一、Dota AI 地图的所有使用指令,越新越好

AI命令

在下列命令前键入"-o","-c"或" c"作为前缀:(例."-oa","-ca"," ca"都是合法命令);

dota ai命令

提示: XX代表玩家代号(1,2,..,10),你可以用","隔开输入多个代号(例."-oa 2,4,5");

a或 aXX: AI攻击敌方基地;

d或 dXX: AI防御我方基地;

sdXX: AI留守我方基地;

bXX: AI战线稍微退后;

dota ai命令

fXX: AI向喷泉撤退;

p:所有AI向一路推进(非即时);

g:所有AI立刻向一路推进(即时);

neut:打开/关闭AI打野怪开关;

auto:打开/关闭AI自动换路开关;

roshan, roshanXX: AI攻击Roshan;

ui:显示命令列表;

新增命令:

-pa:手选友方AI;

-pe:手选敌方AI;

-px:取消手选AI;

(注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效)

-csXX:察看其他玩家杀兵数;

-aid:寻求附近AI的治疗;

-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值;

-highgold(-hg):高得金AI, AI获得更多的金币;

-csXX:察看AI玩家杀兵数(任意玩家皆可使用此命令);

-msXX:察看AI玩家移动速度(任意玩家皆可使用此命令);

-airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)。

二、dota ai输入什么命令

1、-aiunstuck XX:命令卡住的AI返回基地。

2、-ap:全阵营选择。

3、-pa:手选友方AI。

4、-pe:手选敌方AI。

5、-px:取消手选AI。

6、-airepick XX:命令AI重新选择英雄。

7、-csXX:察看AI玩家杀兵数。

8、-msXX:察看AI玩家移动速度。

9、-aid:寻求附近AI的帮助,附近的AI会施放辅助魔法。

10、-fun:选择娱乐英雄。

11、-cui:对AI进行战术指挥。

12、neut:打开/关闭AI打野怪开关。

13、auto:打开/关闭AI自动换路开关。

扩展资料:

-DotA角色设定

一、英雄

1、属性:主属性在成长时会增加自身的攻击力。

2、动作:动作动画主要包括攻击动作、施法动作两种,用前摇和后摇表示。动作速度直接决定了攻击速度与施法先手。

3、技能:英雄拥有三个普通技能和一个终极技能,普通技能一级就可以学习,每隔2级可以升级一次;而终极技能必须6级开始才能学习。技能等级上限为4级,主要包括直接杀伤、持续伤害、增益、减益、限制、被动等几个分类,一个英雄的技能搭配与自身的各方面属性相结合决定了该英雄的团队定位。

二、单位

1、部队

部队由双方主基地的电脑玩家自动生产,天灾军团的是食尸鬼与男巫的组合,近卫军团则为树人和猛禽德鲁伊。每隔若干波部队,会各自刷出一辆攻城车。部队的攻防科技会自动升级,大约7.5分钟升级一次,最终是30级。

2、中立生物

中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位路过的时候会进行攻击。《Dota》地图中,每个生物营地都用不用的颜色标明,一共有11个点。用不同的颜色加以区分。特定的生物只刷新在特定的营地里;而同样的颜色代表他们刷新同样类型的生物。怪物分为普通级,古树级和Boss。

3、ROSHAN

ROSHAN是dota中最强大的中立生物,其出生点位于下路神符右方的峡谷处。每次被杀掉,10分钟左右后重新刷新。一次比一次强大。

参考资料来源:百度百科-DotA

参考资料来源:百度百科-dota ai

三、DOTA中ai的指令是什么

DOTA的ai模式有:

1、ap:allpick。全选模式,即玩家可以选择所有酒馆的英雄。

2、xm:-xtrememode=-hehgdedg。超级玩家模式。

3、-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。

4、-highgold(-hg):高得金AI, AI获得更多的金币。

5、-dynaexp(-de):动态经验AI AI起始经验值获取比例为标准水平.每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。

最大额外经验值获取律为100%(现为90%)最小额外经验值获取率为0%(现为标准经验值获取律)。

DOTA的指令:

-pa:给自己电脑选人

-pe:给敌方电脑选人

-croshan:所有电脑打肉山

-croshan X:编号为X的电脑去打肉山

-croshan X,Y,Z:编号为X,Y, Z的电脑去打肉山

-cpm:所有电脑推中

-cpl:所有电脑腿上

-cpr:所有电脑推下

-csd:所有电脑回防

-cgm X:编号为X的电脑推中(推上推下就把m换成l或r,指定多名电脑的方法同打肉山那个一样)

-ct X Y:指定编号为X的电脑去gank编号为Y的电脑(X要是己方的,Y要是敌方的,指定多名电脑方法同打肉山那个一样)

扩展资料:

DOTA的模式一共有:

1、主要模式

主要影响英雄的选择限制,包括阵营、英雄类型以及多种选择范围,如果不选,则双方玩家按照近卫军团与天灾军团的默认限制选择英雄。

2、进阶模式

建立在主要模式的基础上,微调关于地图环境、物品掉落、升级、英雄血量、出兵限制等信息,以及一些在游戏过程中仅作用于玩家自身的命令,如卡地形跳出等。

3、AI地图

针对有AI玩家的地图,指挥己方AI英雄行动以及部队的行动。

4、imba模式

这部分命令类似进阶模式命令,但是范围更广,可以调整敌对度,改变游戏目标,甚至选择Roshan为英雄等。

参考资料:百度百科-DOTA

四、DOTA的ai模式以及指令

1、dota-ai的指令有:repick:重新选择英雄,花费一定的初始金币,放弃已选择的英雄而重新选,仅限使用一次,一般消耗150金钱,但在人机模式中需要消耗400。swap1-5:向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。

2、dotaai的指令:random指令意思:随机选择一个英雄,不消耗金钱。swap1-5指令意思:向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。croshan指令意思:所有电脑打肉山。

3、-aiunstuckXX:命令卡住的AI返回基地。-ap:全阵营选择。-pa:手选友方AI。-pe:手选敌方AI。-px:取消手选AI。-airepickXX:命令AI重新选择英雄。-csXX:察看AI玩家杀兵数。

4、现在HF和VS平台的常用的DOTAIMBA游戏模式命令有两种:推荐模式1:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。

5、-shortmode或者-sm:快速模式,削弱防御塔的攻击力和生命,提升英雄所得到的经验值以及周期性的金钱供应。-dupemode或者-du:使一个英雄在被选择后可再次被选择。

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