一、征途手机版战士和弓箭手属性如何加点

弓手加点推荐:

1、2敏1力1体(平民玩家)由于其自身的双抗和血量都不高,这就使得弓职业在战场上显得格外身形单薄。敏捷能够大幅度的增加角色自身的物防和魔防,而双防的提高对于以速度取胜的弓箭手来说尤为重要。从这一点上来说,将加点的重点放到敏捷上是毋庸置疑的。

征途2刀客加点 征途2职业技能介绍

2、3力1体(RMB玩家推荐)弓职业以物理攻击为主,主加魔防和魔攻的精神和智力便显得无足轻重,加不加都没有什么太大的影响。而主加物攻的力量在其中所起到的作用则是不可忽视的。如果拥有惊人的高攻击力,那么即使防御值低一点也没什么关系。而实际上由于有了防具装备属性的弥补,弓职业的防御值也不会过于低下。战士加点推荐:1、平衡路线:3力1体2、坦克类路线:3体1力推荐加点中刀客是3力1体的推荐方案,如果走平衡路线,可选择此方案,如果走坦克类刀客路线,还是主动加点更适合,可选择3体1力方案,甚至直接为全体质加点。3、纯体质;纯体质加点的刀客,在等级达到55级时,光基础面板血量就会有2800左右血量。如果是平衡性刀客,血量则只有2500左右,但会多出105点物理攻击力。4、平民加点:3力1敏对于平民玩家来说,按照力量与敏捷3:1的比例来进行加点是比较大众化的一种。这种加点方法能够兼顾到各方面的属性,当然,选择力量与体质3:1的方式也可以达到这一点的。4、RMB玩家加点:全力量从上述特点来说,刀职业可以通过全加力量点来增加自己的物攻和血量,以帮助玩家在战斗中取得压倒性的胜利。但这种加点方式需要玩家有着充足的资产来获得优秀的装备,以弥补其他属性的缺失。否则,一旦陷入拉锯战玩家会十分吃力。

二、原始征途刀客职业技能

原始征途中的刀客职业拥有多种技能,其中包括攻击、防御和控制技能。

攻击技能主要有“斩灵剑意”、“断幽剑气”和“天劫斩”等,可以大幅度提高刀客的输出能力。

防御技能主要有“飘零剑意”、“绝心剑气”和“破军斩”等,可以提高刀客的生存能力。

控制技能主要有“魔障剑意”、“虚无剑气”和“血色吞噬”等,可以对敌人进行控制和干扰。刀客可以根据不同的战斗情况和需求,选择不同的技能进行搭配和使用。

征途2刀客加点 征途2职业技能介绍

三、征途2什么职业最好

《征途2》共有十大职业分别为:刀客(男)、剑灵(女)、法师(男)、仙子(女)、琴师(男)、舞娘(女)、道士(男)、通灵(女)、弓手(男)、弩灵(女)

职业?系别

刀客(男)-狂暴-守护剑灵(女)-修罗-逍遥

法师(男)-火焰-雷电仙子(女)-冰霜-风暴

琴师(男)-仙音-魔音舞娘(女)-医术-巫术

道士(男)-自然-毁灭通灵(女)-天神-亡灵

弓手(男)-射击-捕猎弩灵(女)-刺杀-驯兽

现在就为大家介绍下各职业的特点和优点。

1:刀客/剑灵:其职业特点为防高血厚,主要攻击手段为近身攻击。其中的狂暴系(刀客)、修罗系(剑灵)为攻击型,守护系(刀客)、逍遥系(剑灵)为防御型。

狂暴系的刀客具有高攻高暴击的特点,往往能够出其不意的击败比自己强大数倍的敌人。

建议主要属性加点为力量,强大的攻击力再配以能够让敌人进入流血状态,对敌人造成持续伤害的恐怖技能,往往让狂暴系刀客的人闻风丧胆。

修罗系的剑灵特点同上。

守护系的刀客具有强大的防御力和减免所受伤害的特点,建议主要属性加点为体质和力量,战场上的守战永远是敌人最不愿遇到的职业。

逍遥系的剑灵特点同上。

总结:选择刀客/剑灵职业的玩家,如果没有一个稳定的团队练级,45级到王城以前的练级速度是比较慢的。由于攻击距离属于近身,且新区人数较多,经常会造成角色反复追怪跑,却打不到怪的情况,所以建议等到角色等级较高时再转刀客/剑灵比较合适。同时玩家还需要了解到,刀客/剑灵职业对自身装备要求很高,因为在战斗的时候,角色往往要能够先承受住敌人的几轮攻击,贴近敌人后才能发动攻击。在单对单或小人数战斗的时候,刀客/剑灵是无可媲美的王者,但这也意味着在万人国战的时候,他们往往会受到对方火力的集中问候……

2:法师/仙子:其职业特点为高攻,主要攻击手段为远程攻击。其中的火焰系(法师)、冰霜系(仙子)偏重攻击,而雷电系(法师)、风暴系(仙子)偏重控制。

火焰系的法师是所有职业中攻击最高的,多种强大的被动技能,将火焰系法师的攻击力推向了一个其他所有职业都无可比拟的高度。战场上的火焰系法师追求的是一击杀敌的快感,往往只需要轻轻的一挥法杖技能让敌人的血量暴跌至底,哪里战斗最激烈,哪里就有火法的身影。

