《生存指南2》这款游戏从15年10月推出,到现在游戏已经正式上线了,这几个月的时间里游戏经过了多次的更新,但很多玩家表示根本看不懂....那这里玩家“hdav123”将游戏的历次更新做了详细的翻译,让我们一起来看下游戏的更新日志吧。

  更新日志

 onnanoko游戏全部版本「onnanoko全部版本汉化破解」

  2016年更新日志

  4月7号更新内容

  正式上线 - 新的多语言支持,终结技,以及暗夜爬行者!

  你好幸存者们!

  测试版更新时间2016年3月31号,正式版更新时间2016年4月7号

 onnanoko游戏全部版本「onnanoko全部版本汉化破解」

  别让孩子们过来!终结技,到来了!

  -增加了肢解与血腥效果

  -爆头射击和蓄力一击将会打爆僵尸的脑袋

  -被感染者在击杀后将洒下更大面积的血迹

  -期待已久的夜魔回归了!以一种更加致命的姿态!你将会恐惧夜晚的到来!

  -现在在营地中会出现天气的轮流变化了(晴天,干燥,风暴和大雨)

  -添加了“额外载重”技能,让你能携带更多的东西

  在人物显示界面会出现一个资源日志来告诉玩家他们在哪些任务副本中获得了什么资源

  -当你打开制造界面并将鼠标悬听在所需材料的图标上时,材料与资源的发现地历史同时也会在这里显示出来

  -新添加的多语言支持:巴西-葡萄牙语,日语,简体中文。

  -改良的远程武器 自动目标锁定(切换目标更简单)(为游戏手柄设计)

  -更好的近战武器 目标锁定(为游戏手柄设计)

  -为包括游戏背景、标签图片、用来对物品栏、技能界面和配方界面进行分类的标签的图片在内的游戏界面重新设计了皮肤外观

  -为配面模组界面重新设计了皮肤外观

  -你现在可以在营地、角色和建筑的制造界面中对可制作物品的类型进行分类过滤

  -对Clifton所发布的第六个任务进行了改善与修复(有2名玩家参与的情况下)

  -对可移动物体的改善与修复

  -在配件模组界面中,对所有屏幕显示比例下的武器位置/网格进行了修复

  3月11号测试版更新内容

  我对原来的那个大更新说明进行了一些修改,但是这次的更新说明实在是太棒了,因此我觉得我有必要专门为它开辟一块地方!

  -管理权限更新:只有营地拥有者/管理者和“伙伴”才可以在营地中触发“大军来袭”事件

  -当你选择“转移所有”物品到一个箱子中时,你所装备的武器和护甲,以及正在使用中的子弹将不会被转移到箱子里面

  -平衡了子弹的重量(或者说,大幅度降低了子弹的重量)

  -平衡了食物和饮料的营养供给数值(你可以在地图中拾取到的食物和饮料所提供的饥饿度和口渴度会大大低于你在厨房那里所制作的食物和饮料)

  -你可以在任务副本中找到的食物和饮料的数量被轻微下降了

  -修理与升级防御工事以及陷阱的花费被调整了

  -在配件制作台那里添加了制作绳索的制作配方

  -当你在地面上放置建筑的时候,建筑商会有光芒显示出来,以此来提升建筑的可见度(尤其是在晚上)

  -你可以在Roscoe所发布的第六个任务中找到更多的铁质废品

  -已装备的物品和改装模组旁边所显示出来的"E"图标已被修复,现在当这些物品从角色的背包中移除后,【E】图标将不再显示

  -修复了一些体积碰撞的问题

  那么现在,进入游戏,干掉僵尸,并把你的营地建设成一个要塞吧!

  3月9号更新内容

  -Kovac的防空洞中的私人储物箱可以正常工作了。你现在可以把所有的不可转让的物品储存进来了。这些物品在所有公共营地中都可以拿取

  -调整了子弹的重量,让你可以携带更多的子弹了

  3月7号更新内容

  -当你打开34级和更高等级建筑的制作页面后,游戏将不再崩溃

  -更新了一些制作配方所缺失的图标

  -围墙和陷阱的耐久度被更好地平衡了

  -根据玩家们的反馈,我们对一些物品的负重进行了调整(比如说 银制/10毫米子弹,硬币,铝罐等等)

  3月4号测试版更新内容

  2016年3月4、7、9号测试版更新 - Kovac的挑战,载重管理,以及一个惊喜!

