国家崛起之爱国战争下载?国家的崛起之爱国战争哪里下载
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一、《国家的崛起爱国战争》补充秘籍大全
对于在国家崛起中出现的问题,我也要在说明一下,一是由于版本问题,可能会导致秘籍无效,在此我很抱歉。
二是快速建造秘籍,我认为由于游戏进行的不慢,跟在游戏先可以选择游戏速度的原因,没有必要使用;对于资源秘籍,我也遗憾没有找到,
欢迎玩家给于补充。
下面把我的新发现提供给大家:
以下几点特别重要:
第一,在《国家的崛起》资料篇《国家的崛起:爱国战争》中,对于在国家的崛起中的秘籍,在资料片中依然有效。方法:只要是CHEAT+ADD+
一个任意数+建筑的名称(英文)就可以拥有该单位。(不分大小写)
原有兵种,建筑,奇迹秘籍依然可以在资料片的继续使用,这些秘籍都是老扎我亲自研究且试过可行后才发表的,供给朋友们交流参考改正,
若发现无效可能跟输入法有关;也有可能与版本有关。
第二,由于本人玩的是英文版,所以翻译上可能有些差错,还请朋友们原谅
第三,若在游戏时,选择一国,是可以通过秘籍来拥有所有国家的特殊兵种的,且无人口限制;
第四,有些国家如英国(BRITISH),班图(BANTU)等国家的特殊兵种之一是飞机类,需要足够
的飞机场,否则就算通过秘籍拥有飞机,也不能使其进攻或移动;
第五,在游戏时,兵营里可以造兵种A,玩家通过秘籍拥有了A,在兵营中兵种A升级成B以后
通过秘籍的A会自动成为B,升级A后再通过秘籍得到的A就不会升级了;
第六,我只找到大部分,并非全部,欢迎各位有兴趣的朋友改正补充;
第七,在使用秘籍时,可以第一次把打的密集括起来,然后打入CTRL+C(复制),然后在下次
需要输入密集时候,再回车后直接打入CTRL+V(粘贴),然后只改数量或兵种后就可以了,这样
就不用一次次都输入CHEATADD。。了;
第八,如果密集形式中的兵种名字太长,可以尝试只输入兵种名字的一半。
玩家可以在单人战役和多人联机对战中使用六个新的国家:易洛魁、拉科塔、美国、荷兰、波斯和印度
所以先介绍特殊兵种(以50单位为例,不分大小写)
易洛魁(IROQUOIS):
CHEATADD50TAKOHS=加50个探路者(特有兵种,带狗,无法攻击,有情报技能)
CHEATADD50SPEARMEN=加50个矛兵
CHEATADD50MOHAWK=加50个摩霍特矛兵
CHEATADD50AKWEKS=加50探险者(特有兵种,带狗,无法攻击,有情报技能)
CHEATADD50OKWARI=加50个特有狙击手(可以情报,狙击,爆破)
拉科塔(LAKOTA):
CHEATADD50SUNKA=加50个圣弓马兵(翻译不准确)
CHEATADD50REPEATING=加50个连发步枪马兵
美国(AMERICANS)
CHEATADD50CONTINENTAL=加50个陆军战士
CHEATADD50MARINE=加50个海军陆战兵
荷兰(DUTCH)
CHEATADD50ARMED=加50个带防御的商队
CHEATADD50BRIG=加50个双桅帆船(船只输入秘籍前必须先左键点一下海洋)
CHEATADD50FLUYT=加50个北欧商船
CHEATADD50CLIPPERS=加50个快船
印度(INDIANS)
CHEATADD50WAR=加50个单人的战象
CHEATADD50MAHOUT=加50个双人战象
CHEATADD50CULVERIN=加50个重炮战象
波斯(PERSIAN)
波斯中特殊兵种包括了印度的三种象兵(上述三个)
CHEATADD50IMMORTALS=加50个不死战士(一种盾矛兵,翻译不准确)
CHEATADD50ANUSIYA=加50个高级不死战士
CHEATADD50ATHANATOI=加50个金甲不死战士
CHEATADD50ARQUEBUS=加50个火绳枪兵
另外CHEATADD50MERCHANT=加50个商人
奇迹:资料片还新增加了三个新的世界奇迹(奇迹必须建造在城市附近,否则不发挥作用)
紫禁城CHEATADD1FORBIDDEN
1407年在北京修建的紫禁城,中国皇帝的宫殿,直到1912年才允许普通人入内。(这个大家应该很清楚的吧)
红堡待补充
使用红色砂岩建造的巨大要塞,建于1618年,是南亚次大陆君主的宫殿,座落在亚穆纳河的西岸,是旧德里的古迹之一。外墙有1.5里长110英
尺高。
空中花园CHEATADD1HANGING
缘故的七大奇迹之一,尼布甲尼撒二世为他的皇后修建,位于古巴比伦,公元前600年建造。
二、国家的崛起之爱国战争
做一个模块大大致过程就是
1.在MODs文件夹建一个新文件夹
2。复制一个INFO(简便的,比如拿破仑模块,实际上我的前面也是复制新亚洲的...要自己做嘛。。。)
3.建要替换的相应位置的文件夹(Thrones and Patriots里的相应位置)
4.建立相应的文件(这个不用说了吧--)
5.在INFO中用那个经典格式写出相应的替换指向
6.完成
国家的崛起根目录下有一个叫Mods的文件夹,他是专门用来放模块的。打开napallun(拿破仑模块)我们会看到DATA和info文件。
info文件是索引和替换指向
DATA是相对于载入的替换目标,由于INFO得指向是替换DATA内部文件,所以不会发生崩溃的悲剧。
打开INFO文件,我们会看到
