一、网易手游新作《猎魂觉醒》到底怎么样

大家好啊,这里是月干手游

小编又和大家在晚上如约见面啦

网易猎魂觉醒(网易手游新作《猎魂觉醒》到底怎么样)

今天要给大家介绍的是一款小编期待已久的手游

网易“创新”(滑稽)全3D大作

猎魂觉醒

没错,游戏还在删档计费的封测中

但是期待值MAX的小编还是迫不及待的下载了游戏

网易猎魂觉醒(网易手游新作《猎魂觉醒》到底怎么样)

至于为什么如此期待这款游戏呢

因为它“创新”的太TM像怪物猎人了!

接下来就让我们来一步步揭开这款游戏的面纱吧

手机平台巅峰画质

游戏的下载安装包大小有800多兆

如果现在还有内存在32G以下手机的玩家

运行这款游戏可能比较吃紧了

而且,如果你是极致画面党,进入游戏还有800兆的材质包等着你

所以游戏整体体积就达到了可怕的2个G

(说有更大体积游戏的大佬,要知道这只是个封测游戏)

但是当内存问题不会困扰你的时候

(这里运行内存可以不用过分担心,游戏的优化还是不错的)

你就可以看到这样的画面

这里小编只能感叹大公司还是厉害

猎魂觉醒在打开极致画质,再加载高级素材包

画面可以说在写实类画风的游戏里可以说是非常优秀了

给8分完全没有问题

不错的手机端优化

之前说的画面优化不再重复

游戏在手机端的操作优化也非常不错

首先就是寻路系统

游戏支持的寻路方式有很多

喜欢端游体验和游戏代入感的玩家可以手动摇杆操作

在标记任务的左边会有一个类似罗盘的指示器

就算方向感差也不会迷路

再有就是类似于RO手游的地图点击自动前往

这里说一下,游戏的地图做的还是相当不错的

当然,还有国产游戏最爱的自动寻路

不过猎魂觉醒可能是想突出自己是良心游戏

这方面没有可以强调,反而是巧妙的隐藏起来

让玩家自行选择

再有就是战斗系统

除了有点夸张有点僵硬的光影特效

从各方面来说,猎魂觉醒对怪物猎人的还原度都很高。

这里要强调一个优化的小功能这里小编不评判好不好

只是介绍给大家,让大家自行选择

在技能栏的左侧可以看到一个菱形的按钮

在狩猎时点击这个按钮大型怪物就会有类似截图上的的异色显示

这里就是老猎人们熟悉的可击落处

不仅如此,这个异色显示还会随着玩家的击打改变颜色

别的不说,小编觉得这个设定对于萌新猎人来说还是十分友好的

四处抄袭的“原创”

其实大家心照不宣的一点就是

这个游戏就想做手机平台的怪物猎人

然而在实际游戏过程中

小编发现,事实远远不止如此

我们就随着游戏流程一步步看

这款游戏的“创新点”都有哪些

首先创建人物的界面还是类似怪物猎人的简单捏脸

点击下一步,惊喜就来了

游戏还加入了类似于黑暗之魂的身份系统

(现在体验只有基础属性的影响)

而在人物创建后

入场动画又把小编看笑了

这不是老滚5的马车梗吗

主角从一个破烂马车中苏醒

然后一脸懵逼的进入游戏主线剧情

在之后简单的主线后,我们成功的进入武器选择

当小编单纯的认为游戏只是单纯的把怪物猎人的武器系统搬过来的时候

小编成功的再一次被游戏逗到

???

法....法杖???

这游戏难道...还有法爷?

什么时候傲娇又有钱的法爷不在法师塔里默默吃书

出来抢猎人的生意了?

不止如此

在之后的全武器测试里,小编还在动作技能中找到了很多洛奇的影子

当然,这里虽然吐槽了很多关于创新的内容

但是其实猎魂觉醒借鉴的内容都是各大游戏比较优秀的地方

而且也都有了一定的和自己内容匹配的同化

所以站在玩家的角度上

可以在一款游戏中体验到这么多游戏的优秀要素也是不错的事了吧

但是作为一个手游公司来说嘛...

