完美世界妖精练级指南

1-30级刚来完美的新人,如果不是新区,30级以前大可不必按路线路指示的地方走。19副本和幽兰谷是最好的地方,那里有很多的大号可以带你。30级以后的岁月就要靠各位自己来打拼了。这时可以收一些单土的装备了。对应这个级别的怪有不少是土系攻击的。最好是能为穿上紫金/火岩系列重装做准备,下面的部分我会详细的讲到紫金系列重装的作用。

40-50级这十级升上来是很难的,你将面对的是物理攻击的怪。疾风草原的土怪和木怪混在一起,要充分宝宝扛怪的作用,同样在后面我也要讲的。落日有不少大号刷钱,可以找他们带一下你。

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50-60级这十级里,打53的洪荒王蟒最好,不要打51的妖牛狙击手,远程物理。绝龙坡升级最难,重装法装在这里都不太合适,因为这里物理和法术的怪都在一起。很难打,接下来的囚徒又是物理攻击的,这段时间是妖精升级的艰苦岁月,很多人都是在这个时候放弃的。

在64-68级之间的完美缺少对应的土怪,没办法只能打其它的怪来打,最上面的表格里已经注明。我想这不是最好的解决方案,不过在目前的情况下,我找不出更好的替代怪物了。

74级-80级,这个阶段的土怪是物理的,40级就穿的低级重装到这里还是可以用的。不能穿重装的也不用愁,上面表格里列出了部分可以代替土怪的怪物用*号标记。另外桃花那边也可以去打全是法术类的抱抱兔。

81级-90级,只有81级的土怪是物理攻击的,穿法装的妖精群这个难度很大。在焚心之地83级的魔矿守卫和84级的石荒狼是新的升级对象。在80级以后土系的怪物大部分都是法术攻击的。土装开始发挥重要作用。沐火村外的鬼域幻境有86级鬼域守卫土系攻击,刷新速度较快。单杀升级。

装备与加点篇

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完美的策划这样设计土怪大约是因为我们手里有宝宝,宝宝可以做为肉盾来顶着。这样一来相当于为我们身上物防脆弱的法装加上一道防御,就看个人会不会用了。但是我一路走来,我觉得宝宝的肉盾作用发挥十分有限的。很多时候我们要自己顶着怪打。出现了穿法装打物怪的不正常现像。

1.妖精的加点

妖精属于是法术类还是物理类职业,这是在开始的时候是有争议的。以我的分析是这样的。妖精是以法术为主,物理为辅的辅助攻击职业。从武器上看,妖精拿的是法器,这就决定了妖精是以人系法术类技能为主攻技能。妖精还有一整套物理系的技能。但是由于武器上的局限,法器的物理攻击力和持久,终究没有物理系发挥好。这样就限制了妖精狐系物理系技能的发挥。从这一点来看,狐系的物理系技能的地位只能定位在辅助技能的位置。不过大家留心,狐系技能有很多特性可以利用。不要因为是辅助就不练他。后期的PK中狐系技能是非常有用的。因为有以上的定义,妖精的加点就不能单纯的仿照法师和羽灵。我们的加点要有我们的特色。

总得来说妖精有血妖,灵妖,灵血妖,重妖等加法。服务器上,以练灵血妖和血妖为主流加法。

血妖,目前来说论坛上有观点认为他在PK中优势最大。血妖的血多,PK中占便宜。但升级时攻击力成了大问题。药品的消耗上也比灵妖多。在经济上不占优势。只能说在后期中城战PK时有利。升级时有明显的劣势,打击怪物至少比灵血妖多打一次到两次。提醒大家的是,土怪很多都是物理攻击的,后期还要群怪。多打一下到两下对于穿法装打物怪的妖精来说意味着什么,就不用多说了。由于攻低,还不能顶怪,血妖在副本中的地位低微。血妖特点是70级体大约超过200。加点比例大约是体:灵=4:1,力够穿法装,敏不加。

灵血妖,仿法师,羽灵的加法。体没并没有血妖那么多。保持高攻击的同时兼顾体质。至于力够上穿法装就可以了,敏一点不加。这样的妖精和法师差不多。升级速度快,如果与宝宝配合单打,经济上不会发生赤字。这类妖精面对物理攻击土怪,和血妖一样要忍受高伤害。土怪攻击属性复杂,适应能力差。74-80级有一定的能力群土怪,代价是经济上的严重赤字。但到80级以后这种情况能有所改变。由于血不多,PK时的表现很中庸。面对物理系职业一般胜算不大。目前很多高级妖精都在向血妖发展适应PK。副本中仍然作用不大。灵血的特点是在70级时体大约超过130,灵大约超过200。加点比例大约是体:灵=2:3,力够穿法装,敏不加。后期加体

