一、帝国全面战争明朝mod怎么安装

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帝国全面战争明朝mod怎么安装

帝国全面战争mod

峻宏小朋友

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离线使用mod教程

帝国全面战争mod

一、准备好这几项

1.TWH(即Total War WARHAMMER);

2.下载DxD十六进制编辑器;

3.你要使用的mod;

4.VPN(非必要)。

二、具体步骤

1.上创意工坊找你喜欢的mod

全面战争mod怎么安装2022(全面战争战锤离线使用mod教程)--第1张

现在这个网址好像不让大陆用户用了(只能打开但没有下载框),可以用VPN上去,没有VPN的可以使用我提供的这个VPN,如果这个VPN挂了,请自己解决。

全面战争mod怎么安装2022(全面战争战锤离线使用mod教程)--第2张

打开之后你会看到一个白框,把刚才创意工坊mod的网址粘贴上去,然后这个网站会生成一个下载链接,点击下载mod就好。

2.以这个步行瑞克兵种mod为例:

全面战争mod怎么安装2022(全面战争战锤离线使用mod教程)--第3张

打开DxD编辑器,点击文件打开该mod,按照红框数据设置参数,把鼠标光标放到MFH.....PFH4这里,删除PFM4之前的字符,直到以PFH4开头为止,如下图,然后点击保存,如果提示你的操作会改变文件大小,无视就好了。

全面战争mod怎么安装2022(全面战争战锤离线使用mod教程)--第4张

完成后DxD会生成mods_rdg_empire_unit.pack和

mods_rdg_empire_unit.pack.bak两个文件,你只需要将pack文件复制到战锤data文件夹下即可。

全面战争mod怎么安装2022(全面战争战锤离线使用mod教程)--第5张

3.最后一步。

全面战争mod怎么安装2022(全面战争战锤离线使用mod教程)--第6张

打开steam,点击MOD MANAGR,勾选Enable out-of-date-mods一项(必须勾选,不然无法使用mod),然后勾选刚才修改好的mod,点击PLAY进行游戏。

现在测试一下,进入之后自定义选择帝国可以看到新添加的这四个兵种,试一把自定义。

大家可以看到这几个新兵种。

全面战争mod怎么安装2022(全面战争战锤离线使用mod教程)--第7张全面战争mod怎么安装2022(全面战争战锤离线使用mod教程)--第8张全面战争mod怎么安装2022(全面战争战锤离线使用mod教程)--第9张全面战争mod怎么安装2022(全面战争战锤离线使用mod教程)--第10张

建议大家提前备份下mod文件,以防止出现什么意外,正版玩家建议准备两份,一份未修改的上线用,一份修改的离线用。

二、帝国:全面战争怎么修改

游侠网有相关的专题,我放在参考资料里。游戏网的该游戏专区还有修改器以及很多MOD的下载,自己去下吧!还有什么不会的情补充!

现在能用的修改看来只有金钱修改器...直接使用完全没有问题...

1.一回合建筑修改

虽然现在有了覆盖版。。。还是把怎么修改放上来。。。。用PackFileManager1.9打开patch.pack.....找到db........building_levels_tables

把红圈里面的全部修改为1.。。。。就可以了。。。。

[attach]1836611[/attach]

2.一回合科技修改

用PackFileManager1.9打开patch.pack.....找到db........找到technology_tables

[attach]1836612[/attach]

把圈里面的数字改成1。。。。。就是一回合科技。。。改成999就是99回合。。。。可以用来限制其他国家的科技发展。。。。。汗。。。。

3.特殊兵种使用修改只有一个覆盖的贴子。。。。有人能指导一下怎么修改吗?........因为好像覆盖特殊兵种的只能在战役模式下使用。。。。

4.帝国的兵种基本修改可以看这个转贴

http://game.ali213.net/thread-2641112-1-1.html

里面把基本的陆军修改和海军修改都做了介绍。。。。。大家自己研究时最好开可翻译工具。。。。这样方便很多。。。。

5.要使只有自己一国的euro_line_infantry修改为0回合建造。。。。。

以英国的euro_line_infantry_britain为例。。。用PackFileManager1.9打开patch.pack.....找到db........找到units_tables。。。。。[attach]1834342[/attach]

