一、生化危机浣熊市行动什么角色最好
其实没有好不好之说,只是每个人都有自己的特点而已,献上小弟的个人意见,给大家参考:
1卢波(强袭专家)该角色枪械运用娴熟,换弹神速,强体技能有短时间无敌效果,防弹衣能有效减少人类敌人的枪械伤害,近身技能附带群体击倒效果,其他技能鸡肋,推荐值80,适合新手。
2幽灵(情报专家)该角色武器运用一般,侦查技能可以看到地图上的补给品,包括资料和笔记本电脑(但是不显示监控摄像头),声纳视觉具有透视效果,有效洞察敌人所在,警觉技能可以显示地图上的潜在威胁,近身技能附带眩晕效果,推荐值85,适合“收集狂玩家”。
3维克多(侦查专家)该角色潜行能力优秀,跑动时没有噪声,隐形迷彩可以在不暴露自身的前提下伤害敌人(对部分生化敌人无效,例如舔舐者),模仿技能可以变成人类敌人的样子,在此技能下击杀敌人可造成地方混乱,近战技能与模仿技能相同,其他技能鸡肋。推荐值65,适合熟悉操作的玩家。
4公路(爆破专家)该角色爆破能力出众,可以拆除激光拌雷,使用爆炸类武器有伤害加成,防爆服有效减少爆炸对自身造成的伤害,粘附手雷可以粘在墙体或敌人身上,两种地雷技能要熟悉地形方可奏效,近身技能有群体爆炸伤害。推荐值70,适合对爆破有爱的玩家。
5波萨(战地医生)该角色治愈能力超强,可携带多个治疗喷雾,并且治疗时有加成,武器运用一般,没有强力的制敌技能,3种针剂可以为自己和队友带来一定帮助,但要注意时机,近身技能100%出绿色药草,是生存能力极强的角色。推荐值95,适合母爱泛滥而且怕死的玩家。
6四眼(战地科学家)该角色具有感染能力,可以将敌人变成“血颅盟友”,协同作战,程序感染可以控制大型生化敌人,并使其攻击指定目标,除此之外四眼可以携带多个“抗病毒药剂”,在与僵尸群殴时,是必不可少的帮手,近身技能为瞬间感染,值得留意的是:感染技能有时间限制,如果一个血颅盟友没能及时处理掉的话,会开始攻击自己(只攻击四眼)。推荐值85,适合老手。
二、生化危机浣熊市行动攻略
1、围捕:安布雷拉的研究员威廉·博肯博士企图将G病毒的样本卖给美国政府,隶属于USS的狼群小队奉命与汉克回合并前往位于浣熊市的安布雷拉工厂抹杀威廉并回收样本。岂料这次行动的严重性大大超过了狼群所考虑的范围。与汉克回合后与其一起行动,途中熟悉操作,遇到敌人后只需利用掩体即可解决掉,没有难度。在汉克进入实验室找威廉的时候在掩体后躲好,待敌人冲入后解决掉进入下一阶段。在威廉异变之后,沿路前进时要注意蒸汽和火焰,需算好时间躲避。强制面对威廉时玩家是无法转身的,这时要一边倒退一边朝其右肩上的眼睛开枪,与队友会合后开门进入下一阶段。接下来的区域会有零散敌人和丧尸犬捣乱,搞定后会被威廉击倒,QTE躲开后迅速跑到门口,稍微坚持一会等门打开后即可结束第一章。
2、腐败:狼群小队不但没有成功回收样本,还遭到了变异了的威廉的攻击。不过他们还是接到了下一个任务,销毁安布雷拉与浣熊市事件有关联的物证。尽管狼群对总部的指派有所不满,但还是硬着头皮去执行任务。但是,市中心的糟糕情况却是狼群所无法想象的。在到达大厅前,要将弹药与生命补给拿全,路上的僵尸建议多爆头,可以省很多弹药。到达大厅后会遭遇政府军的埋伏,用手雷是个不错的灭敌方式。解决掉后进入下一阶段。
3、接下来要去摧毁服务器里的资料。沿途的丧尸有的对玩家的威胁不小(比如士兵丧尸),需要拉开距离干掉,要是近身就用肉搏。摧毁所有服务器后还要小心地上的丧尸。接下来要进入档案室摧毁证据,注意书架和墙上的陷阱,可以用手枪触发。之后会遇到大批舔食者的围攻,接下来要快速到中央捡起门卡,之后到指定位置开门并迅速逃到脱逃地点即可结束本章。沿途要小心舔食者的抓取攻击,要连按C挣脱。至于队友可以完全不必管,要是丧尸挡路只需快速灭掉即可。
三、《生化危机浣熊市行动》职业技能介绍
突击兵:LupoDee-Ay
技能:
(被动技能)Bodyarmor:降低子-弹造成的伤害
