今天给各位分享黑暗武士怎么加点的知识,其中也会对地下城与勇士黑暗武士技能加点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
DNF100版本黑暗武士怎么加点
1、暗黑武士也要加通用技能,将受身伏蹲、魔法暴击、远古记忆加满。如图。
2、前置技能必须要加一点,然后前期中巨剑精通、暗劲爆发两个技能加满。如图。
3、然后下面的技能中,灭魂封魔斩、冥魂珠、冥魂之陨、破魂之刃、凝魂波动阵、破魂斩、冥炎破空斩、禁魂斩、魔狱裂魂斩、黑暗明王阵、魔影剑舞这几个技能加满。如图。
4、然后下面开始有大技能能了,等级较高才能学习,这些技能都需要加满。如图。
5、然后是后期的技能,包括觉醒技能,主要是被动技能,强化效果较好,觉醒技能打厉害的怪物非常厉害。如图。
6、然后是TP技能,强化魔狱裂魂斩、强化魔影剑舞、强化冥炎破空斩、强化暗炎冥魂波、强化斩龙破这些技能加满就行。如图。
dnf黑暗武士85版本幽魂加点排列
觉前首先是引入剑鬼系的技能。怨鬼的招式由另一个时空的dk分身打配合就行了。现在的瞬龙破、次元融合和超时空碎裂已经有体现了时空分身这种设定了。
体操虽然墨迹,但也是dk玩法的乐趣所在。如果粗暴砍掉体操玩法或者说提高低阶排列的系数,其实会让这个职业泯然众人,多少显得无脑没意思,我想通过一个buff型的三觉来开发和改善体操的新玩法。
--100级主动,昨日再现:黑暗武士逆转在自己身上流动的时间,获得强大的时空之力。
技能描述:
“昨日再现”持续20秒,开启时记录黑暗武士当前的生命值魔法值、所有技能剩余冷却状态、时间停滞充能数,同时回复满生命魔法值并刷新所有技能冷却时间(记录和刷新的技能不包括二觉和三觉);
“昨日再现”状态下释放连击列技能将以逆序释放;
“昨日再现”状态下时间停滞充能数始终为充满状态;
“昨日再现”持续时间结束后、或释放终结技能后、或在“昨日再现”状态中生命值降到0之后,黑暗武士将回到“昨日再现”开启时记录的的生命值魔法值、所有技能剩余冷却状态、时间停滞充能数。
--终结技能,末日威能:黑暗武士扭曲时间的流动,交织现实时空与末日时空,将末宇宙毁灭时的大爆炸投射到现实时空。
dnf黑暗武士风暴技能组合和加点
1、5个武器精通根据自己手上武器种类选择一个加满就行,这里推荐巨剑或者短剑。毕竟高基础就是可以为所欲为。
2、剩余的SP可以根据自己所组合的排列,把点加到3阶段以及4阶段的垫招技能中,提高排列输出。
3、TP技能方面是按照自己所选择的护石来选择加到哪个技能上。
请智力走向的小伙伴要记得点满远古记忆(250sp)送的智力白要白不要,爆发之前加一个。
暴击率不够的小伙伴选择一个暴击点满,觉得哪个好堆就堆哪个,因为黑武学习了次元融合后会根据最高数值的那个暴击补正双暴击,所以只需要堆满一个就可以。
力量=智力,参考奶爸体精同调。
Sp和TP方面余比较多,主要技能都点满了,可以根据自己的喜好去点满一些自己喜欢的小技能,对刷图基本没有什么影响。
技能排列推荐
续航通用型
这种的比较常见,伤害不足,CD弥补,只需一个精神刺激药即可做到超长续航,重点在于不动的脱手和三刀的伤害【不擅长柔三刀的可以把三刀换成上排的其他技能】,第四排的作用在于攒豆子和拖CD【以及让队友觉得你还在输出的错觉】,实际作用不多。这里可能有人会说不动的伤害太低,这个确实是实话,但他的技能形态过于优秀,以至于我到现在还在点不动的TP,下版本+大波浪TP后这里建议可以开始把TP挪到大波浪
