一、三国志12特点人物分析

本作因四围培养非常容易,所以四围当中相差不大的基本没有明显优势,如武力97的关羽和武力94的颜良。

武将战法与能力结合得出以下武将得到明显平反的有:

三国志12武将

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1,刘备:统率81武力77智力78政治80

战法:义勇兵(提升范围内友军攻击,防御,回复伤兵)

特技2:神速

这四围让人无语还有那垃圾一样的特技2,没有任何亮点,统武智也就罢了,政治居然也才80这有点让人太接受不了,一个占有“人和”的君主竟然政治不如刘焉...等一下难道这一作刘备又悲剧了?NO,看过战法后就会对大耳彻底改观。“义勇兵”别的不说就光说能回复伤病一样就足以笑傲江湖,六队人马以占领四个采集点为例,战法消耗8点技能点,每次回复大概在6千人可能更多,一次战斗时间900秒全用的话可以用到10次以上...试想6万人以上的回复这对战局的影响有多大!!!加上刘备本身不高不低的四围...可以说无论任何战役只要有刘备必定出战。实用性满分,适用性满分。本作让一直不温不火的刘备彻底的大火了一把。成为三国志12里最强人选之一!

三国志12武将

至于刘备的演义评语很多不一一列举了,如果看正史的话蜀国综合最强的人应该就是刘备了。

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2.颜良:统率88武力94智力21政治23

战法:大打击(对范围敌军造成武力差伤害)消耗7点

特技2:豪杰一骑攻城

从统率武力两方面看颜良并不十分出彩,综合来看只能算是一流武将,远不到超级武将的行列。但他出彩的地方在于战法为“大打击”。这个技能的效果十分强悍,比之本作顶尖8点战法“人中吕布”而言大打击的效果仅为不能使敌动摇,效果已经十分难得,再配合特技2的豪杰一骑攻城,实在锐不可当。

起始武力94后期带兵数量过2w一次战法屠杀多支部队近万人或者更多都有可能。缺点是本身智力太低下基本是张飞之流碰到有智力打击战法的武将比较吃亏,所以不如下面要提到的徐晃。

个人认为颜良武力还应该提高,武力97或者96比较合适。

演义评价:“颜良真勇将也”“若得云长,似颜良、文丑复生”

斩耿武,三合杀宋宪,一合杀魏续,二十合败徐晃,连日败曹营诸将极多曹营无人是其对手(此时包括许褚在内)

死于关羽之手“河北军如波开浪裂,关公径奔颜良。颜良正在麾盖下,见关公冲来,方欲问时,关公赤兔马快,早已跑到面前;颜良措手不及,被云长手起一刀,刺于马下。”可见颜良死的很是冤枉,如若和关公相斗应该不分上下。

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3.徐晃:统率91武力90智力78政治48

战法:大打击(对范围敌军造成武力差伤害)消耗7点

特技2:豪杰一骑神速攻城

除去政治(此项战斗无用处)徐晃足以媲美魏国张辽,高于夏侯_,夏侯渊,典韦,许褚众将。徐晃战法为“大打击”(同颜良)而张辽战法为“强袭”。

而从战法上看91+90+78的大打击明显优于95+92+78的强袭。

本作说徐晃是魏国第一武将没有问题。智力78很好的弥补了颜良智力上的缺陷,无论攻防都更有优势。

本作徐晃真正的得以翻身,强大三围配上特技和战法,实力跻身超一流武将。

演义评价:“徐晃之勇,世之罕有,周亚夫之风”

擒陈宫,一合斩李乐,一合斩崔勇,使韩猛抵敌不住,数合斩汪昭,擒审配,斩彭安,使刘封敌不住,五十余合平许褚。

在演义看徐晃出战数量仅次于许褚,远远高于其他曹营将领,可以说明曹操相当器重徐晃的。

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4.孙坚:统率94武力90智力79政治73

战法:全军猛攻(范围提升友军攻击与破坏力)

特技2:豪杰一骑神速水练

强大四围,配合十分给力的战法和特技,孙坚相当给力。在东吴将领中综合能力应该仅次于周瑜。“全军猛攻”战法只有四人拥有分别是:郭嘉,孙策,董卓,杜预。可见这个7点战法必定很强,孙策华丽的统智配以这个攻城,打仗两相宜的群体战法只能用强来解释了。同样拥有此战法的郭嘉虽然智力高达96,实用战法效果与时间比孙坚都要高,但武力实在太低,所以只适合后期大规模作战。而孙坚则没有这一顾虑,无论前期后期,无论单兵还是大兵团孙坚都无往不利。实为全军猛攻第一人。