Lv1:750XP,伤害降低10%
Lv2:2000XP,伤害降低20%
Lv3:5000XP,伤害降低30%
(被动技能)QuickReload:提升上弹速度
Lv1:750XP,速度提升33%
Lv2:2000XP,速度提升67%
Lv3:5000XP,速度提升100%
Incendiaryrounds:使子-弹带有火焰伤害
Lv1:750XP,持续10秒
Lv2:2000XP,持续12.5秒
Lv3:5000XP,持续15秒
分析:前期比较实用的技能,用来对付成群的丧尸,舔食者,猎食者效果都较为出众,其附带的火焰伤害可以对人类目标造成混乱,使其停止射击1-2秒。PVP的时候用来打隐形的目标效果也十分拔群。但是除了奖杯之外,这个技能在高难度下就显得略为鸡肋。
Gunsandblazing:在一定时间内使射击时不消耗任何弹药,同时提升射击精准度和后座力
Lv1:750XP,持续10秒,精准度/后座力提升33%
Lv2:2000XP,持续12.5秒,精准度/后座力提升50%
Lv3:5000XP,持续15秒,精准度/后座力提升67%
分析:游戏中在每个关卡里都有固定的弹药补给点,所以这个技能用处不大,其带来的增益效果在单机中可以无视。PVP的话可以用来配合爆发力强,但是弹药相对缺少的武器,例如冲锋枪
SuperSoldier:对下一次攻击免疫,同时提高射击精准度和威力
Lv1:1250XP,免疫3次攻击,伤害/精准度提升10%,持续8秒
Lv2:2000XP,免疫4次攻击,伤害/精准度提升30%,持续10秒
Lv3:5000XP,免疫5次攻击,伤害/精准度提升50%,持续12秒
分析:虽然冷却时间有点长,但是这是最实用的技能,与其带来的增益效果相比,免疫5次攻击才是该技能的意义所在,不管是单机还是对战,你都可以在无敌时间内来突出敌方的重围,冲线,或者CQC一击必杀敌方玩家。近段作战最好搭配爆发力极强的散弹枪,持久作战可搭配重机枪,突击步枪。两个被动技能+短时无敌在群劈中的效果最为突出。
总结:因为具备降低枪伤和提高换弹速度这两个被动技能,加上可以免疫攻击和提高射精威力的主动技能,突击兵适合搭配重机枪来打头阵,清怪,近距离击杀敌方玩家。
侦察兵:VectorWillow
技能:
(被动技能)StealthRun:移动速度加快
Lv1:750XP,移动速度加5%
Lv2:2000XP,移动速度加10%
Lv3:5000XP,移动速度加15%
(被动技能)DetectionAvoidance:高速移动时不会被敌方侦测
Lv1:750XP,以50%速度移动时不会被侦测
Lv2:2000XP,以75%速度移动时不会被侦测
Lv3:5000XP,以100%速度移动时不会被侦测
MotionDetector:丢出一个探测器,半径15m内的敌人会显示在迷你地图上,引爆(触碰)该装置的敌人会被眩晕
Lv1:750XP,探测器携带数量+1
Lv2:2000XP,探测器携带数量+2
Lv3:5000XP,探测器携带数量+3
分析:只能探测一个有限的固定区域,单机下显得毫无用处,对战中敌我双方都是移动的,那该技能就更没用了。
Mimicry:伪装成敌人的摸样
Lv1:750XP,持续30秒
Lv2:2000XP,持续60秒
Lv3:5000XP,持续90秒
分析:单机模式下该技能可以骗过人类NPC,但缺点是要用体术一击必杀敌人之后才能触发。对战中虽然可以骗过玩家,但是相对隐形,该技能的风险过大而且一点都不实用
ActiveCamouflage:隐形
Lv1:1250XP,持续10秒
Lv2:2500XP,持续15秒
Lv3:5000XP,持续20秒
分析:单机下隐形不会被丧尸和米军察觉,可以用来冲线或跑点。对战中该技能绝对是首选,因为出其不意的攻击会使敌人措手不及。近战配散弹枪从敌人背后突袭,或使用体术,远距离配狙击枪,突击步枪可以躲在楼顶或楼梯口hold人。