  营地等级现在可以被提升到35级了。如果你成功完成了...

  -Kovac挑战!保护你的营地并抵御僵尸大军的侵袭,以此来证明你有资格来把营地升到35级!

  -一个新的物品被添加进了营地界面中(默认C键):电缆塔。在这里你可以出发Kovac的挑战。

  -载重管理已被激活!

  -当你在建筑或者营地中制造物品时,所需的制作材料将被直接从大储物箱子里面拿取使用

  -在营地建筑物中制造物品时将不再需要制作时间,并且在制作完成后,制作出来的物品将会被直接添加进你的个人背包中

  -你现在可以制造3种不同的陷阱来保护你的营地:钉刺地毯、爵士音响和旋转刀锋(别靠得太近哟~)

  -围墙可以被维修和升级,以此来让它们变得更加坚固

  -玩家现在可以保持持枪的背水一战状态,就算他们没有复活药水

  -在Kovac、啃鸡(Kenji)、红脖子(the red necks)和粉丝(the fans)那里总共添加了6个任务

  -添加了一个新的任务类型:精英任务。你挂了,你roll粗。就是这么简单高效。

  -在玩家的物品栏中添加了可以让玩家发现已装备的物品的图标

  -当你在一个任务发布者那里高亮一个任务后,更多的任务细节将会被显示出来(奖励、等级,等等)

  -添加了一套新的可制造的护甲:“巨兽” 套装。

  -添加了6种新的可以制造的武器:手工制作的刀;复合弓;手枪,左轮枪,步枪和机枪这4种枪的第五代

  >添加了新的用来提升你的武器性能的配件模组

  --弓箭使用的瞄准镜

  --弩和枪械所使用的快速瞄准镜

  --弩和枪械所使用的精确瞄准镜

  --枪械所使用的性能更好的消音器

  --枪械所使用的集中器(这是什么?)

  --所有枪械都可以使用的弹匣扩充

  --可以让你的枪械打得更疼的强化模组

  --自动开火装置,让你的手枪可以变为微型冲锋枪(或者什么类似的东西)

  --弓箭所使用的稳定器

  -添加了用来制作所有的这些新物品的制造配方

  -添加了有更多容量的背包的制造配方

  -为枪械增加了更尖锐的子弹,如果你喜欢僵尸串子

  -Kovac的新朋友现在住进了他的防空洞。不要去找他们,千万不要

  -现在,在你离开任务副本之后,你将不会继续拿着特殊物品(比如说安全密钥)

  -对僵尸的被穿透等级和被击退等级进行了一些调整

  -你现在可以删除掉你在玩本地联机模式时所创建的无用资料了

  -在线上游戏中,角色转换将更加的绿色无公害

  -线上游戏:修复了僵尸刷新位置错误

  -线上游戏:修复了不播放僵尸的攻击动画的问题

  -修复了在背水一战状态中开枪时的枪声缺失

  -修复了当你开启双重控制模式后,在菜单中显示出两个光标的错误

  -当第一个玩家选择了用键盘和鼠标操作后,第二个玩家可以用1号手柄复活出现在游戏房间

  -修复了玩家可以在到达建筑升级限制后额外提升一个阶段的bug

  -修复了在线上模式中,背水一战无法正确显示的错误

  -修复了在背水一战状态中的枪声缺失(和之前的一条重复了)

  -修复了一些在营地和任务副本中出现过的体积碰撞或导航网格的问题

  -修复了啃鸡所发布任务“团结就是力量”中所出现的 拾取物/战利品 的问题

  下一次更新将在3月底前放出!敬请期待!

  2月19号更新内容

  新的更新已正式上线 - 公共营地,交易与聊天

  亲爱的幸存者们

  首先,我们一如既往地感谢您的意见反馈!

  现在新的更新已在所有版本上线。

  你现在可以创建公共营地了!

