辐射3 —— 个人模组推荐

对于辐射3游戏,想要享受稳定且舒适的体验,TTW模组(整合FNV+FO3)是一个不错的选择,特别适合不追求剧情深度的玩家。请参考游骑兵指南,按照教程安装,包括安装指南、N网设置和MOD管理器的配置。

在MO2配置中,falloutcustom.ini提供了关键参数,如:

辐射3mod,辐射3绅士mod整合包

通用设置:启用bPreemptivelyUnloadCells=1,使用多线程AI:bUseThreadedAI=1,针对多核处理器,设置iNumHWThreads=4。

音频优化:提升iAudioCacheSize至8192,限制iMaxSizeForCachedSound为1024,启用多线程音频:bMultiThreadAudio=1。

...(更多详细配置)

哔哔小子界面:调整fLightEffectFadeDuration为400,汉化时还需注意Fonts相关配置的添加。

对于版本更新和兼容性问题,使用Fallout Anniversary Patcher(lStewieAl- c6版)处理B社更新带来的mod问题。运行Patcher.exe,将修复后的游戏文件替换回原位置,但需停止使用fose_loader.exe启动。

辐射3mod,辐射3绅士mod整合包

FOSE v1.3 b2作为基础,汉化依赖F3DC.dll插件。推荐使用only233k3辐射3的2024年非官方汉化更新,包括Unofficial Fallout 3 ESM Patcher的修复、天邈、甲午汉化、物品图片描述和字体优化等。

在资源库中,Ogg Vorbis Libraries采用最新编译版本,覆盖原文件至游戏根目录,提升音频体验。

Fallout 3 Heap Replacer通过优化内存分配,减少加载时间和黑屏问题。

根据你的CPU选择合适的d3dx9 38.dll(支持AXV2),通过MO2进行分隔,以确保兼容性。

Command Extender移植自JIP LN NVSE,修复引擎bug,并支持falloutcustom.ini的使用。

NVAC防跳出插件应放置于Data/FOSE/Plugins文件夹下,确保游戏稳定性。

lStewieAl's Tweaks提供mod集合优化,需下载Stewie Tweaks INI以实现个性化设置。

High Resolution Screens F3增强了哔哔小子屏幕分辨率,提升视觉效果。

接下来,我们列出了一些关键的bug修复和优化:

Combat Lag Fix:解决攻击敌人时的帧率问题。

ActorCause Save Bloat Fix:降低存档体积,提升加载速度。

High Resolution Water Fog:优化水体效果,减少画面失真。

针对游戏特性,我们特别强调了:

难度调整:如VATS无防护加成、核弹触发条件修改、简化主角模板等。

物品平衡:如治疗针的稀有度和食物回血效果。

还有一些实用mod,如Goodies的头发和DLC触发位置更新,以及实时拾取菜单和武器瞄准改进。

此外,模型和材质包的提升不容忽视,比如NASA星空和高清材质包,如6IXES Clutter和HQ Metal Barrels。Desolation Flora提供逼真的树木模型,而Rustic Grass优化草丛材质,并推荐修改Fallout.ini以获得最佳效果。

为了获得更流畅的游戏体验,建议高配玩家考虑将动力装甲替换为更逼真的Power Armor,需要PAVE插件和相关mod的支持,但注意可能与Goodies和Fugacity存在冲突,需额外下载对应补丁。

视觉方面,添加路灯增强夜晚氛围,同时注意调整Fallout 3 Ini设置以优化游戏环境。对于光照优化,Sal203提供轻量级室外光线,而Goonz Fallout 3 Enb和Reshade则提供了室内光线的改进。

最后,对于远景地形的优化,我们推荐以下模组:

ainManager]fBlockLoadDistanceLow=100,000 fBlockLoadDistance=250,000,提升地图加载效率

Improved LOD Noise Texture:提高地形细节层次

FO3LODGen-作者Ehamloptiran Sheson& FO3Edit Team,可从相关链接下载最新版本

Wasted LOD- Cliffs-作者Yaruosu

运行FO3LODGen.exe,并指定输出路径

注意:Trees LOD可能导致问题,仅适用于小型植物

相关资源可能因“辐射3”和谐词问题而需特别注意

更新时间:2024-03-09,新增F3HR并更新Lod部分

辐射3mod问题

先解决概念问题:

问:什么是辐射3的mod?

答:辐射3的mod一般是指由非官方人员开发制作的附加或修改的游戏内容,辐射3的mod多种多样,简单的可能只是添加了一些新的武器和衣服,强大的甚至可以在游戏中开车开飞机,建立自己的城市。从某种意义上来讲也可以视为补丁吧。

但这些mod与辐射3之间并不是相互独立而是依存关系。例如在辐射3的官方DLC(呃,可以理解为资料片)安克雷奇行动中增加了一把威力强大的磁暴狙击枪,深受广大狙击流玩家喜爱。然而这枪每个弹夹只有一发子弹,用起来十分别扭。所以就有了磁暴步枪弹夹容量修改mod,是基于辐射3原版和安克雷奇行动DLC才能工作的。

接下来进入正题:

问:我要怎样才能使用这些mod?

