问道2劫散仙怎么过
天劫第二劫
一、概述
等级达到139级之后可以接到的一次性任务。主要讲述通过帮助一位道心不稳的散仙(薛定)克服烦躁心理,降服作乱的地魔星李跃的故事,强调清心淡薄对于修道的重要性。
二、任务说明
1、领取任务的玩家必须已经完成飞升任务且等级达到139级;
2、在未完成天劫任务之前玩家不获得任何经验,包括打怪、使用经验类道具、抽奖奖励经验等等;
3、本任务为一次性任务,不可重复领取;
4、战斗部分允许组队完成,组队只完成队长身上的任务。
三、任务流程
1、南华真人处接取任务,南华真人告知,有一名叫薛定的散仙,道心不稳,希望玩家能够助其一臂之力;同时告知薛定此刻正在多闻道人处作客。
2、来到多闻道人处,原来薛定正与多闻道人在品茶论棋。见薛定心浮气躁,棋路散乱,于是出言指出,却由此惹怒了薛定,被迫与其进行战斗。
3、打败薛定后,薛定愤而离去。多闻道人告知,地魔星李跃作乱,天庭授意散仙薛定前去降服,怎奈地魔星李跃道法高深,且善施攻心之计。薛定不敌之后,心烦意乱,适才正是来多闻道人处散心的。
4、了解情况之后,料想薛定一定是再去找地魔星李跃了,于是立刻赶去地绝阵,在地绝阵,玩家亲眼目睹薛定无法克服地魔星李跃的激将攻心之术,再次败于其之手。
5、地魔星李跃欲施狠手,危险之际,出手制止,与李跃战斗。
6、取胜之后,根据薛定临走前念咕的要找好法宝再来对付你,料想他应该会到多宝道人那去。
7、前往蓬莱岛,在多宝道人处找到薛定,果然不出所料,多宝道人拒绝了薛定的请求,而且双方还打了起来。玩家欲向前劝架,反而被多宝道人当作是薛定的帮手,于是触发战斗。
8、打败多宝道人之后,以理劝服双方,并告诉薛定只要清心淡薄,便可战胜地魔星李跃,之前之所以失败,并不是缺少好的法宝。同时,多宝道人告知,如果想在短时间内克服烦躁的缺点,可以找清静散人,令其弹上一首清心曲,定会有莫大的帮助。薛定听罢便急匆匆地找清静散人去了,玩家担心会出什么意外,于是选择跟去。
9、果然,清静散人抱怨近日有个黑衣人盗走了她的曲谱,定然是无心弹奏了。于是答应将曲谱找回,想到可能是夜行人所为。
10、找到夜行人,果然曲谱是为其所盗,于是与之发生战斗。
11、打败夜行人之后,拿回了清静散人的曲谱,请清静散人奏上一首清心曲后,薛定略有所悟。
12、来到地绝阵,地魔星李跃欲再故技重施,但此次已经无效,协助薛定打败李跃后,由薛定亲手将地魔星封印。
13、向南华真君回复任务,获得奖励,任务结束。
四、相关奖励
1、获得大量经验、140级改5绿色套装之一、并获得新的称号“二劫散仙”,角色真身的可分配单项相性点上限提升1点,同时真身突破139级的等级限制。
2、任务相关的每场战斗胜利,队员获得1点好心值奖励。
问道坐骑3+2怎么弄
融合坐骑,提升阶数,用主坐骑加2级精怪,仙阳剑,纵容熊,云鹿,雪豹,灵葫芦,根据类型作为提升材料加聚灵石进行融合,运气好的提升一级,慢慢来,一般的宠最高5级,5级以上的+1级,所以现在有5+1,6+1.8+1都是融合的,3+2是山寨5速。
一个主坐骑加一个2及精怪和聚灵石进行融合,根据聚灵石等级,几率不同。
问道 如何加点
1、加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。
2、
金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。
3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。
4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。
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问道目前比较流行的加点方式个人分析:
3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。
3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。
2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。
2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。
3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。
1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。
2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。
1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。
1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。
个人推荐:
金系:3灵1敏或者1体2灵1敏
木系:2体1灵1敏
水系:2体1灵1敏
火系:1体1灵2敏
土戏:3力1敏
总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里