  -所有人都可以进入公共营地,你可以在营地选择界面创建公共营地

  -当进入公共营地的时候,你将会控制在所有公共营地通用的人物角色

  -在创建公共营地的时候,你可以选择默认访客权限,最大同时在线玩家数量,以及这个营地中所允许的友军伤害的百分比数值

  添加了新的营地成员管理工具

  -从“客人”,到“成员”,甚至是“伙伴”,作为营地创建者,你可以提升你的队友在这个营地中的管理权限

  -添加了将玩家从你的营地中驱逐出去的选项

  一个“私人箱子”被添加进了Kovac的地下防空洞,让你可以恢复你所摧毁的那些不可交易的特殊物品。

  -这意味着你现在可以摧毁它们了,为下一个更新中所包含的载重管理做好准备吧!(提示:现在就去清理你的背包吧!)

  添加了可以与其他玩家交易的功能

  -你的交易对象必须和你处于10米的范围内

  添加了一个可以选择并向你的队友发送预先输入的文字的聊天界面

  -聊天界面的按键取代了手电筒的开关键(默认按键是键盘的左Alt键和手柄的RB键)

  -按住聊天按键不放,然后在几个不同的主题中选择你想要发送的聊天语句,然后松开按键来发送

  -你可以选择能够听取到你的聊天的对象,是仅限于任务副本内,还是仅限于营地内,或是二者皆有

  手电筒现在是一个被放置在玩家物品栏中的道具了

  -在你创建新角色后,手电筒会被自动添加到你的背包中

  -在本次更新之前就已经存在的幸存者们,可以在Kovac的防空洞中的私人箱子里面找到他们的手电筒

  -你可以在快速物品栏中选取手电筒,然后按下使用物品键来打开或关闭手电筒

  -提升了人物技能的升级成本和所需的角色等级,让玩家更有策略地发展他们的人物角色

  -当你打开一个箱子后,“转移所有物品” 按钮可以让你把当前背包的分类页下面的所有物品转移到箱子中

  -现在你可以看到Kovac的防空洞的地图了

  -当建筑或围墙被攻击时,会有提示显示出来

  -你现在可以修复和升级围墙了!

  -提升了武器自定义界面(又被称作配件模组界面)以显示更好的属性,并且让你可以选择显示3D模型

  -当你用鼠标点击“制作”键时所遇到的bug已经被修复了

  2月5号更新内容

  亲爱的幸存者们,

  现在,一年中的那个让五彩纸屑纷飞,让弹珠翻滚的时候到了!在这次的更新中, 你将可以开始你的忏悔火曜日!以我最好的发音,来说那句新奥尔良人说的话:让美好的时光到来吧!(法语原版:Laissez les bons temps rouler)(英文版:Let the good times roll.)可能和别处的翻译有出处,大概是这个意思。

  你们要的更新说明!

  -一个以忏悔火曜日为主题的任务现在可以在Kovac的防空洞的电台那里接取到

  -在配件制作台那里添加了用来制造忏悔火曜日头盔的配方和制造配件

  -添加了两个新的制作配方:20级有倒钩的棒球棒(配件制作台);简陋的棒球棒(玩家制作)

  -在位于沼泽的任务副本中添加了更多的黑莓从

  -现在你可以在你的储物空间中将药剂、药品、食物、饮料拖动到你的人物角色上来使用消耗它们了

  -你现在可以在你已经发现的Kovac的防空洞的出口中选择要从哪里出来了

  -你可以通过疾跑来打断自己的近战攻击

  -当你在营地选择界面选择营地时,你的人物外观预览将会显示出来

  -你现在可以在营地选择界面/列表中标记出来你喜欢的营地

  -玩家现在不能再通过攻击营地防御工事来摧毁它们了

  -你现在可以通过一个菜单与你所选择的防御工事进行互动了(离你最近的可互动防御工事将会发光,你可以打开这件防御工事的互动界面)

  -攀爬检测调整

  -bug修复:有些时候在持枪进行背水一战之后,玩家的脚下会显示出一个盒子

  -快速物品栏中所选择的物品将可以在升级人物后保存下来

  -添加了一个会在饥饿、口渴警报出现后播放的音效

  -一些物体碰撞的修复(特别是阳台和家具)

  1月22号更新内容

  亲爱的幸存者们

  让我们一起组队吧!

