一、帝国时代与罗马复兴有区别吗

区别,罗马复兴是帝国时代系列出的其中之一,罗马复兴在帝国时代里属于傻瓜版,因为它简单好玩易上手。帝国时代有《帝国时代:罗马复兴》《帝国时代2:帝王世纪》及其资料片《帝国时代II:征服者》、《帝国时代3:探索时代》、《帝国时代3:酋长》、《帝国时代3:亚洲王朝》、国家的崛起,注明:国家的崛起并非帝国时代4,只是一些盗版商将其标为帝国时代4,其实国家的崛起算是帝国时代系列的外传,只是同一个工作室制作的,并没按照帝国时代的风格、剧情来发展下去。

二、帝国时代之罗马复兴按什么键种田

1不适用,因为“帝国时代之罗马复兴”并不是一个现实存在的事件或物品,不涉及种田或按键。2答案无法给出原因和,因为问题本身不成立。3我们可以提供关于“帝国时代”游戏中种田的信息。在游戏中,种田需要进行以下操作:选择空地,按下“A”键打开工具栏,选择“农田”,再次按下“A”键种下作物。

帝国时代3罗马复兴(帝国时代之罗马复兴怎么玩才厉害)

三、帝国时代之罗马复兴怎么玩才厉害

一开始:HCCCC,1P2P造房子,3P探路,4P砍树。1P2P造完后探路,3个农民分散方向探路,并编号1.2.3,其中一个找到果子,则按1.2.3采之,或引象或杀鹿于树丛旁。手法不熟不推荐赶鹿引象,开始3个农民采果,即可满足商朝35食物一个人(6个农民采果,可满足50食物一个人)。其余农民砍树,以最快速度建BS。注意差2个到最大房子容量人数时造BE。开图不要农民探路,黑图最好2个人朝不同方向探。

理论升级时间:一个农民20秒,如果造26P升工具,则要(26-3)×20=7:40升级。9:40升完,HCC出2个农民,2P造BM,2P造BA,则10:20开始升铜。12:40升完。升轮1:20,造兵0:40,14:40出兵。考虑资源分布,手法问题,16分一定要出兵。

分配:升铜前保证6个农民砍树,其余全采食物,即是不够120木头,抱食物回基地也不要过多农民砍树。保证500和800食物最重要。升铜过程中,升砍树,造BE,保证3BS18农砍树,保证田8~10块,升完后出4个农民(刚好可造兵),补田至12块。这样刚好可以保证5个BA不断兵。注意造BE,以后就是不停的HCCC,ctrl+A出兵,一定要BC,BN,不停的扩充基地,每个基地旁都种它几块田。

防守:如果允许造围墙,则升铜过程中升围墙,造围墙,如果不允许则只好造BE能堵多少算多少,兵厂建在高地上。进攻是最好的防守,一层房子不可能堵多久。如果敌人打骆驼,则要升弓兵防御,不打则不要升。如果你要打骆驼则要保证升铜过程中6农采金,种田还是先保证12块。

游戏中尽量多编号1.2.3,特别对采肉的,迅速切换,不要让农民采完后闲太久了。甚至市场也要编,免得升轮时还要去找市场在哪里。

帝国时代3罗马复兴(帝国时代之罗马复兴怎么玩才厉害)

遛马网上很多了,但开始不用刻意去学。毕竟1马打2马,再怎么遛也是输。

注意升铜的2:20内要做很多事情:升伐木;升围墙,造围墙;种田;造BE;如果联盟作战则要1农采金准备升地图;造2个BA,剩下的2个升轮过程中造,看资源也可改变组合。

个人观点:2个农民造BG,当造到50%后,拉一个农民采果,这样效率更高;采肉时,当剩余少量后,拉一些农民去其它地方采食物;引象人编号,扔两下跑,3下不行。