演义评价:“英雄冠世,刚勇绝伦”“江东猛虎”

东吴奠基人,夺朔杀赵弘,单骑冲阵。

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5.田丰:统率72武力29智力93政治87

战法:虚诱掩杀(降低范围内敌军攻击力,并嘲讽敌军)

特技2:攻城冷静军师鬼谋

本代田丰彻底崛起,直逼贾诩一流。战法“虚诱掩杀”拥有者:司马昭,贾诩,田丰,王异。而真正能发挥出这个战法威力的只有贾诩和田丰。比之上一代智力93却没有技能的田丰可以说是翻天覆地的进化。本来嘛田丰身为河北袁绍手下第一大谋士竟然没有技能!这是不是太_了点。虚诱掩杀这个战法其实在我看来是三国志12为数不多能称之为计谋的战法,因为无论是降低敌方攻击力,还是嘲讽敌军都具有战略意义。特别在攻城战中的表现更是抢眼,结合虚诱掩杀可以搭配出很多种打法。田丰凭借此技能正式跨入超一流谋士行列。

以上五人应该为平反五人

提名:李儒,董卓,陈登

不符合武将排行榜:

1.文鸯:统率76武力91智力65政治32

战法:大打击

特技2:豪杰一骑

至于为什么要把文鸯放在这个榜单第一的位置,因为实在不明白为什么三国志系列一直把文鸯武力设置的这么低下,只有91,低于魏延,夏侯之流,真是匪夷所思。虽然战法是很不错的“大打击”但是起始统率76,武力91的设定让他实用性上比不上徐晃,颜良。而看文鸯书中表现武力明显是高于徐晃,应该和颜良在伯仲之间。文鸯实为三国志游戏最大遗珠。

评价:“勇不可当”“万夫不当之勇”“昔日当阳喝断桥,张飞从此显英豪。乐嘉城内应无敌,又见文鸯胆气高”“魏寨中左冲右突,到处径过,人莫敢当。有相拒者,枪搠鞭打,死者无数。鸯只望父亲到为外应,并不见到,数番杀至中军”

“背后数百员魏将,抖擞神威,骤马追来,将至乐嘉桥,看看追上,鸯忽然勒回马,大喝一声,冲入魏将队中来,钢鞭起处,魏将纷纷落马,各各倒退。鸯又缓缓而行。魏将又聚在一处,惊讶曰“此一人尚敢退我等之众,可再造追之!”遂并力复来追赶。文鸯行到乐嘉桥边,见魏将又来追赶,鸯大怒曰“鼠辈何故不惜命也!”提鞭骤马,杀入魏将丛中,鞭起处,数人落马,鸯乃缓辔而去。魏将连追四五番,皆被文鸯杀退。”

这种无敌的表现...唉

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2.甘宁:统率93武力94智力76政治18

战法:猛攻(自身破坏,攻击上升)

特技2:豪杰一骑水练

乍一看甘宁属性十分优秀,统率93,武力94综合高达187智力也达到了猛将一流的76,应该算是超一流属性,但是战法“猛攻”实在是降低了甘宁身为吴国第一猛将的价值。这个4点战法不要说不及全体光环类战法,距离第一流的猛将单体战法都尚有段差距...吴国武将看来真是没人了....

评语:“百翎直贯曹瞒寨,尽说甘宁虎将才”“云长不敢渡,曹操镇常忧"

"孟德有张辽,孤有甘兴霸,足以相敌也"创造了百骑创营不损一兵的神话。

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3.赵云:统率96武力96智力77政治65

战法:单骑驱(提升自身攻击防御机动)

特技2:豪杰一骑神速冷静

又是一个四围综合十分突出的优秀武将,统率更是达到了历史最高点的96武力96智力77就连政治都有65足以说明子龙的出色。战法为5点的单骑驱,似乎也还不错。但总体来看此战法还是不足一突出赵云在演义中的能力。早有说法:一吕二马三典韦,四关五赵六张飞的说法(虽然被篡改成了一吕二赵)。足可见赵云的能力在三国演义中是超一流的,而恰恰三国志12配给赵云的战法是单骑驱。这个战法只能说是一般(相对于同等级武将)和其他5点的战斗技法比如强袭,远猛射只能说是各有优势,比不上关张二将的千里行万人敌。

子龙演义里描写的地方太多了..不一一举例了...

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4.黄忠:统率90武力93智力65政治52

战法:老当益壮(长时间上升自己的战斗力)

特技2:豪杰一骑神速远射

老黄忠武统一共183,还不错。但是坑爹的是这个战法“老当益壮”这个是什么垃圾技能!有此技能的有黄忠,严颜,黄盖。怎么看也不觉得黄忠会于另外两老并列吧。在演义里黄忠武勇绝对有实力进入前10名属于一流名将,最后竟然给配了个二流武将的战法!光荣太不敬老爱老了!

