毕则消灭敌人多的一方为获胜方;红蓝双方争夺地图中的固定占领点为目标,到达占领点后优先占领达到3分30秒的队伍为获胜方。

(1)玩家在创建房间过程中,选择占领模式,然后选择该模式下的专用地图;

(2)占领模式下可以设置的回合数上限为3回合,玩家可根据实际需求来调整回合数大小。占领模式默认回合数为3回合;

(3)在占领模式中,双方玩家主要以占据地图中固定占领点为首要目的,游戏刚开始的时候,占领点为中立状态。当一方玩家占领后,界面下方会出现占领进度条,以该玩家阵营的颜色为基础,占领人数越多,颜色填充的越快;

(4)当其中一方成功夺取了占领点并坚持到了3分30秒的总时长、则取得最终胜利;以消灭所有敌人为目标,一局时间内将所有敌人消灭则胜利,若时间结束,双方未分出胜负,则为平局。

(1)玩家在创建房间过程中,选择歼灭模式,然后选择该模式下的专用地图;

(2)歼灭模式下可以设置的回合数上限为3回合,玩家可根据实际需求来调整回合数大小。歼灭模式默认回合数为3回合,回合数由房主创建房间时决定;

(3)该模式下,双方没有分出胜负,则为平局;双方阵营的基地附近各有一辆小车,双方主要以推送己方小车达到终点为目标,先到的一方为胜利者;如果同时抵达终点,则算平局。

(1)玩家在创建房间过程中,选择推车模式,然后选择该模式下的专用地图;

(2)推车模式下可以设置的回合数上限为3回合,玩家可根据实际需求来调整回合数大小。目推车模式默认回合数为3回合,回合数由房主创建房间时决定;

(3)双方主要以推送己方小车达到终点为目标,先到的一方为胜利者;如果同时抵达终点,则算平局;

(4)如果回合时间结束,双方的小车均没有达到目的地,则依照以下3个条件的顺序判断结果:把小车推动越多的一方为胜利方;在车的路程相同的情况下,比较双方阵营的总积分数,积分高的一方为胜利方;在车的路程相同,积分也相同的情况下,判定为平局,由系统刷新重新开始新的一轮回合。此模式下红蓝双方都只能使用近身武器。

(1)玩家在创建房间过程中,选择刀战模式,然后选择该模式下的专用地图;

(2)刀战模式下可以选择3种目标杀人数;

(3)该模式下,以杀敌为目标,任意一方率先消灭敌方达到目标数则为胜利方,若时间消耗完毕则消灭敌人多的一方为获胜方;(1)BOSS模式人数设定为10-16人,每回合时间为3分钟。

(2)游戏开始后系统将随机抽选一名玩家变身成为BOSS,BOSS每受到1000点伤害将会掉落金币。

(3)每回合限定时间内,人类玩家击杀BOSS即可获得胜利;反之,如BOSS将人类玩家全部击杀或在单回合限定时间内依然存活,则算BOSS胜利。 1.玩家分为红蓝两个阵营,类似团队竞技进行对抗。

2.双方都可以通过拾取道具增加BUFF或给地方施加DEBUFF。成就系统贯穿整个游戏历程,记录着玩家在《大冲锋》中点点滴滴的收获,是对游戏体验的不渝追求。

1.什么是成就

击杀一定数量敌人、完成特定任务、达到一定等级都有对应的成就,在每场战斗结束时会弹出相应的提示,并有奖励发放给玩家。在主界面点击“查看详情”即可进入个人信息界面查看成就。

2.成就的分类

《大冲锋》成就分为两类:一般成就及角色成就。一般成就是指和角色无关的成就,如“成功完成一场游戏”;角色成就是针对不同的职业而设,如“使用火箭兵复仇100次”。

已达成的成就后面会打上绿色的钩,绿色进度条表示成就完成程度

3.成就奖励

《大冲锋》的成就奖励伴随成就奖励一同弹出,非常直观。奖励种类繁多,包括了每个职业的武器、饰品、使用道具等,不断给玩家带来新鲜的游戏体验。合成系统分为:强化系统、改装/嵌入系统、转换系统。

强化系统

强化功能主要是针对武器装备上的强化功能,玩家可以自由选择不同的装备进行强化。武器、服饰、饰品强化必须使用白色的、时限永久的主武器或近身武器。

强化用主武器:强化是会按比例增加武器的攻击力和攻击速度。并且分别在+4、+7、+10时各增加一个可打孔的槽位。

服饰:衣服、帽子、徽章等都能进行强化。

强化步骤

1、点击右下角的“合成”按钮,打开“合成”界面;

2、将要强化的永久武器或者服饰放入强化中间的空栏里;

3、放入强化所需的强化部件,保证身上有足够的C币,点击“开始强化”按钮,强化完成。

改装/嵌入系统

强化装备至“解锁属性槽“阶段后,使用”打孔部件“并花费一定的C币点击”确定“即可完成打孔过程。打孔行为有一定的成功率,但失败不会使打孔的装备退级或消失。

嵌入步骤

1、装备打孔过后,玩家把属性部件拖到属性槽位上并花费一定的C币;

2、点击“确定“即可完成嵌入过程。

武器装备强化到一定等级的时候,就可以解锁武器装备上面的插槽,这时候就可以去买改装部件来打开这个插槽(改装部件可以去商店里购买,或者去抽奖,也会得到的),然后把属性部件嵌入到插槽上面去,属性部件在嵌入后会随机给武器装备一个属性,解锁的插槽越多,附加的属性就越多,比如运气好的话得到一个火焰免疫的属性,或者增加伤害的属性等等。

转换功能

转换系统只有可强化的装备才能进行转换。

转换步骤:

1、需要道具:装备a、装备b、游戏币。

注:a和b必须为同类物品(主武器、近身武器、衣服、帽子、配饰)

2、将需要转化等级的2个物品分别放入物品栏中;

3、点击“转换”按钮,转化成功。

简单来说就是用1个高等级的武器装备和1个低等级的武器装备来进行等级调换,比如火箭兵主武器是1把5级的巴祖卡,突击兵主武器M4是0级,可以把5级的巴祖卡的等级转换到0级的M4上,此功能可以方便不同兵种的武器装备之间的等级对调,需要注意的是在转换的时候可能会出现掉级的情况;还有就是只能同一类型的武器装备才能进行转换,比如主武器只能和主武器之间进行转换,不能和其他非主武器的装备进等级转换。

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