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- Created with GTH's RoN Mod Utility 1.0 by Greathan-->
<ROOT>
<INFO name="拿破仑" description="拿破仑的炮与火,全面加强启蒙时代" version="1.0(TAP)"/><FILES size="11296432" checksum="-325571275" complete="1"><FILE path="art" size="0" directory="1"/><FILE path="data" size="0" directory="1"/><FILE path="data\unitrules.xml" size="633254" directory="0"/><FILE path="data\typenames.xml" size="57498"
directory="0"/><FILE path="data\rules.xml" size="88640" directory="0"/><FILE path="data\help.xml" size="389860" directory="0"/></FILES></ROOT>
看上去杂乱无章,实际上--
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- Created with GTH's RoN Mod Utility 1.0 by Greathan-->
<ROOT>
<INFO name="拿破仑" description="拿破仑的炮与火,全面加强启蒙时代" version="1.0(TAP)"/>
<FILES size="11296432" checksum="-325571275" complete="1">
<FILE path="art" size="0" directory="1"/>
<FILE path="data" size="0" directory="1"/>
<FILE path="data\unitrules.xml" size="633254" directory="0"/>
<FILE path="data\typenames.xml" size="57498" directory="0"/>
<FILE path="data\rules.xml" size="88640" directory="0"/>
<FILE path="data\help.xml" size="389860" directory="0"/>
</FILES></ROOT>
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- Created with GTH's RoN Mod Utility 1.0 by Greathan-->
<ROOT>
<INFO name="拿破仑"(模块在游戏名称) description="拿破仑的炮与火,全面加强启蒙时代"(模块在游戏内部简介) version="1.0(TAP)"/>
<FILES size="11296432" checksum="-325571275" complete="1">
<FILE path="art" size="0" directory="1"/>(替换指向)
<FILE path="data" size="0" directory="1"/>(替换指向)
<FILE path="data\unitrules.xml" size="633254" directory="0"/>(替换指向)
<FILE path="data\typenames.xml" size="57498" directory="0"/>(替换指向)
<FILE path="data\rules.xml" size="88640" directory="0"/>(替换指向)
<FILE path="data\help.xml" size="389860" directory="0"/>(替换指向)
</FILES></ROOT>(对上<ROOT>)
也就是说
<FILE path="data\help.xml" size="389860" directory="0"/>这么一句话的FILE path="data\help.xml"中的"data\help.xml"就是替换的文件,也就是替换指向。而像什么名字简介之类的直接换就行了
以此类推,当我们要更换什么贴图皮肤时候只要写一条
<FILE path="Art\biplane.tga" size="43658" directory="0"/>
什么的就行,前提是模块文件中要有ART文件夹而且里面有biplane这么个东西(图片),从格式上看的出,都是这么一套
推荐新方法:
1.下载拿破仑模块
2.将资料片的文件替代拿破仑模块的文件(至于模块结构拿破仑模块一看就明白)
3.在模块的相应文件修改
三、国家的崛起之爱国战争哪里下载
直接复制到迅雷里下载
这是目前国家的崛起最新、最完整、安装最简单的版本,包括原版和最新资料片,以及所有的更新及所需附件,安装好就一步到位,能立即开始IP或者GameSpy联机对战。安装好后注意覆盖免CD补丁,或者你也可以打开PATRIOTS_noCD.exe直接运行!
这是另外的一个MOD,里面已有说明