建议主要属性加点为智力,主要装备建议选择魔防装备。战场上成群的火焰法师组成的火力封锁线,能够让敌人寸步难行。冰霜系的仙子特点及加点同上。

雷电系的法师攻击时带有强大的控制能力。建议主要属性加点为智力,战场上的雷电系法师是所有职业的最佳拍档,无论是斩杀敌人还是援救队友都能出类拔萃。风暴系的仙子特点及加点同上。

总结:法师/仙子的高攻在练级打怪方面有较大的优势。国战时在前方队友的重重保护下,法师强大的群攻技能能够让你体验到十步杀一人,千里不留行的强烈快感。但是一味追求强大攻击后果也会让法师职业落入防低血薄的尴尬境地。如果对自己的装备没有一定的信心,建议在刺探,国家宝藏等出国任务时最好能和国家大部队一起行动。

3:琴师/舞娘:其职业特点让他具有强大战友辅助技和神秘莫测的特技。

仙音系琴师是整个队伍必不可少的职业,自带多种辅助技能能够进一步的强化友方角色的攻击、防御、移动速度。无论是组队刷怪,还是地宫打宝都能占有一席之地。建议主要属性加点为智力和精神,战场上哪里出现仙音,哪里就能爆发出高昂的士气。

医术系舞娘特点及加点同上。

魔音系琴师的攻击变幻莫测,其技能能够召唤出各种神秘的魔塔来辅助战斗。建议主要属性加点为智力,正面对抗不是魔琴的强项,不断的游走和削弱敌人才是魔琴的最佳战斗方式。巫术系的舞娘特点及加点同上。

总结:对于喜欢PK的朋友,琴师/舞娘不是非常理想的选择。没有强大爆发力的琴师/舞娘很难成为战场上的明星。但是对于喜欢练级做任务的玩家,他们则是个很好的选择。无需强大的装备,只靠本身的多种辅助技能也能让很多强大的练级队伍对其抛出媚眼。隐身、无敌等多种神秘技能,让琴师/舞娘能够在刺探、国家宝藏等危险的任务中游刃有余。

4:道士/通灵:其职业特点主要依靠自身强大的召唤生物进行战斗,危机时刻能够与召唤生物融合获得的强大力量。值得注意的是,道士自身的攻击方式以物理攻击为主,而自己装备及属性的魔攻全部加成到召唤生物的身上。

自然系的道士攻击方式为魔攻,攻击力计算方式为宝宝本身的攻击+人物的装备及属性的魔法攻击。天神系的通灵特点同上。

毁灭系的道士攻击方式为物攻,攻击力计算方式为宝宝本身的攻击+人物的装备及属性的魔法攻击。亡灵系的通灵特点同上。

建议主要属性加点为智力,道士的招牌技能-幻影迷踪,能够让道士暂时免疫所有伤害。全智能自动战斗的召唤生物,往往能够抢先一步攻击到敌人,敌进我退,敌退我进的战斗方式让所有道士的敌人都会头疼万分。

总结:对于道士/通灵职业很多朋友褒贬不一。主要是由于道士/通灵职业自身的主要攻击输出全在召唤宝宝身上,人物本身攻击不高。召唤宝宝的自动攻击使得PK时的操作大大的简化,但是由于自身技能没有高爆发力,使得道士在PK时的表现不如其他职业那么抢眼。不过在游戏初期道士的召唤宝宝和自身的双重攻击比起其他职业有很大的优势。拥有无敌和重生技能的道士/通灵职业再配以家族战车,无论在任何时候都能很轻松的完成日常任务,并且道士/通灵还能够暂时的与自身的召唤宝宝进行融合,只需要普普通通的一套装备就能发挥出几乎可以媲美高级战士的攻防。

5:弓手/弩灵:其职业特点为高攻高闪避,主要攻击手段为远程物理攻击。快速的移动速度和闪避,是弓手的金字招牌。

射击系的弓手拥有所有职业中最完善的技能树。强大的控制和高超的暴击让所有的职业都妒忌万分。刺杀系弩灵特点同上。

驯兽系的弓手能够驯捕野外的各种生物作为自己的得力帮手,并且捕捉的野外生物等级还能根据驯兽系的弓手的技能-驯兽等级提升而进行提升,捕捉一个魔攻的宝宝加上自身高超的物理攻击双管齐下,往往能够让敌人措手不及。驯兽系弩灵特点同上。

建议主要属性加点为力量,战场上弓手/弩灵强大的物理攻击会让所有没有穿上物防装备的敌人后悔万分。

总结:弓手/弩灵也存在着自身的致命缺点,防低血薄并且缺少防御性的技能,往往让选择弓手的朋友很郁闷。如果不配以较好的防御装备和操作意识,被人偷袭的弓手很容易会在还没来得及使用技能时就被敌人击败。

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