一、辐射避难所属性详解

《辐射:避难所》是Bethesda推出的一款模拟经营类游戏,游戏中避难所的人物有SPECIAL七项属性,许多玩家不清楚这七项属性的含义,下面带来七项属性效果的具体介绍。

属性含义在避难所时在废土郊游时在任务中S力量提升所在发电站的发电速度伤害提升-P感知提升所在净水室的净水速度提升在废土中发现设施的几率会心一击的积攒速度提升,并降低会心一击瞄准时光标移动的速度E耐力提升所在核子可乐机的生产速度,并影响升级时HP的成长率降低辐射伤害,耐力在11以上时免疫辐射伤害降低辐射伤害C魅力提升所在广播站时招募新居民的速度,提升在起居室时的交往速度--I智商提升保健室、研究室的生产速度--A敏捷提升所在餐厅的生产速度-提升攻击的频率L幸运提升加速的成功率,随机获得瓶盖的几率也会提升提升瓶盖、道具的获得率,提升获得道具的品质-

辐射避难所属性 辐射避难所的属性有哪些

二、辐射避难所各属性对战斗有什么影响

该游戏对于人物属性的效果并没有做详细的分析,许多玩家对于辐射避难所各属性对战斗有什么影响并不是十分了解,为了让大家能更好的战斗,深空高玩在此就为大家带来了目前已知的属性对战斗影响的一些分析,有兴趣的玩家就一同来了解下吧。

目前比较确定的:

1.L提高暴击数量,L越高,暴击间隔越短,系统tips里这样说的,实战看确实如此;同样类似的,p越高,暴击瞄准星越慢,越容易打出较高倍数。这两者可以看作暴率,暴伤。有一个重要的操作,暴击是可以保留的,出现暴击的瞄准星后不要点,暴击就留住了,可以留到合适的怪再暴(例如boss)。

2.a提升攻击速度,实战可以确定,a高的人攻击间隔更短。

3.s是否提高伤害?有人说提高近战武器伤害,但是近战武器上下限差别较大,实战看不出来。据我观察,近战武器跟远程武器是有区别的,两个拿刀的小人不能集火打一个目标,拿远程武器的小人可以任意集火,就是说一个怪只有一个被近战攻击的位置。组队出去做任务,最好别带超过一把近战武器。

辐射避难所属性 辐射避难所的属性有哪些

4. I C(S?)貌似不影响战斗力,15e(17e)小人应该可以不用训练这几个属性了。

这就是人物属性对战斗的具体影响,相信玩家们在了解后将可以更好的战斗。

三、辐射避难所的属性有哪些

辐射避难所属性详解如下:

属性:S,含义:力量,在避难所时:提升所在发电站的发电速度,在废土郊游时:伤害提升。

属性:P,含义:感知,在避难所时:提升所在净水室的净水速度,在废土郊游时:提升在废土中发现设施的几率,在任务中:会心一击的积攒速度提升,并降低会心一击瞄准时光标移动的速度。

属性:E,含义:耐力,在避难所时:提升所在核子可乐机的生产速度,并影响升级时HP的成长率,在废土郊游时:降低辐射伤害,耐力在11以上时免疫辐射伤害,在任务中:降低辐射伤害。

属性:C,含义:魅力,在避难所时:提升所在广播站时招募新居民的速度,提升在起居室时的交往速度。

属性:I,含义:智商,在避难所时:提升保健室、研究室的生产速度。

属性:A,含义:敏捷,在避难所时:提升所在餐厅的生产速度,在任务中:提升攻击的频率。

属性:L,含义:幸运,在避难所时:提升加速的成功率,随机获得瓶盖的几率也会提升,在废土郊游时:提升瓶盖、道具的获得率,提升获得道具的品质。