网易猪场真的应该思考一下这么做的必要性吧

总结一下,游戏画面优秀,系统丰富

小细节和对手机端的优化也十分不错

抄袭部分虽然值得吐槽但是单从游戏质量说并不是缺点

(至于道德高度嘛,就留给看官老爷们评论啦)

华丽?的游戏内场景

小编的观点是:不管是新老猎人

掌机的、主机的、甚至鹅厂的OL的玩家

可以说想在手机体验狩猎的爽快

除了这款游戏并没有更好的选择

从目前的游戏的评分和反馈上

显然结果也是这样的

所以说,屏幕前的你怎么看

你会加入这款游戏成为猪场猎人吗?

快把你的想法写在评论区吧~

好的,今天的推送就到这了

新鲜有深度的手游资讯,尽在月干手游

我们明天再见

二、猎魂觉醒仁王联动攻略

财大气粗的网易又搞操作了,大神级策划为我们带来一波激动人心的联动,两个硬核动作游戏互相碰撞,到底会扬起多么绚烂的烟火,就由小编带领大家一起欣赏一下猎魂觉醒仁王联动攻略与活动礼包吧。

拉开帷幕

逢魔时刻落命之征

常世之雾的源头在哪里?倒地武者说了什么?年轻武者的遗发又是什么?在此前的预热版本中,游骑兵们一定发现了许多蛛丝马迹。今天,战国武士的来访终于拉开联动大幕。逢魔时刻,命运是否依旧由自己掌握?联动剧情开启,残心、常世等全新战斗机制即将加入,你会在《猎魂觉醒》中感受到落命的惊心动魄吗?观看下方联动视频,《猎魂觉醒》X《仁王》联动等你探秘!

角色公开

在本期联动中,玩家们熟悉的经典《仁王》角色威廉、凯瑞、立花_千代、本多忠胜、立花宗茂将作为第一期联动猎魂登场,为游骑兵的战斗提供强大助力;此外,游戏内更将上架威廉、阿胜的专属礼装,游骑兵们将可以扮演《仁王》里的高人气角色!英武的异国武士、惊艳的美女忍者,将会在艾兰特大陆发生怎样的故事?

雷切立花吟千代

(1)雷切:提高50%攻击力,持续30s

注灵:3阶注灵提高30%攻击

(2)齐力同心:同区域存在异性队友时增加30%暴击伤害,觉醒后额外提升15%暴击率

评价:主动技能和伊芙基本差不多,区别在于常驻,该常驻触发后,大部分情况是由于伊芙的,但是该特技存在一定不稳定性。

该猎魂出战基本等于伊芙,常驻15%暴击率/30%暴击伤害,但是需要一定条件;而伊芙是10%暴击率,12%暴击伤害和攻击伤害,其实差距是不大的。

镶嵌:残忍穿透

圣契:蕾薇尔(体魄精准);克里丝蒂(热血残忍);立花宗茂(穿透精准);本多忠胜(残忍浴血)

残忍穿透,非常强的镶嵌,加上注灵的存在,可以直接取代安泰俄丝了

圣契也是非常强力,不过和之前的隐秘系猎魂一样,需要联动魂才能发挥作用

该猎魂从出战到镶嵌都是为物理而生,物理的出战魂(T1)以及镶嵌魂(T0)

东国无双本多忠胜

(1)金刚之身:常驻,提高12%暴击率和15%攻击伤害

(2)无双战神:使用后30s提高45%对肢体的伤害(独立计算,也就我所谓的肢体伤害),觉醒后额外提高17%肢体伤害,90s冷却

评价:常驻比较一般,大概是T2级别的常驻,主动技能为肢体伤害独立计算,可以简单的理解为提高总共62%的总伤害(目前没有测试,该伤害类型是否与巨化猎术等相叠加)。主动技能也是中规中矩吧,虽然该伤害计算为独立计算,但是元素出战魂的加成也是独立计算,例如狗子直接乘以2。所以这个独立的伤害类型,仍然比不过一线元素出战魂。至于物理出战,物理系不是很吃暴击率,大部分物理的出战魂主动技能增伤大概是50%~70%,所以这个主动技能的62%也算不错了。

镶嵌:浴血辗转

圣契:安泰俄丝:冰霜耐性残忍,艾维娜:强攻浴血,威廉:辗转穿透,立花吟千代:浴血穿透

评价:浴血是T0特技,但是辗转受众很小,一般是远程才用得到,圣契也是物理系圣契。所以使用这个魂做镶嵌,意味着你是物理,加上这个魂自带辗转,意味着只有你是滚狙,物理弓,以及物理杖才用得到这个魂。。。

