一、古剑奇谭一星蕴怎么点

首先要先明白回合制游戏出手先后很重要,古剑1直接影响出手顺序的就是敏,敏捷大于敌方就可以先出手超出敌人越多先出手的次数就越多。按照系统加点星蕴遇到敌人是这样,敌方先攻击后面都是敌方行动一次我方行动一次。

同样等级同样装备遇到敌人是这样,我方先行动两次对方才行动一次。

古剑奇谭风晴雪星蕴

二、古剑奇谭风晴雪隐藏星蕴加什么

LZ你好

晴雪的隐藏星蕴是

木闪躲率20

火命中率30

土精70

古剑奇谭风晴雪星蕴

金运40

水暴击率15

建议你点土或水

理由如下:

闪躲率:这个MS没有太大意义毕竟以前不可能主闪躲率来点就算加了20点也...感觉有点鸡肋

火:无必要晴雪命中不低

土:精总是越高越好的而且晴雪上半部大家基本都是走土的吧..

金:晴雪自身有降低BOSS运的技能

水:首选第一暴击率无法通过药物改善缓解不像你失血过多可以回血之类的...另外水属性是晴雪的基本属性建议点它

三、古剑奇谭1星蕴图怎么加点

古剑奇谭1星蕴图的加点方法:连着点,尽量不要这点一下那点一下。同一属性起码要三点相连才能出一个法术技能,十二点相连才能出该法术的最后大招。

百里屠苏:屠苏默认是火属性,先点火,后点金,上金下火,火点完后再点金。

风晴雪:晴雪先水后随意。

襄铃:襄铃先木后金。

红玉:红玉先金后木。

尹行觞:千觞先木后随意。

四、古剑奇谭各角色星蕴怎样加点最佳

每个人专攻一个属性,我就是这样,每个属性都有一个最终很厉害的术(这个术会触发一个动画的,很霸气)你看到这个动画后你就可以开始弄下一个属性了(也就是说这个属性不会再有新的术了),不要把星蕴分散到各个属性上,要专注于一个,战斗的时候三个人用三个自己擅长的属性比较强,这是我的想法,供你参考(隐藏星蕴也很有用的)