注意红圈里面的东西。。。。把1修改成0就可以了。。。。其他国家的也就一样了。

但是。。。请注意。。。这个修改只能针对euro_line_infantry_XXXXXX后面有国家所属的才行。。。。

如果只是euro_line_infantry那就是全世界了。。。。。

6。在修改时有这样的问题。。。euro_line_infantry_britain只能在欧洲建造。。。。在印度和美洲就不可以。。。。。[attach]1834343[/attach]

修改如下:同样的打开patch.pack.....找到db........找到units_tables。。。。。。。。

在红圈里面的修改为global全球。。。。。。。就可以了。。。。。

7.因为有很多国家没有自己专属的部队。。。。如荷兰只有over_1st_rate。。。就没有像英国这样的over_1st_rate_british这样的战舰。。。。。所以修改以后我认为只有一个

办法。。。。。。就是在patch.pack里面找到technology_tables然后把industry_metal_steam_engine

[attach]1834344[/attach]

这里红圈里面的553修改为999。。。。这样AI。。。就只能99回合以后才能建筑最后顶级船厂。。。出over_1st_rate。。。应该不可能了。。。。。呵呵!!!!

以下引用7楼的内容补充。。。。。

1:units_tables建造回合前的那个unknow是自定战斗里的消费点数,后面的cost是战役里的价格,upkeep是维护费用

2:改成global只是实现原本区域限定的单位在所属势力内的全世界的建造能力.也就是说,可以改成美洲土著在全世界都能造兵~~

3:要添加特有兵种在其他国家的建造许可,需要改动unit_to_grouping_military_pemission_tables,一共20组,全部添加的话就是全世界都允许造......然后,可以用units_to exclusive_factions_pemission_tables定义具体某个国家能否建造,如果不定义的话就是那个分组的国家全部都能建造~~

综上,LZ只需要在units_to exclusive_factions_pemission_tables添加一行就能让需要的国家禁造~~或者直接让你也能造(这个需要2行,第一行把over_1st_rate设成false,第二行把over_1st_rate_british设成True,否则的话,你很可能会发现你的建造列表里有2种同样叫Heavy First Rate的战舰)~~

其他技巧:

A.命中率(Accuracy)这个值比较特殊~~对于火炮单位,要是命中很高(等于或超过100)的话,会造成爆炸弹空爆...就像8inch臼炮,设成990的话,你的爆炸弹会全部变成在对方头顶上放烟火,完全打不到人~~但调整的好的话,就是利器.比如说,海军的臼炮弹,爆炸后先会有正常爆炸伤害,然后放出大量小实心弹..要是弄成空爆的话,完全可以做到在目标区域里小范围爆头,然后向下以一百多度的平锥方式密集溅射~~

海军的话,命中越高越容易秒爆~~

B.火炮可以改射子弹,火枪可以改射炮弹......普通单位改动Projectile ID Ref就OK~~火炮要改gun_type_to_projectiles_table,要注意的是,多数火炮都有数种配属弹药~~

再补充一点。。。修改手雷距离。。。。。

不过这个。。。不推崇了。。。。人手丢的比大炮还远?????汗!!!!!!

在发射物表里(projectiles_table)~~一共2个~~grenade和grenade_improve,把range改成999就行了~~游戏会根据科技水平选择使用强化手雷还是普通手雷~~

射程和伤害由弹药决定~~(projectiles_table)

命中和射速由单位决定~~(unit_stats_land_tables和unit_stats_naval_tables)

三、帝国全面战争MOD怎么用

先确认所下载MOD文件格式-是否是.pack格式文件,一般帝战、拿战、幕府2MOD文件都是.pack。

先下载【帝国全面战争MOD管理器】以防止出错。

将下载来的pack文件放入游戏目录的 dota文件下,再用MOD管理器加载下MOD,从MOD管理器启动游戏。一般原游戏程序无法启动游戏,除了极少数的个别一两个MOD例外。

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