简言之物理远程才能用这个作为镶嵌

综上所述:物理出战T1,元素出战T2。镶嵌(T2)。

炼金术师凯瑞

(1)隐秘行动:使用后隐身25s,并提高30%暴击伤害;觉醒后额外提供12%爆率,10%爆伤。冷却70s

(2)阴阳合一:使用后无视80%抗性,30%护甲,持续25s,冷却80s。

满级注灵额外无视20%元素抗性以及提高25%攻击伤害

评价:1技能隐身,提高12%暴击率,40%暴击伤害。作为主动技能不是很够看,别人一个常驻就有这个效果了

2技能满级无视80%抗性(约等于提高66%元素伤害,狗子是无视100%抗性,等于提高100%元素伤害)。

这么看的话,5星凯瑞的1.2技能一起开爆发大概和狗子一样(隐秘行动前期强,后期爆率爆伤满的情况下不如元素伤害),但是狗子多一个常驻哦。简言之,前期凯瑞伤害强于狗子,后期不如狗子。(主要看你的暴击率和暴击伤害)

如果满级注灵的话,凯瑞就吊打狗子了。

你可以这么理解。没注灵,狗子略强于凯瑞,三阶注灵凯瑞吊打狗子

镶嵌:燃血重创

圣契:威廉:生机穿透,史特:破势燃血,狄安娜:重创锐利,立花宗茂:燃血娴熟

燃血是极其强力的特技,尤其是叠到20以后,多出10热血。对于物理来说,多出10热血意味着可以完全抛弃吞炎鲨,3骨龙搭2生息,戒指补4进退。1点穿透不叠,就有37%的穿透,吊打吞炎鲨。拥有了燃血以后,物理的下限会得到很大的提升,物理大佬们,30穿透20燃血10进退,直接57%物穿,配合月咏,魂萃,羁绊等,物穿直接90%(90%就满了)

对于元素来说,20点燃血提高8%元素伤害,不吃鱼子酱的情况下,提高大约5%的总输出,加上送10点热血,收益也不会低。

这个魂的圣契是不错的,都是非常有效的特技,此外还有狄安娜这个普通魂也可以作为圣契,非常优秀

综述,该魂为元素出战魂(T1.5)注灵后(T0),镶嵌(T0)

异国武士威廉

(1)武士之魂:使用后提高70%元素伤害,持续30s,冷却90s。满级注灵额外提供30%元素伤害和10%爆伤

(2)忍者精神:常驻,提高12%暴击率,觉醒后额外提高25%暴击伤害

评价:威廉的主动技能和伊芙的主动技能基本相同,没有很大区别,满级在于105%元素伤害和100%元素伤害和10%爆伤的区别,差别很小

常驻:12%暴击率,25%暴击伤害,和伊芙的也差不多,13%的暴击伤害和12%的攻击伤害,一般来说,后期12%攻击伤害是更吃香的,尤其是远程。但实际区别仍然很小。

简言之,元素出战威廉伊芙

镶嵌:带了一个异能,你还要我评价什么?

综述:元素出战魂(T1),莫名其妙的镶嵌魂(T4)

西国无双立花宗

(1)雷神降世:使用后20s内释放技能后40%概率刷新一个武器技能的冷却。冷却70s

(2)忠肝义胆:使用后削减50%当前生命,20s内最大生命每消减10%,提高10%攻击伤害,5%暴击率,生命值为30%时达到最大。觉醒后提供每削减10%生命额外提高5%爆伤。冷却70s

评价:狂热系出战魂,非狂热系,能带来50%攻击伤害,25%暴击率,25%暴击伤害。收益一般,时间有点短。如果是狂热流派的话,生命降到30%,带来的收益为70%攻击伤害,35%暴击率,35%暴击伤害,这个就有点夸张了,配合狂热自带的高额攻击伤害,简直可怕。

镶嵌:精准娴熟

圣契:赫萝:复活独行;欧吉尔:浴血精准;凯瑞:娴熟重创;立花吟千代:精准锐利

评价:精准娴熟还需要说什么,圣契娴熟重创还需要说什么?传统的娴熟魂乃至神都联动的娴熟魂都是些奇奇怪怪的东西。所以缺娴熟的微氪党乃至大佬们,尤其是那些用虹龙呀,熊呀,暴雷龙的那些人,把这个魂氪到手,再也不用愁怎么叠娴熟了。

评价:出战魂(T2,狂热系T0),镶嵌(T0.5,美中不足没有注灵。)

