我的世界0.15.0,我的世界0.14.3下载
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大家好,今天小编来为大家解答我的世界0.15.0这个问题,我的世界0.14.3下载很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
我的世界0.15.0特性整理
我的世界0.15.0正式版
类型:角色扮演
大小:35.9MB
评分:9.3
平台:
标签:我的世界沙盒像素探险
我的世界0.15.0更新以及接近1周了,在这一周中经过玩家们之间数据的回馈整理这里为玩家们带来我的世界0.15.0特性整理。这次0.15.0加了些什么呢?快来看看吧。
——新特性
•常规
-标题界面
*皮肤按钮:现在是一个图标
*新的商店按钮:用于购买皮肤包和资源包
-领域
*【版本独有】需要Xbox Live账户登录
*需要付费使用
-【版本独有】在线多人游戏
*需要Xbox Live账户登录
*可以邀请好友一起游戏
-成就(iOS和Android新特性)
*【版本独有】需要Xbox Live账户登录使用
*【版本独有】更多成就(共56个)
-资源包
*并没有完整支持
*存储于resource_packs文件夹
-音效
*【版本独有】添加跳上方块的声音
-动画
*【版本独有】添加了喂食动物的动画
-语言
*英国英语
-选项
*纹理包按钮
*广播到Xbox Live开关
*注销Xbox Live账户按钮
*玩家标签(登录后显示)
*Xbox账户设置(登录后显示)
-新的交互按钮
*“上鞍”
*“骑乘”
*“提升”
*“喂养”
*“上马”
*“打开”
*“命名”
*“拴住”
*“解开”
*“拍照”(目前游戏内部没有,但在游戏文件出现)
•方块
-【版本独有】观察者
*用于检测相邻方块的变化(BUD)
-活塞
*【版本独有】拥有新动画效果
*【版本独有】活塞臂根部比顶端粗
*【版本独有】可以推动方块实体
*【版本独有】可以放置在墙上的实体方块同样可以被放置在活塞上
-粘性活塞
*【版本独有】拥有新动画效果
*【版本独有】活塞臂根部比顶端粗
*【版本独有】可以推动方块实体
*【版本独有】可以放置在墙上的实体方块同样可以被放置在活塞上
•杂项
-【版本独有】皮革马铠
*可以使用7个皮革合成
*可以使用炼药锅染色
-铁马铠
-金马铠
-钻石马铠
-药箭系列物品
*夜视箭
*隐身箭
*跳跃箭
*防火箭
*迅捷箭
*迟缓箭
*水下呼吸箭
*治疗箭
*伤害箭
*剧毒箭
*再生箭
*力量箭
*虚弱箭
-萝卜钓竿
-栓绳
-命名牌
-火焰弹
-生羊肉
-羊排
•生物
-马
-驴
-骡
-僵尸马
-骷髅马
*包括骷髅陷阱
-流髑
-尸壳
•世界生成
-丛林神庙
-针叶林村庄
-热带草原村庄
-僵尸村庄(废弃村庄)
*【版本独有】建筑上会有苔石
*生成僵尸村民而不是正常的村民
*村庄里没有任何门或火把
——调整与修改
•常规
-使用全新菜单界面和皮肤界面
-新的滚动条
-在离出生点很远的地方行走,卡顿感大大减少
-在线游戏现在占用更少的带宽
-背包物品可以双击排序
-音符盒的声音大了不少
-背包按钮现在更透明
-如果玩家的游戏名是Dinnerbone或Grumm的话会使其倒立
•生物
-所有生物
*命名为Dinnerbone可以使其颠倒
-猪
*戴上鞍可以骑乘,用萝卜钓竿控制
*【版本独有】骑猪的新音效
-骷髅
*升级了AI(和PC1.9一样了)
*添加射箭和放下弓的动画
-兔子
*给其命名为“Toast”会改变它们的皮肤
-羊
