一、饥荒海难季节时间分布

饥荒的海难DLC有四个季节,分别为温和季、风季、雨季、旱季,四个季节以此循环进行,下面我们就为大家带来饥荒海难季节时间分布介绍,一起来看看每个季节的详细信息吧!

默认温和季开局,持续21天,之后就是风季,到41天结束,接着就是雨季第58天结束,最后是旱季,持续到第74天,之后便又从温和季开始循环。

饥荒海难(饥荒海难季节时间分布)

Mild Season温和季

在温和季中,刚开始时,昼长夜短,但从温和季的中间(大概11天呗)开始,白天开始变短,夜晚开始变长。

温和季是通过饱和明快的配色来表示的。是玩家开始时的默认季节,为21天。

Hurricane Season风季

风季在默认设置下,为21天,于第41天结束,接在温和季之后。在风季的后半段,白天相对较短。

饥荒海难(饥荒海难季节时间分布)

Monsoon Season雨季

(直译为季风季,但我就叫它雨季吧,其实是一样的,因为季风带来降雨嘛)

雨季相当于春季,用蓝绿色的配色表示。默认设置下开始于第37天,结束于第58天。在雨季中,夜晚逐渐变短,白天逐渐变长。黄昏很长。

Dry Season/Volcano Season旱季(也作火山季)

旱季通过黄色的配色来表示。默认设置下,旱季开始于第58天,结束于第74天(也就是说一年是74天呗)。旱季中,夜晚非常短,黄昏开始时很长但随着旱季的进行逐渐变短。玩家可以更早地触发旱季使旱季开始,其方法是通过从一个特殊的奇遇中捡起火山手杖,这个火山手杖由十胜石包围。

二、《饥荒》饥荒海难天气及地形详解

今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《饥荒》DLC海难新手入门指南,包括:天气、地形等等,快跟小编一起来看看吧。

新的四季

一般不会过热过冷,但还是要防雨

1.旱季:1-20天

目前默认是每年的开始,除了偶尔的涨潮和刮风,基本是很适宜生存的。抓紧时间发展。

2.季风季:21-35天

昼短夜长,天色变蓝灰,类似冬季但是不影响作物生长。

强风会吹飞很多材料但装备、地板、草根之类不会被吹飞,但上次我的小红伞被吹飞了(心疼

还会吹倒树,帮你采集树枝,草之类的,哈哈

冰雹随手可得的食材但不能用于制作物品,砸中会掉血

雷电准备好避雷针

做好放雨工作,湿了san值掉太快。

3.雨季:36-57天

和春季类似,持续的降雨导致万物生长加速,蜜蜂变杀人蜂。

做好沙袋填水坑,不然大水淹家。

水坑会出毒蚊子和减速同时增加潮湿度。

4.火山季:58-75天

和夏天一样天色变黄、作物枯萎,但是并不会自燃

有火山喷发,掉陨石。(啥设定?额。。还是不谈科学了)

这是别人总结的规律

从61-62天开始,火山爆发

火山爆发频率逐渐变快,持续时间逐渐变长

第一次与第二次爆发相差一天半,第一次持续1/4天(从61天开始第一次)

第二次与第三次爆发相差一天半,第二次持续1/4天(62天晚上提示,63天开始第二次)

第三次与第四次爆发相差一天半,第三次持续1/3天(64天提示,65天开始,直到黄昏)

第四次与第五次爆发相差一天,第四次持续1/3天(66天提示,67天一早开始)

第五次与第六次爆发相差一天,第五次持续1/2天(68天提示,69天一早开始)

第六次与第七次爆发相差一天,第六次持续1/2天(70天提示,71天一早开始)

第七次与第八次爆发相差半天,第七次持续2/3天(72天提示,73天开始)

第八次:74天一早提示,持续时间一天半,从74天一直砸到75天

第八次(最后一次):火山活动会变得更加活跃。先开始28发与前几次相同,随后28发两倍速,再随后147发三倍速,总计203发火山岩。

每隔几天出现陨石雨

带好食物离家,陨石有影子可预判落点

贝壳船可以吃一次伤害消耗400点耐久

新的装备物品

砍刀用来采集竹子和藤蔓

木筏耐久150速度4

竹筏耐久150速度5

划艇耐久250速度6

货船耐久300速度5 6个物品栏

贝壳船耐久500速度6

修船套装耐久3次一次修复100耐久

草帆耐久2天1.2倍速度

布帆耐久3天1.3倍速度

船头火炬耐久75s

玻璃船灯耐久468s

望远镜耐久5次右键地面开地图

船炮10次/伤害100(范围攻击4)