断剑亲王拜德

(1)血战到底:削减当前40%生命,每削减10%,攻击肢体造成的伤害提高10%,50%时最大加成,持续25s。冷却75s

(2)舍命一击:削减当前20%生命,20s内提高15%爆率,觉醒后额外提高20%攻击伤害,40s冷却

评价:满级主动提供50%真实伤害(肢体伤害),元素出战魂随随便便增伤70%+,这50%完全不够看。物理出战魂也都有50%+,这样比拜德的出战真的很一般。

第二个主动更是莫名其妙了,别人常驻都有15%爆率,20%攻击伤害,到了你这里竟然变成了主动?虽然只有40s冷却。那我就姑且理解为这个技能是半常驻(类似亚夏开明的常驻)

太莫名其妙了,我不知道除了扣血配合狂热,这个魂作为出战的意义在哪里?

镶嵌:突进浴血

圣契:瓦卢斯:战意突进;贝伦:浴血重创;亚夏:突进重创

评价:突进覆盖率不高,圣契瓦卢斯给的战意很一般。另外两个都是英灵,而且亚夏还经常跟伊芙在一起。

综述:出战(T2),镶嵌(T2)

活动详细内容

鏖战白虎拯救猫又

强大的联动巨兽白虎呼啸而来,狂暴状态下的它无比敏捷,你准备好挑战它了吗?而可爱的人气守护灵猫又也将加入游戏,大奇迫不及待想跟它玩耍了!比_山拯救猫又,逢魔之时鏖战白虎,高难联动副本挑战,不容游骑兵片刻懈怠!

白虎:白虎为传说中四神之一,守护西方的神兽,是全身包覆散发神圣光芒的白色毛皮的老虎。在《仁王》中,比_山的封印遭到破坏后,被释放的大量荒魂入侵到猫又身上,使得猫又变身为狂暴的白虎。原本四神之神兽并不会危害人类,但被大量荒魂附身而失去理智,开始不分青红皂白攻击周遭。其敏捷的行动难以捕捉,会聚集并放射出能消灭邪恶存在的光。

猫又:前文提到猫又狂暴变身成为强大的白虎,玩过《仁王》的玩家们一定对守护灵猫又大人也非常熟悉。猫又是日本传说中的妖怪,是长有两条尾巴的猫妖。在《猎魂觉醒》此次与《仁王》联动中,也同样还原了猫又的可爱。有这样一只宠物陪在身边,打巨兽的路上恐怕也能充满欢乐!

活动攻略

特殊副本-逢魔之刻开启

从神龛处进入该副本。该副本消耗讨伐证,且队长携带特殊入场券-神篱之木(通过兑换商店兑换或者商城购买获得)方可进入,若讨伐失败不会消耗入场券。讨伐成功后,队长和队员将会分别获取武者黄金宝箱和武者白银宝箱,队长会根据队员人数额外获得相应的武者白银宝箱,开启后可获得特殊物品辉灵石。辉灵石可以在神龛处兑换《仁王》联动变异猎魂、觉醒果实等珍贵奖励。游骑兵作为队员进入逢魔之刻,每周可最多获取8次武者宝箱奖励,超过次数将不再获得奖励,而作为队长进入妖魂奇境奖励获取没有次数限制。

比_山的魔物副本将开启

从神龛处进入该副本。该副本难度根据玩家强度自适应调整,需要消耗讨伐证进入,讨伐成功将必定获得大量金属/非金属矿藏(掉落矿藏均不可交易)和特殊兑换道具-年轻武者的遗发,副本设置了两种成功条件,成功救下猫又可以额外获得特殊兑换道具-猫又的馈赠,另一种条件下可以额外获得年轻武士的遗发和老练武士的遗发。三种兑换道具可以在神龛处兑换仁王变异猎魂、觉醒果实、全能刻刃、猫又专有技能书等珍稀物品。(年轻武士的遗发每日最多掉落5个,老练武士的遗发每日最多掉落1个,猫又的馈赠每日最多掉落6个)另外,商城也会提供包含兑换道具的特惠礼包。

寻找木灵活动开启

玩家可于神龛处接取任务,并在五分钟内寻找散落在地图内的木灵。最终根据寻找的木灵数量不同,可获得不同的祈福效果(每天限一次)。另外,若在活动时间内进入副本,或接取任务后跨天,则自动放弃任务,各位玩家记得及时结算奖励。

