单机版三国群英传哪个版本最好玩

三国群英传7

三国群英传7在6的基础上正加了大量的新武器,新坐骑,新道具和武器锻造图样,以及材料,还新增两个必杀技箭雨和群龙蔽天。

单机三国群英传(单机版三国群英传1武将技秘籍)

其中7代的兵种尽管得到很大的加强,不过加强更多的其实是武器,很多武器的特效只能用BUG级的来形容一些比必杀还要变态,如果说6代的最大亮点在于武将特性,那么7代就是武器特效。

三国群英传几最好玩

个人意见:三国群英传7最好玩,三国群英传3比较经典,也值得一试。简单地说一下截止目前已经发行了的7代版本的特点。

三国群英传最经典好玩的版本如下:1代是一个测试版,只有城池,没有关卡。2代是第一个成熟版本,首次加入了不能征兵的关卡。

三国群英传7。三国群英传7是汲取了前面六个版本的所有优势,是最好玩的版本。《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏。

三国群英传系列最好玩的是哪一部?在群英1—7发展过程中的经典几部。

单机三国群英传(单机版三国群英传1武将技秘籍)

是群英系列最特别的一个版本,也算是一个转折,最早的有自设武将登录的版本,而且攻城时结合了其他棋类游戏的回合制,守城方可用一大群不带兵的垃圾将专门找人单挑降人士气,很无耻。

★★★三国群英传★★★我没玩4代、5代,所以只说说我的一些看法---1代可以玩毕竟是最早的作品,能引发后面的大量续作就已经说明它的魅力了,不要太苛求它制作的简单。

单机版三国群英传1武将技秘籍

在战斗的过程中按R键,再按数字001~110即可。每个数字代表一个技能。

R001命疗术

R002落日弓

R003地泉冲

R004火箭

R005伏兵组阵

R006木轮攻

R007虎咆

R008火雷

R009雷击

R010炎龙

R011伏焰

R012拒陆马

R013御飞刀

R014雷光波动

R015火箭烈

R016虎咆震

R017伏兵排阵

R018地泉列劲

R019后伏连兵

R020木轮强袭

R021炎龙无双

R022雷光振杀

R023虎咆阳炎

R024火雷爆

R025黄龙天翔

R026地泉鲸浪

R027绝命坝

R028雷击闪

R029炎龙杀阵

R030火箭天袭

R031后伏兵阵

R032火雷星雨

R033炎龙怒涛

R034赤焰洪流

R035木轮涛击

R036赤焰火海

R037后伏军阵

R038大地狂啸

R039雷光焦狱

R040十面埋伏

R041炎龙绝杀

R042五雷轰顶

R043狂雷天牢

R044天地无用

R045飞矢

R046连驽

R047突石

R048落石

R049刀剑乱

R050半月斩

R051旋龙

R052落日弓(武官)

R053八面火

R054旋灯火

R055突石剑

R056太极门

R057伏兵班阵

R058八门金锁

R059鬼戟

R060回天术

R061地茅刺

R062连驽激射

R063冰柱刺

R064突剑四方

R065冲车

R066神剑

R067八面火转

R068突袭石

R069龙炮

R070火牛阵

R071生死门

R072乱飞矢

R073地茅乱刺

R074龙炮激射

R075旋龙合壁

R076冰柱群峰

R077烈火旋灯

R078太极华阵

R079滚石遂压

R080八卦奇阵

R081伏兵连阵

R082四冲车

R083三日月斩

R084神剑闪

R085连驽狂涛

R086乱刀狂舞

R087飞矢烈震

R088三圣华斩

R089神火旋张

R090龙炮灭杀

R091炬石轰

R092火牛群舞

R093茅刺遍地

R094滚石怒冲

R095剑轮舞

R096分身斩

R097冰风刃舞

R098神剑华闪

R099炎墙

R100旋龙天舞

R101地狱之门

R102集火柱

R103神火怒张

R104神鬼乱舞

R105炬石炼狱

R106炎墙烈烧

R107日月轮斩

R108火牛烈崩

R109五狱华斩

R110鬼哭神号

扩展资料:

一、游戏机制

游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。在游戏中,武将只要打胜仗就都会获得经验值,只要达到一定的等级,就会转职,同时获得一项必杀技。而每名武将最多可转3次职,也就是说,它可以同时拥有4项武将技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技)。游戏的武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果。

二、游戏系统

1、搜索:搜索要智力、武力85以上才可以。

2、开发:增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将可以多放一些,开发到一定程度,可以达到10个以上。

3、金钱:用来招兵,100个金钱招1个士兵。

4、征兵:每年年初发钱,也可以从别的城市调兵来。人口多,金钱多,兵就多。

5、筑城:加城防的,守城时会给己方武将防御加层,通常武力相差5点以内会比较明显,受攻击时回避率会高点,1代的武力直接决定战斗结果,所以差5以上时,城防再高很难取得胜利。

三、战斗系统

武将恢复:恢复武将体力和技力必须要武将在城里面才能恢复,要恢复的那个城选择一个智力高的武将(一般选择武力低,智力高的文将)当太守,打过仗的武将在城里休息不出城,就会慢慢上升,智力高,回的快。

招降武将:符合历史,一些必定是某些君主的手下,这个君主没给灭掉,武将就不会加入,同理抓到的人也是,比如袁绍手下的田丰,颜良,文丑,孙坚手下的孙策,周瑜,鲁肃,张昭,只要在招降俘虏时候,对方说“忠臣不二主的”,那就是要等君主也给抓到了,他们才会投降。