一、红色警戒2尤里的复仇作弊秘籍

隐形Demolition Trucks:

建造五至六辆Demolition Trucks(自爆卡车)及准备一个已经充电的Iron Curtain(铁幕)。驾驶Demolition Trucks至敌人基地,在敌人攻击它们之前使用Iron Curtain,这样Demolition Trucks在抵达目的地前也不会被破坏。

红色警戒2外挂

无敌巴士:

当使用苏联进行游戏,以Yuri控制一辆校巴(如果地图上有的话),分配五个步兵单位进入校巴,然后驶入敌方基地内,盟军不会攻击这辆车哦。

获得新兵种:

用间谍潜入敌人的实验室,可能得到以下四个新兵种:

psi commando精神控制和Yuri一样,但可以炸建筑

红色警戒2外挂

chrono Ivan会时空转移的爆炸手伊万

Chrono commando会时空转移的突击队员,看来似乎是最好的

Prime yuyi最强的精神控制家,比Yuri的控制范围至少要远3倍,不过可惜最多只能造两个

随处建造防御塔:

只能用于美国,首先要等你的伞兵做好空降准备。造好一个机枪塔和棱镜塔(建议用棱镜塔),然后选择空降栏,过一会儿选择你造好的防御塔,然后再在雷达屏幕上任意点击一处,防御塔就会出现在你点击的地方附近(注意:不是每次都能成功的哦!)

《红色警报2》的三项秘技:

1:我方的间谍进入敌方的重工(坦克中心)后,我方重工升为一级(即生产出的车辆、飞机均为一级)

2:我方的间谍进入敌方的兵营后,我方兵营升为一级(即生产出的兵种、警犬均为一级)。

3:我方的间谍进入敌方(该项的敌方指电脑,因为电脑特富)的矿厂后,一般会偷到几块钱!

更新秘技:

首先使用英国,就是可以生产阻击手的那个国家然后占领苏军的基地,建造一个可以复制人的建筑物,然后生产阻击手,将生产出的阻击手返回复制人的建筑物,一个600两个1200,成本600反复可得大量金钱。

《红色警报2》不战而胜三神技

1.间谍变小狗?!

我们都知道间谍能干很多别的兵种都无法做到的阴险勾当,除了进矿厂偷钱,进雷达清除敌军已开地图,进电厂关掉敌人电力供应,还能进兵营和工厂使己方的部队一出来便是一级部队。更可怕的是,如果让他进了研究所,如进的是盟军的,则可制造超时空特种兵(造价2000),泰娅的厉害大家知道吧,如果不是跑进你的基地而是超时空送进来,呵呵,这战也不必打了。如进的是红军的,则盟军也能造尤里(造价1000,还能炸建筑)。间谍又能伪装,这时只有狗会自动攻击他。相信大家吃了几次亏之后都会养狗防盗,不过狗不是万能的,我们如果控制的好,还是有机会成功的。

经过于电脑的对战,我发现有时狗会追不上敌人的伪装间谍,同是我又发现间谍可以伪装成兵营中所有地面部队。这样,一个突防方法出现了:间谍变小狗!间谍伪装成小狗后,拥有和小狗同样的速度,而小兵的速度要慢些,这样只要不是向敌人的狗直冲过去,一般都能在被追上之前进入建筑。

2.神奇超时空战车

我们知道多用途战车可以变成其他特殊车辆,我们也知道超时空兵可以将部队和建筑从图上抹去。于是,我们可以得到终极战车--超时空战车。与超时空兵相比,超时空战车更耐打,也更易控制(超时空兵移动时要过一段时间才能攻击,这时被打不能还手也不能逃走),如果被击毁,超时空兵通常可以立即逃脱,要知道他得1500造价,而车才600。使用的方法很简单,攻击一单位后不动,直到其消失。如果用它和坦克拚,显然不是对手,不过用来攻击矿车,可使对方不能逃脱,报警也只有一次。更重要的是它是车辆可以修理,就是红军的矿车也可以打。我还有一心得:用它消灭两辆矿车后会升为三级,这时时空转移攻击的时间大大缩短,我试过依靠三辆三级的超时空战车和六辆修理车及两辆多用途车为一组,封锁两个路口,挡住了盟军最后一关红军如潮的攻势,从而减少了防御的花费和伤亡。

二、红警2局域网可以开挂吗

可以但不建议,开挂违反正常游戏规则,也会被封号。红警2:

《命令与征服:红色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即时战略游戏派生产品的一款续集。这一大获成功的游戏系列的新成员并未对任何前款游戏的技术细节大费笔墨,而其大肆渲染的冷战场景似乎很难踏上大雅之堂。但是,《红色警戒2》仍不失为一款制作精良的游戏,它将经过千锤百炼的游戏结构与全新功能和改进完美地融于一炉,使之成为一款令人拍手叫绝的续集,而且就其本身来言,也是一款出色的即时战略游戏。

