三国志14和威力加强版的区别

游戏内容不同、战场面积不同、游戏系统不同等区别。

1、游戏内容不同:在游戏《三国志14》中威力加强版在普通版700多名武将上的基础上增加了100多名武将,引入了威名和军事会议以及以村为单位的重镇关卡。新增内容丰富了游戏的选择和挑战。

三国志14(三国志14全46座城市区域分布资料)

2、战场面积不同:在游戏《三国志14》中威力加强版的战场面积是普通版的四分之一。这表示玩家在战斗中会面临更加紧凑和激烈的局势,更加精确的策略和决策。

3、游戏系统不同:在游戏《三国志14》中威力加强版引入了地利系统和异民族贸易系统。地利系统以州为单位,玩家控制整个州范围的城镇后可以获得特殊的地利加成。异民族贸易系统则允许玩家与异民族进行贸易,获取额外资源和收益。相比之下《三国志14》普通版没有地利系统和异民族贸易系统,无法活的相应的资源和收益。

三国志14全建筑效果及解锁条件

建筑系统是三国志14中大地图上的重要玩法之一,玩家可以在地图上建造建筑来起到对我军进攻或防御的重要帮助,今天为大家分享的是三国志14中全12中建筑的解锁条件及效果一览,供各位主公们参考.

建筑系统攻略

可主动制造的建筑分为军事设施、障碍物和陷阱三种。

三国志14(三国志14全46座城市区域分布资料)

军事设施可以给一定区域内的己方部队提供增益,或者为敌方部队造成负面效果。

障碍物则能够阻碍敌方部队的行动路线,延缓其攻势。

陷阱只有在敌方部队进入范围内才会触发,能够造成伤害及负面特效。陷阱只能建设在己方势力颜色区块里。

建筑不能建设在城市周围三格内,但可以放在区域府边上。地形对建设也会产生影响,如森林、山地、毒沼这样的区块是没法建设的。另外,玩家无法在同盟势力的区域内进行建设。

想要进行建设,需要先决定出阵部队,然后点击左下方“建设”按钮,在列表中选取需要的建筑,最后在地图上决定位置即可。回合行动开始后,对应武将就会出动进行建设,待花费天数结束后即告完成。

全12种建筑解锁条件及效果一览:

阵:军事设施,费用600金,耐久400,能够使1至2格范围内己方部队的防御上升,同时兵粮消耗下降。无需额外条件即可建设。

砦:军事设施,费用1000金,耐久600,能够使1至2格范围内己方部队的防御上升,同时兵粮消耗下降。效果强于阵,但建设所需天数更长,同时需要等级7“解锁支援设施”政策才能解锁。

箭楼:军事设施,费用300金,耐久300,能够对1至2格范围内敌方部队持续造成伤害。无需额外条件即可建设。

投石台:军事设施,费用1200金,耐久400,能够对2至3格范围内敌方部队持续造成伤害。威力比箭楼高,射程更远但无法攻击近处,同时需要等级10“解锁支援设施”政策才能解锁。

军乐台:军事设施,费用500金,耐久300,能够使1至2格范围内己方部队的士气上升。需要等级4“解锁支援设施”政策才能解锁。

石兵八阵:军事设施,费用1500金,耐久300,能够令1格范围内敌方部队陷入混乱状态,同时降低士气。只能由拥有“石兵”个性的武将进行建造。

土垒:障碍物,费用500金、耐久500。主要用来阻挡敌军的行进路线,无需额外条件即可建设。

石墙:障碍物,费用800金,耐久800。阻挡效果比土垒更强,费用也更高。需要等级2“解锁支援设施”政策才能解锁。

陷阱:陷阱,费用500金,耐久20,发动范围2。触发后对0至2格范围内敌方部队造成伤害,同时给予止步状态。无需额外条件即可建设。

火陷阱:陷阱,费用500金,耐久15,发动范围1。触发后对0至1格范围内敌方部队造成放火效果,同时给予混乱状态。无需额外条件即可建设。

猛火陷阱:陷阱,费用800金,耐久30,发动范围2。触发后对0至2格范围内敌方部队造成放火效果,同时给予混乱状态。需要等级10“强化火计战法”政策才能解锁。

火船:陷阱,水面专用,费用500金,耐久20,发动范围1。触发后对0至1格范围内敌方部队造成放火效果,同时给予混乱状态。需要等级5“强化火计战法”政策才能解锁。

三国志14全46座城市区域分布资料

三国志系列历代的考究之处便是还原了三国时期真实的城市地区分布,而在14中一共有46座城市,今天就为大家分享本作中全城市的区域分布资料,供玩家们查询.

《三国志14》中的城市名称来源于历史,但又与真实历史上的城市名称有所区别。“东汉末-三国”时期的地方行政建制中,低于州的行政单位为郡、国。国为宗室封国,属于较为特殊的行政单位。而郡则是更具有普遍意义的二级行政单位。《三国志14》中的城市,直接对应的应是郡的行政中心,也就是郡治,如邺为冀州刺史部魏郡郡治。

但实际上,《三国志14》中的城市名称并非全部源于实际的郡治。有些城市名称源于郡名,如汉中源于益州汉中郡,汉中郡的郡治为南郑,因此历史上的“东汉末-三国”时期并无“汉中城”这一城名;有些城市名称源于县名,如上庸源于汉中郡上庸县,上庸县只是汉中郡辖内一个普通县。所以《三国志14》中的城市名称可以划分为三个来源,分别为郡名、郡治名、普通县名。

《三国志14》共有46座城市,分属于不同的州,具体的对应关系(结合地区)为:

河北地区六城:

幽州(3城):襄平、北平、蓟;

并州(1城):晋阳;

冀州(2城):南皮、邺。

西北地区六城:

凉州(3城):武威、安定、天水;

京兆(3城):长安、宛、上庸。

中原地区十二城:

司隶(1城):洛阳;

青州(2城):平原、北海;

兖州(2城):濮阳、陈留;

徐州(3城):下邳、小沛、广陵;

淮南(2城):寿春、庐江;

豫州(2城):许昌、汝南。

荆楚地区八城:

荆北(4城):新野、襄阳、江夏、江陵;

荆南(4城):长沙、武陵、零陵、桂阳。

吴越地区七城:

扬州(5城):建业、吴、会稽、柴桑、建安;

交州(2城):南海、交趾。

巴蜀地区七城

益州(5城):汉中、成都、梓潼、江州、永安;

南中(2城):建宁、云南。