续航兼爆发型,其实就是牺牲一些CD,缩短打爆发的时间,楼主习惯三刀短CD打输出,所以常用的是这个,可以按着修改【这里解释下拔刀只是习惯用来清怪,大吸是无TP的,楼主是法系太刀所以其他物理的技能伤害也凑合,至于为什么我拿的是太刀。。。可能是我头比较铁】
dnf黑暗武士安图恩加点
主加怒气,十字斩,觉醒点满就可以了
谁说不能搬砖的DNF黑暗武士搬砖加点排列
我目前30级,也就发个自己觉得好用的连招,当然大家觉得不好也不要笑,我也不是什么专业玩家。
A连招:暗月斩+黑暗十字斩+暗影波动剑+跃斩+暗影升龙击。
最后一个的还没有加,以后再看。上挑我是独立放在Q位置的,因为用到的时候比较多。要是连招被打断的时候可以上挑一下让部分怪浮空,然后再连别的连击。
S连招:暗影鞭+暗影三击剑+突刺+跃地斩+暗劲爆发+暗魂之手。
这一套我是放在A连招放完之后用的。
A放完后离怪有一定的距离,所以放个暗影鞭聚怪,暗影三击剑之后放突刺能够基本上百分百打到,技能不浪费。
突刺结束后会把怪往前推一点,所以跃地斩放了之后刚好大多数情况下会站到怪群的中间,而且被跃地斩打中后的怪物是倒地的,放暗劲爆发的时候会比较安全(暗劲爆发不像怒气爆发,技能按下去之后不会马上有第一下攻击,而是要等一会儿的,这时候要是有人打你会很不安全的)。
放暗劲爆发的时候看情况,要是有霸体怪或者怪离你太近,放暗劲爆发的一瞬间再按S,直接放暗魂之手。
要是怪全都浮空了,就晚一点放,让暗劲爆发的伤害全都打出来再说。
D连招:冥光斩+滑斩+暗影斩+瞬影斩。
这一套放出来你就只能看见角色不停往前斩。
冥光斩用来打近中程敌人,滑斩向前抢位,暗影斩把敌人往前再次打飞。
最后的瞬影斩看情况,要是敌人都倒了就放招之后马上连别的按键的连招,或者上挑,这样瞬影斩的距离比较近,打出来刚好又到敌人面前(然后下一套连招继续虐怪)。
要是敌人中有霸体或者别的比较危险的情况,把瞬影斩全部放出来,用来拉开距离跑路。
F连招:冥魂珠+邪影波动剑+灭魂封魔斩+漩涡斩。
这一套我主要是用来开图起手的。
冥魂珠用来打远程的怪,同时聚怪,邪影波动剑用来继续伤害输出,同时让怪倒地,加大接下来放灭魂封魔斩的安全度。
灭魂封魔斩用来把刚才打的怪吸到身边。
最后一个漩涡斩是要看情况打的。
经过我的实际操作,大吸放完后有些怪是不会倒地的,而且会直接打你,这种情况下你在大吸放完之后要马上漩涡斩,求个无敌状态。
要是敌人都倒地的话就不用放了,直接连别的按键连招虐怪。
我这ASDF四套的释放顺序一般情况下是这样的:开图先F,之后D,然后接上挑(主要手速不够,所以接个上挑Q连一下),然后A,A结束后怪稍微有点靠远,接S。
等S好了之后D已经冷却完了。
然后又是DQAS,DQAS,DQAS。一般这样连法一个轮回不到普通怪就虐死了。这是我这两天玩黑暗武士的经验,全手打哦,亲~顺便鄙视一下搬运党。
(当然我自己把这答案用到别的提问中就另算了哦~~)
dnf黑暗武士风暴加点
其应当加点为dnf、黑暗武士、风暴。
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