评语:“湘南将佐之领袖”“万夫不当之勇”“冠勇三军”

战关羽100合不分胜负黄忠,名不虚传,斗一百合,全无破绽.来日必用拖刀计,背砍赢之

出场时已经有59岁了,武力尚可和关羽大战百合不分胜负...难道只配得上一个“老当益壮”?

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5.文丑:统率89武力93智力47政治34

战法:突破(提升自身攻击,破坏,机动)

特技2:豪杰一骑攻城

颜良,文丑并称雄,不知道为啥光荣本代如此厚待颜良而轻文丑。无论从统率武力智力都体现不出来文丑河北名将的气概,特别武力只有93,让人_到爆...战法还是一个4点突破。相对于演义的文丑可以说是弱化的可以了...

评语:“勇冠三军”“非汝不能报颜良之仇也”

独败公孙瓒手下四名健将。体力耗损严重情况下5,6十合平赵云,射张辽三十余合退徐晃。

武勇如此竟然只有93配突破...

提名者:马超高顺

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最神奇名单:

诸葛尚:统率无武力无智力无政治无

战法:无

特技2:无

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评语:“博览兵书,多习武艺”

匹马单枪,抖擞精神,战退帅纂、邓忠。

邓忠武勇高于姜维。可见诸葛尚的武力了。

这样的武将在三国志12里竟然没有!!

韩猛同诸葛尚。身为河北四梁一柱中的一柱(评书演义)三国志12竟然没有出场!

二、三国志12所有武将特技的解释和作用

一、综合类:

1、飞将:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。

2、神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。

二、移动类:

1、遁走:无视陆地上障碍。

2、强行:陆地部队除兵器、运输队外移动力+5。

3、长驱:骑兵的移动力+3。

4、推进:无视水上障碍。

5、操舵:水上部队移动力+4。

6、踏破:通过地形为“栈道”时不受伤害。被落石攻击时伤害减少为10%。火系伤害减半。

7、搬运:运输队移动力+5。

8、解毒:通过地形为“毒泉”时不受伤害。

三、攻击效果类

1、扫荡:攻击时目标部队气力-5。

2、威风:攻击时目标部队气力-20。

3、昂扬:击破一支部队后,气力值+10。

4、连击:普通攻击有50%的几率攻击2次。

5、突袭:陆上攻击时,50%的几率不受反击。

6、强袭:水上攻击时,50%的几率不受反击。

7、乱战:所在地形为“森”时,攻击时必暴击。

8、攻城:攻击目标为建筑物时,攻击时必暴击。

9、掎角:一齐攻击时,50%的几率使目标混乱。

10、捕缚:击破一支部队后,必捕获敌武将。(拥有名马、强运特技武将除外,与拥有血路特技武将同部队除外)

11、精妙:击破一支部队后,所得技巧P加倍。

12、掠夺:击破一支部队后,有15%几率夺得敌武将一件宝物。

13、攻心:攻击时,增加己方所造成伤害的15%的士兵。

14、驱逐:对武力低于己的敌队,普通攻击时必暴击。

15、射程:井阑、投石射程+1。

16、白马:技术“骑射”未研究时仍能进行骑射攻击。骑射攻击时必暴击。

17、辅佐:非义兄弟、夫妻、亲爱武将部队攻击时,有25%几率发动支援攻击。

扩展资料:

一、游戏剧本

与前代作品相同,游戏在开始时可以选择开始年代,即剧本。原版设有6个剧本,威力加强版新增了英雄集结、信长转生、吕布讨伐战和潼关之战四个剧本,合计10个。游戏中的历史事件必须通过符合条件的剧本才能出发。

二、武将技能

武将特性不是每个武将只拥有一个,可能是拥有多个或者没有,除了每个武将固定的特性外,可以有两种方式来增加武将的特性数量,第一种是武将可以靠某些名品附加的武将特性来增加;

第二种是己方势力达到1000名声以上和官阶3级为条件,每个季度会出现民情,也就是特殊事件,在玩家任意一城池的官衙上会有感叹号出现,点击就能进入选择界面,3个月后就会重新刷新,重新刷新时间为每年的1月、4月、7月、10月,每季会有随机两种不同武将特性,让玩家选择给那个武将。

三、战法技能

在战斗中,可以通过占领据点的方式获得采配点,从而获得可以使用战法。战法威力越大,消耗采配点越多。每个武将只能拥有一个战法,大多数情况下,优秀的武将拥有的战法更高级,消耗也更大。