拖网一次性,可以在海上捞大部分东西。可以出小玩具和章鱼王换金币。海上会出现薄雾(地图边缘的半透明版)用拖网经过薄雾可以出好东西。

缝纫包耐久5次一次就修满,修补布制物品蛮好用的。垃圾装备就别修了。

海盗帽耐久2天补脑残:1/9每秒

海军帽耐久2天补脑残:1/18每秒

救生衣船破了以后复活一次(有备无患,不过修船工具更实际)

蛇鳞套帽子和衣服都防雨70%

琼脂衣一样防雨,干燥效率高

风衣减少风的阻力

鱼翅帽减少风的阻力,着他喵的不是奥特曼的帽子么?

智慧帽耐久4次解锁全科技回脑残1/18点每秒

一看属性就知道很厉害,材料智慧果也不是很难找。前期偶遇很快会坏掉所以吃了吧,过几天又会长出来。魔法科技和黑曜石套直接用这个解锁,简单快捷。

贝壳甲750血量0.75吸收伤害

石灰甲825血量0.7伤害吸收0.75行走速度

黑曜石甲1350血量0.9伤害吸收百分百防火

椰子炸弹5s倒计时/伤害100/建筑伤害10/范围4

黑曜石炸弹5s倒计时/伤害150/建筑伤害15/范围6

黑曜石火堆巨大照明范围、巨长燃烧时间

黑曜石系列最推荐的就是黑曜石火坑和黑曜石甲,几样工具根本不实用,用了都会着火,砍树出不了木头全是灰,尼玛!打怪肉是熟的,但是材料又成灰了。尼玛!

九个黑曜石也可以用来升级鹈鹕(切斯特)会变成移动火炉,并且主动点燃邪恶生物,有利有弊。狗群来袭的话防身也是很不错的。但是别在家里遇到怪物了,会烧家。

火山mod可以进入火山获得大量黑曜石,有一定几率刷出一个黑曜石科技基座,解锁黑曜石科技。但是也有可能没有对吧(我就看见一神秘的地皮,然而上面什么都没有,脸一黑)只能用智慧帽解锁全科技。

火山里面有岩浆,别靠近,瞬间升温掉血。还有有大量的前辈,可以获得很多骨片,也有很多金子、硝石。

注意,第一次进入火山会瞬间掉光饥饿脑残。

在夏天第一次进入火山温度会直接飙到危险。

所以请做好准备,毕竟回报是大量金子和黑曜石。

旗鱼短剑68伤害,海难最强武器。不掉脑残的影刀

鱼叉200伤害可用10次

毒药款附加毒药伤害/每次两点十秒一次

火枪款附加引燃效果

草棚相当于大树,防暑防雨

沙袋被冰雹一砸就坏。雨季前准备7、8个填水坑

沙堡加脑残5/12每秒

石灰墙血量500

火山权杖召唤陨石攻击/耐久五次

采贝器用来在海里贝壳形状的影子处插上,然后过几天收货蚌,比较鸡肋。

造冰机3000每次3块冰(燃料无论多少)

三、《饥荒》海难原版人物介绍及优缺点分析

《饥荒》海难哪个人物好用?对于原版人物来说,他们各自有什么特点,适合什么人玩呢?今天小编带来“克罗地亚抽风曲”分享的《饥荒》海难原版人物介绍及优缺点分析,希望各位喜欢。

威尔逊

←_←这个角色无论在什么模式貌似都是大boss,血量150饱屎度150精神200,无懈可击的三围,而且没有缺点就是最好的优点。新手老手皆可,反正一直在用威尔逊。

威洛

特点是免疫火烧,在火旁能回san,打火机也是很强力的道具,但她有个巨大的缺点,就是san低会烧家,这个实在捉急,因为海难版本很容易粘上水,雨露值一高就疯降san值,以前玩威洛,不知不觉的就烧了家,另外要注意的是,船难里锅是能点着的←_←所以这个角色不推荐。

温蒂

目前公认的最强角色,她的三围和威吊一样,缺点是攻击力只有原来的0。75,也就是原来打三下现在要打四下,优点是在黑暗中san降得慢,这个其实蛮符合船难,因为船难的san还是很宝贵的,还有最大的一个优点她有一个万能的姐姐,因为海难里腻害的怪物不是很多,所以姐姐的存在弥补了她的缺点,而且还完美克制蜘蛛,蜜蜂,毒蚊子之类的无线硬直的怪物,所以这个角色还是非常推荐新手的。