*给其命名为“jeb_”会使其变为“彩虹羊”
-末影人
*现在会生成在地狱
•方块与杂项
-炼药锅
*【版本独有】可以给药箭附效果
*【版本独有】可以给皮革马铠染色
-剪刀
*现在破坏任何方块也会失去耐久
-活板门
*不再需要方块支撑
-画
*现在破坏和放置有音效了
-下界反应核
*拥有新的材质
-玫瑰
*【版本独有】拥有新的材质
-牡丹
*【版本独有】拥有新的材质
-创造模式背包新物品
*观察者
*活塞
*粘性活塞
*鞍
*皮革马铠
*铁马铠
*金马铠
*钻石马铠
*萝卜钓竿
*栓绳
*命名牌
*火焰弹
*生羊肉
*熟羊肉
*凋零骷髅刷怪蛋
*马刷怪蛋
*驴刷怪蛋
*骡刷怪蛋
*僵尸马刷怪蛋
*骷髅马刷怪蛋
*流髑刷怪蛋
*尸壳刷怪蛋
*夜视箭(夜视0:22)
*夜视箭(夜视1:00)
*隐身箭(隐身0:22)
*隐身箭(隐身1:00)
*跳跃箭(跳跃提升0:22)
*跳跃箭(跳跃提升1:00)
*跳跃箭(跳跃提升II 0:11)
*防火箭(防火0:22)
*防火箭(防火1:00)
*迅捷箭(速度0:22)
*迅捷箭(速度1:00)
*迅捷箭(速度II 0:11)
*迟缓箭(缓慢0:11)
*迟缓箭(缓慢0:30)
*水下呼吸箭(水下呼吸0:22)
*水下呼吸箭(水下呼吸1:00)
*治疗箭(瞬间治疗)
*治疗箭(瞬间治疗II)
*伤害箭(瞬间伤害)
*伤害箭(瞬间伤害II)
*剧毒箭(中毒0:05)
*剧毒箭(中毒0:15)
*剧毒箭(中毒II 0:02)
*再生箭(生命恢复0:05)
*再生箭(生命恢复0:15)
*再生箭(生命恢复II 0:02)
*力量箭(力量0:22)
*力量箭(力量1:00)
*力量箭(力量II 0:11)
*虚弱箭(虚弱0:11)
*虚弱箭(虚弱0:30)
•世界生成
-沙漠神殿
*现在箱子里会生成附魔书
•bug修复
-修复了大量崩溃问题
-修复了一个会导致世界崩坏或数据丢失的bug
-修复了大量红石问题(感谢社区的反馈)
-多人游戏时不同步的大量问题得到修复
-地狱疣在被种植时看起来不一样
-在选择高亮的方块时不再会闪烁
-玻璃不会变绿了
-修复了沙漠神殿和地牢的箱子生成问题
最后注明:
感谢:@DJDJDJ231@JackWangyx
Pocket Vibrant Team小组出品!
我的世界0.15.0世界边界
我的世界0.15.0测试版
类型:角色扮演
大小:28MB
评分:9.5
平台:
标签:我的世界沙盒像素探险
理论在我的世界中是没有边界的,但依旧有很多玩家在针对官方提到的无限地图的我的世界中是否有边界这一看法进行证实。那么是有边界呢?下面来看看我的世界0.15.0世界边界边境之地。
要到达边境之地,是一项十分困难的事情(至少很浪费时间)。要从地图中心点出发到边境之地至少要约820个小时(34天)。而编辑level.dat可以让玩家快捷地传送到边境之地。
边境之地与正常地图的界限(定义为地图开始扭曲之处)是X或Z=±12,550,821。
目前区块最大数量的界限是X或Z=±34,359,738,368,对应地球与太阳的距离大约23%。在X或Z=±2,147,483,648(游戏崩溃时为±2,147,483,439)中,物品位置、生物寻路系统和其它使用32位整数值的功能会溢出,并表现异常,,通常会导致游戏的崩溃。
在X或Z=±1.798×10308处,玩家的位置坐标,一个双精度浮点数,会溢出。这时关于位置坐标的各种运算都会开始出现问题。(如:X坐标×2000÷2000≠X坐标)