三、请问红色警戒有没有什么作弊的方法

1.“空投建筑”大家知道,红警的游戏规则中设定,新建造的建筑物只能放置在已有的建筑物一定的距离内。超过规定的范围是不允许的,可是有很多规则外的方法可以把建筑物放到允许的范围外面去。比方说,利用投放伞兵的功能空投建筑、利用强制建造等等,都属于作弊。 2.“强制保护”强制攻击是一种进攻手段,对付幻影或者打断桥梁必须用到这种方法,自己的坦克进了蜘蛛,也要强制攻击才可以。但是在对方攻击时,用自己的超时空兵来强制攻击对方所要攻击的己方目标,达到保护的目的。这应该是属于作弊。 3.“基地无形”这也是我称之为“不死之法”的一种做法。有一些方法(bug)可以让你的基地消失(只是看不见了,并没有真正消失),对方打掉了你所有建筑,消灭了你所有部队,但游戏永远不结束,除非对方退出。红警作弊:假卖基地(基地隐形) 4.“假卖基地”利用假卖基地的手段免费出兵和工程师。 5.“强制升级”利用强制手段偷自己基地,使兵.车升级。 6.“利用游戏以外的软件改变游戏的属性”此种做法是典型的作弊。主要有以下几种:开全屏、金钱无数、加速等等。关于如何界定作弊的说明:一.是否违反设计者的本意二.是否有利于战术的进步三.游戏趣味性增加或降低以上是结合互动等诸多平台经验之总结。对于其他现象还要继续观察,希望所有共和国之辉爱好者多提意见和建议,逐渐补充完整。请共和国战队浩方分队队员发表意见,如无异议则作为共和国之规范监督执行,并在浩方宣传推广。引用“狮子王edin”朋友的发言:我投票支持以上所列都是作弊!比如说强制升级,很显然违背了设计者的本意,不然他要间谍这个兵种是干什么的?比如说基地无形,对方显然已败,让占尽优势的你气的吐血,是不是减少了游戏的趣味性?比如说空投建筑,好象没有深入敌方建造建筑的实际例子吧?根本就不符合战争的实际嘛!比如说假买基地,可以免费出兵和工程师,不知道大家相信天下真会有免费的午餐吗对于强制保护,想来大家也觉得这是属于有争议的做法,和矿车堵门一样,就我浏览论坛的帖子战报的感觉,好象高手们比赛,不用矿车堵门的(个人感觉),对于有争议的方法,个人觉得最好不用,除非以牙还牙。还有空投,虽然比强制建造要慢一些,按说能在对方家里有建筑物,除非是工程师偷,不然个人觉得是不合战争实际的。空投到有利地形,我听说过一个类似的比喻:把人添加猎豹的基因,人短跑速度一定会提高,但是99%人的基因和1%猎豹的基因组成的东西与1%人的基因和99%猎豹基因组成的东西是什么?空投到有利地形也属于接近敌方的基地了,个人觉得不符合游戏设计者本意,所以这也应该是属于禁用的方法!“浩方共和国之辉论坛”已经将“共和国之辉”游戏中的下列行为定义为“作弊”! 1.加外挂改变游戏属性 2.空投建筑或强制建造 3.超时空强制保护建筑 4.自偷技术来强制升级 5.利用矿车或坦克堵门 6.假卖基地出兵工程师 7.基地无形使游戏不死 8.使用非官方特殊地图.问一下:修理飞机算不算作弊?因为我以前修理过?不算原因一:车可以修,飞机也应该能修并且飞机还有自动恢复功能原因二:他不影响其他战术的发挥原因三:他对对战没有起决定性作用,并提高了趣味性。原因四:他很合理,连修理费都扣,很正常啊。以前我也很郁闷,对于那些,大部分可以打败但是有些时候也输感觉特别郁闷。但是仔细想想,那样的人你能跟他计较吗?有些人为对付他们专门去学作弊,想法初衷是好的可方法并不可行,一个不恰当的比喻——恶狗咬人难道人也要学习咬恶狗的方法吗?!现在我所知道的各个战队都是禁止作弊的,像共和国这样的战队还规定不学习不传授(其他战队我不了解),这些做法都是好的,我们没必要为了禁止作弊而去传授作弊,那样很可能让更多的人学会作弊进而使作弊现象更严重。对于作弊的人,我恩就不要和他打,无论能否胜利,遇到对方作弊直接退出,让他们不能完整的玩一把,郁闷死他们!

关于红色警戒2外挂,红警2局域网可以开挂吗的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。