沃尔福冈

很有趣的角色,饱食度300,脑残200,血量200,有五种形态,分别是,饱食度300为撑得要死的状态,此时攻击力貌似能翻3倍。饱食度220到299为撑的状态,并且此时饱食度下降的要比威吊快2到3倍,有二倍攻击buff,120到99为刚刚饱的状态,攻击和威吊一样,饱食度1到99为饿的状态,攻击力降低到0.75,0饱食度的时候为饿的要死的状态,攻击力还是0.75。在黑暗和怪物前san值降得更快,大约1.1倍,不大不小的缺点,会玩的高手完全可以忽略不计。但因为海难没有特别强的boss或者怪物,所以2倍攻击没什么用,还因为饱食度降得快,容易断粮,饿死不至于,但不时的掉血还是很不爽的,所以这个角色不太推荐,强度在海难被削弱了。

机器人

为了这个人物还亲自玩了个30天感受了一下,这个人物为典型的前期弱后期强,血量饱食度san都是100,非常低,所以前期要千万小心,因为一旦被怪物群劈就很容易死,而且san值和沾水就掉血的属性让它不适合出航,而且因为20天左右会频繁的打雷,很容易就会脑残。的档就是脸黑没齿轮,强行找鲸鱼打了一个机器船,连冰箱都舍不得做,都吃了,然后一次出航雨露值满了,一路血被磨光,刚上岸又来了影怪,刚打完影怪又来了狗,只剩20几点血刚上船就被雨露值带崩,直接挂在船上。所以机器人这个人物还是看人品,如果上来就能碰见基座自然是极好的,但是一旦脸黑找不到就会非常容易死。推荐给老手或者人品好的新手,像这样脸黑的真心玩不起机器人。

老奶奶

还是很强的角色,自带一本让她可以很方便的做出木壳船和帆,背包铲子等等,探图速度极快,还可以顺手打包打包打包,避雷针,火炉,箱子(敲宝藏可以打包)等,所以还是很强的,她的书用的不多,只有世界的鸟和催熟书,在草树枝木头捉急的前期还是很有优势,她的缺点不能睡觉也是很惨的,但san值的恢复可以交给猪人或者低成本的海盗帽,沙煲什么的。所以这个人物综合还是很推荐的。

顺便说一句,一个怪物肉加mao贝或者二怪物肉加2mao贝做出的海鲜大餐,恢复60血33san37.5饱食度,一个mao贝一块怪物肉加俩蛋为培根煎蛋。(错了别喷我)所以最好不敲那种圆石头,如果建家,最好建在有很多圆石头的地方。

韦伯

san值100,容易捉急,其他的就都不错,只需要一个大于5蜘蛛巢的岛,不够也可以自己种,要是还有点猴子就更好了,蜘蛛大军可以完虐猴子,小狗,树精,猪人,都不需要自己出手,但动作要快,别让蜘蛛吃了战利品就好。关于吃的,饿了就吃怪物肉或者肉丸,没血就吃饺子,怪物肉加俩蛋加个任意蔬菜。蔬菜可以靠农场来弄,san值和老奶奶一样处理,海盗帽沙煲,猪皮靠敲猪头和杀疯猪来得。反正我玩的时候被新版猪哥秀了一脸,各种挨打,还是疯猪好打。但因为整天都要各种杀杀杀,还很容易玩托点错被小弟群劈什么的,所以还是推荐高玩来玩韦伯。

吴迪

和威尔逊一样的三围,无缺点。自带一把红斧头,砍树快的不要不要的,重点是当砍了大量的树后,他会变身松鼠,攻击力飙升,这个可以用来清理蜘蛛猪人蜂巢之类的,当变身期过后三围都只剩下一半,平时还好,月圆时自动变身,也要利用好,最好月圆当天跑去打怪。特别像造如果在船上变身会怎么样。综合来看,吴迪要比威尔逊强一些,(但我还是喜欢玩威尔逊)这个人物还是推荐会玩一点的新手来来玩,小白就别用了,变身有利有弊,关键看自己把握。

韦斯

这个不说了三围感人,攻击感人,各种感人,大概能解锁到这里就不是新手了,这角色完全就是官方的恶趣味,留给高手装13用吧。