tbc瞄准射击天赋用点吗
没必要加,瞄准变为瞬发,伤害已经变的一般了。已从PVE的高伤害技能变成了偏PVP的技能了,再就是耗蓝多,CD长了点,现在射击LR输出循环主要是钉刺+奇美拉射击,稳固,奥射,瞄准都是过渡技能。
信价比最高的是稳固,再是奥射,最后是瞄准。再说在Raid中LR属于纯DPS职业,减治疗量不会让LR首当其冲。PVERaid中LR要的是在蓝够的情况下伤害高。天赋提升了瞄准的伤害同时稳固也是,比起来稳固跟化划算。
9.1射击猎天赋选择
全盟约:狙击高手--精确瞄准--稳固集中--二连发--荷枪实弹
AOE天赋选择
法夜盟约:狙击高手--爆炸射击--行云流水--致命射击/二连发--乱射
格里恩盟约:狙击高手--爆炸射击--行云流水--二连发--乱射
AOE小结
法夜盟约选择致命射击必须配合激涌橙装,这一套组合的平稳期AOE能力更强,但是爆发AOE与单体有所下滑
格里恩盟约AOE选择致命射击效果较差,因为格里恩的共鸣箭CD也是1分钟,与二连同步,两者结合能打出更高的输出
魔兽世界8.3射击猎人天赋加点推荐攻略
1、降低集中值的消耗,提高技能的使用频率。
2、对敌人造成额外伤害的天赋,非常的有用。
3、提高移动速度,常驻的天赋,什么时候都有用。
4、提高技术的持续时间,其实就是增加输出能力。
5、逃命的技能,既能够解控,又能够加速。
6、再次提高攻速降低技能消耗。
7、必备天赋,让急速的效果能够无缝连接。
扩展资料:
《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
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