灵妖,我可以明确的说。我反对这样的加法,灵妖血太少。适应力非常差。完美世界里血多才是硬道理。同级别任何职业能一招秒人的,很少。灵妖想赢PK做梦吧。升级难度在任何时候都是最大的。副本中没地位。灵妖的特点是70级时灵力大约超过260。非主流加法,不推荐。

重妖(含力妖),与妖精拿法器的职业定位相反。重妖优先加力加敏和物理系职业无异,无法拿起同级别法器。由于灵力少法术攻击力低,但是爆击多,升级速度不快。重妖升级不挑怪,可以适和升级的怪物不局限于土怪。经济上与WX和SS相似,出现赤字的情况很多。与物理系PK中有很大优势。副本中的地位高,可以顶怪,相当于SS。重妖特点与物理系相似,无法拿起同等级法器。重妖的灵力分配很重要,合理分配灵力,不仅提高人系技能攻击力,经济上的窘境会大大缓解,赢利也不是没可能。总的来说重妖(含力妖)也是有玩头的。关于重妖的讨论,论坛上已经有很多讨论贴子,大家可以参看参考文献部分的内容。

以上介绍的加法中,血妖和灵血妖,在游戏中是比较流行的。很多人都认可这种加法,可是喊妖精弱的也不乏这些人。上面所列出的属性点数值是估算出来的,不是精确的,加点的比例要看具体的情况调整,本文给出的是大致比例,具体的还是要读者酌情比较添加,切记,切记。

下面谈谈我自己的加点方法。前期我走的是灵血妖的路线。在升级中吃尽了高伤害的苦头。我的手里始终留有20点以上的属性点未分配。原因很简单,我还没有找到合适的加点方法,灵血妖的加法我认为不合适妖精,练级太累,太不安全。我手里一直留着20个点没加。但就是这样我也能在3招之内解决土怪。到了67级,自己找不到合适的怪了。傻呵呵的去打断首骑兵首领。忍下230+的高伤害。调查了一下70-80级的土怪。发现,如果不增加自己的物防。下面的怪物打起来很困难。放手加点。我将我的力加到59,敏加到20。这样我就能穿上最低级的紫金一套。重装一换,伤害立降,打75级丛林怪人,伤害160-185。而法装则是200+。重装和毛毛武侠要状态后,伤害降到110-135。就这一点,我在升级过程中就比其它妖精的省了很多钱,也安全了很多。我可以安全的群75级的怪人,78级的刀狼。由些我得到一个结论就是。我们完全可以在法系的高攻和和物理系的高防中找到一条黄金分割线。我们拥有妖狐变,可以大幅增加物防。这样一来75级的妖精穿上30级以下的重装,就可以当50级的重装甚至是60级的来用。80级以前我是有发言权的,我建议在1-80的漫长升级过程中,由其是40-51级和74-83级这个期间,新人完全可以凭一身低级重装打天下。从1级到40级慢慢在属性点上为穿重装做准备。太约在40级左右就有能力穿上最低级的紫金一套。这身装备可以用很久到75级还能用。40级以后的升级按灵血妖的方式加灵加体,合适的时候才兼顾力和敏。我的这种的加法,升级,下副本时的适应性都很强。由于加点上偏向加灵和加体,具备了灵血妖高攻的优势,又有重装物防高的优势。无论是打法术怪还是物理怪,都能应付自如。当然这种加法有缺点就是要准备法重两身的装备在身上。PK时得有很强的针对性。对装备的依赖大。血没有主流灵血妖的血多,80级后得全力加血。概括的说一下,我的加点方式,从总体上看就是灵血妖的加点方式,与灵血妖不同的地方就是我分配了少部分属性点到力和敏上,用于穿低级重装。

2.妖精的装备

大家看升级路线篇。知道妖精面对的大多数是物理攻击的怪,80级以前我们面对的都是这种情况.新加的怪如72的采花大盗,75的丛林怪人,78的望海刀狼。这样的土系怪物很难说是给我们准备的。妖精只有木系进攻,这样一来我们打除土系外的其它系怪物难度要相对较大。