  -现在最多可以有4名玩家在本地联机模式中一起玩了(包括线上和线下营地)

  -生存指南2的瞄准系统被移除。现在,生存指南2所使用的瞄准系统与生存指南1一样了

  -“泰迪熊头盔”将作为额外道具发放给玩家。这项道具将在2月被移除

  -在1月25日购买并进入游戏的玩家仍然可以得到战斗用刀

  -降低了友军伤害

  -对游戏中的图像界面进行的提升

  -添加了从左边、右边以及背靠镜头倒地死亡的动画

  -步枪和突击步枪的近战以及瞄准动画现在以更快的速度播放

  -现在在建筑中可以显示出来下一个在升级建筑后所能解锁的配方了,而不仅仅是在有高于这个建筑等级的同类建筑时才会显示。(大概是这么翻译,我也不太确定)

  -添加了一个用于分解拆除热能引擎以用于获得珍贵资源的配方(将可以在配件制作台中找到)

  -新的制作配方:皮带(玩家制作),超级敷料和医疗包(在化学试验室制作)

  -修正了一些造成僵尸“拥抱”木杆和垃圾堆的自动寻路问题

  -移除了曾经阻挡玩家或者阻止玩家翻窗户的大号床(双人床)

  -僵尸在击中玩家后将不会打断玩家撬开门锁的进度

  -恢复药剂在使用后将会给予玩家10秒钟的“保护”BUFF

  -你可以在Kovac的地下防空洞里面找到一瓶水,用来解渴

  -你可以在位于沼泽中的任务副本中找到更多的硝石和特殊色彩的植物了

  -在汽车中添加了带有警报器的热能引擎

  -在营地地图的东南方添加了一个新的可以进入Kovac的防空洞的入口

  -对任务副本的导航网格和体积碰撞进行了一些修复

  -修复了一些过长或者不合适的俄语文字和语句

  -在菜单中添加了一些文字以便于更好地理解游戏

  -一些物品的视觉更新(材料、药品、建筑等等)

  -在人物面板中添加了可以隐藏/显示人物装备护具的选项

  至此,2016年到4月7号的所有更新内容都已经介绍完毕了,下一页是生存指南2 2015年的更新日志。

  2015年更新日志

  12月21号更新内容

  12月18号的测试版更新现在可以在所有版本上使用了!来发布一下你的女性游戏角色的照片吧!

  你好幸存者们

  -添加了一个女性角色,你可以在人物角色面板的自定义中选择使用

  -添加了一个可以在Kovac那里接取的圣诞节特殊任务

  -在附件制造台中添加了制作圣诞帽的配方

  -在武器制作台中添加了制作糖果手杖的配方

  -在追星族那里添加了2个新任务(不知道怎么翻译,我还没玩到那里)

  -添加了大箱子的最终模型(第三、第四阶段)

  -添加了厨房的最终模型(第二、三、四阶段)

  -添加了化学研究室的最终模型(第二阶段)

  -为远程武器添加了特效(枪口火焰、镜头颤动、手柄震动、动态光效)

  -为消音器添加了新的音效

  -现在在地图上会显示出玩家的状态(正常、倒地、死亡)

  -现在在屏幕上将会显示出附带状态的图标,来标记其他玩家的位置

  -玩家的头顶将会显示昵称

  -当一个玩家连接或断开连接时,将会出现提示

  -为物品添加了“管理”菜单(用来摧毁物品或者打开武器自定义菜单)

  -改装模组的属性现在可被显示出来了

  -用来选择你的营地的新菜单(重新设计了菜单,用以把新的功能添加进来)

  -建筑将不再从玩家那里受到伤害了

  -攀爬侦测已被调整

  -对用以点击并完成任务的按钮上面的文字进行了修改

  -一些bug修复

  12月8号更新内容

  12月4号的测试版更新现已可以在所有版本上使用了。新的战斗用刀!

