阿玛拉王国 惩罚 技能加点 怎么加 我现在20级

生活技能学探隐,锻造,宝石镶嵌

魔法技能学冰霜闪电,魔法武器点不加

阿玛拉王国技能加点(阿玛拉王国 生活技能加点 哪些实用 拒绝复制)

敏捷技能学偷袭,暴击,主点匕首

战士技能主学伤害加成

加点各7点,这样可以开启6/6/6的全能命运,战斗时主靠潜行倍击秒大怪,小怪用个冰霜加闪电魔法直接清,如果大怪秒不掉还能用战士技能冲撞和拉回来放风筝

阿玛拉王国 生活技能加点 哪些实用 拒绝复制

技能最实用的就是探隐(满级可以显示地图上圣石和宝箱的位置可以得到各种永久buff和宝物)

其次就是炼化宝石,满级可以任意拆卸装备上的宝石,而且等级高了合成的高级宝石可以卖好多钱,随便找一个孔多的装备自己装几个宝石就成神器了

阿玛拉王国技能加点(阿玛拉王国 生活技能加点 哪些实用 拒绝复制)

锻造技能得靠分解现成装备才能得到好的效果,比较复杂

开锁技能完全没必要,开锁非常简单

驱散直接在各大城市知道教师那就能学到5级够用了

炼金可以造出许多逆天的药品,例如魔法加成100%,伤害减免75%(其实一用就是几分钟无敌,随便被什么技能打到都不掉血),其他的就不一一列举了

阿玛拉王国:惩罚——剑圣的加点方式

首先先来看一下剑圣的命运奖励,需要(战士55/盗贼55):

+25%近战伤害,+20%远程伤害,+12%暴击率,+15%穿刺伤害,+25%潜行伤害

当敌人失去平衡5秒内自动使用“割喉”技能:+15%物理伤害,+1%几率吸血, 20%伤害的金钱掉率

2.剑圣操作华丽安逸,从开始到结束都异常强力,有着最高的物理输出。

攻击方面:命运奖励+战争狂暴+利刃+异常状态+肾上腺(接近300%基础伤害+37%暴击率+30%暴击伤害)

防御方面:石肤+强韧体质+肾上腺+无情打击(20%生命值+20%物理抗性+13%的元素抗性+50%毒素抗性+20%回血+20秒僵直免疫)

控制技能:冰霜陷阱+烟雾弹+战吼

下面是具体成型加点,完美搭配,没有浪费一点:

Might62

Harpoon:(Rank: 4/ 4)

Skillful Defense:(Rank: 5/ 5)

Adrenaline Surge:(Rank: 5/ 5)

Hardy Constitution:(Rank: 6/ 6)

Concussive Force:(Rank: 5/ 5)

Relentless Assault:(Rank: 6/ 6)

Power Strike:(Rank: 5/ 5)

Bulwark:(Rank: 5/ 5)

Battle Frenzy:(Rank: 5/ 5)

Vengeance:(Rank: 6/ 6)

Stoneskin:(Rank: 5/ 5)

Bloodlust:(Rank: 1/ 5)

War Cry:(Rank: 4/ 6)

Finesse61

Precise Weaponry I:(Rank: 3/ 3)

Dagger Mastery:(Rank: 6/ 6)

Assassins Art:(Rank: 6/ 6)

Precise Weaponry II:(Rank: 3/ 3)

Faeblade Mastery:(Rank: 6/ 6)

Envenomed Edge:(Rank: 6/ 6)

Frost Trap:(Rank: 1/ 4)

Inoculation:(Rank: 5/ 5)

Icy Explosion:(Rank: 5/ 5)

Precise Weaponry III:(Rank: 3/ 3)

Smoke Bomb:(Rank: 4/ 4)

Blade Honing:(Rank: 5/ 5)

Precise Weaponry IV:(Rank: 2/ 3)

Poison Bomb:(Rank: 1/ 4)

Mysterious Toxins:(Rank: 5/ 5)

3.加点思路介绍:

首先主攻选用盗贼系武器,高攻速,高暴击,高伤害,点数足够匕首和战刃均点满,看个人喜好和实际装备选用。

这个bulid的特点是不依赖主攻伤害技能(耗魔多,效果鸡肋),只要常驻三个持续性buff,而最大限度提高近战伤害。

(1)三个常驻性技能(常驻消耗70%最大魔法值):

a.Battle Frenzy战争狂暴+Stoneskin石肤(消耗30%最大魔法值)

击杀第六个敌人时获得100%的额外伤害,战争狂暴持续15秒,并获得20%额外的物理抗性,每击杀一个敌人重置持续时间。

b.Envenomed Edge剧毒之刃+Inoculation抗体+Mysterious Toxins神秘毒素(消耗25%最大魔法值)

增加50%的毒抗,每次攻击有15%的机率对敌人造成30点毒属性伤害,中毒的敌人死后有50%的机率产生一个毒云,毒云造成250点伤害

c.Blade Honing利刃(消耗15%最大魔法值)

增加30%的暴击伤害

(2)四种状态加成搭配

a.晕眩 Concussive Force震荡冲击(对眩晕的敌人造成60%的额外伤害)配合Icy Explosion(增加冰霜陷阱30点伤害,并且有40%的机率晕眩敌人5秒)

Concussive Force震荡冲击(对眩晕的敌人造成60%的额外伤害)配合Bulwark保垒(使用近战武器攻击你的敌人将有5%的几率被眩晕)

b.跌倒盗贼武器的连续攻击(匕首效果好)很容易使敌人失去平衡配合cut throat割喉(+15%物理伤害,+1%几率吸血, 20%伤害的金钱掉率)

War Cry战吼4级解锁击倒效果(降低敌人35%的伤害,并击倒敌人)配合cut throat割喉(+15%物理伤害,+1%几率吸血, 20%伤害的金钱掉率)

c.毒素 Envenomed Edge剧毒之刃配合 Mysterious Toxins神秘毒素(中毒的敌人死后有50%的机率产生一个毒云,毒云造成250点伤害)

Poison Bomb毒气弹配合 Mysterious Toxins神秘毒素(中毒的敌人死后有50%的机率产生一个毒云,毒云造成250点伤害)

d.背刺 Assassins Art刺杀艺术搭配剑圣命运奖励(加85%对毫无防备的敌人造成的暴击伤害,增加150%使用匕首或魔灵刃时的潜行攻击伤害)

4.前期发展路线:

两系平均加,10级左右按14/14加,先把匕首加满(前期匕首真心好用),各种武器掌握只用加2点,Envenomed Edge剧毒之刃加满,剩余点数加刺杀艺术。

战士这边第一层技能只用来解锁,优先加满强韧体质,剩下的加肾上腺素,基本这样就成型了,后面的加点按上面的配点思路随意。

前期武器一定要做个吸血的宝石镶嵌上去(哪怕是吸5点的,这样血瓶几乎不用了),装备选择看3点,暴击率,暴击伤害,和血量。

阿玛拉王国真是个好游戏,大家还有什么加点思路,欢迎一起来分享。