答:据我所知辐射3mod主要基于三个东西;

FOMM(Fallout mod manager),用处是管理您所有加载的mod与dlc。功能与游戏自带的FalloutLauncher类似,但是比它强大的多。

ArchiveInvalidation Invalidated,为保证FOMM和mod正常工作所必须的一个txt文件

FOSE(Fallout Script Extender),这是一种加载某些高级mod例如开车开飞机自己建立城市等所需的。FOSE目前我还没有弄明白怎么使,所以十分抱歉不能解释些什么。当然,这些需要FOSE启动的mod仍然是极少数。很多mod的制作者为了方便广大玩家安装和使用,一般也会绞尽脑汁简化程序,避免使用FOSE。

所需工具程序的下载地址:

FOMM:

ArchiveInvalidation Invalidated:

需要提醒您的是在fallout3nexus下载mod需要注册一个账号。注册以及使用都是免费的,注册完成后即可下载他们的东西。fallout3nexus是国外最大的一个辐射3mod论坛,每个月都会有很多优秀的mod在这里发布,绝大多数国内辐射3相关论坛上的mod都是从这里转载的。(注:考虑到绝大部分玩家看见全E文的东西就头大,在下面我会详细解释注册fallout3nexus账号的步骤)

FOMM的安装:

1,使用笔记本打开我的文档路径下的My Games\Fallout 3\中的fallout.ini,将其中的bInvalidateOlderFiles=0修改为bInvalidateOlderFiles=1

2,将ArchiveInvalidation Invalidated放入您的辐射3主文件下(注:如果您使用的我给出链接中的ArchiveInvalidation Invalidated,请将解压出来的ArchiveInvalidationInvalidated!.exe放入辐射3主文件夹下,点击Activate,然后关闭界面即可)

3,将FOMM安装至您的辐射3主文件夹下,安装完成后,会在您的辐射3主文件夹下产生一个fomm文件夹,里面便是相关文件。

FOMM的使用:

FOMM的使用是十分简单的,一般的mod解压缩出来以后,都需要放在fallout3/data/路径下。其中会包含xxx.esp,xxx.esm,textures,meshes,sound等文件。只要将以上这些文件全部正确放进dota文件夹下,当您打开FOMM的时候就应该能够看到中间的框框当中除了fallout.esm,那些dlc的.esm文件已经被勾选以外(意味着已经运行),出现了一个新的xxx.esp或者xxx.esm。此时只需勾选上它(意味着您要运行它)。关闭FOMM,通过您的中文版辐射3的exe文件进入游戏。进入游戏,读取存档,观察mod是否工作(以磁暴步枪弹夹量修改mod为例,磁暴步枪原本弹夹中只有1发子弹,加载弹容量修改mod后,弹夹中应该已经变为3发或者更多),如果无异常,就意味着已经成功加载了您想要的mod了。

关于fallout3nexus注册:

1,首先请您打开这个网页:

2,找到并点击REGISTER(意为注册)选项,位于整个网页的右上角附近。

3,点开后便进入了标题为Register a new account(建立新账号)的网页。

4,填写所有需要填写的项目:

(1)Username(账号,用户名),由于fallout3nexus注册的时候不会自动检索用户名是否重复,因此请尽量把用户名弄得繁琐一点以防出现重复,当然了您自己一定要记住。

(2)Password(密码),注意网页上密码那一行有两个框框,此处您要将密码输入两遍,一个框框里一遍...

(3)Email address(邮箱地址),请注意!填写有效且主流门户网站的邮箱地址(例如QQ邮箱什么的就免了吧),否则完成注册后将不能确认账号。导致注册失败!

(4)Date of birth(生日),按照day(日),Month(月),Year(年)的顺序进行选择,值得提醒的一点填写年龄的时候一定要大于18岁,不要问我为什么...

(5)Gender(性别),可随意填写...

(6)请在“I agree to the terms of service for this site”(我同意XXX条款)这行字前面的方框里划勾

(7)点击页面下方的Register按钮,进入下一个页面,如果页面上醒目的写着一行大字“Account Created!”(账号已建立!),就意味着此时注册已经成功一半了

(8)请登录您刚才在注册过程中填写的信箱,查看新邮件,应该会收到一封the nexus forums发来全英文的邮件,内容不必多看,直接寻找这一行字“To activate to your account, simply click on the following links”(激活账号,点击以下链接),这行英文的下面应该是一个网址,复制它到您的游览器地址栏,进入地址。待网页显示完毕。

(9)恭喜您,完成了fallout3nexus的账号注册了。注册以及使用都是免费的。

(10)此时回到选择右上角的login登录自己的账号后,即可下载fallout3nexus上所有的东西了。

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如果有任何不明白的地方,或者您懒得看以上的文字详解。那请参照以下链接中的图文解释。不过我建议您注意作者的数字角标,按9—>8—>1—>2,3,4,5,6(这几个都是mod,同一级别没有必然的先后顺序),7(不建议使用)的顺序来看。一定能明白的!

如果您找到了什么喜欢的mod有不明白的地方或者遇上了问题,也欢迎继续提问

最后祝游戏愉快

辐射3关于装mod

首先说下常识:以免产生误会一、MOD是需要放在辐射3游戏文件夹下的DATA文件夹里的

二、请安装FOSE脚本扩展软件这个东西直接丢到游戏运行目录即可

挨个回答你问题:

1、现在辐射系列的游戏(辐射3、辐射维加斯)用的都是一个FOMM也就是说一个FOMM软件就能打勾并加载这两个游戏目录下的MOD但是FOMM不可以制作MOD只能加载或者对MOD做小改动大的改动还得用GECK软件

2、BSA格式干嘛的我还真不知道不过有点类似与一个材质文件(猜的欢迎指正)直接把BSA文件丢到DATA就OK了

3、对于你说的MOD没有可以覆盖的文件夹有几种解释一、MOD文件是单独文件只有是材质包声音包之类的随MOD文件一起下载下来的文件夹才会覆盖 MOD文件是不会覆盖文件夹的二、你把MOD丢错文件夹了三、那是个独立MOD不存在覆盖问题

如果还有问题欢迎追问不方便的话可以发我邮箱 mkz1225@163.com