残心与常世

从战国来袭的妖怪身上携带着并非现世的气息,他们的许多攻击都会带来特殊空间-常世,常世效果会让进入的敌人大幅度减速并降低耐力恢复速度,而进入常世的妖怪则会获得强大的恢复能力。在仁王联动的猎魂副本、逢魔之刻、比_山的魔物以及本次历史夺还中的望海崖区域中可以使用残心。

而威廉则会将战国武士的残心技巧教给各位游骑兵(从神龛处的教学副本可以学习使用方式),残心的完美使用可以让自己的精力大幅恢复,同时也将祓除常世空间。

招灵蜡烛

仁王联动将带来一种新蜡烛,蜡烛可以增加副本内仁王联动猎魂或荒魂的掉落,在神龛兑换商店兑换获得。

历史夺还战开启

各位游骑兵可前往落帆港委托版旁的伊迪斯处,在雨林的遗迹中探寻消逝已久的历史。

历史夺还战将以据点推进的形式展开,每个据点下设置不同等级段的战斗副本,等级越高的副本掉落兑换道具的概率越高。同时越深入雨林的据点掉落的道具素材也将更加稀有,并且还会开启高难度的血战副本,完成血战副本后将获得更加丰厚的奖励。

通过讨伐不同等级的巨兽收集珍贵的三种历史文本物品楔形石板、始源文书、符文石,并使用这些物品可在兑换商店兑换2星猎魂(墨丘利,克苏鲁)、觉醒果实、不灭火种、神圣金杯、物种珍稀素材、副武器培养素材、珍稀矿物和银币等珍贵物品。

联动活动礼包

武魂初燃福袋

来自战国的武魂们意志初燃

礼包内容:打开后至少可获得一个仁王联动第一弹变异猎魂,共获得10个物品,可能包括仁王联动第一弹猎魂、觉醒果实、四星荒魂

购买价格:980魂晶

购买限制:每人限购2个,限时至2020年4月1日23点59分

礼包内包含物品均不可交易

逢魔之刻礼包

四国武士战妖魔,逢魔之刻显神通

礼包内容:神篱之木*1(逢魔之刻入场券)、觉醒果实*1、金币*15000

购买价格:880魂晶

购买限制:每人限购12个,限时至2020年4月1日23点59分

礼包内包含物品均不可交易

樱花之志礼包

礼包内容:年轻武士的遗发*3、讨伐证兑换券*1、银币*5000

购买价格:60魂晶

购买限制:每日限购2个,限时至2020年4月1日23点59分

礼包内包含物品均不可交易

樱花之愿礼包

礼包内容:老练武士的遗发*2、觉醒果实*1、银币*10000

购买价格:400魂晶

购买限制:每日限购2个,限时至2020年4月1日23点59分

礼包内包含物品均不可交易

樱花之景礼包

礼包内容:知名武士的遗发*1、幸运草*36、金币*5000

购买价格:1980魂晶

购买限制:每周限购2个,限时至2020年4月1日23点59分

礼包内包含物品均不可交易

每次的活动都是一场战争的开始,这次联动的礼包非常的丰厚,帅气的角色纷纷登场一起战斗,指间的碰撞,激烈的战斗,挥洒汗水只为获得最后的胜利,一切精彩内容都将在猎魂觉醒仁王联动中展现,狩猎还是被狩猎都在你的一念之间。

三、猎魂觉醒网易版是什么

猎魂觉醒网易版是一款很有趣的角色扮演类游戏,为大家加入了很多的全新特色,依旧以魔幻的风格为主,为玩家们详细的刻画了一个优秀的世界,十分的有意思体验极佳。

猎魂觉醒网易版简介

1、这款游戏中没有任何的职业限定,所有的种类武器都可以获得。

2、还能够自由的去进行观察,找到那些怪兽的弱点,然后击败。

3、游戏不仅没有任何的枯燥日常,反倒是给大家提供了很多的趣味。

猎魂觉醒网易版特色

1、游戏还为大家开发了很多的趣味休闲玩法,可以做菜和休闲钓鱼。

2、为玩家们打造了一个极致的体验,可以让你去获得更多的新玩法。

3、难度不同的挑战很多,可以让你去更加方便的和大家一起进行体验。

猎魂觉醒网易版亮点

1、还能够360度无死角的自由查看视角,能够让你感受到最近距离的战斗。

2、还可以使用各种类型的武器去对这些怪兽来进行工具,十分的给力。

3、还有十分宏大的史诗背景,一切爱恨情仇,玩家都可以在这里建立。