四、兵种设定

游戏中有3个基础兵种和2个加强兵种,基础兵种即枪兵、骑兵、弓兵,相互保持循环克制的关系;加强兵种须在满足生产条件的城市中生产相应的军械(冲车、投石)之后才能采用。

五、场景地图

游戏中的城市较之上一代有所减少,但是有了较为明显的地区划分概念。所有城市共分为六个地区。因为取消了兵装,城市特征也减少了。参照《三国志11》的设计,每个城市拥有最大设施数。

因为城市之间设有路线,所以一旦有城市脱离己方君主所在的都城,就会处于分断状态。处于分断状态下的城市,士兵会因为不安而逃跑。城市面板上会显示兵力、收支状况等具体信息,而城市特征中也会根据城市的不同有一定的区别,不同的特征也有不同的效果。

三、三国志12:威力加强版——武将综合能力排行

每个武将都有各自的作用,在不同局势,不同势力,不同战略情况,不同时期甚至不同武将组合的情况下,所发挥的作用各不相同;所以这里是个人认为综合大多数情况时各个武将的综合作用。

(其中:①只针对三国武将、岛国人士以及穿越人士不算在内

②只包括有明显作用的武将,蔡中蔡和双剑合璧一统江湖神马的不算在内)

第一档:周瑜、诸葛亮、曹操、司马懿、吕布

第二档:孙坚、贾诩、吕蒙、陆逊、孙权、刘备、法正、诸葛恪、马谡

第三档:姜维、陆抗、徐庶、庞统、董卓、陈宫、徐庶、钟会、郭嘉、沮授、杜预、李儒、田丰、荀_、邓艾、程昱

第四档:曹仁、太史慈、魏延、庞德、甘宁、麴义、徐晃、颜良、荀攸、韩遂、朱_、张飞、陈泰、王异、张角、关平、程普、满宠、太史慈、黄忠、司马昭、徐盛

第五档:羊祜、彻里吉、赵云、关羽、孙策、张辽、马超、夏侯_、司马师、张昭、张_、于禁、郭淮、夏侯渊、张任、周泰、典韦、郝昭、华雄、李恢、邓芝、司马望、孙皎、韩遂、霍峻、刘晔、戏志才、张苞、文鸯

(上面排名不分先后)其余武将的作用往往没有以上武将有效

其中一些武将是我比较偏爱的,用着一直很顺手,说明一下:

诸葛恪:除了军师+鬼谋之外看似无甚出彩之处,不过拥有12PK第一神技“挑衅”使得拥有诸葛恪的城市可以轻松抵挡敌方的进攻,事实上所有拥有战法“挑衅”的武将我都视其为神将,而诸葛恪是其中全属性最好的一个,同理马谡、邓芝、司马望也是很强大的武将,祖茂因为死的太早,属性也排不上一线...所以....

朱_:统帅89很不错,不过其他属性很一般,特技也只有一个口才,⊙_⊙b汗...但是拥有特技全攻城强化,弓兵会攻城强化而且统帅高,这些优点合在一起就成就了全弓兵队的可能,全弓兵队可以搭配更多低采配的战法,比如全军远射,弓攻击强化等等,打AI经常可以近乎0损(AI经常因为被弓兵射击而折返),但是弓兵攻城乏力,此时有了全攻城,就能在敲城门或者兵法阵时提高效率;同理韩遂也很厉害(神速弓+军师)

关于第一档的五个boss,个人认为综合作用的先后顺序是:

①诸葛亮(八阵、防绝、乌合、第一类特技全具备、军师+鬼谋+水练+兵器+冷静)

八阵可以说是12PK中唯一的损人又利己的群体战法,施展战法的时机灵活多变、可以轻松扭转局势

②周瑜(神火、防绝、用众、军师+鬼谋+远射+水练)

神火可以说是12PK中最强力的妨害战法、绝对简单粗暴

③司马懿(速战、绝道、乌合、军师+鬼谋+攻城+神速)

司马老贼的速战个人认为是最强力的强化战法

④曹操(魏武、求贤、乌合、防乌、军师+鬼谋+神速+攻城+兵器)

求贤之策是曹老板的优势,魏武也是阵地战的强力武器

⑤吕布(人吕、豪杰+一骑+神速+攻城)

砍瓜切菜能手,不过自信智力有障碍,而且人吕克星颇多(各类镇静战法,各类武力上升战法,各类武力下降战法,冷静等等)但是在攻打_丝势力或_丝城市的时候可以说是效率最高的一个

关于三国志12武将,三国志12:威力加强版——武将综合能力排行的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。