总结:VECTOR的技能只有隐形最实用,因此在单机中不是很有优势,因为该技能对BOSS和BOW无效。但是在对战中隐形不但是攻击的手段,同时也是保命的王牌,配合上散弹枪等强力武器,出其不意的攻击和无法让人察觉的行踪将在战斗中占去不少优势。
医疗兵:BerthaHarley
技能:
(被动技能)FieldMedic:大幅增加治疗道具的回复量
Lv1:750XP,治疗量增加16%
Lv2:2000XP,治疗量增加33%
Lv3:5000XP,治疗量增加50%
(被动技能)FirstAidProficiency:可多携带一支紧急喷雾剂
Lv1:750XP,最大携带数+1
Lv2:2000XP,最大携带数+2
Lv3:5000XP,最大携带数+3
Stimpack:用喷枪给自己或队友注射,在一定时间内增加一名队友的射击精准度,移动速度,换弹速度,和降低其武器后座力
Lv1:750XP,喷枪弹药数+1
Lv2:2000XP,喷枪弹药数+2
Lv3:5000XP,喷枪弹药数+3
分析:在单机中这是一个非常好的辅助技能,它能够在短时间内提高角色的爆发力,该技能可以配合散弹枪或重机枪使用。在对战中这属于先发制人的技能,可以在短时间内秒人,前提是你枪法好。
NeutralizeInfection:使用喷枪为自己或队友解除感染,或对感染病毒的敌人造成伤害
Lv1:750XP,轻度伤害
Lv2:2000XP,中度伤害
Lv3:5000XP,重度伤害
分析:单机高难度下队员被感染就等于团灭,一次只能救一个人让该技能的实用度大打折扣。
Painkiller:降低自己或一名队员所承受的伤害,持续10秒
Lv1:1250XP,伤害降低50%,
Lv2:3000XP,伤害降低70%
Lv3:6000XP,伤害降低90%
分析:10秒钟内减伤相当于突击兵的无敌技能,在单机和对战中都灰常实用,单机下可以用来跑点,保命,对战中配上散弹枪可以进行近距离火拼,中远距离可搭配突击步枪。
总结:医疗兵的特有CQC必杀技有70%以上的几率打出一颗药草,配合上减伤技能,急救喷雾携带数增加等被动技能,无论单机还是对战医疗兵都能游刃有余
通信兵:SpectrePartyGirl
技能:
(被动技能)ProximityDetection:迷你地图可侦测到敌人位置
Lv1:750XP,半径10m
Lv2:2000XP,半径15m
Lv3:5000XP,半径20m
(被动技能)ItemDetection:迷你地图可显示附近道具位置
Lv1:1250XP,半径10m
Lv2:3000XP,半径15m
Lv3:6000XP,半径20m
BioThermalVision:可以看到目标的血量
Lv1:750XP,半径20m,持续10秒
Lv2:2000XP,半径40m,持续15秒
Lv3:5000XP,半径60m,持续20秒
分析:目标血量的高低由红到紫来显示,单机下此技能有助于瞄准。对战中要想在成群的丧尸中找到目标,该技能是不二之选。使用时可以配合闪光弹来制造额外的优势。
ThreatScanner:搜索周围区域内的敌人,并且把信息传达给队友
Lv1:750XP,半径20m
Lv2:2000XP,半径40m
Lv3:5000XP,半径60m
分析:技能虽然迷你地图上已经可以显示敌人的位置,但是该技能将搜索范围扩大两倍,并把信息传送给队友,他们也将能够在迷你地图上看到敌人位置,对战组亲友团的话是个不错的选择。
SonarVision:可以隔墙透视敌人或友军
Lv1:1000XP,半径20m,持续10秒
Lv2:2500XP,半径20m,持续12.5秒
Lv3:5500XP,半径20m,持续15秒
分析:开启技能后看到的都是灰白的一片,容易让人眼花,不推荐使用
总结:通信兵可以时刻掌握地图中所有物品和敌人的位置,打P难度用他收集可以省不少时间,对战中就是知己知彼百战不殆。
