一、三国志2霸王的大陆攻略分析
笼络的成功率是能算出来的,以下是复制过来的
此分析来自对游戏代码的解读,应该可以保证正确其中有些分析的结论和我所阅读到的以前的资料不相符合,希望大家可以讨论讨论计策成功率:基本成功率算法:(距离修正+智力差+等级差x2+难度修正)%距离修正=(距离-3)x(-5)其中距离取两个部队横坐标差或纵坐标差中大的那个值,由于计策施展的距离不会大于5,所以取值只可能为1,2,3,4,5.修正值分别为10,5,0,-5,-10智力差为施方与受方之差,若受方智力反而高的话则为0.等级差为施方与受方之差,若受方等级反而高的话则为0.难度修正:人类玩家=10 level1的电脑=5 level2的电脑=10 level3的电脑=20对于基本成功率还要做调整,基本成功率<5%和>95%的按5%和95%计算也就是说至少有5%的成功率,最多也只有95%的成功率.以上计算方法对笼络和十面埋伏无效,对其他计策均有效.笼络成功率算法: [等级差x2+(德+智)/10+忠诚修正]%等级差为施方与受方之差,若受方等级反而高的话则为0.德和智为施方武将的仁德和智力.忠诚修正和受方武将的忠诚有关,0到30的修正为50,31到50的修正为30,50到70的修正为10若受方武将忠诚在70以上时,则笼络不会成功.十面埋伏的成功率为100%.对于劫火共杀水攻连环这样影响多个部队的计策,其成功率只看被点的那个武将.也就是说和白痴靠在一起就认栽吧.看来所谓的按A可以提高成功率的说法只是心理作用.如果同样智力不如对方,那么等级高的武将成功率略占便宜.对忠诚大于70的武将施展笼络是唯一肯定失败的计策.笼络方面同样等级的诸葛亮和周瑜的成功率是一样的。笼络的时候成功率和对方武将的忠诚度关系是一段一段的,0和30是一样的,31和50是一样的,51和70是一样的,在一个区段内不影响成功率,只影响成功后的忠诚值。由于计算的时候采用单字节带符号运算所以把智力修改过高可能反而适得其反。比如智力高达200的武将对智力小于70的武将的成功率只有5%。(由于随机算法的局限性,以上的提到的成功率并不是概率论严格意义上的概率,但应该可以说是十分十分接近概率了。)计策伤害算法:火计、共杀、伪击转杀:智x(9~13)/10+(等级-1)x10+30要击、落石(兵):武x(14~20)/10乱水、水攻:智x(20~26)/10+(等级-1)+7劫火:智x(30~35)/10陷阱、落石(体):(5~7)x[等级-1+(武+智)/10]/10连弩:(150~349)+(武+智)/2十面埋伏:(30~40)x智/10火箭:粮x(10~14)/100+智/5奇门遁甲: 80~150其中X~Y代表取随机,X为下限,Y为上限。所有随机基本是平均分布,也就是各个可能值的可能性相等。同样由于随机算法的局限性,概率只可以说十分十分接近,不是概率论上的相等。举例来说9~13代表这个值可能是9,10,11,12,13中的任何一个,而且每个值得可能性相等。其中所有值均为施计武将的数值,唯有粮代表了受方的粮草.对于影响多个部队的计策,对于每个部队独立计算伤害值.也就是算法中各个部队的随机数是不同的。奇门遁甲只有诸葛亮在战场上的时候才能造成伤害,如果诸葛亮离场了,那么将停止伤害,但依然不能移动。要击、落石(兵)只和武力有关系,也就是说诸葛匹夫反不如无脑的吕布。十面埋伏和劫火的系数真是大,造成的伤害也十分恐怖。水攻和乱水的算法是一样的,但是劫火却要比火计厉害多了。单次伤兵最少29(崔谅用要击),最多可能有3460(诸葛亮用劫火)[这个似乎不可能,由于随机算法对于联合概率近似的局限性,应该不可能连续10次随机出系数35]。考虑到要击对武力的依赖,连续数次施展时高武力武将比高智商武将可能有更高的总伤害力数学期望值。以上所有除法结果均舍去小数。
二、霸王的大陆的游戏攻略
在《霸王的大陆》游戏中,卡牌的性能与乐趣同其余的卡牌游戏相差无几。小编在试玩时候,激发起儿时玩卡牌的记忆,不禁鼻子一酸。是的,在童年,不必去计较所有的社会上的尔虞我诈,在童年,即使你没有钱,也可以任性;
获取卡牌的途径集结:
一、通过各类副本奖励
二、通过游戏签到获得
三、在游戏的商城购买获得
四、游戏连续登陆奖励
五、游戏设置的各类活动
六、游戏中首次充值赠送
玩过《霸王的大陆》,不仅会获得游戏的乐趣,更可以提高童鞋们的历史知识哦。玩了《霸王的大陆》这款游戏后,麻麻再也不用担心我的学习啦!也许,初次玩《霸王的大陆》的童鞋,对于游戏中的官职系统不甚了解。小编初次接触此款游戏,见到官职系统,亦是一片茫然。其实,相对于其他游戏,就相对于天赋符文等,可以提升全队实力,在战斗中有出色的发挥。接下来,让我们一起看看:玩霸王的大陆必备攻略之官职系统。
NO、1:官职系统怎样开启
在《霸王的大陆》中,当主角的级别到达13级,方可开启官职系统,打开游戏客户端,在首页界面,你可以看到“官职”的按钮,点击进去就是官职系统哦。
NO、2:官职系统简述
游戏里的官职系统命名采用我国古代武将官职排行,小至都尉到大到一人之下万人之上的大都督,应有尽有。
那么,这时候应该有小伙伴们举手提问:怎样升级官职?官职的升级需要消耗功勋令。玩家获得残卷的途径有:主线副本,小编友情提醒,只有首次通关,方可获得残卷哦。
小编吐血终于将官职系统向各位童鞋介绍完成,也许你看得有点小迷糊哟,但是一旦你进入游戏试玩,就会觉得非常清晰,游戏的可玩程度比你想象得还要好哦。
三、三国志2霸王的大陆攻略
1、:首先是君主与太守,游戏者要从7位君主中,选出一人来进行游戏。每一个国家都必须由武将中任命一人为“太守”,担任统治国家。
2、本教程为大家介绍一下三国志2霸王的大陆的游戏秘籍,希望对大家有帮助。数值全满:在选择君主时,按住START或SELECT,不停旋转十字键,当听到当一声时便已成功。
3、$下边就是战略菜单,分别是军事:1移动,调整武将位置,限于君主领地,不能携带物资,当然兵能跟随。2战争,攻打某城,可选择武将、金钱、粮草,如果太守出战的话会出现更换指令。完成后进入战斗。3征兵,非常重要。
4、首先每个君主的城有自己的颜色,等号后说明在游戏初始后,君主拥有的城数,城数越多每月可发布的指令数越多,这一点非常重要。