诛仙手游怀光封神加点推荐

根据我的理解和了解,"诛仙手游怀光封神加点推荐"这个问题需要具体情况来确定最佳的加点方案。所以无法确切给出答案。封神加点的选择应该根据玩家自身的职业选择、战斗风格和技能使用情况等因素综合考虑。建议玩家可以参考相关游戏指南、论坛或与其他玩家交流,了解不同职业的加点建议,然后根据自己的实际情况进行选择,以提升游戏体验和战斗效果。

诛仙怀光加点

1、一重:猛袭+1过渡,主要是引出血刃。矫健+1过渡,就算点满也加不了多少血。鬼步+3加满,加速,而且有清除不利状态的效果。血毒+4过渡,为了引出迷踪。迷踪+5淡定,加天书后提升技能躲闪6点。丰沛+1过渡,就算点满也加不了多少蓝。影舞·行+5加满,影响五重影子的气血。血手+7加满,提高攻击力和所有抗性,最主要是加天书后提高致命伤害。化影5保命用。

怀光完美加点

2、二重:潜袭+1过渡。空行+3加满,增加暴击率9%。乘崩+2过渡。尽量先不要加,以后再说。延命+5加满,召出影子后能提高自身气血上限。散手+7加满,如一重血手一样,加天书后提高致命伤害,并且提高技能躲闪。当身+5加满,以影子来代替部分受伤,如同防御技能。

3、三重:猎袭+1过渡。足通+3加满,瞬间转移到目标身边并增加伤害。鬼幕+9加满,令目标攻击命中和技能命中下降。影舞·魂+5加满,比较强大一个影子技能。绝手+7加满,提高暴击率的技能。影返+1。

4、四重:牙袭+3过渡,杀域+5过渡。分筋+9加满,提高目标被暴击的概率。影遁+5加满,比其他隐身技能附加了伤害效果和无敌状态。龙切+8加满。斗杀+9加满,攻击比较强的技能。影祭+5加满,清除身上的不利状态,附带无敌状态。千手+7加满,提高普攻和技能命中。受身+5加满,以影子来承担不利状态。

5、五重:无想+5加满。一闪+5加满。天诛+2加满。影舞·极+5加满。

怀光怎么加点

未飞怀光加点及天书

怀光完美加点

一重:

猛袭+3过渡,主要是引出血刃。

矫健+1过渡,就算点满也加不了多少血。

鬼步+3加满,加速,而且有清除不利状态的效果。

血毒+4过渡,为了引出迷踪。

迷踪+1淡定,加天书后提升技能躲闪6点。

血刃+7加满,规定时间增加攻击,如鬼王的猛火。

丰沛+1过渡,就算点满也加不了多少蓝。

影舞·行+5加满,影响五重影子的气血。

血手+7加满,提高攻击力和所有抗性,最主要是加天书后提高致命伤害。

二重:

潜袭+1过渡。

空行+3加满,增加暴击率9%。

乘崩+3过渡。

延命+5加满,召出影子后能提高自身气血上限。

散手+7加满,如一重血手一样,加天书后提高致命伤害,并且提高技能躲闪。

当身+5加满,以影子来代替部分受伤,如同防御技能。

三重:

猎袭+1过渡。

足通+3加满,瞬间转移到目标身边并增加伤害。

鬼幕+9加满,令目标攻击命中和技能命中下降。

影舞·魂+5加满,比较强大一个影子技能。

绝手+7加满,提高暴击率的技能。

四重:

牙袭+3过渡,如果有多余的点,我愿意加满,哈哈~

杀域+2过渡。

分筋+9加满,提高目标被暴击的概率。

影遁+5加满,比其他隐身技能附加了伤害效果。

龙切+7淡定,只能通过这个技能加连击点。由于点不够,只能加7点。

斗杀+9加满,攻击比较强的技能。

影祭+5加满,清除身上的不利状态。

千手+7加满,提高普攻和技能命中。

受身+5加满,以影子来承担不利状态。

五重:

无想+5加满,无话可说。

一闪+5加满,无话可说。

天诛+2加满,无话可说。

影舞·极+5加满,无话可说。

天书加点:

天刃:摄魂+2诛心+2神弃+2死斗+3杀劫+3血噬+3

地影:鬼翼+2浮舟+2蚁聚+2

影舞:傲骨+2凝眸+2铁肩+2绝手+3杀心+3风影+2仲寿+2玄影+2影灵+3影心+3

仙怀光加点及天书:

一重:

猛袭+3,这个主要起过渡作用。

血刃+7,这个技能也许前期没什么左右,但到了后期将会成为PK的强大助力。

矫健+1和丰沛+1,过渡,不解释。

鬼步+3,不解释。

影舞·形+5,这个技能将影响5重的影舞·极,所以要加满。

血手+7,并不是在乎那98点的攻击,而是在天书技能的影舞天书栏的最左边最后一个叫杀心的技能影响。

化影+5,这个技能可以保命,当你自身遇到强大攻击时,可以喝影子兑换气血,然后及时逃跑,是个比较实用的技能。

这样,一重就加满32点了。

二重:

潜袭+1,过渡,不解释。注意,2重以前没必要加“切技”技能。

空行+3,不解释。

乘崩+4,过渡给下个技能。(个人认为,怀光的“单体诅咒”技能没什么用,还不如用“起技”和“切技”来得实在。)

潜形+5,2重的潜形很有用,比3重的遁形实用很多。

延命+5,怀光本来就是实用影子的种族,所以,这个技能必不可少、

散手+4,在这里只要过渡到下个技能就可以了。不过,如果最后又多余的技能点,可以返回来加满它。理由如1重的血手。

当身+5,怀光本体的50%的伤害由影子承担,这个在后期是个蛮实用的技能。(建议加满,不过加3点也行)

这样,二重就加了27点了。进入三重吧。

三重:

猎袭+8,附加本体攻击10%,接近50%的概率清除目标身上2个有利状态。(这个技能加满也行,但前提是你必须要有多余的技能点。)

足通+3,瞬移15米,突袭的时候不错。

影舞·魂+5,不解释了。

绝手+7,增加本体致命一击4%。

影返+1,这个技能的冷却时间为2分钟,但这并不影响影子的什么,所以加一点来后期用就够了。

这样,三重的24点就加满了。最主要的是四重技能,来了。

四重:

牙袭+3,过渡,不解释。

龙切+8,附加本体攻击24%,附加伤害500点,外加怀光所有抗性40%的攻击,而且瞬间冷却,而且,暗影击忽视目标40%的防御。够**的一个技能。

斗杀+9,本体攻击2次,附加本体攻击19%,附加伤害772,暗影击忽视目标45%的防御。

杀域+5.,怀光的这个阵法效果是减速效果,满实用的。

分筋+4,过渡,不解释。

影遁+5,主要是因为附带了影祭的效果。

影祭+5,牺牲影子,驱除自身5个不利状态。你不加满吗?

千手+4,过渡,不解释。

受身+5,本体受到的负面效果有50%概率由影子承担。

这样,四重就加了48点了。

五重:全加满,不用多说,用掉17点。

总计以上各重,发现还剩下2点,你就可以酌情加了

天书:一,天刃,摄魂2,诛心2,神弃2,死斗3,杀劫3,血噬3,共计15点

二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共计6点

三,影舞,傲骨2,凝眸2,铁肩2,绝指3,杀心3,共计12点

风影2,仲寿2,玄影2,影灵3,影心3,共计12点

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