魔兽争霸3冰封王座1.24e 四个种族的特点是什么

不死族:攻击力高,飞行单位占优势,英雄比较弱。因为可以不用人工建造建筑,所以金钱收集快,木材收集快。最主要的是冰霜巨龙,攻击力高。十胜石雕像治疗功能是最好的,不建议变身。女巫不建议使用。建议队形:三个英雄、四个憎恶、四个石像鬼、两个冰霜巨龙、两个十胜石雕像、两个魔法师、三个穴居恶魔、穴居恶魔都后期可以不用。

暗夜精灵族:攻击力低,但山岭巨人防御力和生命值都很高,奇美拉不能打空是唯一的确定,小精灵采集树木太慢。月亮井可以恢复生命这一点值得肯定,英雄大多注重敏捷,技能不行。树木可以攻击但速度慢,所以不提倡拔起,也不提倡暗夜精灵的防御树木。建议队形:三个英雄、两个山岭巨人、两个树妖、两个德鲁伊、六个弓箭手、两个奇美拉、不建议使用暗夜精灵魔法师。

魔兽冰封王座1.24e(魔兽争霸3冰封王座1.24e 四个种族的特点是什么)

人族:兵种繁多,生命力和防御力最低,人族农场增加人口太少,牧师、女巫等防御力太低。特别是没有有效的飞行单位,英雄整体说还是不错的,技能攻击都很好。人族防御塔品种多,攻击力高,优点。虽然人族兵种多,但不必要的建议不要使用。建议队形:三个英雄、四个骑士、四个狮鸳骑士,两个牧师、两个女巫、迫击小炮队可有可无、不建议使用飞行机器。

兽族:优点大型单位牛头人攻击力防御力都很高,并且有固定伤害60点的技能:粉碎。兽族英雄剑圣攻击力最高,技能不行。提议用牛头人酋长和先知,牛头人酋长魔法值低是最大的确定。兽族兵种少,但很实用。萨满的嗜血术等都很实用,飞行单位建议使用风骑士。建议军队队形:三个英雄、四个牛头人、四个风骑士、两个萨满、一个科多兽。

内容和队形只供参考,可能有不对的地方,请多多指教。

魔兽争霸3冰封王座从1.20到1.24e版本有什么不同吗

不是削弱精灵。是变相的加强ORC和亡灵(当然在职业里面亡灵还是很弱)1.20是06年的版本。1.24E是今年的版本。相差4年。期间有很多不错的东西。比如自动显血。期间还进行了一些修正。比如更改人族塔的建造时间和血量。修改亡灵BZ的护甲。大幕地的建造时间。增加精灵小鹿的50%经验值。保存、避难不能换手(精灵还有人类当垫底呢。现在避难都看不到了)。

魔兽争霸3冰封王座1.24e 不死族战术问题

骷髅现在打各个族战术都不同骷髅海如果碰上暗夜基本就是送经验小精灵几下全暴干打人族如果对面科技快也不好打男巫加大法的光环蓝很多直接全部驱散此战术可以作为大招用毕竟对面驱散如果出的慢才有用但是如果对面出很多空中部队就又没办法了

魔兽冰封王座1.24e(魔兽争霸3冰封王座1.24e 四个种族的特点是什么)

现在骷髅不可能首发恐惧一般都是死骑内战可能首巫妖亡灵内战一般天地双鬼打其他族一般都是蜘蛛胖子棺材流现在亡灵不好混人族能开矿能耗兽族爆发抢暗夜倒是可以小打一下下不过也基本是均势