一、激龟快打的出招表

激龟快打的出招表:

雷欧那多:下+腿出铲的同时按上+腿可以出现旋风腿,下(蓄力)→上+腿。

激龟快打 激龟快打(忍者神龟格斗版)的出招表

拉斐尔:钻头功(蓄力)→前+拳,轻拳飞行(汗)距离短些,重拳飞行距离长些。

米开朗基罗:火箭腿是后(蓄力)→前+腿,轻腿是低空版本,重腿是高空版本。

爱因斯坦:腿刀是下(蓄力)→上+腿。

忍者(面具男):下(蓄力)上手(忍者刀)前下(蓄力少许)手。

霍华德(龙):下前脚(火炎喷射),跳起下,手(魔龙大压杀)。

激龟快打 激龟快打(忍者神龟格斗版)的出招表

斯雷德:前下,手(灭绝火焰),快速按手(或是直接按连发)(撕裂的欲望)。

注:所有人捡到珠子,可用下前手掷出。

四只龟在跑动过程中按拳可使出冲刺技能,配合投摔使用有很好效果。

扩展资料

基本操作:

(以1P开局位置为例)

踢:A,手柄键位上方的是连续踢

拳:B,手柄键位上方的是连续出拳

投技:(近身)→+B,可无视防御

捡起球:(在球的位置)↓+B

球的使用:↓→+B

快速移动:→→

其他技巧:

1、在地区选择界面可以调节人物的防御力,1为最低,7为最高。

2、在菜单-设置中可以调节难度、背景音乐、游戏速度和游戏时间。

3、隐身(无敌)bug。①4龟用必杀在最上方发球,下来后就隐身了。②4龟摔对方的时候,将球发出摔完后就隐身了。③忍者被击晕,落地立刻放风,隐身。

参考资料百度百科-激龟快打

二、激龟快打(忍者神龟格斗版)的出招表

激龟快打的出招表:

LEO↓+←+B(旋风腿)

RAPH←+→+A/B(火箭头)或者→+A(吸血)

MIKE↓+←+A/B+→(火箭腿)

DON↓+B+↑(旋风踢)

CASEY↓+A+↑(抽刀)或者→+↓+A+↑(死亡旋风)

HOT→+↓+B(火焰)或者 B+↓+A(飞龙在天)

SHADE A(机械手)或者→+↓+A(地火)

以上为人物在左边时,右边方向相反。

扩展资料:

《激龟快打》指的是是日本游戏制造商科乐美制作的忍者神龟系列游戏的第四部,是该系列的第一款FTG,也是该系列在NES平台上的最后一款FTG。

在这款游戏诞生的1993年,NES平台的技术已经十分成熟,所以激龟快打以其流畅的操作感以及不亚于街机画面的高速格斗感成为了NES平台上FTG的巅峰。

但是同一时期,SFC、MD等新的机体已经开始推出,各大游戏厂商也随之将注意力转向了其他机体平台,NES整个游戏产业也逐渐走向衰败,在这样的大背景下,激龟快打获得“前无古人”的荣耀的同时,也遭遇了“后无来者”的悲凉,成为了NES平台FTG的绝唱。

在游戏中,角色血条上方的数字代表玩家在战斗中获得的分数,由战斗奖励、时间奖励、生命奖励三部分相加得来。

战斗奖励即玩家在战斗中成功击中对方——没有被防御掉的时候,会根据所使用技能的不同获得高低不等的奖励,通常是拳100,踢200,投技、必杀技、球都是1000,部分角色的个别技能会有出入。

参考资料:百度百科-激龟快打

三、忍者神龟(激龟快打)的技能出招表

1、雷欧那多:下+腿出铲的同时按上+腿可以出现旋风腿,下(蓄力)->上+腿。

2、拉斐尔:钻头功(蓄力)->前+拳,轻拳飞行(汗)距离短些,重拳飞行距离长些。相比四只海龟来说拉斐尔的“必杀”算是判定最低的了。

3、米开朗基罗:火箭腿是后(蓄力)->前+腿,轻腿是低空版本,重腿是高空版本。打过其他三只海龟之后的奖励关(打木版那个)里就是用这个最HAPPY了,不过对战中比较容易躲。

3、爱因斯坦:腿刀是下(蓄力)->上+腿,出招速度快,虽然判定一般只能打到一下,不过由于不好躲所以实际上很好用。

4、卡西(面具男):下蓄力上手(棍斩)前下(蓄力少许)手:死亡旋风(有眩晕效果)

5、霍华德(龙):下前脚(火炎喷射)跳起下手(魔龙大压杀)

5、斯雷德:前下手(灭绝火焰)快速按手(或是直接按连发)(撕裂的欲望)

《忍者神龟》:

《忍者神龟》是一部2012年出品的美国动画系列,由尼克罗迪恩动画工作室创作,该片是继1987年忍者神龟和2003年忍者神龟电视动画系列后,又一部全新制作并采用3D渲染技术出品的电视动画连续剧。主要讲述了四个忍者龟在都市中惩恶扬善的故事。

当忍术大师滨户良和他的四只宠物龟暴露于一种诱变剂时(一种来自另一个“世界”的化学制剂,能将人最后接触过的生物加以合并,并变异转换成突变的生命体),他们都接受了主要的物理转换:滨户良成为了一个人形鼠,以斯普林特(Splinter意为“碎片”)的名义和已成为了人类与龟类杂交的新物种一起。斯普林特隐居到了纽约市的下水道,他把这四只从肢体到大脑迅速成长的龟人类当成是自己的子孙,并向他们传授了最高的忍术技艺——滨户氏忍术。