元素师怎么加点刷图强

职业:魔法师>元素师>大魔导师>元素圣灵

等级:85

元素刷图加点

SP:全部10770已用10770剩余0

TP:全部36已用35剩余1

DNF元素TB1加点通用技能

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

元素刷图加点

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv10

魔法暴击:Lv10

远古记忆:Lv10

DNF元素TB1加点普通技能

杰克爆弹:Lv1

光电鳗:Lv1

冰霜雪人:Lv1

暗影夜猫:Lv1

元素点燃:Lv20

契约召唤:赫德尔:Lv1

天击:Lv1

魔法护盾:Lv1

替身草人:Lv1

魔法星弹:Lv1

挑衅人偶:舒露露:Lv1

驱散魔法:Lv10(TB1改版后元素冰驱流难度更大了,觉得如果还是要走冰驱流的路线,不妨堆一些驱散的等级,目测10级肯定不是不够的。)

元素师布甲精通:Lv1

魔法记忆:Lv10

移动施法:Lv10

烈焰冲击:Lv1

雷旋:Lv4(这个技能在TB1改版后其实已经不实用了,伤害低了不少,而且近距离的话危险性比较大,不适合目前的版本。)

冰墙:Lv31(TB1改版后推荐元素玩家使用冰火暗方向的加点,冰墙无论是打安徒恩还是其他图,点满来看都是非常好用的。)

虚无之球:Lv33(TB1改版后元素的大黑球正式回归,虽然几率不高,但是黑球还是作为安徒恩副本的首选,除非你特别不喜欢这个技能,不然点满还是非常有必要的。)

冰系精通:Lv5

火系精通:Lv5

光系精通:Lv5

暗系精通:Lv5

杰克降临:Lv26(简单粗暴的技能,有异界套的技巧,而且伤害直接不墨迹,还有什么理由不满呢)

极冰盛宴:Lv23(改版后依然是元素大招的NO.1级别的存在,目前看来,估计没有元素玩家不点满的吧。)

湮灭黑洞:Lv11(可以点一点就好,不过考虑到1点持续时间太短,为了保险起见还是点了11点。操作好的玩家点一点足够了。)

元素集中:Lv13

陨星幻灭:Lv8

光电冰墙:Lv13(这个技能在TB1改版后BUG修复了,本来觉着点一点就行了,最后考虑了半天,看在这个技能不墨迹范围还不错,所以还是给点满了,其实可以点一点就行。)

虚无火山:Lv8(必满,应该是无争议的,包括以下的元素二觉技能。)

元素奥义:Lv6

圣灵符文:Lv6

元素之门:Lv3

第六元素:Lv1

DNF元素TB1加点特性技能

强化–冰墙:Lv3

强化-虚无之球:Lv5

强化-杰克降临:Lv5

强化-极冰盛宴:Lv5

第九大陆元素师刷图加点

元素110级版本加点方向是,暗系技能点满低阶技能,光和火点满高阶技能,冰则点满中阶和高阶技能。在TP加点上,因为元素师整体机动性较差,因此在点满高阶技能后,剩余TP点则以提升功能性为主。

落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。觉醒绑定上,选择绑定墨迹的一觉。

流放之路元素使流派怎么加点

在《流放之路》中,元素使流派主要侧重于火焰、冰霜和闪电伤害。建议将技能点分配到火焰、冰霜和闪电技能上,以提高伤害输出和控制效果。

可以选择火焰技能树中的燃烧、爆炸和灼烧效果,冰霜技能树中的减速和冻结效果,以及闪电技能树中的感电和击退效果。

此外,还可以投资于元素增强和减抗技能,以提高元素伤害和穿透敌人的元素抗性。综合考虑技能树和装备的选择,以打造一个强大的元素使角色。

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