灵血妖全身都是法装,没有能力穿上低级别重装。前期的装备上的孔不适合再镶黄沉。最好是火红。带有物理伤害减免的属性的装备是我们的首选。其它饰品则是选用物理系职业使用的。加物防的项链,腰佩等饰品是不要求力和敏的。完全可以挑好的带上。法装不用黄沉,白雾是我们与法师毛毛装备上最大的区别。

重妖的资料暂缺,参考文献中有一篇重妖讨论贴,大家可以参看一下。

能够像我一样穿上低级别重装的妖精,对低级别的重装要求较高。我们要穿的低级别重装追求多孔,多物理伤害减免。最大限度发挥其防御力。否则我们加力加敏的做法就没意义了。仅多加100-200点物理防御,效果很不明显。做为妖精的我们,常缺钱的很少,我们有很多可以来钱的办法,应该能买得起小极品。在经济篇中我还有详细解说,请耐心身下看。

新人要注意了,我所提倡加力,加敏并不是建议大家走重妖路线,穿同级重装。要明白一个道理,什么都行,就是什么都不行。合理的装备搭配,可以让我们用重装之长,补法装之短。这样适应环境的能力才强。

3.妖精的宝宝

这个章节向大家推荐几个比较好的宝宝。妖精的战宠是妖精装备和技能的重要组成部分。宠物的好坏直接影响到升级的速度,PK,决斗的胜败。选择宠物是非常有针对性的,PK专用还是升级专用是有说法的。宠物的技能是决定宠物用途。宠物的属性则是第二位的。另外并不是说珍奇异兽就一定比普通的宠物属性好。很多情况下,普通宠物在某一方面远远的超过珍奇异兽。

说到宠物不能不说宠物技能,先介绍一下比较常见的宠物技能

嘟嘟:大小DuDu特有的技能可以使对手击晕3秒,并给自己加速。

震摄:使对手的物理攻击力下降。

尖啸:一定机率打断对手呤唱。

咆哮:拉仇恨,吸引怪物攻击自己。

猛击:重重的攻击敌人一下。

破甲:降低怪物或对手的物防。

嚎叫:降低怪物或对手的法防。

撕咬:敌人持续流血。

毒雾:基础攻击力上附加木系伤害。

炎球:基础攻击力上附加火系伤害。

扬沙:基础攻击力上附加土系伤害。并降低对手命中。

以上仅列出几个常见的技能。还有不少的技能没有列出.这些技能不是常见的,如反震。还有的没有什么价值,如鼓舞,坚甲。下面给大家推荐几个宝宝,他是我们升级过程中不可缺少的伙伴。

PK专用,特有的高物理攻击,让这个宝宝在65级时攻击力就直逼82级关海法。拥有尖啸技能,决斗时是法术类职业的恶梦。

以上是我目前带的宝宝,还有几个属性不错的宝宝,如通灵犬,飞天猪,长蛮射手。由于截图的问题还没有整理好,下回更新时再发上来。

个人认为宝宝还是带上来的好。带普通的宠物如长蛮射手,天残蝎王等属性,似乎总是比同级观海法,嘟嘟等珍奇异兽要好,而同样是带上来的珍奇异兽与刚抓来的同级普通宝宝相差却不大。关于这一点有待考证。限于篇幅本文所写的并不是很详细。论坛上有专门的贴子研究宝宝,比本文详细的多,请读者查阅参考文献部分。

经济篇

法师,武侠们常有喊缺钱的时候。我们妖精呢?当您看了这部分的时候我想你不会再常说自己缺钱了。如何赚钱,有以下方法:

一、抓宝宝

完美职业里只有妖精能抓宝宝。抓宝宝的技能要求消耗所有的蓝。如果抓一兜宝宝,要的蓝也不少。问题就出现在你要消耗多少蓝上。消耗10点蓝也是消耗所有的蓝,消耗整管儿蓝也是消耗所有的蓝,一个人抓宝宝肯定是陪钱的,不要尝试。最好是两个人组队去抓,一个打,一个抓,与法师,毛毛组合抓法术攻击怪,与SS组合抓物理的怪。如何保证能抓到宝宝又不增加太多的成本是抓宝宝赚钱方法的关键。首先是选择合适的怪。与自己同级的不行。你们之间谁先倒下,还是问题呢。远低于自己级别的怪,更不成放一个技能就倒了,还抓什么啊,就能抓到空气。所以要选择自己一下打不死,打你又不能太痛的怪抓。其次,蓝的选择,正如我上面所说,消耗多少蓝都是消耗。抓宝宝的人自然不能买同一级别用的蓝。买神气丸就行,最后是宝宝蛋的价格,抓来的宠物蛋仅值1000金,就没必要抓了太陪钱。