工兵:BeltwayTweed
技能:
(被动技能)BlastMaster:降低技能冷却,移除地雷
Lv1:750XP,降低2秒
Lv2:2000XP,降低4秒
Lv3:5000XP,降低6秒
(被动技能)BlastArmor:减少所承受的爆炸伤害
Lv1:750XP,降低10%
Lv2:2000XP,降低20%
Lv3:5000XP,降低30%
FragmentationMine:远程引爆已安置的地雷
Lv1:1000XP,地雷携带数量+1
Lv2:2500XP,地雷携带数量+2
Lv3:5000XP,地雷携带数量+3
分析:单机模式下该技能用来打怪的话效果还可以,比如在猎食者会出现的地方提前设置地雷。但是在对战中恐怕根本不会有人踩中地雷,只要是个人都会躲闪,或用枪打爆地雷。
TimedStickyExplosive:将丢出的手雷黏在目标身上
Lv1:1000XP,该手雷携带数量+1
Lv2:2500XP,该手雷携带数量+2
Lv3:5000XP,该手雷携带数量+3
分析:这手雷跟普通手雷的区别就是它要目标碰到后才会爆。而且只有在上一颗手雷爆之后才能丢下一颗,对战单机中都不是非常实用,守株待兔的陷阱一般行不通,只炸到丧尸的话也没有什么意义
LaserTripMine:安置激光地雷,碰到激光的目标会引爆地雷
Lv1:1000XP,激光地雷携带数量+1
Lv2:2500XP,激光地雷携带数量+2
Lv3:5000XP,激光地雷携带数量+3
分析:看上去很强大,但你会发现实际上没有适合的地方来安置这些地雷,单机下可以用来阻止猎食者,对战中的效果就不是那么理想,玩家不碰丧尸也会碰,而且是个人基本都能躲过这些看上去非常明显的地雷。真要用的话建议把地雷设在天花板上。
总结:除了减伤的被动技能以外,工兵显得一无是处。拆除地雷什么的,能用枪我干嘛还要用手。
生化兵:FourEyesShona
技能:
(被动技能)BiometricVision:发现感染者的位置和弱点
Lv1:750XP,侦测半径+10m
Lv2:2000XP,侦测半径+20m
Lv3:5000XP,侦测半径+30m
(被动技能)AntiviralProficiency:可多携带一支抗病毒喷雾剂
Lv1:750XP,最大携带数+1
Lv2:2000XP,最大携带数+2
Lv3:5000XP,最大携带数+3
InducedInfection:用一把喷枪发射病毒来让人类目标感染病毒,或控制一个丧尸
Lv1:750XP,染病几率+33%,喷枪弹药+1
Lv2:2000XP,染病几率+50%,喷枪弹药+2
Lv3:5000XP,染病几率+67%,喷枪弹药+3
分析:单机中控制丧尸的话几乎没有什么意义,对战中让玩家感染的话就等于让他躯体免伤,这样反而适得其反,不推荐使用
AttractionPheromone:可以使用特制烟雾弹来吸引感染T病毒的敌人
Lv1:1250XP,烟雾半径+12m,持续10秒
Lv2:3000XP,烟雾半径+14m,持续12.5秒
Lv3:6000XP,烟雾半径+16m,持续15秒
分析:该技能可产生类似流血的效果,单机下可用来逃命,对战中是一点用处都没有,因为丧尸们也弱化,就算被丧尸包围也不会怎么样。
Programinfected:用一把喷枪发射病毒来使目标感染,感染后的目标可被控制。
Lv1:1250XP,喷枪弹药+1
Lv2:3000XP,喷枪弹药+2
Lv3:6000XP,喷枪弹药+3
分析:这个技能可以用来在短时间内控制BOW(例如暴君),只要时间差控制的好,单机下该技能还是非常实用,尤其是用来对付双暴君BOSS。对战模式中BOW的攻很低,没有什么实际意义。所以这类控场技能只适合用来对付BOSS而已。
总结:生化兵的控场技能在对战中无法发挥任何优势,单机下倒是可以控制暴君过把瘾。