使用单人游戏指令Mod,玩家可以使用传送功能快捷地到达边境之地。打开聊天窗口并使用"teleport"命令(或其简写"t")后接X,Y,Z坐标值就可传送到玩家想去的地方。例如:
要到达边境之地之墙,使用指令"t 12550820 129 0"。使用前请确认已经开启飞行模式或已经关闭伤害系统,否则会摔死。
要到达边境之地之角(边境之地之墙的交接处),使用指令"t 12550820 129 12550820"。同样,要做好掉落伤害的防御准备。
但是,在边境之地中会有严重的卡顿现象,性能较低的电脑甚至会在传送后崩溃。这时打开一个界面可以使游戏画面的渲染速度加快。即可以按Esc键进入游戏菜单,或者重新打开聊天窗口,来减轻卡顿。
若你向边境之地更远或更高处探索,游戏生成“坏区块”的可能性会增加。坏区块包含被严重破坏的数据,并会导致突然的严重卡顿并很容易使游戏崩溃。
边境之墙(环结地形)
边境之墙的边界(墙与正常世界交接处)看上去就是一堵高墙,一直延伸到地图最大高度限制(当时为Y=127)。墙上有许多垂直墙面的洞。这些洞会延伸得很长,可能是无限的,且无论玩家如何深入探索,这些洞的形态变化很小。这些洞可能会被堵塞,但很稀有并且是暂时的。这样的“蜂窝乳酪式”高墙在地表之下一直到地图底部都会出现。边境之墙像是由于地图生成器输出错误导致在一个方向上地形扭曲的结果。
——
边境之地小知识:
在边境之地中,怪物的生成速度比正常世界大出很多,由于黑暗的区域十分大。在边境之角中,怪物生成速度差不多达到最大值,由于堆叠的地形等效于一个巨型刷怪塔。
边境之角的最顶层在日夜交替中光照表现异常。这是因为当整个区块的Y=127处都被非透明方块覆盖时,日夜交替计算不会工作。
就算是通过下界走路去边境之地,也要花费102小时。
进入一个通往边境之地的下界传送门(无论末路之地处于哪个维度)都会导致游戏崩溃。例如,在下界世界中心2,000,000米外处建立一个传送门,则传送门会带到主世界中心的16,000,000米开外的边境之地,这就会导致崩溃。反过来也无法实现,因为要建造会传送到下界中心12,550,820米开外的主世界传送门,玩家必须到达主世界X或Z坐标超过100,000,000的地方,但那个地方早已不能放置方块。
在边境之地中,栅栏再也不能围住动物或玩家。
若玩家挂上一幅画,则画会的位置错开几个方块远。
边境之墙方块组成平均比例:石头36%,空气25%,水23%,泥土+草10%,基岩2%,其它部分4%。(以14×14的区块统计)
边境之角方块组成平均比例:石头40%,空气16%,水28%,泥土+草10%,基岩2%,其它部分4%。(以14×14的区块统计)
尽管在 Beta 1.6中无法在Y=127处放置方块,但边境之地的平坦“天花板”仍会占用Y=127出现。
对于是否将末影人改名为“边境之人”的争议,Notch戏谑地建议将边境之地改为末路之地。
Notch仍然未确认是否会将边境之地重新加入到游戏中,由于玩家不通过作弊或单人指令Mod很难到达边境之地。
边境之地的最主要负面影响为帧率下降,屏幕冻结,和游戏崩溃。
虽然边境之地的地形被移除了,但一些漏洞还是会出现,如颗粒效果的错位。这可以通过一根火把看到:火把的火焰和黑烟会脱离火把棍子漂浮。同样,红石粉看上去会伸出附着的方块外。
玩家若在30,000,000米的假区块界限外飞过34个方块而卡住,这时四处张望,则他的视图模型会错位。
Kurt(社区用户名为"kurtjmac",频道为"farlandsorbust")试图不通过任何作弊和Mod走路去边境之地。他在视频中记录了整个过程。
由于边境之地地形在 Beta 1.8后消失,Kurt使用的游戏版本保持在 Beta 1.7.3。