抓珍奇异兽给别的职业当宝宝更是赚大钱,不过一般能玩的起这个的都是需要玩家有耐心有时间.附:部分珍奇异兽坐标和刷新时间相关资料

09级小青蛙断桥村旁 240 555

20级捣药兔伐木场货郎后面 493 975东屏镇东门外

20级嘟嘟熊(201,454) 08分/时(288,460)35分/时

20级梅花猫(362 687)-------

30级飞天猪(400,636,35) 36分/时

40级通灵犬(306,760)

73级极乐鸟露华岭上空

80级大嘟嘟熊无为村外

二、升级就是赚钱

一定程度上,省钱就是在赚钱,这一点在升级过程中体现最明显。我们有三种技能可以帮助我们省钱。分别是加血的强体术,加蓝的神辅术,蓝红互换的乾坤互移,吸血的妖魂击,吸蓝的妖灵击。很遗憾这几个技能目前只能用来省钱。我的这几个技能都是随级学满的。现在强体10级一次回复50%红,神辅10级一次回复50%蓝。我所提到的三种技能是配合来使用的,只学其中的一个,而另一个放着不学都起不到省钱的做用,操作方法我想不用我多说了。只要大家把技能回复时间掌握好,就行,强体与神辅的回复时间都是300秒。理论上的使法是:当没蓝时使用神辅,在回复时间过三分之一时使用,乾坤互移。使用强体术加血,继续打怪,当蓝再次不够时,时间已经够进行乾坤互移一次。换过后顶一瓶红。如此使用,我们升级所消耗的药品大大减少,我们升级的所得金钱也就攒下了。我在打71级的强化啮甲冥鼠时曾经一个小时才用了8瓶红,2瓶蓝(都是按错了),要是有一天的双一组红我都不知道能打多久,没试过耶!

有一点需要注意,如果用如上方法,你就必须保证,你在打怪的过程中不受,或受的到伤害很小,才能保证省钱方法的进行。这就要求你的宝宝一定要拉住怪。一般地,打怪时,宠物肯定比人先放招,怪打宠物。下面人使的技能不能超过两个,如果超过怪立刻反过来打你。要求宠物再人放出一个技能后马上再放一个技能。这样打就可拉住怪。宝宝最好有四个技能如观海法,通灵犬。或是有咆哮技能,如长蛮射手。

完美世界国内版羽芒的最强加点是怎样的

按作战方式来说,芒果作战方式是游击战,打一枪换一个地方。MG的加点方式主要有3中

1敏MG:力量按武器加点,其余点数全部加敏捷。这种加点的MG攻击力非常高,而且爆击率高,人品爆发两三招内搞定一切职业。弱点是防御低,生命少,极易受攻击阵亡。敏MG的战斗都是速战速决,抬手见分晓。敏弓的偷袭令人防不胜防,但是也容易被别人偷袭。属于大众化加点。

2血MG:力量敏捷按武器加点,其余点数全部加体质。这种MG生命较高(是较高,还是难以超过纯血妖),防御要比敏弓好一些,生存力较强,但是物理攻击力低,爆击也不比敏MG,甚至和某些拳套武侠相仿。这种加点参加副本等情况下要优于敏MG,初期很有优势,但是高等级时候就会成长困难,一般很少有高等级的人选择这种方法。也属于比较大众化加点。

3重MG:某种意义上对芒果的颠覆。敏捷按弓弩,力量按重装。因为点数不足,需要用减需装备来弥补或者选择较低等级装备。一般来说减需弓弩加点的要求-15%~20%,或者减需重装要求-20%。因为是重装,所以防御力有了很大提高,配合翼盾可以抵挡相当的物理杀伤,甚至可以短时间承受boss攻击。相应的生命减少,对法术类攻击承受力较弱。为了弥补这一点,一般准备另外一套轻装替换使用。较少见。

除了以上三种,还有一些另类加点和变态加点:

