三国地图 在三国志12游戏中的名将们几乎不可能被招降对方势力不灭亡前提下,巡察局形同虚设,只是减缓俘虏逃跑的时间,招降的只是俘虏中很少一部分的普通武将,所以说别指望招降名武将给你打江山,如果对方外交换回他的俘虏。

点处置就是斩首 释放的话一个人可以涨一点声望俘虏是无法押送的,只能建监视建筑来延长关俘虏时间,若对方势力没被消灭的话,是很难招降俘虏的,这代三国志总的来说 不是很好,平衡性和细节性都没做好,但战略性可作为。

三国志12俘虏(三国志12俘虏逃跑后,再也不能招募?)

占回城池后被俘虏的武将会回到主人公所在的城池,我玩的时候一般被电脑俘虏的武将都会被直接KO,这是最火大的有一次刚开局选司马懿马上进攻宛洛阳直到邺城,这个图不好攻加上微操有点失误失败了,因为出战的武将不是。

以前我三个监狱长赵云106武力,黄忠100武力,白起100武力看不住一个贾诩 而且还都是五级的监狱,用SL大法都拦不住 这种设置在随机性的,高武力做监狱长逃走的几率少一点不过这也符合实现啊 如果你每打一战,俘虏一。

1抓人 首先要对方无马,有马则必定成功退却其次秘策可用捕虏,用了之后,捉人成功率更高 2招降 求人所等级越高越容易招人,巡察所等级越高,俘虏越难逃跑必升满,巡察所配属“监视”高武将领,求人所配。

三国志12俘虏(三国志12俘虏逃跑后,再也不能招募?)