  亲爱的幸存者们,

  新的更新已在所有版本可用了。

  -添加了战斗用刀。Early Access玩家们可以在他们的个人背包中找到作为12月特殊物品发放给EA玩家的战斗用刀。

  -在一些任务副本中添加了支线任务,用来研究工具

  -箱子的第二阶段和第三阶段的视觉效果

  -铸造台的第二阶段和第三阶段的视觉效果

  -在铸造台中添加了可以用钢板制造钢管的配方

  -对一些瞄准镜的属性的调整

  -远程武器的消音器和瞄准镜的位置已被修复

  -更新了步枪与机枪的开火声音

  -对一些武器的属性进行了调整(伤害、开火频率、噪音、击退力、穿透效果)

  -更新了大支架台/大高跷上箱子的位置(还没玩到那里,只能用多义翻译)

  -更新了一些物品的视觉外观(材料等等)

  -高大的老树现在可以被镜头剪裁了(让镜头可以透视)

  -一些体积碰撞问题的修复

  -对任务副本中的战利品进行了平衡

  -对一些配方进行了平衡

  -对DX10显卡支持的第一步。现在在使用DX10玩游戏时应该不会造成游戏崩溃了。但是仍然有一些问题存在。游戏现在回请求安装DX11,就算你的显卡不支持DX11

  11月18号更新内容

  一个新的更新已在所有版块(测试版、正式版等等)发布

  11月13号的一个更新,现在已可以在所有版本使用了

  -游戏内键盘按键设定已添加

  -在“制作”菜单内修复了属性显示。现在所有武器的属性都可以正常显示了

  -网络连接:现在已经不可以加入一个已经完成的任务副本了

  -现在已经可以在从一个储物空间向另一个储物空间存放物品时对物品进行分叠/分堆了

  -现在当你按下特定按钮后,用于完成任务的菜单将会自动显示(你不需要按下并保持按键)

  -滚动菜单现在有了滚动条

  -现在一些阳台的体积碰撞已被修复,玩家可以从阳台上跳下来了

  -当玩家选择开始新游戏后,人物和营地都将被正常重置(本地及在线游戏)

  -对许多物件的刷新位置进行了修正(位于半空中的刷新位置已被放置在了地面上)

  -铸造台里添加了可以制造铜管的配方

  -铸造台里添加了可以制造铝管的配方

  -现在步枪和机枪的近战攻击命中已经和动作动画同步了

  -敌人将掉落更多的铅制手镯和更少的布片

  -简易敷料现在需要2张布片而不是1张了

  -巫毒吉他的网格、名称和图表已更新(简易,提升后的,和高级的)

  -修正了一些建筑在升级时不会消耗所需材料的错误

  -对阻止玩家进入一些建筑物的坠毁飞机的体积碰撞进行了改动

  -调整了坠毁飞机中的箱子的视觉角度以便于打开它们

  -调整了“争分夺秒大抢购”任务所需物品的掉落几率,以便于任务不会无法完成

  -箱子中的物品掉率被提升

  -铸造台中无用的物品配方已被移除

  -修改了绝大部分的高级枪械的制作配方,让它们更容易被制作出来

  -修正了任务副本中的视觉和体积碰撞的问题

  -一些网络上的提升与修正

  11月6号更新内容

  最新内容已在测试板块上线!