在2015年6月8日,Kurt已经走过了全程的 18.06%,已经向西走了 2,266,779米。他目前仍然继续,但从此未曾检查过自己的位置坐标。
JL2579(社区用户名"JL2579",频道同名)从2014年7月1日,乘坐事先生成之红石轨道前往边界,在17天6小时的乘坐(途中游戏曾崩溃),到达了14w11a的世界边界。("影片")
当玩家走过X=30000000或/且Z=30000000时地面可以穿过。
在Xbox 360版游戏中虽然不存在边境之地,但在地图边缘玩家会被一堵空气墙阻挡。
就算是在新版本中,边境之地仍会出现,与Xbox360版一样,会被一堵空气墙堵住,物品和生成区块会发生异常:如方块组成错误、沙子不受重力影响不会掉落,红石是以往的6倍大且不能随便放置(有些已经放置但无法发现),活塞运动会有异常,区块生成缓慢,某些地方可以发现区块分隔的阴影,水、岩浆无法继续流动,动植物无法生成在假区块中,虚空中的基岩会显得特别明亮等。
在新版本中的边境之地的附近建造一个地狱门,进入的X、Z是主世界的三分之一至五分之一左右,但在边境之地向前的地狱中建造地狱门,则地狱门会在主世界29,999,999米以内生成,不会生成进边境之地里面。
我的世界0.15.0手机版所有地图种子代码大全
我的世界0.15.0测试版
类型:角色扮演
大小:28MB
评分:9.5
平台:
标签:我的世界沙盒像素探险
本次小编搜集了二十六种种子代码信息,如果后续还有新的内容,小编会在这里为继续补充,以下就是小编为你带来的所有地图种子代码信息:
一
种子:3480雪地
二
种子:3338333村庄
三
种子:134神种,一开始在云上飞啊飞,一会儿后从高空掉进海里,十分壮观(危险)
四
有村子井里有末影遗迹种子:7603
丛林,很多西瓜,很多可可豆
五
种子:46700
一开始卡死,然后从天空掉下来掉到水里,旁边有许多岩浆池
六
种子:7038
一直往前走,是沼泽,再往前走一会儿就是大型村庄,真的挺大的
七
种子:86480
出生在树上,背后超多露天矿
八
种子:46807
黑森林,有很多又长又粗的树,还有苔石,想歪的给我去面壁
九
种子:1405612633
出生点在万米高空上,然后掉进海里
十
种子:1406207419
有限地图的村庄种子,内存空间不够档有福利了
十一
种子:626830893
冰原
十二
种子:1403775115
沙漠村庄,可以从铁匠铺旁边的稻田水里挖下去
十三
种子:4004
黑森林
十四
种子:560
出生在村庄,是两个村庄连在一起的,可惜没有教堂和铁匠铺,两个都是小村庄
十五
种子:43046
身后石头山脉,挺好看,资源丰富
十六
种子:67
出生点马上能看见村庄
十七
种子:3846
雪地,有冰刺塔,但是很少,只有几座
十八
种子:973747
前面浮空岛,可以在岛上做家,妈妈再也不用担心僵尸的到我了
十九
种子:3868686
出生点的左边一直走,走到一个很多仙人掌的地方,往右边一看,有一个沙漠村庄
二十
种子:1406096486
出生在小岛上,直走过河后,往右走,有一片沼泽,沿着他往前走,会见到第一个村庄,这是三个村庄连在一起的,其中有两个大村庄
二十一
种子:1999323
出生早沼泽,山脉和丛林交界处,风景很不错
二十二
种子:1402376262
蘑菇岛,本贴第一个蘑菇岛
二十三
种子:999
村庄
二十四
种子:1008612
红色沙漠和粘土山。
二十五
种子:111
沙漠神殿。
二十六
种子:3351608
陆地上面有村庄,一直向下挖,可以找到末地传送门。