灵MG:有两种,一种为纯法袍,力量和敏捷按照弓弩加,另外按照法袍加灵力。另一种为轻装兼用法袍,根据减需不同加点,一般为减需15%~20%的弓弩或者减需30%的法袍。这种加法定位为法师杀手,根据目标不同灵活更换抗性装,有效抵御法术攻击。因为后期怪物非近身多为法术攻击,故练级也不算吃力。但是对于战士类偷袭尤其是芒果偷袭十分忌惮。而且攻击力不强,生命值少,对装备要求很高,只有极少数高手使用这种加点。不建议选用。

拳MG:力量按拳套加,敏捷按弓弩加。这种加点法的芒果可以拿拳套近战,因为翼系技能不限武器,故可以使用翼盾、翼击、翼刃、神鹰翼扬和羽之守护作战。配合弓弩的轮换使用,使得战场应变能力大大提高。高回避弥补防御不足的缺陷。相对的生命值较低,生存能力接近敏MG。是一种比较有潜力的加点,接近于轻装拳套武侠,适合pk、城战使用。

以上是目前出现过的各类加点方法,虽然各有所长,但是在这里奉劝一句,出奇固然重要,守正才是根本。归根结底,芒果还是输出伤害的。

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完美世界黄昏封神BB杀法,附出的技能书!(转)2-3楼更新黄昏装备材料及神月BB开法

封1拘魂神使

这个比较简单,队伍配置1SS 1WX(F防) 3毛毛(单水)+1打手

1毛毛开阵 1毛毛海加SS 1毛毛群加

解毒

跟9人

SS跟WX注意扑断BB技能 BB群规律 1封印1群攻不变

封1洪荒冥蛇

暂无高效办法,一般都是磨死的,方法参照黄3卡小铁

大概3-4小时。

先清掉第1.2个房间的小怪

然后卡怪(职业都可以)拉BB,迅速跑到第1个房间,把BB卡在第2个房间

打手开打

特点:只需要2个MM,一个SS,打手任意组任何职业,对MM血,防要求低.

注意事项:1)2MM1+1,后面MM最远距离,给前面MM解毒+血,前面MM9人+打手,但不要用有仇恨的技能.

2)打手必须站BB身边,不要跑开.

另:卡怪的减肥效果显著

封1盘古开天战甲

关键在于卡,同卡子纯一样,由一人拉。靠传送阵上之后,BB出手打的那瞬间

2MG同时,2仇恨。死了毛毛9,反复就行。

封2噬灵神兽

2SS,3MM(一个魔mm),+1打手,组外+反,降血

要求:全部穿单木.会神丹准备充足。

boss说明:近身后此boss除了物理攻击,还有木系群攻,另有伤90%血的单体攻击,每次随即攻击一人。

90%是指对当前的血,例如有现1000/10000,打过后就有100/10000血。这个boss主要就是吸蓝厉害。

站位、分工:全部近身,一毛毛开阵,一毛毛加老虎,魔毛毛给开阵的解毒,9人,和群加。吸蓝后,魔毛毛先解开阵,再解自己,加老虎的毛毛先解自己,再加老虎,不用解老虎。吃会神丹,+80的蓝,不用担心蓝跟不上。

老虎一个主抗,另一个留元,时刻准备爆元,如果90%的伤害不幸打到主抗老虎身上,8成就挂了,令一个及时玄武拉住就完事。

封2神之光辉

单体远程水攻近身物理伤害远程大招群物理可以秒杀MM

BB左边有个墙墙那边是个房间我们用的还是接仇恨的方法

一个SS开玄武上去拉下另一个SS马上打一下

往墙那边跑让后拉怪SS死了后仇恨就在墙那边的SS身上了 BB不会回去其他人就在这边按杀仓力的方法慢慢磨吧

封2十方

队伍配置是~!一妖精,一芒果,2兽兽,2毛毛.(我说的所有BOSS的杀法都是6人组~!没有队外~!这才是副本的王道)6个人在十方那里每两个人一队~!三角站位.2毛毛在一起~!一兽兽和一妖精在一起~!一兽兽和一个芒果在一起.