  亲爱的幸存者们,

  非常感谢你们在上周给我们的精彩反馈!我们已经在本周的测试版更新中处理了下面的29个问题。

  一个测试版更新可用。在游戏库中右键点击游戏名称,选择“属性”,在“属性”窗口中点击beta测试,然后在下拉菜单中选择测试板块。

  这将会让你的游戏更新下面的修复和新功能/特点。

  请注意,如果你想在多人模式中玩测试版,你和你的朋友必须在同一个测试板块中。

  如果在周末后,所有人都觉得这些修复与更新内容不错,那么我们将会在周一向所有玩家推广这次的修复与更新。

  11月6号测试版更新内容

  -使用键盘与鼠标操作的玩家,现在可以向鼠标指针所指位置攻击了

  -在楼梯上攻击敌人的问题已被修复

  -在装备远程武器时使用近战攻击(不按下瞄准键就直接攻击就是近战)的问题已被修复

  -在存储空间中查看木棒的3D模型时所遇到的崩溃问题已被修复

  -僵尸的寻路功能已被提升,现在僵尸将会更频繁地爬到车子上

  -用来防止断线和bug的多人模式代码提升

  -添加了额外的用于显示网络错误的消息框

  -通过摇杆控制,向一个远处的小型目标射击将会正常命中

  -正在制造的物品将不会显示在快捷物品栏中

  -现在,饥饿度下降速度将会比口渴度慢,就像现实中一样

  -一些可收集的植物有了新的3D模型(替代了之前的泛用盒子)

  -糖果和薯片有了新的3D模型(替代了之前的泛用盒子)

  -轻微提升了棒球棒的伤害值

  -被感染的鹿的伤害和生命值被削减

  -现在,Kovac的第六个任务将会要求玩家击杀5个被感染的鹿,而不是8个

  -僵尸掉落巧克力棒的几率被削减

  -高级版远程武器的开火频率被提升

  -高级版近战武器的伤害被提升

  -现在在多人模式中,建筑升级将可以正常进行(最高可达到当前营地等级)

  -升级建筑的材料需求量被削减

  -疾跑型僵尸现在可以更有效地被拥有高击退力的武器击退了,并且不再会以太快的速度进行攻击

  -弓箭的击退力与贯穿效果现在更加平衡

  -厨房的烹饪配方已更新

  -鹈鹕粘液(应该是武器名称吧)的伤害被削减

  -营地的物体碰撞提升,现在可以填补更多的洞了

  -黑色玻璃的配方被移除(因为其现在没什么用)

  -僵尸现在可以掉落铅直手镯了,可以用于制作子弹

  -在城镇地图中添加了更多的“石质”资源

  -锤子、螺丝刀、扳手、石灰和剪钳将不再被随机摆放,并且它们的可发现位置已被修复

  这个列表可能并不完全,但是包含了绝大多数的游戏改动。

  其他在游戏制作上的新特点(并不包含在11月6号的更新中):

  -专门可以让键盘和鼠标使用者自定义按键绑定的菜单(很可能会在下周的更新中出现)

  -在向玩家的背包或大箱子的储物空间添加或从中拿去物品时,可以对物品进行分堆(很可能会在下周的更新中出现)

  -包含音量调整与其他设置的游戏设置菜单(发布时间会在后面放出)

  -可以使用的女性角色(发布时间会在后面放出)

  我们将在后面放出下一次更新中所包含的所有调整的列表。

  11月2号更新内容

  热修

  亲爱的幸存者们

  如果你们没有机会来阅读EKO发来的消息,这里是本周的补丁修复列表:

  -“J”键现在可以用来打开任务确认菜单了,鉴于有一些玩家无法打开这个菜单(并且在现存按键之外,J键也被加入了按键列表,用于打开任务确认菜单)

  -通过滚动页面/键来取得上一个Kovac发布的任务的问题已经被修复(我没有经历过这个问题,只能按照我的理解来翻译)

  -我们为保护人物角色进度添加了保护措施(本地存档)。在经历网络连接问题之后,你依然会遇到人物被重置到1级的情况,但是这个情况不会被保存。在你断开连接并恢复连接以后,你的人物将会重新获得之前的所有进度。

  -我们为保护营地进度添加了保护措施(本地存档)。在经历网络连接问题之后,你依然会遇到营地被重置到1级的情况,但是这个情况不会被保存。在你断开连接并恢复连接以后,你的营地将会重新获得之前的所有进度。

  -我们修复一个大箱子的存储空间的一个问题,现在你和你的队友应该可以拿走大箱子里的所有物品了。

  这是第一个热修,后续的更新将会和新的bug修复和游戏提升一起尽快到来。

  感谢你们的反馈,我们正在阅读、整理和讨论他们,以确定我们能制定一个行动计划。

  我们很快就会与一个玩家请求列表更新计划一起回来(包括女性角色,按键重设菜单,选项菜单,人物自定义菜单等等)

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