星际争霸1.08和1.16等几个版本有什么区别

1.16版本相对1.08版本主要增加了游戏对战时的便利性,主要区别在于:

第一,在设置里增加了cpu限制,降低了玩游戏时cpu的占用率,使游戏更加流畅;

星际争霸1.08b(星际争霸1.08与1.08b的整体区别)

第二,建筑没建好的时候就可以设置集结点,这在1.08b里是没法提前设置的,并且集结点有个提示的椭圆形,这在1.08也是没有的;

第三,游戏对战时,消息默认发送给盟友,1.08里是默认发送给所有人;

第四,可以在小地图上按alt+鼠标左键发送黄色的地图提醒,跟寒冰王座的!作用差不多;

第五,可以提前预览地图;

第六,游戏结束后自动保存上局的replay总之游戏玩起来更加流畅,操作起来更加方便。

扩展资料:

星际争霸从正式版至今的发展历程

1、正式版StarCraft

版本为1.00-1.03。可以称之为史前时代。这个时代属于传说中的时代。作为原版的StarCraft来说,它在当时出现人们也没有得到足够的重视,只不过把他当作一般的新上市的即时战略游戏而已,并未认识到这是一个在即时战略游戏史上具有革命性变革的游戏。

2、母巢之战测试版BroodWarBeta

这同样是一个测试版本,尽管没有像先前的版本那样引来那么多争吵。血战版本经历了比以前更多的测试。瓦格雷有一种叫做"Afterburner"的魔法,可以提升自己的速度,这个技能随后被取消了,因为它可以很快的飞到虫族基地,杀光所有的领主然后飞快的逃走。

Z的吞噬者(Mutralisk变的对空单位)攻击力在BroodWarBeta里是1/3,意思是无论怎么打,始终伤对方现有血量的1/3,后来因为过于不平衡所以也被改成了20。此版本并不像Beta一样热,并且与BroodWar正式版已经相差无几。

3、星际争霸-母巢之战BroodWar

《星际争霸》作为即时战略游戏的经典之作,自从其推出后就一直雄踞各类游戏排行榜的前列,人气度可见一斑。为此又推出了它的资料片《母巢之战》,初始版本为1.04。喜爱它的玩家有福了。游戏平台为Win9x。

新的任务将包括3个全新的战役,故事紧跟原作,有更多的地图,增加了9种新的战斗单元或原来单位的升级,3种新的地形(包括沙漠、微光世界和冰原),上高原的斜坡也比原来的大了一倍,因此要多造几个地堡和供给站才能堵得住),新的音乐,新的过场,新的特殊能力,以及100幅多人联线地图。

4、地图编辑器(1.07及以上)

可以说地图编辑器创造了星际争霸的一个新的纪元,而这款经典的即使战略类游戏也终将不仅仅是即时战略类游戏。日后发布的魔兽争霸III中的RPG也正是起源于星际争霸地图编辑器的此次发布。

更重要的是,StarEdit的意义远不止编辑地图。在SE出现以前,各大游戏修改团队只能用Strom.dll来提取暴雪的MPQ,Strom.dll只提供读取,而不提供写入。

SE出现以后有高人将其中的MPQ写入的功能独立出来,并且写成了MoPaQ(MPQ2k)。MPQ2k对于暴雪各游戏的影响是极其深远的,没有他不仅第三方MPQ软件没有,各种游戏的MOD之类更不会出现。

参考资料来源:百度百科-星际争霸

星际争霸1.08与1.08b的整体区别

星际争霸的升级补丁从1.08B到现在的1.11B都只是BUG的修正,没有了平衡性的改变。1.08B削弱了Protoss和Zerg,增强了Terran使得星际争霸达到了近乎完美的平衡。

在1.08B中对Protoss影响最大的一个改动当属Protoss的Psionic Strom(HT的闪电,简称PS)!由125点普通伤害减少到了110(还是120)点

1.Terran机枪小兵的速度较以前慢一些,

医生的特殊技能比如沙包的距离增加1

火枪兵速度加快一点

超级总司令的绝招大和火炮之前的速度加快

2.Protoss电兵的闪电威力减弱到115/秒

暗堂走路速度减慢

灵魂爬虫的攻击速度越远越快

装甲虫(那个大胖子型的)子弹(15元)更聪明了

子弹不会无效

3.Zerg小狗升级3后变强

口水的攻击距离变近

攻击地的碉堡(地堡)距离加远

星际争霸如何打1.08B的补丁详细说明

下载地址:

这个是1.08B的补丁...

下载完成后用鼠标右键点击这个文件..然后在弹出的菜单中选择:解压文件...

然后找到你星际的所在文件夹,再点击"截压"按钮..点了"解压"按钮之后,会弹出一个对话框...

别理它..直接确定后1.08B的补丁就安装好了!

呵呵,够详细吧?希望能够帮助到你...祝你游戏愉快!