现在就开始杀了啊~!开始SS上去顶~!这里是第一个主要的地方.封神10方的物理攻击很BT.打SS一般都是1W+但是远攻很垃圾.大家以前也知道打小怒怎么让它一直在那群.对~!这里也是.就叫它在那群SS别人打.芒果也打.这里必须高度考验毛毛的技术.一个毛毛看着一队人.因为10方会群毒.毛毛要给SS和芒果/妖精加血的时候还要给自己解毒加精心(认为自己达不到这个水平的就不要去啦)还有个就是群流血.这个毛毛不要担心.因为群的范围很小.不要怕它会群到你.这里就有人问了.不近身不反它那有什么用啊.错了.为什么三角站位呢.就是因为它有一个扇型的群攻击.每次出群都会死一队人(两个人)死的这两个人每次死时都会反BOSS13W+的血.这也就是妖精的作用.如果有人被群死.毛毛要立刻复活.(他群的时间很长,大约30秒一次.所以时间绝对够)主要的是先9SS.还是一样.考验毛毛的手法.就这样一直杀大约一个小时到一个半小时OK.还有一点就是注意.毛毛绝对不能精心和解毒.要不就有仇恨了.如果不精心或解毒.就算两对人都死了.十方都不会去理你的.放心吧~!不行就多来几次!慢慢就好了~!

封3子纯

清完小怪后,MM站远点,只要BB群不到就行,

然后MG,最好去2个仙MG从杀巨兽那里的假墙下到地底下,到BB出来的阳台下面,SS,WX就站阳台上就行了

然后魔YJ最远距离放宝宝去拉BB,然后马上跑出来跳下阳台,跑到上天地平台的那个楼梯上,等子纯杀自己,每次跳下去后停的位置最好一样,这样每次BB的位置也比较固定,MG容易卡一些.

地底下的MG在BB发招打YJ的一瞬间开始打BB,阳台上的WX和SS也上去一起平砍,MG可以用技能,但是SS,WX没有实验过不能肯定,我们的SS,WX每次都是平砍的

运气好的话就能卡住了,运气不好没卡住MM就去救人起来再来吧,关键是MG打的时机,上面SS,WX一起打感觉卡住的几率高点,我们现在一般5分钟就能卡住BB.

大概就这样了,其他的经验也只能大家自己去摸索去体验

封神仓力

去仓力房间的门就开了要到仓力房间要过2个门只有杀了封神邪妖门才会开一个邪妖

旁边有4个护卫的小怪

第一个门 YJ可以单拉邪妖杀了后门就开了 SS玄武后MM给个解毒就可以冲进去了

进去后又有一堆怪还是单杀邪妖杀了后去仓力房间的门就开了

具体打发是

所有人都黄3打圣母的房间

复活的MM站到楼梯下

也就是可以9到MG SS去仓力的房间

撕咬马上就跑

一直跑到楼梯的休息平台

让后仓力就被卡在自己房间那里成功的标志是 SS被5000伤害打到这时候就可以开打了 3个MG都一起打BB死了MM就9 MM还要注意+SS因为SS一直拉着BB的仇恨身上一直有5000固定伤害的 YJ注意给MG们+反

反一下大概20W左右 MG给仓力开始的时候+一个LC以后就别+了仓力会回3次血大概2个小时反死

封3天地无用

开天地要先杀小怪 YJ拉邪妖杀了后就会刷出来新的一批杀邪妖其他小怪都不杀杀4批后天地就出现在大厅中间了

打发所有人上平台 MM站门里去 SS和MG都站离平台边缘大概30米的地方

这里如果 YJ技术好的话可以看天地巡逻到台子旁边直接拉了过来

或者用接仇恨的方法 MM解毒下接仇恨,站在门里打不到的地方就行如果YJ没死的话 MG就可以回来了和其他人站在一起

MM复活 YJ给反一直反死就可以了一次能反大概30W差不多1小时就完了

封神BB技能书出处

天地无用:

天火狂龙,万剑诀,寒冰水龙,毁天灭地,万蛊食天,狂雷天威,箭阵

仓力:

海纳百川,云龙九现,寒冰领域,火海刀山,天崩地裂,妖煞击,狂雷天鹰

子纯:

致命矢,裂岩炎震,石破天惊,震慑,妖灵击,五色符

10方:

移元术,雷链,剑气纵横,巨灵神力,利齿,泰山压顶

神之光辉:

断岳扫,追魂,咆哮,千蚁,翼展,凌杀

噬灵神兽:

龙飞击,忘情式,霜刃,弱魂,吞噬.神辅,和风拂面,利齿

盘古开天战甲:

飞沙,五气朝元,炸雷,风卷残云,碎灵咒,排山倒海

洪荒冥蛇:

无影脚,回马枪,烈火炙翼.灵助,尖牙,地裂,妖魂击

拘魂神使:

五体符,仙守,劈空掌,毒牙,缩地,惊雷,妖缠击

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